Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Starhound

Новая система заствета?

В этой теме 64 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя
В 16.04.2018 в 18:51:34 пользователь Orelko сказал:

Посмотрите на это с другой стороны. Идете вы такой на линкоре, видите крейсер, даете залп, а он не успевает сманеврировать.:Smile_Default:

В целом, на видео представлено все так, как мы задумали и описали в бюллетене.

Гениально!

Пожалуй, продолжу наблюдать с совсем другой стороны. Со стороны не играющих.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 967
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
5 033 публикации
10 698 боёв
Сегодня в 16:46:04 пользователь Ozymandis сказал:

Гениально!

Пожалуй, продолжу наблюдать с совсем другой стороны. Со стороны не играющих.

полностью поддерживаю...

 

желание играть в игру где по сути Халтуру подсовывают как так и задуманное решение, желания нет вообще, благо есть чем заняться. 

  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций

Больше движения и возможно, урон будет минимизирован.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 490
Участник, Коллекционер
6 551 публикация
8 206 боёв
Сегодня в 09:09:45 пользователь Fraulein_Prinz_Eugen сказал:

задержка засвета +- 6 секунд, так что 6 секунд РЛС выкинуто в трубу.

 

при данной системе, РЛС сразу на миникарте показывает противника и ты успеваешь подвернуть и навести стволы до отрисовки, при Халтурно-Костыльной системе 7.4 противник не отрисутеся на карте пока не отрисуется на воде итог +- 5-6 секунд работы РЛС просто не работает.

так что при вашем описании эсминчек прополез за островом и с работающей лампочкой но вы его не увидите, я так понимают эту работу, нужно конечно по тестить, но сомневаюсь что мои предположения не верны.

Не наблюдал задержки засвета при включении РЛС,цель отрисовывается сразу с поправкой на пинг.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
21 846 боёв

У меня недавно такое на работе было.....

Клиент, вопреки инструкциям и указаниям, решил все сделать "по своему", в результате он все сделал настолько неправильно и криво, что в конце концов оно даже внезапно оказалось "правильно". Поменял реальность вокруг своих косяков, так сказать. 

Так и тут, зачем исправлять неработающее, если можно работающее доломать до уровня неработающего. Гениально чо. 

  • Круто 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 967
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
5 033 публикации
10 698 боёв
Сегодня в 17:08:55 пользователь Eger_boec сказал:

Не наблюдал задержки засвета при включении РЛС,цель отрисовывается сразу с поправкой на пинг.

ну да сейчас на ОТ отрисовка на миникарте = отрисовке корабля, но отрисовка корабле не происходит сразу при его засвете посмотрите видео из первого поста там наглядно, все что сделали разрабы это сделали отрисовку на миникарте = отрисовке на воде модельки, другими словами понерфили миникарту, ибо сейчас противник отрисовывается на миникарте сразу как входит в засвет, на ОТ нет.

 

и анализируя данное "изменение", а точнее нерф миникарты значит что противник на отрисутеся сначала на миникарте потом на воде с задержкой 7.3. в 7.4. же он отрисуется на воде с задержкой как раньше, при этом он на миникарте также отрисуется с задержкой равной задержки отрисовывания модельки в 7.3.

Изменено пользователем Fraulein_Prinz_Eugen
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 490
Участник, Коллекционер
6 551 публикация
8 206 боёв
Сегодня в 10:12:14 пользователь Fraulein_Prinz_Eugen сказал:

ну да сейчас на ОТ отрисовка на миникарте = отрисовке корабля, но отрисовка корабле не происходит сразу при его засвете посмотрите видео из первого поста там наглядно, все что сделали разрабы это сделали отрисовку на миникарте = отрисовке на воде модельки, другими словами понерфили миникарту, ибо сейчас противник отрисовывается на миникарте сразу как входит в засвет, на ОТ нет.

То что сейчас пытаются пропихнуть  этот костыль,понятно,мало того еще хуже,чем на продакшене.Но именно при работе РЛС,цель синхронизированно прорисовывается и на воде ,и на миникарте с минимальной задержкой до 1с. максимум.Есть версия работа алгоритма РЛС/ГАП немного по-другому,хотя хз.

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
986 публикаций
16 310 боёв

Требую увеличить время работы советской РЛС на 5 секунд пока эта шляпа не будет исправлена.

  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
11 611 публикация

Да уж, вижу "сложную переделку внутреннего кода игры", о которой нам говорили... а нет, обычное условие впаяное в нынешнюю механику.

 

Не завидую всем, кто не имеет пк загружающий модельки быстрей полёта снарядов. А ведь у ЛК это вполне 8-10секунд на средне-дальних дистанциях:fish_book: Сколько там задержка?

Изменено пользователем anonym_0C6rznckifxk

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
Альфа-тестер, Альфа-тестер, Альфа-тестер
4 294 публикации
4 264 боя
В 16.04.2018 в 19:21:17 пользователь TmK сказал:

Вместо того чтоб починить отрисовку, сломать миникарту? Отличная задумка :Smile_facepalm:

Зато теперь они одинаково сломаны.

Это достижение, ящитаю.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 991
Участник
2 483 публикации
8 069 боёв
В 16.04.2018 в 22:54:01 пользователь Orelko сказал:

На самом деле текущая проблема с задержкой между появлением на мини-карте и прорисовкой "в бою" вызвана тем, что оптимизация этого компонента игры происходит не так быстро, как развитие различных визуальных компонентов игры. Мы воспринимаем эту проблему очень серьезно и не собираемся мириться с ней.

Есть несколько способов исправить ситуацию, один из них, который в данной теме и обсуждается, планируется реализовать в обновлении 0.7.4, другие - еще находятся в разработке. Для проверки эффективности исправлений требуются тесты с участием игроков, так как проблема проявляется по-разному на различных конфигурациях и скоростях соединения. В зависимости от результатов общего теста будут приняты решение оставлять текущую механику или нет, а также решения о дальнейших шагах. По этому мы будем рады получить от игроков развернутые фидбеки по данному нововведению, ведь это поможет нам сделать игру лучше.

 

 

Если я правильно понял, за более чем месяц ваш "специально выделенный программист" успел только сделать замедление засвета корабля на миникарте, что никак не решает текущую проблему, а только усугубляет её.

Некоторое время назад,  кто-то из разработчиков, а может даже сам г-н Хатажаев как-то сказал что-то типа "Ну да, а игру мы не сами делали, а нашли". Знаете, в последнее время я всё чаще склоняюсь к подобной версии развития событий, т.к. модели кораблей вы делать научились, а вот с остальным у вас как-то "не очень".

Изменено пользователем simon1106
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 832
[TENET]
Репортёр, Коллекционер
14 239 публикаций
21 846 боёв

На реддите уже полыхает вовсю. 

Вот ответ С_О: 

Hey all, sorry for the late reply. This is being investigated. As I told Flamu, and said several times in other cases, this is one of possible fixes, and we need to check how it's working on PTS with different PCs/connections, as we cannot implement a fix of such scale with only in-house testing. We're looking at data and feedback now, and your concerns are valid as well. They will be taken into account. Thanks! 

 

Выделенное свидетельствует о том, что это и впрямь, как минимум "рассматривалось/рассматривается" как "одно из исправлений". 

Хотелось бы отметить, что "сломать работающее, чтобы другое неработающее, на его фоне не выделялось" - на мой взгляд не исправление. В таком случае, уж пускай остается как есть сейчас. В противном случае мне просто будет страшно подумать как вы остальные вещи будете "исправлять". 

 

ЗЫ: хотя есть подозрение что таким способом хотят в очередной раз невелировать разницу между игроком, который следит за обстановкой в бою, и иванушкой, который до 2го подряд залпа в бочину даже не среагирует. 

  • Круто 7

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 327
Участник
5 998 публикаций
10 259 боёв

Читаю комментарии разработчика и еще больше офигеваю, чем прочитав просто про костыль в решении проблемы

  • Плюс 2
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 867
[SB-B]
Участник, Коллекционер
9 234 публикации
В ‎16‎.‎04‎.‎2018 в 18:51:34 пользователь Orelko сказал:

Посмотрите на это с другой стороны. Идете вы такой на линкоре, видите крейсер, даете залп, а он не успевает сманеврировать.:Smile_Default:

В целом, на видео представлено все так, как мы задумали и описали в бюллетене.

