Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.

В этой теме 18 907 комментариев

Рекомендуемые комментарии

11 087
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
13 947 публикаций
18 962 боя
Сегодня в 14:05:59 пользователь chich_v сказал:

а вот моё

Ага, ну значит можно считать, что CWD означает корневую папку игры. 

Что то типа коммон варшипс директори. Или ворк. :cap_hmm:

Изменено пользователем Sergbob
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
184 публикации

В конфиге все включено, но реплеи не пишутся. 

 <replays>
        <dirPath>replays</dirPath>
        <pathBase>CWD</pathBase>
        <versioned>True</versioned>
        <maxReplaysToSave>30</maxReplaysToSave>
        <isEnabled>True</isEnabled>
  </replays>
  </engine_config.xml>

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28 466
[XGAME]
Участник, Коллекционер
7 244 публикации
18 760 боёв
В 17.05.2019 в 11:18:15 пользователь MedvedevTD сказал:

Его упрощённый вариант присутствует в сборке.

На мой субъективный взгляд, он полностью выполняет свою функцию.

Я кстати постоянно его использую.

Есть вопрос- можно как-то корректировать либо картинку, либо текст? Иногда картинка с текстом сливается, сложно прочитать ники.

Изменено пользователем cunning_trick

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 087
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
13 947 публикаций
18 962 боя
Сегодня в 00:15:13 пользователь BEJIOMAH сказал:

В конфиге все включено, 

 

Уже хорошо, теперь идем дальше. Ищем в корневой папке игры очередной замечательный файлик

pr1.jpg.fe01b528af8084cbd6c9bdc83054e5d6.jpg

 

и проверяем наличие там следующего параметра и его значение 

pr2.thumb.jpg.4f2071eb65a41b73d7c41da089799eda.jpg

 

Дело в том, что раньше настройки реплеев полностью задавались в этом файле, потом их перенесли в engine_config, но строчка осталась и работает.

Я только что практически проверил на своем клиенте - при установленном значении false, ЧХ, реплеи не пишет :cap_haloween:

На свежеустановленных клиентах, вероятно, такой проблемы нет. А у кого клиент только обновляется - получается перекрытие значений параметров.

 

UPD 

Самое главное забыл - для решения проблемы и чтобы исключить вероятные косяки в будущем, эту строчку лучше всего просто удалить из файла preferences.xml :Smile_Default:

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 744 публикации
В 20.05.2019 в 14:36:12 пользователь Sergbob сказал:

Ага, ну значит можно считать, что CWD означает корневую папку игры. 

Так что? Если поменять -- <pathBase>EXE_PATH</pathBase> ,  exe_path на CWD , то будет писать в replays?

В preferences.xml  у меня вообще никаких упоминаний о реплеях нет.

Изменено пользователем anonym_45mvYYmQHFA6
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 087
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
13 947 публикаций
18 962 боя
Сегодня в 10:39:03 пользователь chich_v сказал:

Так что? Если поменять -- <pathBase>EXE_PATH</pathBase> ,  exe_path на CWD , то будет писать в replays?

В preferences.xml  у меня вообще никаких упоминаний о реплеях нет.

По идее, да. 

Что мешает попробовать? :Smile_hiding:

Изменено пользователем Sergbob

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 744 публикации
Сегодня в 11:34:11 пользователь Sergbob сказал:

Что мешает попробовать?

Вчера играл на евросервере, сейчас глянул - реплеи в корневом replays.В bin64 вчерашних НЕТ, только с РУсервера.  ???????

Очистил ВСЕ папки, посмотрю где появятся новые.

Изменено пользователем anonym_45mvYYmQHFA6
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 810
Разработчик
6 952 публикации
8 182 боя
Сегодня в 06:52:48 пользователь cunning_trick сказал:

Есть вопрос- можно как-то корректировать либо картинку, либо текст? Иногда картинка с текстом сливается, сложно прочитать ники.

Да.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
812 публикации
Сегодня в 13:15:38 пользователь MedvedevTD сказал:

Да.

Прикрутите мод, что бы сменить цвет "прицела" торпедоносцев, а точнее недотреугольника который не видно нефига, если можно то просто на яркие цвета, вплодь до фиолетового или красного, что бы эта плашечка была видна. Был бы очень благодарен вам

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 810
Разработчик
6 952 публикации
8 182 боя
Сегодня в 13:18:48 пользователь KaBani4_v_2_0 сказал:

Прикрутите мод, что бы сменить цвет "прицела" торпедоносцев, а точнее недотреугольника который не видно нефига, если можно то просто на яркие цвета, вплодь до фиолетового или красного, что бы эта плашечка была видна. Был бы очень благодарен вам

Изменение цвета привязано к событиям, поэтому про цвет говорить не будем.
Но вот с картинкой (её формой и размером) поиграться можно как угодно (гусары, держите себя в руках!).
Как пример можно сделать вот так:
82a94334f4e4cd647a5d8f101bb072e8.jpg

 

такое решение поможет вам?

