Перейти к содержимому
Kirito______

[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.

В этой теме 1 323 комментария

Рекомендуемые комментарии

868
[GOLD]
Участник, Коллекционер
2 642 публикации
71 022 боя

Завис на второй. Лиги да и уже начало надоедать играть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
673 публикации
Сегодня в 19:26:54 пользователь R__E__M сказал:

Капитаны, подскажите пожалуйста, а какая награда за взятие 1-го ранга в золотой лиге?

награды нажми глянь на 1 ранге  (5к угля 200 стали и 1 жетон)

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
569 публикаций
Сегодня в 18:51:58 пользователь HOOLIGAN_CIS сказал:

награды нажми глянь на 1 ранге  (5к угля 200 стали и 1 жетон)

о! спасибо увидел!

Не густо!

Короче, плюхи забрал за 18 побед! Дальше можно не играть...

Пичалька!

Изменено пользователем anonym_AZSSux2rrwPV
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 533
[FLOOD]
Участник, Коллекционер
7 931 публикация
33 973 боя
Сегодня в 14:45:57 пользователь Bifrest сказал:

Хорошо сказал  :Smile_honoring: Добавь, что вариативности  таких шансов  здесь на порядок больше чем в коробочках .. И имея такой арсенал загонять себя снова "на три дорожки "   благодаря стараниям по ..усреднению   ,ой  как не хочется..((

Фантаск  это самый серьезный соперник  из всех эсминцев в клозовом бою  для  Лоянга Демиан  ,согласен, но отнюдь не не преодолимый ,тут равные  шансы)  .. 

Дядь помоги вернуть в него  веру :Smile_amazed: Уж очень сильно усреднен по сравнению с тем что  привезли нового ..Ну например  Смоланд ,кому в голову могло придти  интересно дать эсминцу и пулеметы с РЛС  и сверх быстрые торпеды одновременно ?  Был  хорошим артиллеристом  -был ,теперь  в клоз к нему как и к Дарингу никто и не лезет ,а зачем ? Когда все наводнено  РЛСКами ,гапами ,а на расстоянии с его скоростью и поворотом  толстой тушки с учетом  что в РБ фокус естьи еще  какой  -без хилки он не живет . .Модка  опять же хороша в рандоме для ловли Шим  ,но  здесь безопасный   коридор очень  быстро заканчивается,ПВО  в принципе неплохое  ,но тогда от машинки приходиться  отказаться а это тожекритично  ..В общем не могу понять как его подготовить правильно к текущим РБ:Smile_sceptic:  

Был я в бою и с Лояном: снял с ускоренной перезарядкой половину до того, как тот нырнул в дымы, дождался, когда дымы закончатся (заодно и расходник перезарядился), убил.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
868
[GOLD]
Участник, Коллекционер
2 642 публикации
71 022 боя
Сегодня в 20:58:41 пользователь TaraHpor_bst сказал:

очевидно,что все те,кто мог тебя протащить по рангам,уже в другой лиге. благо,что ты там и останешься...таким как ты только кооп катать

Не уже просто надоело играть когда пошла череда побет дошел до 2 ранга но в одну комнатку тоже нужно ходить а потом слетел до 5 ранга 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
38 публикаций
6 192 боя
Сегодня в 19:26:54 пользователь R__E__M сказал:

Капитаны, подскажите пожалуйста, а какая награда за взятие 1-го ранга в золотой лиге?

974003266_.thumb.PNG.983399e7541602e512ade1ddfb9af991.PNG

Как говорил мой научник: "В вашем возрасте стыдно не уметь находить нужную информацию".

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
369 публикаций

Я немало играл в старые ранги (раз 7 брал старый 1й ранг), и взял 1й ранг в золоте сейчас, и то что вижу это что называется "тушите свет".

Ко всем старым проблемам рангов добавилось много новых проблем.

Старые проблемы это несправедливое начисление опыта и звезд: когда вся команда 20 минут потеет (кто на дамаг, а кто на победу, но они играют), а Voin_nagibator_123, обтирающий весь бой угол карты на линкоре за 30км от поля боя, оставшись один против 4х, начинает на 16й минуте стрелять и таранить противников, сохраняет звезду. И почему если 2-3 игрока в проигравшей команде получили опыта больше, чем половина команды победителей, то за что у них отбирать звезду? А когда среди победителей постоянно 1-2 игрока с 200-300 опыта, то за что им давать звезду? Они афкашили половину боя, и проснулись когда уже решен исход боя.  А когда в одной команде 3 рлс (2 сталика + демойн) а напротив 0 рлс (2 йошино + голиаф), то какие шансы у второй команды победить? 

