Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Impact61

боты и афк игроки в каждом втором ранговом бою

В этой теме 38 комментариев

Рекомендуемые комментарии

5 351
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 389 публикаций
26 087 боёв
Сегодня в 22:25:09 пользователь Denarg сказал:

победа команды, а рейтинг индивидуальный

я просто не помню - рейтинг начисляется фиксированно или в зависимости от "полезности"?

Сегодня в 22:25:09 пользователь Denarg сказал:

Пропаровозить могут, но только целенаправленноенно, делают это настоящие профи и только до определенного уровня

Само собой, просто сам факт того что такое возможно.

 

Сегодня в 22:25:09 пользователь Denarg сказал:

мы говорим про отсеивание афкшников и обсуждающих котлеты с женой во время боя

Естественно.

Вот Вам мое видение проблемы:

1. По результатам боя всех игроков из обеих команд (независимо от того кто проиграл кто выиграл) сортируют в одну табличку по чистому опыту (запахло вовкой, а?)

*мы же примем за аксиому, что чистый опыт удовлетворительно отображает эффективность игрока в бою?

2. Первые три места по опыту получают +2 звезды

3. Места 4..7 получают +1 звезду

4. Места 8..11 ничего не получают но и не теряют

5. Места 12..14 теряют звезду

 

Система достаточно прозрачная и не поощряющая АФК, ботов и сливающихся в первую минуту неудачников. Правда чем меньше разница в умениях игроков тем более жЕсткие будут качели. Можно ли это преодолеть? Возможно, если:

1. --------

2. Отбрасываем лучший и худший результаты по опыту и вычисляем среднее опыта за  бой

3. Игрок набравший опыта выше среднего на 25% или более получает 2 звезды

4. Игрок набравший опыта от среднего в диапазоне 0...+25% получает 1 звезду

5. Игрок набравший опыта от среднего в диапазоне -25...0% ничего не теряет

6. Игрок набравший опыта от среднего менее -25% теряет звезду

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 576
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
Сегодня в 22:45:28 пользователь DFDMN сказал:

Не брат. 150к не хватит, новую воду сделали) Лям минимум)

Ох тыж. Неожиданно как. Придется ужать расходы на год другой. Что не сделаешь ради комфорта сокомандников в РБ. Лишь бы не пригорало у людей. 
Причем вроде понятно должно быть всем. Сейчас РБ это вообще не пригоранги, что были давным давно. С качелями и Веселым Роджером в финале. Вот там горело не по детски. 

Изменено пользователем VasML

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
3 359 боёв
Сегодня в 23:04:50 пользователь Agnitus сказал:

я просто не помню - рейтинг начисляется фиксированно или в зависимости от "полезности"?

Само собой, просто сам факт того что такое возможно.

 

Естественно.

Вот Вам мое видение проблемы:

1. По результатам боя всех игроков из обеих команд (независимо от того кто проиграл кто выиграл) сортируют в одну табличку по чистому опыту (запахло вовкой, а?)

*мы же примем за аксиому, что чистый опыт удовлетворительно отображает эффективность игрока в бою?

2. Первые три места по опыту получают +2 звезды

3. Места 4..7 получают +1 звезду

4. Места 8..11 ничего не получают но и не теряют

5. Места 12..14 теряют звезду

 

Система достаточно прозрачная и не поощряющая АФК, ботов и сливающихся в первую минуту неудачников. Правда чем меньше разница в умениях игроков тем более жЕсткие будут качели. Можно ли это преодолеть? Возможно, если:

1. --------

2. Отбрасываем лучший и худший результаты по опыту и вычисляем среднее опыта за  бой

3. Игрок набравший опыта выше среднего на 25% или более получает 2 звезды

4. Игрок набравший опыта от среднего в диапазоне 0...+25% получает 1 звезду

5. Игрок набравший опыта от среднего в диапазоне -25...0% ничего не теряет

6. Игрок набравший опыта от среднего менее -25% теряет звезду

Зачем все эти сложности с изобретением велосипеда? Есть же куча игр, где все уже давно все придумали. И все топовые игры имеют одну и туже систему. Проиграл, очки отняли. Выиграл, очки получил. Все. При переходе из одной лиги в другу выиграть 3-5 раза к ряду. Просто все вагоны, которые с женой обсуждают котлеты должны сидеть на дне где и и место. И никаких проблем.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 376 публикаций
Сегодня в 23:04:50 пользователь Agnitus сказал:

*мы же примем за аксиому, что чистый опыт удовлетворительно отображает эффективность игрока в бою?