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 108
[9-MAY]
Участник, Коллекционер
3 785 публикаций
12 072 боя
Сегодня в 17:10:15 пользователь MedvedevTD сказал:

такое решение поможет вам?

О да, было бы здорово!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
184 публикации
Скрытый текст
Сегодня в 09:30:37 пользователь Sergbob сказал:

Уже хорошо, теперь идем дальше. Ищем в корневой папке игры очередной замечательный файлик

pr1.jpg.fe01b528af8084cbd6c9bdc83054e5d6.jpg

 

и проверяем наличие там следующего параметра и его значение 

pr2.thumb.jpg.4f2071eb65a41b73d7c41da089799eda.jpg

 

Дело в том, что раньше настройки реплеев полностью задавались в этом файле, потом их перенесли в engine_config, но строчка осталась и работает.

Я только что практически проверил на своем клиенте - при установленном значении false, ЧХ, реплеи не пишет :cap_haloween:

На свежеустановленных клиентах, вероятно, такой проблемы нет. А у кого клиент только обновляется - получается перекрытие значений параметров.

 

UPD 

Самое главное забыл - для решения проблемы и чтобы исключить вероятные косяки в будущем, эту строчку лучше всего просто удалить из файла preferences.xml :Smile_Default:

 

Спасибо за помощь ,  дело было действительно  в файле Преференс, там запись реплеев была отключена.:Smile_honoring:

Изменено пользователем anonym_TNEcn4BHdk8n
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
812 публикации
Сегодня в 17:10:15 пользователь MedvedevTD сказал:

такое решение поможет вам?

Очень жаль что цвет не прикрутить, ну хотя бы толщину и ширину более плотную сделать было бы уже куда проще

дякую

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
13 228
Старший бета-тестер, Коллекционер
7 978 публикаций

Спасибо Медведь,что не забываешь...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
В 21.05.2019 в 16:10:15 пользователь MedvedevTD сказал:

Изменение цвета привязано к событиям, поэтому про цвет говорить не будем.
Но вот с картинкой (её формой и размером) поиграться можно как угодно (гусары, держите себя в руках!).
Как пример можно сделать вот так:
82a94334f4e4cd647a5d8f101bb072e8.jpg

 

такое решение поможет вам?

а где это решение найти, чтобы установить его?

кстати и вопрос по ходу пьесы, мод на удаление тумана и бликов, как то выделяет в лучшую сторону смотрибельность прицела торпедоносцев? или без разницы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 810
Разработчик
6 952 публикации
8 182 боя
Сегодня в 10:49:53 пользователь HEBO3MyTuM сказал:

а где это решение найти, чтобы установить его?

кстати и вопрос по ходу пьесы, мод на удаление тумана и бликов, как то выделяет в лучшую сторону смотрибельность прицела торпедоносцев? или без разницы?

Пока нигде, в следующем обновлении добавлю в модпак, в раздел прицелов.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
84 799
[9-MAY]
Старший бета-тестер, Автор руководств
36 490 публикаций
27 850 боёв
Сегодня в 13:53:16 пользователь MedvedevTD сказал:

Пока нигде, в следующем обновлении добавлю в модпак, в раздел прицелов.

наконец-то:Smile_great:

грасиас, Тимур!

на Хакурю просто тупо не вижу прицел и начинаю заход на цель с 6 км примерно - это не дело

будем ждать!

 

ЗЫ: А так неплохо бы вшить выбор цветовой гаммы и альтернативных прицелов (хотя бы по толщине) для торперов в клиент, как это есть для орудий ГК

Изменено пользователем FIDEL_CASTR0
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
458
[CHILI]
Участник, Коллекционер
478 публикаций
19 372 боя

Медведушка, заранее спасибо за видимую форму прицела торпедоносцев, твоя версия вполне приличная, а то действительно сейчас невидно нифига.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
16 810
Разработчик
6 952 публикации
8 182 боя

Обновление модификаций. (~1 MB)

 

  • Добавлена модификация отображения прицела торпедной авиагруппы
    e271db027acabe95d0bb24207b231a4e.png
     
  • Обновлена модификация индикатора засвета "Battle Wave" (исправлен файл png)
  • Удалена модификация "Сжатые текстуры - 25%" (данную модификацию игроки практически не использовали)

 

Обновление модификаций происходит при запуске ModStation и не требует переустановки самой программы, достаточно запустить программу и при необходимости применить обновление установленных ранее модификаций игры.

 

С уважением,

  • Плюс 10
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×