Ни одной из этих проблем, которых накопилось море за 5 лет рангов, решено не было.

 

Зато новых проблем просто вагон: если раньше у игроков была мотивация побеждать, т.к. награды были за достижение рангов,  то теперь многие с респа просто жмут кнопку W и отдаются, авось своя команда победит, а он нагриндит пачку звезд, соберет все награды, вообще не принимая участия в бою. А многие просто сбивают снежинки в рангах, теперь ведь победа не нужна для снежинок.  Это массовое явление есть во всех лигах, и особенно в золоте: многие не хотят потеть за 1й ранг, и фармят сталь с дублонами вместе со снежинками даже без флажков на кораблях. 

 

Ранги превратились в цирк-шапито. Если раньше были те, кто потеет на победу или сохранение (и среди них уже хватало разногласий), то добавились еще те, кто гриндят сталь и дублоны на чужом горбу, а в этом сезоне к ним добавились снежинщики, вобщем каждой *** по паре в обеих командах.

 

То, что стало существенно меньше наград, меня не радует. И если раньше надо было преодолеть 20 звезд в высшей лиге 4 раза, чтобы купить камуфляж за 4 ранговых жетона, то теперь надо 10(!) раз преодолеть по 20 звезд в золоте, чтобы купить тот же камуфляж. Выходит, что теперь получить камуфляжи в 2.5 раза сложнее.

 

Если ничего не изменится, то видимо и мне придется просто гриндить 18 звезд и награды в золотой лиге, и за 1й ранг не биться, ведь зачем потеть, если у тебя полкоманды зашли, чтобы отдаться на 2й минуте?

 

1. Уже давно предлагалось поменять систему распределения звезд, выдавать 7 звезд игрокам, которые получили наибольшее количество опыта, независимо от команды, тогда халявщики из победителей с 200 опыта только сохранят звезду, и не более. А те кто потел за проигравших, сможет даже получить звезду. Каждому по заслугам, а не как сейчас. Тогда сильные быстрее уйдут наверх, быстрее закончат ранги, а слабые будут биться со слабыми и тоже будут меньше страдать, уровень токсичности рангов сразу упадет в разы. Те кто реально потел изо всех сил и тащил свою команду к победе, и в итоге лишается звезды - это просто ни в какие ворота не лезет.

2. У игроков должна быть мотивация потеть и побеждать, а не так, что почти все награды, а зачастую и звезды, выдаются ни за что, только за то что поприсутствовал в бою.

3. 1й ранг должен иметь какую-то ценность (побольше чем жетон), т.к. в его получение вкладывается много времени и сил. Но эти ранги станут рекордными по количеству сорокапроцентных перворангов в золоте.

  • Плюс 8
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
203 публикации

Это не ранги , это случайный бой 7 на 7 . Нет никакого ранжирование , смешались в кучу 43,45,50,60 % игроки . Золотая лига , на респе стоит Шимаказе без камуфляжа и просто спит , кто его такого туда пропустил ? Кто их вообще таких без камуфляжей , спящих  , плывущих в угол , не стреляющих , 42% пропустил в золотую лигу ????????

 

  • Плюс 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 031
[CMX]
Участник
2 083 публикации
12 270 боёв
Сегодня в 22:46:55 пользователь respublika сказал:

Это не ранги , это случайный бой 7 на 7 . Нет никакого ранжирование , смешались в кучу 43,45,50,60 % игроки . Золотая лига , на респе стоит Шимаказе без камуфляжа и просто спит , кто его такого туда пропустил ? Кто их вообще таких без камуфляжей , спящих  , плывущих в угол , не стреляющих , 42% пропустил в золотую лигу ????????

 

Не попадайте в такие ситуации.

  • Ха-Ха 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
618 публикаций
Сегодня в 18:34:46 пользователь ColonelStardust сказал:

Это уже не умелый игрок - это, практически профессионал данной игры. Таких, я думаю, менее 5% от общего числа. Остальным нет смысла забивать голову всем этим, т.к. практическая ценность этих знаний для них приближается к нулю, даже в историческом контексте - ибо все это - балансные характеристики никак с реальными кораблями не связанные.

