14 042 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 15 656 боёв Жалоба #101 Опубликовано: 7 май 2018, 13:54:38 Сегодня в 16:50:03 пользователь 4acoBbIx_DeJI_MACTEP сказал: Да, наверное, каждому свое. Вам нравится "тащить", кому-то просто комфортно поиграть, зная, что он может добыть победу, сильно не напрягаясь и получив удовольствие и расслабление, для чего, собственно, и играет. Тут спорить бесполезно, ибо и компьютер можно использовать как телевизор, что не отменяет наличия того самого телевизора... Проблема в том, что все кто требует сделать баланс +1 или вообще +0, надеются что они будут сразу же тащить бои находясь всегда в топе, стата попрот вверх и они сразу станут фиолетовыми мутантами. Но вот у меня для них плохие новости. Плюс если раньше у них регулярно был шанс поугнетать корабли на 2 уровня младше, то с новым балансером такой лафы не будет. 5 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 025 anonym_s5YWBFG3m9Ws Участник 1 807 публикаций Жалоба #102 Опубликовано: 7 май 2018, 13:59:04 Сегодня в 16:54:38 пользователь Rebel__1 сказал: Проблема в том, что все кто требует сделать баланс +1 или вообще +0, надеются что они будут сразу же тащить бои находясь всегда в топе, стата попрот вверх и они сразу станут фиолетовыми мутантами. Но вот у меня для них плохие новости. Плюс если раньше у них регулярно был шанс поугнетать корабли на 2 уровня младше, то с новым балансером такой лафы не будет. Да, все так, плюсану! Ещё удивляет факт, что все несостоявшиеся нагибаторы не идут в кооператив - боты там такие няшки, отдаются считай забесплатно, но нет, хотят что бы под них рандом перекроили... Вобщем-то это все те же "пролетарии", что не смог пережить баланс в танках - арту, фугасы, сербоголду и т.д. Почерк и стиль мышления - "эдентичны" (с). Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
106 anonym_WeOGCXcf6hpX Участник 361 публикация Жалоба #103 Опубликовано: 7 май 2018, 13:59:17 Сегодня в 16:54:38 пользователь Rebel__1 сказал: Проблема в том, что все кто требует сделать баланс +1 или вообще +0, надеются что они будут сразу же тащить бои находясь всегда в топе, стата попрот вверх и они сразу станут фиолетовыми мутантами. Но вот у меня для них плохие новости Не стоит всех косить под одну гребенку Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 767 [OMLET] mishastirlitz Участник, Коллекционер 3 661 публикация Жалоба #104 Опубликовано: 7 май 2018, 13:59:29 Сегодня в 15:41:48 пользователь Saferprim сказал: 4. На авиках и так никто не играет, а так еще меньше будет игроков, авианосцы и так самый чувствительный класс к уровню наравне с крейсерами. Зайдите на 5 уровень (плюс-минус) и убедитесь в обратном, еще и по 2 штуки, что вообще бред, учитывая слабость ПВО на этих уровнях. И отпиленный альт им не помеха. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 099 anonym_3yHCcPcIc9wV Участник 1 499 публикаций Жалоба #105 Опубликовано: 7 май 2018, 13:59:38 (изменено) Сегодня в 16:47:56 пользователь Jetf1res сказал: Хотелось бы с примерами, а то верится с трудом. Шарнхорст с девятками: Скрытый текст Шинономе с восьмерками: Скрытый текст z23 против десяток: Скрытый текст Блыскавица против девяток: Скрытый текст Изменено 7 май 2018, 14:17:34 пользователем anonym_3yHCcPcIc9wV Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