А это еще одна проблема. Это не всегда так, особенно в рангах.

Сегодня в 23:37:07 пользователь Impact61 сказал:

Зачем все эти сложности с изобретением велосипеда? Есть же куча игр, где все уже давно все придумали. И все топовые игры имеют одну и туже систему. Проиграл, очки отняли. Выиграл, очки получил. Все. При переходе из одной лиги в другу выиграть 3-5 раза к ряду. Просто все вагоны, которые с женой обсуждают котлеты должны сидеть на дне где и и место. И никаких проблем.

Ну формально в кораблях так и сделали) Но не работает

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
3 359 боёв
Сегодня в 23:38:09 пользователь Denarg сказал:

А это еще одна проблема. Это не всегда так, особенно в рангах.

Ну формально в кораблях так и сделали) Но не работает

Вот мы и пришли к началу разговора. Система не работает, потому что нет никаких наказаний за откровенный слив.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 376 публикаций
Сегодня в 23:40:46 пользователь Impact61 сказал:

Вот мы и пришли к началу разговора. Система не работает, потому что нет никаких наказаний за откровенный слив.

Ну как же нет) Звезда то теряется) Всё как в лучших домах Парижа, Лондона и Жмеринки

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 351
[WRHD]
Старший бета-тестер
4 389 публикаций
26 087 боёв
Сегодня в 23:37:07 пользователь Impact61 сказал:

куча игр, где все уже давно все придумали

Вы бы хоть для таких как я, которые подобными играми не интересуются, пример подкатом приводили что где и как.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 376 публикаций

Вот, прочекал команды в последнем ранговом бою (делаю это регулярно, картина примерно одинаковая)

 

3 ранг серебро - 48%

6 ранг серебро - 48%

8 ранг серебро - 42%!!!

10 ранг серебро - 43%!!!

6 ранг серебро - 51%

8 ранг серебро - 48%

я - переход с бронзы на серебро - 54%

 

Вражеская команда:

переход с бронзы на серебро - 47%

6 ранг серебро - 53%

4 ранг серебро - 46%

4 ранг серебро - 49%

5 ранг серебро - 52%

9 ранг серебро - 47%

переход с бронзы на серебро - 47%

 

тела с винрейтом в рандоме 42% и 43% смогли вскарабкаться в серебро

Выводы:

1) Смогли они, смогут и чистые афкшники

2) Они, скорее всего, и до золота дойдут

3) Ранги в кораблях не работают

 

Впрочем, про это миллион раз уже разговаривали

 

  • Плюс 5
  • Ха-Ха 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
9 925
Старший альфа-тестер, Коллекционер
15 865 публикаций
Сегодня в 23:34:24 пользователь VasML сказал:

Ох тыж. Неожиданно как. Придется ужать расходы на год другой. Что не сделаешь ради комфорта сокомандников в РБ. Лишь бы не пригорало у людей. 
Причем вроде понятно должно быть всем. Сейчас РБ это вообще не пригоранги, что были давным давно. С качелями и Веселым Роджером в финале. Вот там горело не по детски. 

а в следующих будет снова тупо кач) о каком соревновательном режиме речь?  тут кооп с операциями более соревновательны) кто у кого быстрее фраг стырит) Нынешние ранги просто гринд стали и все)

  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
5 576
Участник, Коллекционер
6 026 публикаций
14 096 боёв
В 27.01.2022 в 23:51:52 пользователь DFDMN сказал:

а в следующих будет снова тупо кач) о каком соревновательном режиме речь?  тут кооп с операциями более соревновательны) кто у кого быстрее фраг стырит) Нынешние ранги просто гринд стали и все)

Вот это верно. Все кому не лень в рангах докачивают кепов, фармят и все что угодно, но не соревнования. 
Единственный режим, где существует ответственность перед командой это КБ. Всё. Других нет. И ждать от сокомандников что либо в пределах адекватного поведения это утопия и моветон. Ну а гореть от этого - вообще нечто за гранью. 
По мне в РБ все союзники "боты". Пока не докажут обратное. Что происходит только в случае большего кол-ва ботов в команде соперника:cap_haloween:

Изменено пользователем VasML

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
3 359 боёв
В 27.01.2022 в 23:51:45 пользователь Denarg сказал:

Вот, прочекал команды в последнем ранговом бою (делаю это регулярно, картина примерно одинаковая)

 

3 ранг серебро - 48%

6 ранг серебро - 48%

8 ранг серебро - 42%!!!

10 ранг серебро - 43%!!!

