Перейти к содержимому

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'навыки'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Важные темы
    • Новости
    • Обратная связь
    • Новости разработки
  • Игровой раздел
    • Новичкам
    • Корабли в игре
    • Руководства
  • Сообщество
    • Обсуждение Мира Кораблей
    • Общение на свободные темы
    • Творчество
    • Встречи и мероприятия
    • Стримы
    • Фанатский
    • История
    • Флот в искусстве
  • Технические и финансовые вопросы
    • Технические вопросы
    • Финансовые вопросы
  • Моды и софт
    • Модификации клиента
  • Состязания
    • Конкурсы
    • Турниры
    • Ранговые бои
  • Клановый раздел
    • Вербовочный пункт
    • Клановые бои
  • Обжалование действий модераторов
  • Группы внешнего тестирования
    • Академия Супертеста
    • Супертест
    • Клантест
    • Комтест
  • Общий архив
    • Архивы разделов
  • Волонтёрский раздел
    • Корабельная Wiki
    • Лоцманская
  • Информация Lesta Games
    • Правила
    • Вакансии Lesta Games

Календари

  • Боевые задачи
  • Премиум магазин
  • Игровые события
  • Конкурсы
  • Общий тест
  • Скидки

Искать результаты в...

Искать результаты, которые содержат...