383 kRauz_ Участник, Коллекционер 932 публикации 6 835 боёв Жалоба #106 Опубликовано: 7 май 2018, 14:04:49 Сегодня в 16:54:38 пользователь Rebel__1 сказал: Проблема в том, что все кто требует сделать баланс +1 или вообще +0, надеются что они будут сразу же тащить бои находясь всегда в топе, стата попрот вверх и они сразу станут фиолетовыми мутантами. Но вот у меня для них плохие новости. Плюс если раньше у них регулярно был шанс поугнетать корабли на 2 уровня младше, то с новым балансером такой лафы не будет. ".....у меня плохие новости" Улыбнуло) Крылатая фраза) Да, честно говоря, и я не всегда рад играть на 8 против 10, хотя не возражаю против 5 против 7. Считаю ,что 5 и 7 разделяет не такая пропасть, как 8 и 10. Но, в защиту вашей позицию, добавлю ,что крайне приятно на Мусаси попасть в топ против 7Аннигиляция происходит жуткая Подытожив, скажу следующее: баланс +-2 не нужно убирать. Нужно его немного доработать, дабы шло чередование: +-0; затем +-1, затем +-2 или в любом порядке, чтобы разница не кидалась грязью в лицо) 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 117 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #107 Опубликовано: 7 май 2018, 14:07:31 (изменено) В 07.05.2018 в 16:21:10 пользователь GromTVD сказал: Эсминцев в игре переизбыток, так что многим это понравится.А вообще ,мне ,как поклоннику эсминцев , больше мешают эльфийские РЛС, бредовые РЕНТГЕНЫ а прочая чушь. Дядь, иди покури ИСТОРИЮ. Вот дымы это реально ЭЛЬФИЙСКИЕ бредни, как и не заметить ОГРОМНУЮ ДУРУ ЭСМИНЦА с высоты пятиэтажки с расстояния 6-7 КМ. РЛС были настолько прокачаны, что к концу войны все эти ваши эльфодымочки и камуфляжики плюс модификация на незаметность (это что вообще?!?!?!? Мантия-невидимка Парри Хоттера?!) не давали ровным счетом нихрена. Смысл дымов, смысл маскировки, если на большинстве кораблей стояли радары, которые палили огромные туши из металла на расстояних в 50КМ???!?!?! Не эти жалкие 6-9 км а ДО 50 КМ!! И по координатам от радара ЛК мог стрельнуть! Используя ТУ aka счетно-решающие машины наведения главного калибра. Что уже говорить про ПВО с радарным наведением и снаряды заграждений ПВО, которые детонировали на нужной высоте электронными взрывателями, которые в свою очередь управлялись тем самым РЛС?! Рентгены тебе не нравятся? Это насколько слепоглухонемым нужно быть чтоб на расстояних кинжального огня (кинжального для кораблей), где можно криком покричать в рупор и услышать ответ (помним про слышимость над морем) тоже криком не заметить КОРАБЛЬ?! Да и пойдем далее - Дымы ставились 5-6 ЭМ, которые шли по прямой. Дымовая завеса - это ТОНКАЯ НЕПРОЗРАЧНАЯ СТЕНА ДЫМА. Главное слово "ТОНКАЯ" А не круг дичайшего радиуса. И развеивается тоже отлично под действием ветерка. И ОДНИМ ЭМ она не ставится. Бомбанул.. Эльфячат там, где эльфов нет! Развелось диванных воевателей. Количество минусов - это количество ЭМолюбов которые хотят в "историчность" только так, как им выгодно.Пост скорректирован. Убраны ошибочные сведения. Изменено 8 май 2018, 09:12:02 пользователем anonym_3jGf81aJXW1x 7 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 211 anonym_ziZ7N0rQslCC Участник 2 884 публикации Жалоба #108 Опубликовано: 7 май 2018, 14:18:23 Сегодня в 17:04:49 пользователь 4acoBbIx_DeJI_MACTEP сказал: Подытожив, скажу следующее: баланс +-2 не нужно убирать. Нужно его немного доработать, дабы шло чередование: +-0; затем +-1, затем +-2 или в любом порядке, чтобы разница не кидалась грязью в лицо) По сути баланс +/- 2 уровня есть только на двух уровнях из десяти: на 7 и 8 уровне. На остальных уровнях баланс "кастрирован" в ту или иную сторону... Здесь огород городить не надо - просто необходимо уровнять процент попадания вниз списка и в топ списка. Пусть даже это приведет к увеличению ожидания боя. (главное что бы не сбился баланс других уровней, для "слива" излишек 10 вполне можно вести бои только из 10 или 10 и 9)Кроме того было бы разумно все же воспользоваться опытом коллег - и собирать такие бои, где не может быть одна 8, одна 9 и десять 10. Должно быть 3-4 топа, 3-5 середины списка, остальные с низу списка. Это более честно и комфортно для игроков. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 517 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 216 публикаций 19 562 боя Жалоба #109 Опубликовано: 7 май 2018, 14:31:32 Я думаю многие преувеличивают негативные потенциал баланса +/-1, всегда намного интереснее играть на более равной технике с противником, чем бить тех кто заведомо слабее, также как и быть самому заведомо слабее в бою. Два уровня дают слишком заметный разрыв, который дополнительно усугубляется особенностями некоторых кораблей (малой дальностью стрельбы, высокой заметностью и т.п.). Отличия в один уровень вполне достаточно для сохранения тактического разнообразия в бою. 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 360 _Miserere Участник, Коллекционер 995 публикаций 10 256 боёв Жалоба #110 Опубликовано: 7 май 2018, 14:37:29 Сегодня в 16:14:26 пользователь Jadd сказал: А Вы точно уверены, что проблема именно в клиенте? А то у меня даже на десятилетнем системнике на Q9400 безо всяких SSD проблем с непрогрузами нет. Есть некоторая проблема с ФПС, но оно и понятно. Хотя относительно играбельно (~50 фпс на средних, в тяжелых сценах просадка до 20, конечно) даже на такой конфигурации. У Вас какой ноутбук, если не секрет? Да у меня лично с непрогрузами проблем нет, но 90% случайных боев есть хотя бы один непрогрузившийся в бою. И это точно непрогруз, т.к. у афк-шного корабля башни поворачиваются, а тут в стартовом положении находятся, пока его не потопят. А вот с производительностью беда есть у меня лично. За два года пришлось фпс срезать с неограничено до 30, и все равно ноут греется намного сильнее, чем раньше. Дошло до 5 боев сыграл и закрывай клиент на 10 минут, чтоб остыл. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 042 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 15 656 боёв Жалоба #111 Опубликовано: 7 май 2018, 14:41:04 Сегодня в 17:31:32 пользователь ExcaGamer сказал: Я думаю многие преувеличивают негативные потенциал баланса +/-1, всегда намного интереснее играть на более равной технике с противником, чем бить тех кто заведомо слабее, также как и быть самому заведомо слабее в бою. Два уровня дают слишком заметный разрыв, который дополнительно усугубляется особенностями некоторых кораблей (малой дальностью стрельбы, высокой заметностью и т.п.). Отличия в один уровень вполне достаточно для сохранения тактического разнообразия в бою. Интересно разнообразие, а не когда разработчики ведутся на плач ходоков и равняют балансер, выпиливают из игры карту океан и убирают циклон. Сегодня в 17:37:29 пользователь _Miserere сказал: Да у меня лично с непрогрузами проблем нет, но 90% случайных боев есть хотя бы один непрогрузившийся в бою. И это точно непрогруз, т.к. у афк-шного корабля башни поворачиваются, а тут в стартовом положении находятся, пока его не потопят. А вот с производительностью беда есть у меня лично. За два года пришлось фпс срезать с неограничено до 30, и все равно ноут греется намного сильнее, чем раньше. Дошло до 5 боев сыграл и закрывай клиент на 10 минут, чтоб остыл. НУ прально, за 2 года решетка в ноуте забилось валенком и кулер нацеплял на себя кучу пыли, поэтому эффективность охлаждения упала в разы. Я не знаю где вы юзаете ноут, но в стандартном "домохозяйственном" режиме, когда он таскается по столам, креслам, диванам, кроватям - чистить СО полностью надо раз в год. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
7 117 anonym_3jGf81aJXW1x Участник 5 948 публикаций Жалоба #112 Опубликовано: 7 май 2018, 14:43:15 Сегодня в 17:41:04 пользователь Rebel__1 сказал: Интересно разнообразие, а не когда разработчики ведутся на плач ходоков и равняют балансер, выпиливают из игры карту океан и убирают циклон. За последнее время на океан попал разок. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