 

Я, конечно, понимаю, что все, кто так серьезно подходит к игре считают, что и остальные должны так же подходить, но этого никогда не будет.

Хммм, теоретически, те кто долго играют должны начать понимать глубину игры. Так сказать количество боёв перейдет в качество.

 

Кстати, именно на рангах я научился читать карту, искать позицию, а также, ценность своего корабля.

Не знаю какая у меня до этого статистика, после я начал играть лучше. 

 

Сегодня в 01:10:41 пользователь NexDi сказал:

Товарищи разработчики я не знаю как цензурно назвать ваши ранговые бои. Во-первых, многократно вас просят убрать из рангов авики, они ломают баланс напрочь + если в одной команде рукастый авик,а в другой не очень,то исход боя в большей степени предрешен заранее. Во-вторых, объясните мне, как мне играть на ЛК, если сетап команд такой - 4 эсма, 1 авик,1 КР и 1 ЛК? Что мне делать против авика и 4 эсмов противника? Авик перманентно светит и бомбит, эсмы пускают торпеды волнами по 20 штук. Вы можете в конце концов наладить сетапы так,чтобы в командах не было хотя бы больше 3 эсмов, а лучше 2 за раз? Слов нет в очередной раз.

Не нужно убирать авики. Учитесь играть против них. Но да, сетап 1 линкор, 4 эсма интересен. Заряжай фугасы

  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
172 публикации

Забрал 1 ранг в золоте но если данная концепция останется на постоянной основе, то это мои последние ранговые бои. 
 

Затрата времени по сравнению с прошлыми ранговыми боями колоссальная. Награды никакой привлекательности не дают. 
 

По сути это «случайные бои» только с меньшим количеством участников. Все. Отличия от голого рандома ноль. Сегодня после очередного поражения в золоте, когда команда теряет за первые 2-3 минуты несколько кораблей, решил посмотреть на свою команду. У меня не было ни одного игрока (кроме меня) у кого процент побед перешёл планку в 50%. Скрин сделал, если кому интересно. Золотая лига, ранги (ха-ха). 45%, 47%, 44%. О чём речь? 
 

Ранги, если мы говорим о соревновательной системе должны иметь ограничение по количеству боев. Например 200 боев. Куда дошёл, там и остался. Все. 
 

Годами говорят за проблему АФК в рангах. И что? Ничего. 

Изменено пользователем anonym_Dz3kLPLyziDS
убрано лишнее
  • Плюс 6
  • Круто 2
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 863
[KM]
Участник
6 669 публикаций
6 522 боя
В 06.01.2021 в 21:53:57 пользователь Vadims8 сказал:

когда вся команда 20 минут потеет (кто на дамаг, а кто на победу, но они играют), а Voin_nagibator_123, обтирающий весь бой угол карты на линкоре за 30км от поля боя, оставшись один против 4х, начинает на 16й минуте стрелять и таранить противников, сохраняет звезду

противоречит

В 06.01.2021 в 21:53:57 пользователь Vadims8 сказал:

Уже давно предлагалось поменять систему распределения звезд, выдавать 7 звезд игрокам, которые получили наибольшее количество опыта, независимо от команды

 

Покатался в золоте, пока встретилось такое распределение игроков:

Скрытый текст

 

пп    число

43    1
44    4
45    4
46    7
47    21
48    20
49    39
50    29
51    39
52    35
53    41
54    40
55    34
56    12
57    15
58    20
59    5
60    6
61    3
62    3
63    1
66    1
68    1

 

 

ByagmgE.jpg

Средний пп – 52,3% (абсолютно на уровне вышки старой)

25% игроков с пп меньше 50% в золоте. 

Вроде пока что терпимо, но хотелось бы лучше.