Дата создания

  • С

    По


Последнее обновление

  • С

    По


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • С

    По


Группа


Город


Увлечения

Найдено 96 результатов

  1. Особенности развития (#умения и #навыки) командиров Линкоров США плюс применение уникальных командиров (Ульям Хелси, Джон и Джордж Доу, Александр Овечкин) 1:20 Очистка дерева 2:13 Вторичные 3:24 Основной набор (все линкоры США) 5:11 Живучесть - Последний Герой (все линкоры США) 7:23 Живучесть - Гибкая (все линкоры США) 8:52 ПВО (все линкоры США) 10:23 ПМК (Массачусетс, Джорджия и Огайо) 13:57 Уникальные командиры - Ульям Хелси, Джон и Джордж Доу плюс Александр Овечкин. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки.
  2. В связи с вводом новых перков капитанов и ребалансом старых, напрашивается вопрос, может уже и ответ есть, не нашел: Разблокируют получение 19-го очка навыков у капитанов в 5.3.0 или так и останется, что для получения необходимо 9999999 опыта? Если разблокируют, то до скольки очков? 20? 25?
  3. В настоящий момент готовятся глобальный перепил перков - навыков командиров. При этом, изменения существенные: увеличится общее количество перков, поменяются сами перки. Теперь суть проблемы: в настощий момент система распределения навыков командира работает по принципу "нажал - выбрал". Что это значит: если нажал по ошибке - мисклик - трать очки исследования или дублоны на сброс и по новой кликай. Если вдруг не рассчитал перед выбором и на нужный перк в конце не хватило одного- два очка - вэлком - трать элитку на сброс. В игре действует куча подтверждений от случайных нажатий: при выходе из боя, при выходе из клиента и пр. Но при выборе перков - нет. Вот именно при выборе перков, там где особо нужно подтверждение - его нет. Кроме того, проблема еще в том, что нельзя посмотреть изменение характеристик корабля в порту не потратив элитный опыт. Но в текущей парадигме игроки уже привыкли к билдам, уже знают куда тыкать, гайдов по перкам полно. Но, при грядущем глобальном перепиле перков, когда старые наработанные билды перестанут работать, проблема для игроков будет как-никак остра. Решение: после выбора игроков перков командиру - ввести процедуру подтверждения выбора. И желательно, что бы после "наброса" перков, перед подтверждением, можно было посмотреть изменение характеристик корабля в порту. Я поримаю, что элитный опыт это один из инструментов монетизации игры, но.... надо же иметь уважение к игрокам. В настоящий момент, честно говоря, это выглядит как осознанное создавание сложностей в процессе для игроков с целью побудить их тратить элитку или дублоны на ошибочный ввод. Аргументы по принципу: найдите где-то информацию и рассчитайте на калькуляторе - так себе идея. Я не программист, но уверен, что технически реализовать это не составит труда.
  4. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:51 Позиционирование и Главные роли в бою 2:57 Флажные сигналы 4:13 Модернизации 5:24 Умения и навыки командиров 7:23 Уникальные Командиры (Братья Дюнкерк и Эндрю Кэнингхем) 9:16 ТТХ Корабля СТРИМ (с розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя).Потом продолжим баловаться в рангах. Будет сегодня в 21 по МСК
  5. Собственно, в этой теме попытаюсь осветить некоторые минусы прокачки командиров, в том числе и достаточно не очевидные с первого взгляда, или для начинающего игрока. Итак, начнем: 1) Некомфортность переподготовки. Не секрет, что многие навыки на момент переподготовки просто не работают. Если для капитана с менее, чем 10-12 уровнями это не представляет особой проблемы, то дальше переобучение вызывает потерю интереса к игре. Играть 50, 100 и больше боев на высокоуровневом эм без "лампы", то еще мучение. В итоге получается парадокс - чем опытнее командир, тем он слабее. Если командир 10 уровня переобучится за ~30 боев и получит все преимущества, то командир 15 уровня будет страдать без ключевых навыков около 150 боев. "Счастливчикам" с 18-уровневыми командирами можно только посочувствовать. Да, есть переобучение за дублоны. Только игроки, пришедшие из танков, где есть возможность копить опыт экипажа, не прокачивая следующий перк, и в результате пересаживать экипаж бесплатно и абсолютно без штрафов, этого просто не поймут. 2) Падение интереса к прокачке с ростом уровня командира. Опять сравниваем корабли и танки. В кораблях прокачка удобна для новичков. За 100 боев можно выучить самые необходимые умения и относительно комфортно играть. За 400-600 боев можно выучить топовый навык, и дальше, по сути качать командира нет смысла. Проблемы от долгого переобучения перевешивают дальнейшие мизерные плюсы. Хочешь комфорта - плати за переобучение дублоны. Игрок приложил усилия, но получил лишь головную боль. В танках до получения пары умений (200-300 боев) играть не очень удобно. Далее, до получения 5 умений прокачка уже удобна и еще интересна, но уходит на это не 400-600, а 3-5 тысяч боев. В итоге - универсальный экипаж, который без каких либо проблем садится на любую технику. Игрок приложил большие усилия, но в итоге вознагражден и доволен. 3) Сброс навыков только за дублоны. С одной стороны это логично, получив за 1000 боев практически топового командира и возможность раскидывать навыки за серебро, игрок вообще потерял бы интерес. С другой стороны, отсутствие бесплатной альтернативы напрягает. Возможно, стоило бы ввести серьезные штрафы за бесплатный сброс (потерю 25% опыта, например), но сама возможность бесплатного сброса необходима.
  6. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:54 Флажные сигналы 1:55 Модернизации 2:44 Умения и навыки командиров 4:41 Уникальные Командиры ( Луиджи Сансонетти) 6:22 Позиционирование и Главные роли в бою 8:06 ТТХ Корабля 11:51 Покупать корабль - да или нет. СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Будет сегодня в 21 по МСК
  7. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:50 Флажные сигналы 2:05 Модернизации 3:06 Умения и навыки командиров 3:20 Инерционный взрыватель 5:35 Уникальные Командиры ( Овечкин, братья Знаменские и Николай Кузнецов) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 9:35 ТТХ 13:28 Ранговые бои 14:10 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  8. Собственно вопрос и голосование + буду благодарен за аргументацию выбора. Больше интересует оптимизация капитана для 6-8 лвл (выше эту ветку вряд-ли буду качать). Всем спасибо за адекватные ответы
  9. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ (7-ую) ОБЗОР В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. Успехов в боях, ваш RusSolo 0:38 Позиционирование и Главные роли в бою 2:06 Флажные сигналы 3:06 Модернизации 4:17 Умения и навыки командиров 5:48 Уникальные Командиры (Братья Онорэ и Филлип Обуано) 7:42 ТТХ Корабля СТРИМ Будет сегодня в 21 по МСК (Вторым кораблем будет другой крейсер Франции Bayard )
  10. доброго времени суток! хотел бы поговорить о навыках и их распределении заново. как всем известно 19 перковый кеп можно перераспределить за 475 дублонов и за 190 элитного опыта. да в игре часто дают возможность бесплатно перераспределить перки, но как говорится, умная мысля приходит опосля) в игре часто бывают бз при которых кардинально меняется состав команды, то засилие эм, то авики каждый бой, зачастую в билде нужно изменить 1-2 перка, а приходится платить за всё. не будет ли уместно сделать раздельную стоимость? старая система распределения безусловна должна остаться, но у игроков должен быть выбор, что им на данный момент выгодней, сбросить полностью или заменить один перк. спасибо за понимание! 1 очко 20 дублонов 10 элитный опыт 2 очка 30 дублонов 15 элитный опыт 3 очка 40 дублонов 20 элитный опыт 4 очка 50 дублонов 30 элитный опыт
  11. Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки. Одни из самых знаменитых кораблей Советского флота - легендарные "Семерки". Эсминца проекта 7. Причем в игре их аж 4 штуки - "Гневный", "Гремящий", "Аньшань" (бывший "Рекордный") и "Фушунь" (бывший "Резкий"). Успехов в боя, ваш RusSolo 1:04 Сигналы 1:47 Модернизации 2:16 Умения и навыки командира корабля 5:36 Артиллерия 7:40 ПМК и ПВО 8:53 Торпедные аппараты 10:11 Скорость и Маневренность 11:20 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 12:20 Маскировка 13:13 Главные роли в бою 14:52 Финал
  12. anonym_zZ51ojjuYIS3