6 ранг серебро - 51%

8 ранг серебро - 48%

я - переход с бронзы на серебро - 54%

 

Вражеская команда:

переход с бронзы на серебро - 47%

6 ранг серебро - 53%

4 ранг серебро - 46%

4 ранг серебро - 49%

5 ранг серебро - 52%

9 ранг серебро - 47%

переход с бронзы на серебро - 47%

 

тела с винрейтом в рандоме 42% и 43% смогли вскарабкаться в серебро

Выводы:

1) Смогли они, смогут и чистые афкшники

2) Они, скорее всего, и до золота дойдут

3) Ранги в кораблях не работают

 

Впрочем, про это миллион раз уже разговаривали

 

Ну объективности ради, % побед в рандоме не очень показателен. В рандоме у меня 49%. В рангах 58% кажется, на  единственной 10ке. Ранги и рандом играются абсолютно по разному. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
50
[ILLF]
Участник
40 публикаций
7 660 боёв
Сегодня в 00:26:42 пользователь Impact61 сказал:

В чем прикол и показательность ранговых боев, если даже в серебренной лиги полно ботов и афк. Почему в играх аля лига легенд нет таких проблем. Там афк игрок улетает в бан после первой же игры, где его прорепортили. И длительный период не может заходить в ранговые бои.

Я понимаю что в рандоме это возможно не так критично.

 

Но почему это все есть и в ранговых боях? Почему я должен рангаться и тащить в добавок ботов и афк.

это бы работало когда были бы полностью исключены вылеты и заногозагрузки в бой.а так  нельзя карать игроков за ошибки игры.вот и допускают такое

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
201
[FFAI]
Участник
240 публикаций
14 489 боёв
Сегодня в 00:26:42 пользователь Impact61 сказал:

В чем прикол и показательность ранговых боев, если даже в серебренной лиги полно ботов и афк. Почему в играх аля лига легенд нет таких проблем. Там афк игрок улетает в бан после первой же игры, где его прорепортили. И длительный период не может заходить в ранговые бои.

Я понимаю что в рандоме это возможно не так критично.

 

Но почему это все есть и в ранговых боях? Почему я должен рангаться и тащить в добавок ботов и афк.

Потому что не важно за сколько ты пройдешь ранги, ты получишь такие же награды как и афк "копетан"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
614 публикации
451 бой

Потому что ранги не влияют на статистику, не интересны с соревновательной точки зрения. Фактически - это аналог кооперативных боев, для выполнения БЗ и легкого фарма.

  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
778 публикаций
В 27.01.2022 в 19:26:42 пользователь Impact61 сказал:

Но почему это все есть и в ранговых боях? Почему я должен рангаться и тащить в добавок ботов и афк.

Таков путь самурая.

  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 065
[KLIO]
Участник
1 449 публикаций
16 652 боя
В 27.01.2022 в 23:51:52 пользователь DFDMN сказал:

Нынешние ранги просто гринд стали и все)

 Что значит сталь и все? А какжи удовольствие?)))

  • Плюс 1
  • Круто 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
13 публикаций
3 359 боёв
Сегодня в 05:56:07 пользователь mrBison сказал:

Потому что не важно за сколько ты пройдешь ранги, ты получишь такие же награды как и афк "копетан"

Что? Причём здесь вообще скорость прохождения?!

Вы, «копетан», видимо совсем далеки от темы соревновательных режимов в играх, и не понимаете вообще о чем говорите.

 

ранговые режимы в играх это не зачёт по бегу, где в конце дают грамоту самому быстрому. Это аналог системы футбола, где есть премьер лига, есть первая, вторая итд 

Сегодня в 05:58:52 пользователь Tia_alLankarra сказал:

Потому что ранги не влияют на статистику, не интересны с соревновательной точки зрения. Фактически - это аналог кооперативных боев, для выполнения БЗ и легкого фарма.

1) как не влияют, если по ним ведётся отдельная статистика?

2) не интересны кому? Вам лично?

Изменено пользователем Impact61
  • Плюс 2
  • Скучно 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
22 412
[KGB]
Разработчик, Коллекционер
9 923 публикации
17 935 боёв
В 27.01.2022 в 20:26:42 пользователь Impact61 сказал:

В чем прикол и показательность ранговых боев, если даже в серебренной лиги полно ботов и афк

Здравствуйте, никаких ботов в ранговых боях нет.

За АФК игрок быстро получает предупреждение, в случае продолжения подобного поведения отправляется в кооперативные бои, в особо запущенных случаях может быть применена и блокировка игрового аккаунта.

Система предупреждения неспортивного поведения

  • Ха-Ха 1
  • Плохо 16
  • Злость 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×