 

 

Изменено пользователем arlecin

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 069
[B_S_N]
Старший бета-тестер, Коллекционер
5 609 публикаций
34 612 боёв
В 06.01.2021 в 13:34:49 пользователь Bouty сказал:

10 раз брал первый, причем несколько раз меньше чем за 100 боев. А теперь челендж превратился в еженедельное за**одство. Я обычно по 2-4 боя в день играл, но с еженедельным обнулением так играть стало невозможно) Посижу в серебряной лиге) Немного напряга, а ресурсов не намного меньше чем в упоротой золотой лиге. Удачи разрабам с такими идеями). Такие ранги разве что для сбития снежинок. Вызова в них для меня нет

абсолютно солидарен.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
40 публикаций
9 451 бой
Сегодня в 01:52:29 пользователь Pravdat сказал:

Сегодня после очередного поражения в золоте, когда команда теряет за первые 2-3 минуты несколько кораблей, решил посмотреть на свою команду. У меня не было ни одного игрока (кроме меня) у кого процент побед перешёл планку в 50%. Скрин сделал, если кому интересно. Золотая лига, ранги (ха-ха). 45%, 47%, 44%. О чём речь? 
 

Вы смотрели статистику по конкретным кораблям на которых они играли или общую? Были случаи наоборот, когда общая статистика выше 50, а игрок выходит в ранги на корабле с которым у него опыта практически нет, и он даже комментирует, что хотел потренироваться.

Но в целом, я с вами согласен, кол-во боёв для рангов можно было бы ограничить. Хотя бы для квалификации.

Пусть в результате этого в золотую лигу не попадет 1-2 сильных игрока, чем попадет 10 слабых. 

Сильные так или иначе все равно попадут, а слабые будут априори проходить мимо.

  • Круто 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
469
[CLOUD]
Участник, Коллекционер
280 публикаций
27 879 боёв

Т. е. если я взял первый ранг  золоте на этой неделе ,на следующей я опять скачусь на 10-ый?

  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
150 публикаций
Сегодня в 11:00:26 пользователь Delai_Vivodi сказал:

Т. е. если я взял первый ранг  золоте на этой неделе ,на следующей я опять скачусь на 10-ый?

и будите иметь возможность пофармить сталь и дублоны. И поиграть.
разве это плохо?

  • Плюс 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
132 публикации

Я прошу прощения а почему звезда первого ранга бронзовой лиги и звезда первого ранга золотой лиги выглядят одинаково?

Где цветовая дифференциация звёзд в конце концов?

  • Плюс 2
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
113 публикации
Сегодня в 02:16:22 пользователь arlecin сказал:

 

Средний пп – 52,3% (абсолютно на уровне вышки старой)

25% игроков с пп меньше 50% в золоте.

 

Состав игроков  в старой вышке очень менялся от начала к концу сезона. в первые дни попасть количеством боев в нее было нельзя, только качеством и там были сплошные фиолеты и очень потные бои. Я пытался в первые дни вышку пройти, но не получалось. Процент побед был плохой и звезду почти не сохранял. Но сами бои были интересные и выпрямляли руки.  А чем ближе к концу  сезона тем больше фиолетов получали первый ранг, а снизу приходили толпы игроков которые ранги берут упорством. И в конце сезона я первый ранг брал без проблем, но бои уже были неинтересные.

 

В золотой лиге  с самого первого дня были игроки с 43% и боев интересных почти не было. И с каждой неделей это будет становится хуже. Потому что вылететь с лиги вниз нельзя и собрать сталь и дублоны можно даже не поднимаясь к первому рангу. 50 боев с 40% побед и почти все награды собраны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 310
[JOLLY]
Участник
11 354 публикации
16 338 боёв
Сегодня в 11:44:05 пользователь Alx_Novoros сказал:

Вы смотрели статистику по конкретным кораблям на которых они играли или общую? Были случаи наоборот, когда общая статистика выше 50, а игрок выходит в ранги на корабле с которым у него опыта практически нет, и он даже комментирует, что хотел потренироваться.

Но в целом, я с вами согласен, кол-во боёв для рангов можно было бы ограничить. Хотя бы для квалификации.

Пусть в результате этого в золотую лигу не попадет 1-2 сильных игрока, чем попадет 10 слабых. 

Сильные так или иначе все равно попадут, а слабые будут априори проходить мимо.

в квалификации пробовал все корабли 10 лвл. неделю не мог пройти. взял эсминец Остерготланд  9 лвл. квалификация пройдена за один раз.

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Гость
0 публикаций

Помечусь тута и я.
После 2-й недели в серебре забил играть после 12-й победы. С новой системой призов и толпами клинических ходоков мотивации тратить на это время дальше -- никакой!
Очень рекомендую пересмотреть дополнительный приз за 1-й ранг.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×