    Навыки командира для кораблей

    Приветствую всех,я решил сделать готовые сборки навыков для кораблей.Так как большинство порой не хочет ломать голову "Что как и зачем?" я решил подготовить вам "Свою" сборку с которой играю я. Заранее говорю я не считаю свою зборку правильной для всех,кто-то может для себя что-то поменять,я пришёл к такой сборке опираясь на свой опыт игры и считаю ее ,для себя, ближе к правильной. Внимание в этой сборке навыки начинаются только с "V" уровня (Исключение Премиум/Особые корабли) и только для тех кораблей которые есть в меня в порту. -Как я считаю игра начинает себя раскрывать после "IV" уровня - после "Песка" -Я сделал сборку только для кораблей на которых я играл, чтобы понять их сильные и слабые стороны,я не лез к тем кораблям которых у меня нет чтобы не делать ложных выводов -Сборку для Премов я сделал для тех кто любит "Нагнуть песочек" ну или для тех кто хочет "расслабиться" (я хотел все выложить здесь но не получилось ) https://drive.google.com/drive/folders/1JjIYHItUmJ_C42aQXC2S0z8lDvR7nG-Y?usp=sharing (со временем я буду дополнять сборки как только мой порт будет пополнятся новыми кораблями,Если вам понадобится, готов буду ище сделать и сборку с модернизациями ,но это уже совсем другая история)
  13. Есть на первом уровне изучения перков навык "Мастер-заряжающий". Не представляю, кто его сознательно изучает, т.к. в его нынешнем виде он, имхо, вообще не нужен. Почему? Что говорит нам его описание: "«Мастер-заряжающий» — на 30% ускоряет перезарядку орудий главного калибра с осколочно-фугасных снарядов на бронебойные и обратно, если все стволы заряжены". Если все стволы заряжены. Какой в этом смысл? Если они заряжены фугасами, а нам хочется выстрелить ББ-шками (или наоборот), то проще дать залп тем, что там в стволах, а потом перезарядиться. По-моему, это очевидно. Исключение могут составлять крайне редкие ситуации вроде эсминца в инвизе, который одним залпом может добить шотного врага. Но эмы и так быстро КД-шатся. Имхо, перк имел бы смысл, если бы при его изучении перезарядка со сменой типов снарядов проходила быстрее в любом случае - в том числе, и после залпа.
  14. Уважаемые разработчики! Между делом увидел тему на форуме о том, что командира можно обучить только 18 умениям (перки). В игре их у командира на данный момент 26. Итак есть отличное предложение, даже два, а может и три: 1. Добавить 27 перк (эксперт морского дела) Пусть он будет прокачиваться за дублоны, пиастры и прочую валюту которая бьёт по нашему кошельку в Вашу пользу, но навык будет важный! (отсюда я про пиастры и заговорил, т. к. на другое Вы вряд ли согласитесь). Итак, данный перк будет позволять экипажу (командиру), пересаживаться на любой корабль своей нации без штрафов. 2. Разрешить командиру изучить все 26 (27) перков, чтоб мог садиться на авик или минку, на крейсер или линкор. 3. Третье предложение вытекает из первого, потому как Вы на первое не согласитесь, а если согласитесь с трудом, в связи с утратой рентабельности премиумных кораблей. Есть выход из данной трудной ситуации. Если не будут покупать прем/корабли, то куды ж Вы без зарплаты или премии. Нужно увеличить доходность прем кораблей. Просто на данный момент покупать премиумный корабль вообще потеряло для меня смысл. Про третье. Когда купил Тирпица, то он приносил существенно серебра за бой, а сейчас после Вашего вмешательства он перестал приносить пользу, а только пока радость. Пример: -Тирпиц бой: взял базу, защищал 2 базы в течении всего боя, дамагу в районе 140 000, уничтожено 4 корабля, сбито 7 самолётов. Итог: без малого 600 000 серебра. -Балтимор бой: ездил весь бой поодаль, ходил с линкором, сбил 40 самолётов, уничтожил 2 корабля и нанёс 130 000 урона. Итог: без малого 500 000 серебра. -------------------------------- Подытожим: Тирпиц не является премиумным кораблём Вот такие намёточки, для улучшения качества игры и сохранения популяции моряков
  15. Особенности развития (#умения и #навыки) командиров эсминцев Британии плюс применение уникальных командиров (Андрю Кэнингхема и Братьев Дюнкерков). 1:05 Очистка дерева 2:17 Вторичные 4:54 Основна - все эсминцы Британии 6:35 Эскортный эсминец Артиллерия (Wakeful, Acasta, Icarus, Gallant и Jervis) 9:22 Эскортный эсминец Торпеды ( Icarus, Gallant и Jervis) 10:20 Инерционный Взрыватель (Jervis, Lightning и Cossack) 11:56 Инерционный Взрыватель + СуперИнтендант (Jutland и Daring) 13:38 Уникальные командиры - Андрю Кэнингхем и Братья Дюнкерки Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки.
  16. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:40 Флажные сигналы 1:44 Модернизации 2:14 Умения и навыки командиров 3:54 Уникальные Командиры ( Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 6:43 Позиционирование и Главные роли в бою 8:51 ТТХ 13:36 Ранговые бои 13:54 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  17. Умения, навыки и перки командиров линкоров Франции. 1:16 Очистка дерева 2:18 Низкоуровневый Универсальный (до 7ур) (Turenne, Courbet, Bretagne, Normandie и Lyon). 5:45 Высокоуровневый Универсальный (Gascogne, Alsace, République и Bourgogne) 7:27 Высокоуровневый Маскировка (Gascogne, Alsace, République и Bourgogne) 8:37 Высокоуровневый ПМК+ПВО (Gascogne, Alsace, République и Bourgogne) 10:29 С носовым расположением орудий ГК (Dunkerque, Richelieu и Jean Bart ) 12:00 Вторичные 13:28 Уникальные командиры - Jean-Jacques Honoré и Charles-Henri Honoré Успехов в боях. Комментируйте, ставьте лайки.
  18. Близится 8-е февраля. Насколько я помню, после этой даты нельзя будет бесплатно сбросить и переопределить навыки командиров кораблей. В условиях текущего дисбаланса и "неправильно" работающей механики ПВО не очень понятно, на что делать ставку. Пока вижу, что перки на БОП и УОП, РУО для усиления ПВО это просто выброшенные в мусорку перки. Может быть стоит скорректировать дату блокировки с учетом готовящихся разработчиками правок?
  19. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:37 Флажные сигналы 1:42 Модернизации 2:26 Умения и навыки командиров 4:06 Уникальные Командиры ( Исороку Ямамото ) 5:29 Позиционирование и Главные роли в бою 7:59 ТТХ Корабля 11:09 Ранговые бои 11:51 Общее ИТОГО СТРИМ (с Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее ранговые бои... Будет сегодня в 21 по МСК
  20. Наш радиус циркуляции 900 метров, а худшего линкора на нашем уровне 910 метров...кажется куда уж хуже. Но может у нашего корабля есть другие плюсы...которые перевешивают такие ужасные минусы. Успехов в боя, ваш RusSolo 1:00 Сигналы 1:45 Модернизации 2:24 Умения и навыки командира корабля 5:32 Артиллерия 7:50 ПМК и ПВО 9:11 Торпедные аппараты 10:32 Скорость и Маневренность 12:02 Живучесть (ПТЗ, Броня и Боеспособность) 13:28 Маскировка 14:20 Главные роли в бою 15:27 Финал
  21. Если сочтете возможным . Думаю, вещь полезная . иначе приходится пересаживать кепа. что и так доставляет неудобства и раздражение. интерфейс то медленный.
  22. В первую очередь видео рассчитано на новичков и игроков только купивших данных корабль. Проведем полный разбор как основных характеристик, так задач с которыми данный корабль справляется с максимальной отдачей. Успехов в боях, ваш RusSolo 0:35 Позиционирование и Главные роли в бою 2:14 Флажные сигналы 3:27 Модернизации 4:37 Умения и навыки командиров 6:51 Уникальные Командиры (Братья Ютланд и Гюнтер Лютьенс) 8:57 ТТХ Корабля
  23. Представляю вам очередную связку ОБЗОР+СТРИМ 0:55 Флажные сигналы 2:22 Модернизации 4:06 Умения и навыки командиров 5:34 Уникальные Командиры ( Овечкин, Братья Доу и Ульям Хелси) 7:12 Позиционирование и Главные роли в бою 8:58 ТТХ 13:30 Ранговые бои 14:02 Общее ИТОГО и Оценка СТРИМ (с Супер Розыгрышами) Обзор по данному кораблю уже на канале, но ведь только один хороший бой. За стрим мы покатаем корабль на разных картах, в разных составах и с разным результатов (3-4 боя). Далее посмотрим ;) Будет сегодня в 21 по МСК
  24. Обратил внимание, что по схеме бронирования капитанская рубка защищена так же сильно, как и погреба с боеприпасами. Но практического использования никакого нет. А давайте сделаем так, чтобы при пробитии рубки у кэпа навыки падали на 50% секунд так на 15-20? Тогда появится смысл бронирования капитанской рубки, и смысл целенаправленно стрелять по ней бронебойными.
×