14 042 [LEVEL] Rebel__1 Старший альфа-тестер, Коллекционер 13 950 публикаций 15 656 боёв Жалоба #113 Опубликовано: 7 май 2018, 14:44:51 Сегодня в 17:43:15 пользователь MIrall сказал: За последнее время на океан попал разок. Мне тоже 1 раз в этом году выпадал. ЧТо в пределах статистики не считается вообще и является погрешностью. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 640 Oleg83tt Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер 12 936 публикаций Жалоба #114 Опубликовано: 7 май 2018, 14:53:32 Вот честно, радуете господа разработчики, на чем спасибо. Но сразу возникает вопрос, где Вы были со времен релиза игры? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
23 647 [9-MAY] Jadd Глобальный модератор 12 902 публикации 18 146 боёв Жалоба #115 Опубликовано: 7 май 2018, 15:05:08 (изменено) Сегодня в 18:37:29 пользователь _Miserere сказал: А вот с производительностью беда есть у меня лично. За два года пришлось фпс срезать с неограничено до 30, и все равно ноут греется намного сильнее, чем раньше. Дошло до 5 боев сыграл и закрывай клиент на 10 минут, чтоб остыл. Заранее извиняюсь, но не могу не сказать очень банальную вещь. Недавно лечил ноут жены. Парился насчет термопасты и т.д., но в итоге оказалось, что там в одном месте турбинка пылью забилась до плотности войлока. Симптомы были похожи. Изменено 7 май 2018, 15:05:24 пользователем Jadd Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
5 517 [BOU] ExcaGamer Участник, Коллекционер 6 216 публикаций 19 562 боя Жалоба #116 Опубликовано: 7 май 2018, 15:42:21 Сегодня в 17:41:04 пользователь Rebel__1 сказал: Интересно разнообразие, а не когда разработчики ведутся на плач ходоков и равняют балансер, выпиливают из игры карту океан и убирают циклон. А с чего вы взяли что конкретно ваше разнообразие лучше чем негатив для многих других игроков? То что вам кажется хорошим, для других может быть в корне другим. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
6 922 deadmansgamble Участник, Альфа-тестер, Коллекционер 3 999 публикаций 5 148 боёв Жалоба #117 Опубликовано: 7 май 2018, 15:58:53 Сегодня в 17:53:32 пользователь Oleg83tt сказал: Вот честно, радуете господа разработчики, на чем спасибо. Но сразу возникает вопрос, где Вы были со времен релиза игры? Мы только начали, но мы будем продолжать работу в данном направлении. ) И до нас была проделана большая, неоценимо большая работа, перечислить все сложно, однако время идет, все меняется и наш подход тоже меняется. Именно поэтому мы начали действовать несколько по-другому. Очень надеемся оправдать ваши ожидания. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 728 [WIZ] far90 Участник, Коллекционер 1 465 публикаций 18 262 боя Жалоба #118 Опубликовано: 7 май 2018, 16:12:26 в целом спасибо :) отмечу 2 хотелки. 1. Альт атаку на авики 4-5 уровня. 2. Верните пожалуйста БЗ на 4 уровень! 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #119 Опубликовано: 7 май 2018, 16:14:23 Сегодня в 15:30:13 пользователь deadmansgamble сказал: Турбо бои, к счастью, не являются массовым явлением, точного процента я вам не скажу, по крайней мере потому, что понятие "Турбо бой" является достаточно субъективным. Я бы дал конкретное определение "турбобою", как любой бой, который заканчивается по достижении какой-либо команды 0 очков, т.к. долго бой с таким исходом обычно не может длиться в принципе. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
995 [-BSW-] iamnulll Участник 3 643 публикации 11 502 боя Жалоба #120 Опубликовано: 7 май 2018, 16:15:05 В 05.04.2018 в 20:38:49 пользователь deadmansgamble сказал: Застревание в островах или возле них С каких пор это стало проблемой? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию