Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Antitank_MK

Закрытое тестирование 13.6 — изменения новой системы сигналов

В этой теме 512 комментария

Рекомендуемые комментарии

124
[AF-RU]
Участник
32 публикации
11 149 боёв

 Уважаемы разработчики. Почитав тему обратил внимание на претензии к качеству сигналов и их равноценности. Тк вы уравняли все сигналы и сделали их по цене 120к за штуку, а так же, по вашим словам боритесь с непопулярными/бесполезными сигналами, хотелось бы обратить внимание на данную проблему. 

 Допустим Charlie который даёт большинству кораблей лишь 1 бонус - 2.5% Рассеивание снарядов атакующего, что на мой взгляд полезность сомнительная за 120к, и есть Foxtrot с 4 полезными перками (с 3 для большей части), что так же стоит 120к, November так же 3. Тут надо уточнить, возможно Charlie с 2.5% и сильный, без статистики не скажу, но вот контр сигнал Yankee даёт уже 2, а некоторым 3 бонуса при равной стоимости.

 И вот что по сигналам, на мой субъективный взгляд.

 November - без нареканий (исключая уникальные билды через перк Неистовый)

 Sierra - просто сильный сигнал, вопрос по бонусу для АВ, но это к цифрам и отделу баланса.

 India - тоже вполне полезный сигнал, но уже возникают вопросы, тк есть/будут корабли с одной аварийкой, ну и когда 1 расходник тоже такое себе.

 Foxtrot - так же, вполне полезен, но уже для части эсмов из за отсутствия ПМК и у многих слабого ПВО (возможно ещё каких то кораблей) бонуса кроме скорости торпед - нет, а за 120к - дорого

 Yankee - аналогично, 120к за 2.5% точности для кораблей имеющих только ББ - ПББ, тех же ЛК, сомнительно, бонус на торпы для большинства КР/ЛК - несерьёзен, а для кораблей Гибралтар и Друид даже без этого бонуса

 Charlie - практически бесполезен за 120к ради 2.5%

 Подведу итог. При равной стоимости бонусы, которые дают сигналы, неравноценный. November и Sierra лидеры, 100% для использования, India, Foxtrot и Yankee уже не для все кораблей, а Charlie на мой взгляд вообще пустая трата кредитов. И снова получается, что большинство игроков будет использовать 3-4 бонуса, тк полный обвес стоит 720к, а у части сигналов бонус - смешной.

П.с. цитата "Сейчас в игре доступно 14 сигналов, причём каждый из них имеет свою специфику и эффективен не на всех кораблях, а установить можно не более 8 из них. После изменений в игре останется 6 сигналов, бонусы которых подойдут всем кораблям в игре".  Увы, не подойдут.

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 публикации
6 223 боя

Что же, пока что для себя понял следующее:

 

1. "Прямой" продажи "синих" и "красных" сигналов не будет. Будет "непрямая" (до НГ "синие" в ивентовых премиум-контейнерах), помимо выполнения цепочек боевых задач, достижений в боях. Возможно что-то упустил  

 

2. Выпадение "синих" сигналов из ивентовых контейнеров ограничено лишь процентной вероятностью (читай - кошельком донатящего). Какого либо ограничительного значения выпавших таким способом сигналов нет.

 

3. Использование  капитана приравнивается к использованию боевых сигналов

 

4. Однако.

Сегодня в 12:29:30 пользователь GeneralPunk_LST сказал:
Сегодня в 12:05:06 пользователь McVold сказал:

Сейчас все на одном уровне.

Это не так. Прем корабли, 21 перк капитана, расходники, уникальные модерки и т.д. и т.п. 

А что, помимо экономических преимуществ (не влияющих на бой) и порой весьма уникального геймплэя, прем-корабли дают боевые преимущества? То есть они не сбалансированы получается?

 

Вопрос для меня по сути остался всего один:

Текущая итерация патча 13.6 (касательно цветовой градации и числовых значений бонусов от боевых сигналов) окончательна? Или обсуждения и изменения в этом направлении продолжатся до самого выхода патча?  

  • Плюс 6

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
214
[SMILE]
Участник
38 публикаций
569 боёв
Сегодня в 18:06:02 пользователь Katisar сказал:

да, будут - Jedai46

я надеюсь теперь вы поняли...

