Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Kirito______

Баги известные и не очень

В этой теме 3 753 комментария

Рекомендуемые комментарии

0
[WGWIR]
Участник, Коллекционер
10 публикаций
25 411 боёв

Приветствую ! Есть вопрос= писал о нем в ВК в группе=но там походу забили = пишу здесь . Не получается сброс на исследование ветки = объясните как поправить ? 23 множителя накопил=хотелось бы еще покачать . Заранее мерси)))xJbmOlODwmw.jpg?size=302x326&quality=95&

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
658
[ARP]
Участник, Коллекционер
352 публикации
12 752 боя
Скрытый текст

WorldOfWarships64_bDvBolfRTz.thumb.png.f2d343bfc70b4806afe59e82ddc9a803.png

Не отображается время до конца задачки если финальная награда за цепочку задач уже получена.

Скрытый текст

WorldOfWarships64_lRHZlYQqG7.thumb.png.c8250a472062833356bfc7e031ce2f46.png

У верфи аналогичная ситуация.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
66
[1SHOT]
Участник
37 публикаций
4 473 боя

Здравствуйте! Хотел бы продублировать своё сообщение из другого топика ([13.6] Производительность и баги), в тот раз оформил его не совсем по правилам, возможно, поэтому затерялось. Проблема сохранилась в 13.7 , не нашёл в списке известных (Порт и чат):

 

Если после входа в игру посмотреть описание серии залпов испанских крейсеров (у них нет бонусов к снарядам), а затем посмотреть описание серии залпов у Конде (у которого есть бонусы к залпу), то в описании не будет бонусов:

Скрытый текст

image.thumb.png.ee38e4be3e9526519c784198d75878ee.png

 

Наблюдается и обратная картина: если после входа игру посмотреть описание серии залпов Конде (бонусы там отобразятся), а затем перейти, скажем, к Кастилии, то эти же бонусы отобразятся и у неё:

Скрытый текст

image.thumb.png.300438f693f8f969bca13e8b4dc98e57.png

 

При этом если в обоих случаях затем перейти к описанию серии залпов у Эдгара, то у него всё отображено правильно и описания у Конде и испанских крейсеров исправляются на нужные до тех пор, пока вновь не повторить те же шаги выше. У других кораблей с серией залпов это поведение не проверял.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
23
[WHALE]
Участник
44 публикации
23 944 боя

а что с правой кнопкой мыши сделали? в бою орудия не фиксируются, в порту менюшки не скипаются

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[ENSV]
Участник
3 публикации
20 794 боя

Здравствуйте. Почините, плиз, баг. В бою, при длительном нажатии клавиши TAB, при возвращении в режим обзора, камера падает на корму и положение корабля видно с кормы, а не сверху. Ч то вам предоставить, чтобы вы решили эту проблему (появилась с последним патчем).

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
26
[4MEZ]
Участник
58 публикаций
3 823 боя
В 20.08.2024 в 21:49:22 пользователь Pikul71 сказал:

В бою, при длительном нажатии клавиши TAB, при возвращении в режим обзора

Моды имеются?
Восстановление файлов проводили?
И обычно тех. проблемы отправляют в ЦПП, где в случае чего попросят что нужно.
При подаче в основе требуется геймчек, скрин (видео) + описание проблемы.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
106
[FLDX]
Участник
388 публикаций
5 212 боёв

Доброго времени суток!

23.08.2024 встретился баг, когда союзный SCHILL кинул торпеды в правый борт Таллина, 2я выпущенная торпеда с ТА прошла насквозь до коллизии левого борта обшивки и разорвалась, при этом урон не был нанесен этой торпедой.

Режим боя: Блиц

Карта: Сахалин

 

Таллин двигался чуть за пересечением коллизий двух точек захвата, может где есть "дырка"

 

Видео прилагаю, в архиве(+ добавил файл реплея), надеюсь поможет закрыть недочет.

Всем хорошего настроения и успешных боёв!

Не прошла торпедка.7z

 

 

20240823_214627_PRSC208-Tallin_04_Archipelago.7z

Изменено пользователем Feldrix
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4
[MEDZZ]
Участник
13 публикаций
532 боя

Заметил следующее: если повоевать в тренировочной комнате, и после этого перейти к случайным или кооперативным боям, то в послебоевых сводках этих боев не будет отображаться кнопка "Снова в бой!". Восстанавливается перезапуском клиента.

 

Скрытый текст

shot-24_08.25_12_33.26-0259.thumb.jpg.4e2be931371c04402b7d083393a3ca90.jpg

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
28
[BOOT]
Участник
47 публикаций

На Кашалоте постоянный камуфляж почти совпадает по цвету с однотонным... Возможно не корректно ложится на модельку, что вместо рисунка камуфляжа получается однотонный цвет лодки)
Надеюсь поправите, чтоб перед приобретением хоть посмотреть как должен выглядеть на самом деле этот камуфляж)

Однотонный:

Скрытый текст

image.thumb.jpeg.910c972208bc38b4af73b7e68ab32331.jpeg



Постоянный:

Скрытый текст

image.thumb.jpeg.86fa65babc7ded8553c2671937fdb7e0.jpeg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 публикация
10 057 боёв

Добрый день, Уважаемые Разработчики и Гости данной темы.

Играя в Случайных Боях, на подводной лодке Gato, я случайным образом обнаружил несостыковку в характеристиках Пан-Азиатского линкора Changzeng, имеющего корпус Yamato.

(чьи характеристики и будут сравниваться далее)

Скрытый текст

31.thumb.PNG.539d7bbbdcd68d657f8cf48c7379dfd1.PNG


На скриншоте (как собственно и в реплее) точно не видно как торпеды попадают в птз корабля, так как 90% времени они проходят в инвизе. Но можно предположить, что они точно попадают до области видимого ПТЗ (отмечена синей линией). Граница ПТЗ, указанная в параметрах бронирования отмечена красной линией. Хоть мы и не можем сказать, что торпеды не попадают за границу красной линии, но точно можем сказать - что попадают в область видимого ПТЗ.

Скрытый текст

image.thumb.png.05bfa3f28e6279326999858c68da25fa.png


На следующем скриншоте видно, как только одна торпеда попадает в корабль, а игра регистрирует попадание и урон 3426 с лишним единиц. Альфа урон аккустической торпеды подводной лодки Gato равен 8910 единиц, а ПТЗ Changzeng - 55%. Красной линией предположительно отмечена граница ПТЗ.
Если брать в расчёт эти характеристики, то нанесённый урон должен быть равен 4009,5 (8910*0,45).

Скрытый текст

6OPRk5_Oxqc.jpg?size=1920x1080&quality=96&sign=e6c9de719f1352e33c24f924aff0b6b2&type=album


Можно списать вышесказанное на совпадение, но уже на следующем скриншоте видно, что за выпущенные 6 торпед, Changzeng получает 20558 урона. Поделив суммарный урон на количество попавших торпед, можно получить те же 3426 единиц урона с каждой торпеды. Опираясь на это, можно с уверенностью сказать, что урон прошёл именно в ПТЗ. Если предположить, что ПТЗ этого линкора всё таки больше чем в описанных характеристиках, то согласно полученному урону одной торпеды, ПТЗ, имеющееся на данный момент у этого корабля - 62%

Скрытый текст

image.png


В тренировочной комнате выпускаю одну аккустическую торпеду в ПТЗ линкора Yamato и выбиваю 4050 единиц урона, что соответствует заявленному ПТЗ в 55% (соответствует округлению десятичного процента).
Продублирую представленные характеристики сравниваемых кораблей:

Скрытый текст

image.pngimage.thumb.png.e4f5630cc2e9f1ea01278bab970f27c1.png



Прикреплю реплей и оставлю под ним таймкод. Спасибо за внимание.

20240902_210450_PASS510-Gato_46_Estuary.wowsreplay
Таймкод реплея - 17:19 до конца боя.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
43
[HAZE]
Участник
22 публикации
3 702 боя
Скрытый текст
Сегодня в 07:08:14 пользователь EverythingIsBalanced сказал:

Добрый день, Уважаемые Разработчики и Гости данной темы.

Играя в Случайных Боях, на подводной лодке Gato, я случайным образом обнаружил несостыковку в характеристиках Пан-Азиатского линкора Changzeng, имеющего корпус Yamato.

(чьи характеристики и будут сравниваться далее)

На скриншоте (как собственно и в реплее) точно не видно как торпеды попадают в птз корабля, так как 90% времени они проходят в инвизе. Но можно предположить, что они точно попадают до области видимого ПТЗ (отмечена синей линией). Граница ПТЗ, указанная в параметрах бронирования отмечена красной линией. Хоть мы и не можем сказать, что торпеды не попадают за границу красной линии, но точно можем сказать - что попадают в область видимого ПТЗ.

На следующем скриншоте видно, как только одна торпеда попадает в корабль, а игра регистрирует попадание и урон 3426 с лишним единиц. Альфа урон аккустической торпеды подводной лодки Gato равен 8910 единиц, а ПТЗ Changzeng - 55%. Красной линией предположительно отмечена граница ПТЗ.
Если брать в расчёт эти характеристики, то нанесённый урон должен быть равен 4009,5 (8910*0,45).

Можно списать вышесказанное на совпадение, но уже на следующем скриншоте видно, что за выпущенные 6 торпед, Changzeng получает 20558 урона. Поделив суммарный урон на количество попавших торпед, можно получить те же 3426 единиц урона с каждой торпеды. Опираясь на это, можно с уверенностью сказать, что урон прошёл именно в ПТЗ. Если предположить, что ПТЗ этого линкора всё таки больше чем в описанных характеристиках, то согласно полученному урону одной торпеды, ПТЗ, имеющееся на данный момент у этого корабля - 62%

В тренировочной комнате выпускаю одну аккустическую торпеду в ПТЗ линкора Yamato и выбиваю 4050 единиц урона, что соответствует заявленному ПТЗ в 55% (соответствует округлению десятичного процента).
Продублирую представленные характеристики сравниваемых кораблей:

 

 

Привет

Скрытый текст

image.png.37f363477ce568ff1ca17ccd2c9671b3.png

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×