Перейти к содержимому
Umbaretz

FAQ: Тестирование нововведений в игре "Мир кораблей".

В этой теме 81 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Участник
8 публикаций
5 362 боя

Почему не доступен тестовый сервер??

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
319
[BE_ST]
Участник, Коллекционер
318 публикаций
25 138 боёв
В 15.11.2018 в 19:42:44 пользователь deadmansgamble сказал:
  • Зачем вводить новые механики, если есть текущие проблемы?

Игрокам, которые постоянно заходят в игру, хочется видеть новый контент и, в том числе новые механики, поэтому мы вводим их параллельно с исправлением текущих проблем. Кроме того, нововведения также могут быть призваны исправить текущие проблемы. В каждом конкретном случае мы объясняем, что и почему мы желаем изменить.

 

  • В какой степени учитываются пожелания игроков при выборе новых фич к разработке и тестированию?

Пожелания игроков являются важным показателем, который может указать, куда именно стоит двигаться разработке. Но, конечно, это не единственный показатель, который учитывается при выборе дальнейшего курса. Есть три компонента, которые являются основными при выборе дальнейшего курса развития игры:

1) Статистика

2) Мнение сообщества

3) Наша позиция

Учитываются и принимаются во внимание все три, мнение сообщества — важный показатель, оно имеет серьезный вес и учитывается. Помимо форумных и Reddit-обсуждений в клиенте игры проводятся специальные опросы, которые помогают собрать мнения от игроков.

Моё пожелание-видеть игру, без нововведений, пока все старые косяки не исправите. Прошу не обижаться 

  • Плюс 12

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[CHEL]
Участник
3 публикации
14 035 боёв

При выходе обновы 0.8.3.Тезисы сказанные про " Честь и Слава"- мне кажется сказаны зеркально наоборот

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Альфа-тестер, Коллекционер
3 999 публикаций
5 148 боёв
Сегодня в 12:02:22 пользователь netotartem сказал:

При выходе обновы 0.8.3.Тезисы сказанные про " Честь и Слава"- мне кажется сказаны зеркально наоборот

О чем речь? Можете чуть более подробно описать о чем вы говорите?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6
[ZVERI]
Участник
18 публикаций
15 919 боёв

как связать аккаунт теста  с основным!на тесте ввожу основной и не могу зайти!Меняю на  Пабли тест!Помогите!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 383 публикации
Сегодня в 03:42:19 пользователь michalichidpfamily сказал:

как связать аккаунт теста  с основным!на тесте ввожу основной и не могу зайти!Меняю на  Пабли тест!Помогите!

Если вы регистрировали аккунты одинкаовые, то они автоматом привязываются.
Если разные, то прийдется заново зарегистриовать аккаунт паблик теста, чтоб он соответсвовал основному.

Если вы не регистрировали аккаунт паблик теста то сделайте, его иденичниым основному.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
93
[K-N07]
Участник
50 публикаций
25 859 боёв

прошёл все этапы теста дошёл до первого ранга намучился в боях на недоэсминцах а теперь что?

призы за это неизвестно когда будут 

Кузнецова не получил 

урон реактивных снарядов с самолётов остался прежним

недоэсминцы в разрушенном городе сначала прикалывают потом раздражают 

Спрашивается:и что же тут нового кроме боёв на недоэсмах?

Похоже работают только в отделе эсминцев а всё что касается других кораблей забыто Вот и получаются у Вас перекосы 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 публикаций

После обновы игра зависает тогда когда ты зритель, не всегда но бывает! к тому же выйти не можно, не выходит, нужно через диспетчер задач

  • Плюс 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
45
[SELPO]
Участник
46 публикаций
6 186 боёв

Уважаемые разработчики!  В связи тем что новые авики не нравяться огромному большинству и все игроки авикам в командах кидают  минусы предлагаю Вам идею как переделать так чтобы игроки были довольны ( взять у старых и новых авиков лучшее). Вот мои идеи:

 

1) Вернуть контроль игрока над истребителями для адекватного воздушного прикрытия, также сделать возврат эскадрильи на авианосец для перезарядки (как в старом концепте)

2) Убрать ALT-атаку в принципе вместо этого сделать так (разброс торпедоносцев как при ALT-атаке но сама атака идет с дистанции 1,5-2 км давая кораблю время для маневра: для бомбардировщиков разброс  как старый ( автоматический сброс)

3) Сохранить четные уровни , вернуть ограниченный ангар.

4) Для каждой нации сделать яркие особенности ( США- по 6 самолетов в эскадрилье , мощные подвесы но долгая подготовка к запуску от 40 с на 4 уровне до 2 мин на 10; Япония- самолеты обладают самой высокой скоростью , небольшими эскадрильями ( по 4 самолета) , быструю подготовку и мощные торпеды, бомбардировщики вооружены ББ бомбами; Великобритания- самые живучие самолеты , в эскадрилье по 4-5 самолетов ( истребители и торпедоносцы по 5 , бомбардировщики по 4) , сохранена ковровая бомбардировка.

 

Для более подробного описания или если что-то непонятно  обращайтесь ко мне , я все продумал для каждого авианосца. Буду очень благодарен если примете к сведению эти данные. Мою точку зрения разделяет мой клан , также я уверен что многим игрокам также понравиться.

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[UFO74]
Участник
197 публикаций

последние патчи упорно продвигают-польшу как морскую державу!?отсюда вопрос ,может польша и англия победили во ВМВ  или как моё поколение говорило Великой Отечественной Войне!

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
110 публикаций
10 240 боёв
Сегодня в 19:14:33 пользователь 9513ikc сказал:

последние патчи упорно продвигают-польшу как морскую державу!?отсюда вопрос ,может польша и англия победили во ВМВ  или как моё поколение говорило Великой Отечественной Войне!

..насчёт Бриттов ничего не скажу но..вам как старому бойцу наверняка известно что..фрицев-то канкретно так бил танк Т-34 с бортовым номером <102>..из Войска Польского ..а в тылу у фрицев..наравне с Штирлицем солидно так отжигал Обер лейтенант Ханс Клоос..

  • Ха-Ха 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
221
[UFO74]
Участник
197 публикаций
Сегодня в 22:47:06 пользователь WapentakeLokki сказал:

..насчёт Бриттов ничего не скажу но..вам как старому бойцу наверняка известно что..фрицев-то канкретно так бил танк Т-34 с бортовым номером <102>..из Войска Польского ..а в тылу у фрицев..наравне с Штирлицем солидно так отжигал Обер лейтенант Ханс Клоос..

вот,вот и все прозреют -СССР присвоило победу великой речи поспалитой над немчурой

Изменено пользователем 9513ikc
  • Плохо 1
  • Злость 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
107
Участник
72 публикации
11 671 бой
В 15.11.2018 в 12:42:44 пользователь Umbaretz сказал:

Таким образом при разработке чего-либо фиче нужно пройти один и тот же круг

Писали бы по-русски, а то непонятная фраза и вы даже не пытаетесь её исправить.

Фича (еесли уж на сленг переходить, что, как мне кажется, для крупной игры, а тем более, для крутых программистов это неприемлемо) — имя существительное. При разработке чего? (Фичи) 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
809
[PROL]
Старший бета-тестер
900 публикаций
3 740 боёв
В 15.11.2018 в 12:42:44 пользователь Umbaretz сказал:

 

Ответы на вопросы

  Скрыть содержимое

 

  • Зачем вводить новые механики, если есть текущие проблемы?

Игрокам, которые постоянно заходят в игру, хочется видеть новый контент и, в том числе новые механики, поэтому мы вводим их параллельно с исправлением текущих проблем. Кроме того, нововведения также могут быть призваны исправить текущие проблемы. В каждом конкретном случае мы объясняем, что и почему мы желаем изменить.

 

 

 

Играю постоянно, каждый день, хочу видеть новый контент, но не ломающий тот, который работает, например как те самые пресловутые новые перки кэпа, часть из которых абсолютно никчёмные и создалось впечатление,  что их засунули чтобы занять пустое место.
Не в восторге от:
Грянувшего  нерфа штурмов (полагаю, что он не был оправдан или во всяком случае не учитывалось мнение авиководов);
Засилья эсмов в случайных боях, по 4-ре в каждой команде и если в одной из них собрались в отряд скиловые эсминцеводы или рандомно попали в одну команду, результат боя предрешён;
Отсутствия возможности у многих ЛК противостоять в дуэли со своим контрклассом особенно в конце боя (ни в засвете эсма, ни в скорости, ни в манёвренности плюсов нет).
Про новые мелочи, которые улучшат контент:
Сейчас полное отсутствие возможности при включённом ползунке "Пополнять автоматически" снаряжать во вкладке "Внешний вид" флажные сигналы за кредиты (так называемые "боевые", без обращения в Адмиралтейство),  почему бы не ввести?
Готов описать всё в фидбеках, но закралось сомнение, что только прочтут и забудут, конструктивного диалога (с обоснованием своей точки зрения) точно не будет. 
С уважением.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 520
Help Team
8 012 публикации
Сегодня в 10:01:32 пользователь Prol64 сказал:

Готов описать всё в фидбеках, но закралось сомнение, что только прочтут и забудут, конструктивного диалога (с обоснованием своей точки зрения) точно не будет. 

Добрый день. 

Смею вас заверить, что фидбеки (тем более конструктивные) разработчики не только читают, но и внимательно анализируют. 

Попробуйте изложить ваши мысли (предложения) в профильной теме. 

  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
153
[OPSM]
Модератор
278 публикаций
Сегодня в 08:30:37 пользователь Kodagent сказал:

Это прем? :Smile_amazed: Где ГБ? Как с ПЛ бороться?

Изюминка :Smile_child:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 232
[58RUS]
Участник, Коллекционер
1 953 публикации
21 743 боя

поправьте

Это совсем другая игра)))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×