Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Morinit_Mate

Навоевал 2.0. Могучий Минотавр

В этой теме 24 комментария

Рекомендуемые комментарии

2 761
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 483 публикации
18 442 боя
Сегодня в 14:18:05 пользователь RealBrahman сказал:

На Минотавре? Мсье знает толк в извращениях)

никогда на нем не играл :) никогда не играл против него на авике :) 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
674
Участник
1 083 публикации
145 боёв
Сегодня в 13:23:31 пользователь John_Silver_59_ сказал:

выборочно это делают,на свое усмотрение.раньше все реплеи форматировали,а теперь не так. так что сильно не обольщайтесь что ваш реплей перекодируют и он появиться на ютубе.

Может и так.

Мои 2 реплея сделали.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Коллекционер, Коллекционер, Коллекционер
986 публикаций
16 310 боёв
Сегодня в 14:16:41 пользователь far90 сказал:

Крейсер, класс, который создавался для действий на бескрайних театрах мирового океана, сидит в дымах за островом и делает пиу-пиу.

В этой конкретно игре нет никаких бескрайних просторов океана, а есть ограниченная площадка с разбросанными препятствиями. Что там было ИРЛ к игре не имеет практически никакого отношения. Думать иначе - верх идиотизма. "За реализмом - в военкмат!"(с) SerB

И игрок вполне успешно реализовал свою роль в рамках игровых механик, что подтверждается заработанным опытом.

Сегодня в 14:16:41 пользователь far90 сказал:

За счет чего он сбивает самолеты? За счет того, что его не видят - и подлетают близко. Он маневрирует? Он перебрасывает сектора? ОН прикрывает союзников? Врубает заградку? 

Нет. Он просто сидит на точке в дымах. 

За счет того, что *** авики, зная, что за этим островом сидит минотавр, продолжают туда летать. Ежики плакали, кололись, но продолжали...

Сегодня в 14:16:41 пользователь far90 сказал:

А механика игры это поощряет. Ну как же - столько дамага, столько фрагов, принес победу и все такое. 

А ваш вопрос выдает непонимание того, о чем я пишу... 

А что должна поощрять механика игры если не победу и уничтожение противника?

Сегодня в 14:16:41 пользователь far90 сказал:

А ваш вопрос выдает непонимание того, о чем я пишу... 

Это, вообще-то, был не вопрос а утверждение.

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 761
[WIZ]
Участник, Коллекционер
1 483 публикации
18 442 боя
Сегодня в 16:54:59 пользователь Diamond_Ptah сказал:

В этой конкретно игре нет никаких бескрайних просторов океана, а есть ограниченная площадка с разбросанными препятствиями. Что там было ИРЛ к игре не имеет практически никакого отношения. Думать иначе - верх идиотизма. "За реализмом - в военкмат!"(с) SerB

И игрок вполне успешно реализовал свою роль в рамках игровых механик, что подтверждается заработанным опытом.

1. Игре или партии? В игре есть - ограниченная площадка без препятствий. Карта Океан. В данной партии - бескрайнего океана нет, соглашусь. 

2. Следующие 2 утверждения - лживы (насчет ИРЛ и думать иначе - верх идиотизма). Поясню. Практически все игры базируются на тех или иных элементах реального мира. Мифология мира - тоже элемент мира. Даже игры по фэнтези (некая игра, в названии которой есть слова Герои, магия и меч) используют те или иные элементы мифологии реального мира (эльфы хорошо стреляют, вампиры регенерятся за счет убитых и так далее). Особенно хорошо это заметно по военным играм. Если уж за образец берется боевая техника, то характеристики и тактику стараются привязать к реальным образцам - с учетом игровых условностей. Потому когда я захожу в игру, которая позиционирует себя как игра про корабли первой половины 20 века - я вправе ожидать некоего правдоподобия. А думать иначе - верх идиотизма. :) 

Сегодня в 16:54:59 пользователь Diamond_Ptah сказал:

За счет того, что *** авики, зная, что за этим островом сидит минотавр, продолжают туда летать. Ежики плакали, кололись, но продолжали...

Сегодня в 14:16:41 пользователь far90 сказал:

то есть, сам минотавр ничего, кроме стояния в дымах - не сделал. 

Сегодня в 16:54:59 пользователь Diamond_Ptah сказал:

А что должна поощрять механика игры если не победу и уничтожение противника?

победу и уничтожение противника с учетом правдоподобия выбранным историческим образцам. У вас же на эсминцах не стоят пушки калибром 305 мм со скорострельностью 1 выстрел в секунду? 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×