А поясните пару непонятных моментов...

0:23 - засвет линкора на миникарте в 0.7.3 на дистанции 15,6км.

0:24 - засвет линкора одновременно на экране 0.7.3. и на экране + миникарте 0.7.4. причем на дистанции 15,4км, а не на дистанции его инвиза в 15,6км.

 

Это как я понимаю просто убрали разницу между миникартой и экраном в минус дистанции.

 

Правильно ли можно сделать выводы:

 

1. Теперь от табличной маскировки ВСЕХ кораблей следует выкидывать 0,2км указанные в реплее? Т.е. если например Гиринг в полном инвизе по ТТХ имеет маскировку 5,9км... первоначальный засвет его перед например Z-52 будет на 5,7км?

 

2. Z-52 отворачивая и уходя отсветится всё равно на своей паспортной дистанции 6,1км? Ну раз уже засветился?

 

3. Это ВСЁ означает что более инвизный эсм... тот же Гиринг например будет ТЕПЕРЬ иметь +200м для продамаживания Z-52.... потому что немец увидит его на экране и на миникарте не на 5,9км, а на 5,7км?

 

ЗЫ...

Отличная новость перед рангами на 10-х. :Smile_facepalm:

Изменено пользователем kv22
  • Круто 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций
Сегодня в 11:55:13 пользователь Oleg83tt сказал:

Больше движения и возможно, урон будет минимизирован.

бронебоярин авторитетно поучает крейсера

Сегодня в 12:54:55 пользователь Dantist63 сказал:

Читаю комментарии разработчика и еще больше офигеваю, чем прочитав просто про костыль в решении проблемы

this is metodichka!

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8
[ARMOR]
Участник
16 публикаций
8 399 боёв

вы просто токсичные хейторы. ничего не понимаете в гейдизайне ААА-класса. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
419 публикаций

Это нерф навыка для всех, кто смог в мини-карту (отрисовался корабль на мири-карте, сводишься в этот сектор, по отрисовке корабля делаешь залп), теперь время реакции и постоянное чекание мини-карты не даёт преимущества.

Второй момент связан с отсутствием до этого патча бесполезного перка арттревога:

Как было - идёшь на крейсере, ты в свете. На мини-карте засвечивается метка лк, чекаешь направление на лк, видишь, летят снаряды в тебя/не в тебя, делаешь манёвр уклонения/не делаешь;

Как станет - идёшь на крейсере, ты в свете. На мини-карте засвечивается метка лк, снаряды уже у тебя почти в борту, а ты в порту.

С перком арттревога не лучше. Загорается лампочка "Залп!", и ещё 3-4 секунды ты не понимаешь откуда залп, пока корабль не прорисуется, и, соответственно, не засветится на минекрте. Лучше оставить как есть, ЦА и так смотрит на неё изредка в бою.

Изменено пользователем anonym_1ouBNnqqujgw
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
208
[KA3AK]
Участник
211 публикация
4 194 боя

Не смог удержаться.

5ad5c31d8d1a2_.jpg.d6713edb327336bd26fe028a9a0eb6fc.jpg

То, что анонсировано, мне не нравится. 

 

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 640
Бета-тестер, Участник, Бета-тестер, Коллекционер
12 936 публикаций
Сегодня в 12:04:13 пользователь Bender957 сказал:

бронебоярин авторитетно поучает крейсера

 

Профиль в помощь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
526
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций
В 16.04.2018 в 19:22:44 пользователь Chanderlin сказал:

Прошу откатить данные изменения. Я не хочу жрать снаряды и не видеть, кто по мне ведёт стрельбу из-за того, что [ответственные лица] сделали костыль, подогнав миникарту под засвет, а не засвет под миникарту. Это приведёт к усилению сборки ЛК в незаметность, с которой, вроде как, хотели бороться. 

Хм в курсе где окажется твоя просьба? Ну как маленькие честное слово.....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×