878 [W_AT] ragno_rosno Участник 680 публикаций 17 080 боёв Жалоба #1 Опубликовано: 29 дек 2017, 18:22:41 Итак, для внезапно ворвавшихся в тему граждан, обращаю ваше внимание на то, что тема создана в разделе "юмор" и несет в себе надежду на тонкий тролинг и субъективное вангование автора темы. Всем известна проблема с авианосцами в нашей игре и вечному противостоянию авиководов и авиахейтеров. Недовольство первых заключается в убогом и лагающем интерфейсе, непримиримая позиция вторых вызвана подгоранием сидалищного пространства после нападения более - менее рукастого авиковода, который смог в "АЛЬТ". И вот тихим, морозным утром.... Вообщем объявлено было на вг фесте, что нас ждет новая концепция авианосцев. Тут должно было быть много букв.... но было вырезано. И так перейдем к сути вангования. ( а вдруг правда получится) Авикам накинут несколько попугаев в графу маскировка и прикрутят маневренность близкую к крейсерам, для чего? Для того чтобы они могли ходить близко с союзным ордером. Заберут камеру вид сверху и торжественно вручат бинокль, (дабы быть более близкими по геймплею к другим классам). Но что делать с этим биноклем? да то же что с ним делаю другие корабли в игре - наводятся на корабль врага и жмакают ЛКМ, после того как авик это сделал, вылетает смешанная авиагруппа, самолеты в которой состоят из нескольких истребителей (прикрытие) торперов и бомберов. Эта группа по управлением искусственного интеллекта летит к вражескому кораблю и происходит сброс с точностью лучше нынешнего автосброса процентов на 30-40%. все торпеды и бомбы получают новый параметр - средний урон с одной торпеды/бомбы, исходя из этого и происходит расчет сколько урона нанесено с налета кораблю, с учетом прорвавшихся сквозь огонь ПВО самолетов) Для чего истребители в составе такой группы ? Чтобы прикрывать от катапультника. (Для повышения конкурентноспособности перка который позволяет запускать 2-х катапультников сразу, можно сделать чтобы один катапультник бадался с ястребами другой, сев на хвост ударникам расширяет их веер). Истребители - получают новый параметр - радиус действия, что имеется ввиду - это радиус скажем 4-5км вокруг авиагруппы в пределах которого истребители могут "агрится " на другие самолеты - вражеские катапультники или такую же группу пролетающую рядом, чтобы самолетики тоже фармились. И таких групп может быть несколько на борту авианосца. 2-3 или больше. И так, мы отобрали "АЛЬТ" ( возможность нанесения точного и мощного удара), дали бинокль, сделав тем самым гейплей авианосцев близким к гейплею на других классах, сделали управление авиагруппами проще передав их управление ИИ и сделав их смешанными, где в одной авиагруппе сразу все типы самолетов, тем самым мы сделали освоение авиков для новичков гораздо проще, рандом очистится от истребительных и ударных пресетов, скилл "папки" и "нуба" уравнялся. Все счастливы. В релиз!!! 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 009 [DEDKI] _Akagi_ Участник, Коллекционер, Автор руководств 6 892 публикации 14 311 боёв Жалоба #2 Опубликовано: 29 дек 2017, 18:52:10 Сегодня в 03:22:41 пользователь ragno_rosno сказал: Авикам накинут несколько попугаев в графу маскировка и прикрутят маневренность близкую к крейсерам, для чего? Для того чтобы они могли ходить близко с союзным ордером. Заберут камеру вид сверху и торжественно вручат бинокль, (дабы быть более близкими по геймплею к другим классам). Но что делать с этим биноклем? да то же что с ним делаю другие корабли в игре - наводятся на корабль врага и жмакают ЛКМ, после того как авик это сделал, вылетает смешанная авиагруппа, самолеты в которой состоят из нескольких истребителей (прикрытие) торперов и бомберов. Эта группа по управлением искусственного интеллекта летит к вражескому кораблю и происходит сброс с точностью лучше нынешнего автосброса процентов на 30-40%. все торпеды и бомбы получают новый параметр - средний урон с одной торпеды/бомбы, исходя из этого и происходит расчет сколько урона нанесено с налета кораблю, с учетом прорвавшихся сквозь огонь ПВО самолетов) Для чего истребители в составе такой группы ? Чтобы прикрывать от катапультника. (Для повышения конкурентноспособности перка который позволяет запускать 2-х катапультников сразу, можно сделать чтобы один катапультник бадался с ястребами другой, сев на хвост ударникам расширяет их веер). Истребители - получают новый параметр - радиус действия, что имеется ввиду - это радиус скажем 4-5км вокруг авиагруппы в пределах которого истребители могут "агрится " на другие самолеты - вражеские катапультники или такую же группу пролетающую рядом, чтобы самолетики тоже фармились. И таких групп может быть несколько на борту авианосца. 2-3 или больше. Можно было описать всего парой слов - "авики оказуалят" А вообще жутко от этой новости. Разрабы хотят переработать АВ, хотят избавится от ваншотов и от тотального света кораблей авиацией. Это представляется возможным сделать лишь отобрав возможность управлять эскадрильями. А если, ТС, окажешься пророком(не дай бох) и учитывая особенности авиации, что ей до цели нужно долететь, потом вернуться, что занимает гораздо больше времени, чем пиф-паф снарядами, как у других классов, игра на АВ будет выглядеть раз в 5 унылее, чем на линкоре. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
878 [W_AT] ragno_rosno Участник 680 публикаций 17 080 боёв Жалоба #3 Опубликовано: 29 дек 2017, 19:08:13 Сегодня в 03:52:10 пользователь _Akagi_ сказал: авики оказуалят Ну да, выражение верное. Просто я себе иначе не представляю картину, если хотят убрать у авиков элементы RTS Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 116 anonym_p0IvMdJaqoYc Участник 2 608 публикаций Жалоба #4 Опубликовано: 29 дек 2017, 20:13:22 Сегодня в 21:52:10 пользователь _Akagi_ сказал: Сегодня в 22:08:13 пользователь ragno_rosno сказал: Источники всех ваших догадок в студию. Пока что всё, нам известное, заключено в двух фразах: "концепция авианосцев ошибочна" и "нас ждёт глобальная переработка класса". Всё. Больше никакой конкретики, от слова совсем. Ну, по моим источникам. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
12 009 [DEDKI] _Akagi_ Участник, Коллекционер, Автор руководств 6 892 публикации 14 311 боёв Жалоба #5 Опубликовано: 29 дек 2017, 20:35:20 Сегодня в 05:13:22 пользователь Chanderlin сказал: Источники всех ваших догадок в студию Пока гадаем на кофейной гуще. Ибо конкретики ждать ещё минимум пол года. Хотя эти две фразы намекают, что АВ не устраивают разрабов такими, какие они сейчас есть. Т.е. класс с высоким уроном и высоким порогом вхождения, который к тому же, цитата: "делает множество тактик недоступным игрокам, например эсминцам". Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 116 anonym_p0IvMdJaqoYc Участник 2 608 публикаций Жалоба #6 Опубликовано: 29 дек 2017, 20:51:12 Сегодня в 23:35:20 пользователь _Akagi_ сказал: Т.е. класс с высоким уроном и высоким порогом вхождения Мы ничего не знаем точно. Единственное, могу согласиться с высоким порогом вхождения. И вообще, авианосцы, как и довольно туманная механика ПВО, избыточно сложны для обывателей. Ладно, мозгам с обсуждениями на тему "дальний КТТС" сложно справляться :) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию