2 473 [ZZTOP] Giulio_Cesare Участник, Коллекционер 3 331 публикация 36 699 боёв Жалоба #21 Опубликовано: 12 авг 2018, 10:23:54 Сегодня в 10:23:35 пользователь BARIBAL сказал: А селяне продолжали нести чушь про " неубиваемых перворанговых" как бы намекая, что наличие первого ранга это 100% показатель умения.. Хотя все адекватные давно узнали- есть перворанговые с винрейтом 47% и даже ниже, и что взятие первого ранга говорит лишь о задротстве в период рангов в первую очередь. вот вы видели 48% перворанговых? и я не видел! а говорят они есть! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 790 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #22 Опубликовано: 12 авг 2018, 10:51:54 Сегодня в 13:23:54 пользователь Giulio_Cesare сказал: вот вы видели 48% перворанговых? и я не видел! а говорят они есть! А поискать не? У меня это заняло меньше 5 минут. Два абсолютно рандомных примера: https://ru.wows-numbers.com/ru/player/4377731,Poligraf1975/ https://ru.wows-numbers.com/ru/player/7461714,ZNikolay1/ У одного 48%, у другого 49%. Оба хотя бы раз брали первый ранг. Уверен, если поискать, можно и с 45% найти. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 399 BARIBAL Старший бета-тестер 3 745 публикаций 9 283 боя Жалоба #23 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:01:37 (изменено) Сегодня в 16:23:54 пользователь Giulio_Cesare сказал: вот вы видели 48% перворанговых? и я не видел! а говорят они есть! Я видел и не одного, не конкретно 48%, а 49 и 50 видел. Изменено 12 авг 2018, 11:04:44 пользователем BARIBAL Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
160 [DFO] wing666 Участник 102 публикации 2 942 боя Жалоба #24 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:05:07 Только и не стоит уж так приуменьшать его значение. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
160 [DFO] wing666 Участник 102 публикации 2 942 боя Жалоба #25 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:10:02 Сегодня в 15:14:02 пользователь Agelmaris сказал: Сегодня в 14:59:10 пользователь wing666 сказал: Да будь ты хоть четырежды скилик, но если к тебе в команду сбалансили набор овощей, которые начинают сливаться с первой минуты, а у противника полкоманды хоть и уступают лично тебе по скилу но в целом играют хорошо, то победы тебе не видать. Потом уже реально достали эти камлания по поводу...."ой да первый ранг - это фуфло, они там все с 47 % винрейта".. точно как и заявления, что и фиолетовых нагибать можно на раз-два... все это безусловно присутствует, но в единичных случаях, а в ?5-90% команда с преобладанием 1 ранговых и фиолетовых игроков легко нагнет команды имени "гражданской войны" т.е красно-белые. А ну т.е. хочешь вообще не проигрывать?Я вот к примеру тоже хочу,другие думаю аналогичного мнения.Но ведь поражения будут в любом случае,только вот в твоих силах сделать их кол-во как можно меньше(или больше,в зависимости от "лап"). Ах да,если это не твинк,то до тысячи-2 вообще забей,лучше учись на ошибках(если стремишься к хорошим результатам),ведь не сильно убежал от тех кто играет левой пяткой. Где вы в моем посте прочли, что я хочу вообще не проигрывать? А по поводу твинка - да это твинк и не надо мне ля ля про то кто куда убежал. посмотрел бы я на вас когда при прокачивании 5 вас начинает методично кидать к 7 и примерно так сериями из 10 боев непрокачанная 5 против сине фиолетовых 7 не считаю себя прямо таки высококлассным игроком, но то что играю выше среднего уровня - факт подтвержденный 15 000 боев, Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 646 Tor_38_ Участник 2 716 публикаций 10 917 боёв Жалоба #26 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:17:50 Сегодня в 13:13:44 пользователь s1ck_my_duck сказал: ''Баланса по скилу не существует!'' - . Ага, расскажите это моим ''союзникам''. За 6 боёв я был в топе 5 раз, однажды чудом удалось победить. Забавно, в команде противника постоянно 3-4 перворанговых, у нас максимум 2. Шапочка из фольги не помогает, ибо правду не скрыть. Но баланс по скилу действительно встречается не часто, чаще дисбаланс. А разве кто то обещал? Заходя в очередной бой, всегда готовься к тому, что ты один будешь превозмогать против клановой банды киберманьяков, а в твоей команде одни , зато будет приятно если эти ожидания не оправдаются. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 096 [W_AT] pauk_252 Старший альфа-тестер 1 590 публикаций 9 060 боёв Жалоба #27 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:45:35 Сегодня в 14:20:17 пользователь s1ck_my_duck сказал: Обратите внимание, это альфа-тестер! и что с того? может надо меньше плак плак на форуме) а ты нытиков развелось как грязи, будь мужиком не ной, а терпи)) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 096 [W_AT] pauk_252 Старший альфа-тестер 1 590 публикаций 9 060 боёв Жалоба #28 Опубликовано: 12 авг 2018, 11:59:36 Сегодня в 15:23:30 пользователь OJIOJIO_CBETJI9IK_2009 сказал: Жесть. Как альфа-тестер мог оставить здесь подобный комментарий? Полнейшая некомпетентность и неумение читать - ведь, исходя из ника автора темы, абсолютно понятно, что вместо "ко-ко-ко" нужно было писать "кря-кря-кря" а кто любит тех кто ко ко ко и плакает как ребенок)) развели из форума сообщество нытиков, почему то мне кажется что ТС играл не на победу, а на свою дамажку, эсмов не прикрывал, по крейсерам которые жгли сообтядных линкоров не работал, тупо поджигал линкоров и все) а потом такой...ко ко ко и ко ко ко 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 473 [ZZTOP] Giulio_Cesare Участник, Коллекционер 3 331 публикация 36 699 боёв Жалоба #29 Опубликовано: 12 авг 2018, 12:06:53 Сегодня в 13:51:54 пользователь MirniyTraktor сказал: А поискать не? У меня это заняло меньше 5 минут. Два абсолютно рандомных примера: https://ru.wows-numbers.com/ru/player/4377731,Poligraf1975/ https://ru.wows-numbers.com/ru/player/7461714,ZNikolay1/ У одного 48%, у другого 49%. Оба хотя бы раз брали первый ранг. Уверен, если поискать, можно и с 45% найти. у полиграфа в рангах 50.1%... у его друга zКоли первого-49.83% а это до 48% уже не округлишь Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 790 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #30 Опубликовано: 12 авг 2018, 12:09:20 Сегодня в 15:06:53 пользователь Giulio_Cesare сказал: у полиграфа в рангах 50.1%... у его друга zКоли первого-49.83% а это до 48% уже не округлишь Я дал ссылки на 48% в рандоме. Ведь именно их показывает оленемер. Если чисто в рангах смотреть, там бывали и более низкие проценты. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 563 [W_WST] UnPlug Старший бета-тестер, Коллекционер 2 705 публикаций Жалоба #31 Опубликовано: 12 авг 2018, 14:04:16 Сегодня в 11:24:39 пользователь MirniyTraktor сказал: Ну тут хоть 1 из 6, а у меня было 0 из 9 Показать содержимое главное, что не 5 из 36 и не 6 из 49 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 085 obsa Участник 3 613 публикации 1 977 боёв Жалоба #32 Опубликовано: 12 авг 2018, 20:19:08 Профиль скрыт. Все ясно. Очередной песочный недонагибатель тянет команду на дно и возмущается, что ему не балансят в команду папок, чтобы тянуть его за крабьи лапки из морского дна. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
399 Random_KoroLb Участник 349 публикаций 7 521 бой Жалоба #33 Опубликовано: 13 авг 2018, 07:52:19 (изменено) В 12.08.2018 в 10:38:51 пользователь MirniyTraktor сказал: Так это случилось не только что, а еще пол года назад. Только в отличии от любителей теорий заговора, у меня такое случается не каждый день, а было всего пару раз за игру. Так что я вполне допускаю, что это было не более чем совпадение. Когда ж народ поймет, что программный код игры и результаты его работы никак нельзя ставить в один ряд с теориями заговоров и со случайными 9, 15 и т.д. поражениями к ряду. Программа может смоделировать (создать) эти "случайности", но в таком случае случайностями это уже не назвать. Алгоритм в принципе не предполагает случайных исходов. Конечно, в него можно встроить рандомайзер с широкой вилкой (+/-25%, т.е. в сумме 50%, например), который вместе с добавкой интереса к игре, посредством увеличения/уменьшения параметров техники, напрочь убивает возможность влияния игроков на исход боя, т.е. скилл. Все просто) Изменено 13 авг 2018, 09:26:28 пользователем Random_KoroLb 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
16 790 anonym_SWk16o1c9GvH Участник 8 821 публикация Жалоба #34 Опубликовано: 13 авг 2018, 07:59:02 Сегодня в 10:52:19 пользователь Random_KoroLb сказал: Когда ж народ поймет, что программный код игры и результаты его работы никак нельзя ставить в один ряд с теориями заговоров и со случайными 9, 15 и т.д. поражениями к ряду. Программа может смоделировать (создать) эти "случайности", но в таком случае случайностями это уже не назвать. Алгоритм в принципе не предполагает случайных исходов. Единственное что в него можно встроить - это рандомайзер с широкой вилкой (+/-25%, т.е. в сумме 50%, например), который вместе с добавкой интереса к игре, посредством увеличения/уменьшения параметров техники, напрочь убивает возможность влияния игроков на исход боя, т.е. скилл. Все просто) Случайностью я называю то, что не было создано умышленно разработчиками. 9 поражений подряд - именно случайность, которую никто не программировал специально. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 853 del_13058122 Участник, Коллекционер 2 278 публикаций Жалоба #35 Опубликовано: 13 авг 2018, 09:20:05 Ужас то какой... Может Вы что-то не так делаете? Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
399 Random_KoroLb Участник 349 публикаций 7 521 бой Жалоба #36 Опубликовано: 13 авг 2018, 09:32:43 Сегодня в 10:59:02 пользователь MirniyTraktor сказал: Случайностью я называю то, что не было создано умышленно разработчиками. 9 поражений подряд - именно случайность, которую никто не программировал специально. Вся игра, как цельный продукт, создана разработчиками, выражаясь твоими словами "умышленно", как и все то, что в ней происходит) Глупо с этим спорить) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию