Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'балансировка кораблей'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 1 результат

  1. Всем добра! на евро-форуме появилась темка от разработчиков по будущим изменениям в 0.5.9 даю ссылку и вольный перевод http://forum.worldofwarships.eu/index.php?/topic/56838-other-ship-changes/ Итак: (свои комментарии дал синим италиком) 1) "Варспайт" - занизили осадку, что повысит выживаемость, так же улучшили точность модели бронирования. 2) "Атланта" - добавили РЛС. Дальность обнаружения - 8,5км, длительность работы - 25 сек. Перезарядка - 360 сек (дублонная - 240 сек). Кол-во зарядов -2 (3 с дублонной) 3) "Тирпиц" - пересмотрели размеры кормового и носового броневого траверза. Теперь броне-перегородка идет от борта до борта, а не только закрывает цитадель. Теперь не возможно будет выбить цитадель как раньше, когда снаряд мог пройти мимо скосов и "старого" траверза. (надо брать по-любому теперь, ну тот "Шарнхорст" ) 4) "Омаха" и "Марблхед" - увеличили толщину казематов с 6мм до 10мм в носовой части кораблей. (с "Мурманском" все ок?) 5) "Феникс" - броню казематов увеличили с 10мм до 13мм 6) "Пенсакола" и "Балтимор" - продлили бронированный барбет первой башни ГК вниз до самого арт.погреба. Восстановили историческое бронирование считай. (на "Пенсу" потихоньку наклеивают фольгу ) 7) "Могами" - немного поправили бронирование барбетов башен ГК и в середине корабля была повышенна деталировка модели. (мертвому припарка) 8) "Красный Крым" (фанфары!) - дальность хода торпед увеличена с 3,7 км до 5км - так как старая хар-ка торпед не была адекватна соперникам крейсера расположенным на 6м уровне.(почему кстати 6й уровень, странно но ладно) (минуточку, а "Молотов" что, особенный теперь? "КрКр" -5км, "Мурманск" и "Кутузов" - 8км, а "Молотов" значится 4км - ОККеееййй) Все же 0.5.9 радует все больше и больше. Большая благодарность разработчикам за хороший патч. (с порезкой немцев только не переборщите пожалуйста)
×