Ну всё теперь меня четвертуют 

  • Ха-Ха 1
  • Скучно 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
748
[ROF]
Участник
1 215 публикаций
9 234 боя
Сегодня в 23:22:36 пользователь Jedai46 сказал:

Ну всё теперь меня четвертуют 

если это была информация под грифом "нда", то да =)

если нет, то ты единственный на сегодняшний день у кого "что то" есть, чтоб признать этот факт, без всяких экивоков.

ну а если это твои домыслы, и информация не подтвердится (хотя сомнений я не испытываю на этот счет), что ж... я извинюсь за то сообщение со ссылкой на видео.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 331
[CCCP]
Участник, Коллекционер
1 391 публикация
20 345 боёв
Сегодня в 11:47:28 пользователь Anti_Pod сказал:

А можно будет при конвертации таким "счастливчикам" как я докинуть по 100-200 сигналов?

и тут все бросились продавать сигналы в ноль )))))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
7 608
[PEPE]
Участник, Коллекционер
9 471 публикация
28 615 боёв
В 19.06.2024 в 13:49:04 пользователь DZCUGX1 сказал:

Хм…

дальность ПМК теперь за счет сигнала не поднять ?

Не поднять. И это хорошо. Однако ещё никто не обратил внимание на очевидные плюсы. Все видят только минусы. Осторожно. За попытку в аналитику на вас могут приклеить ярлыки подпевалы разрабам. 

Изменено пользователем ACETON87
  • Плюс 2
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 371
[ADULT]
Участник
3 013 публикации
29 655 боёв
Сегодня в 11:30:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Первая цепочка

Часть

Условие

Награда

1 Получить два любых достижения. По два редких сигнала November, Yankee и Foxtrot.
2 Получить два любых достижения. По два редких сигнала Sierra, India и Charlie.
3 Получить три любых достижения. По два редких сигнала November, Yankee и Foxtrot.
Финальная награда   По два редких сигнала Sierra, India и Charlie.

Вторая цепочка

Часть

Условие

Награда

1 Получить одно любое героическое достижение. По одному элитному сигналу November, Yankee и Foxtrot.
2 Получить одно любое героическое достижение. По одному элитному сигналу Sierra, India и Charlie.
3 Получить два любых героических достижения. По одному элитному сигналу November, Yankee и Foxtrot.
Финальная награда   По одному элитному сигналу Sierra, India и Charlie.

Цепочки будут выполняться в Случайных и Ранговых боях, а также в Операциях на кораблях III-X уровней и суперкораблях.

А теперь внимание любителям Кооперативных боёв и Операций!!! Вам теперь прямой путь в Случайные или Ранговые бои, иначе вам не видать элитных сигналов, героические достижения в Коопе и в Операциях не выдаются. С чем всех и поздравляю.

Изменено пользователем guglog
  • Плюс 4
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 493
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 481 публикация
47 507 боёв
Сегодня в 23:31:11 пользователь guglog сказал:

А теперь внимание любителям Кооперативных боёв и Операций!!! Вам теперь прямой путь в Случайные или Ранговые бои, иначе вам не видать элитных сигналов, героические достижения в Коопе и в Операциях не выдаются. С чем всех и поздравляю.

А так ли они нужны любителям кооперативных боев и операций? :Smile_teethhappy:

Если люди там играют то там то их все устраивает, а за серебро они и так купят

Изменено пользователем p2k_int
  • Плюс 4

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 781
[POR]
Участник
1 928 публикаций
12 296 боёв
Сегодня в 22:01:20 пользователь ACETON87 сказал:

Не поднять. И это хорошо. Однако ещё никто не обратил внимание на очевидные плюсы. Все видят только минусы. Осторожно. За попытку в аналитику на вас могут приклеить ярлыки подпевалы разрабам. 

А меня волнует не добавленный бонус к пмк модке из-за того, что сигнала на дальность пмк не будет…


меня волнует то, что сигнал на дальность давал прирост дальности пмк, если в третьем слоте стоит модка:  системы наведения модификация 1.


про то, что ей тоже добавили прирост пмк дальности ничего не сказано

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
124
[AF-RU]
Участник
32 публикации
11 149 боёв
Сегодня в 03:39:05 пользователь DZCUGX1 сказал:

А меня волнует не добавленный бонус к пмк модке из-за того, что сигнала на дальность пмк не будет…


меня волнует то, что сигнал на дальность давал прирост дальности пмк, если в третьем слоте стоит модка:  системы наведения модификация 1.


про то, что ей тоже добавили прирост пмк дальности ничего не сказано

 

Скрытый текст

image.thumb.png.6807e84b2d1ad9791a866708d26fd063.png

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 015
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
296 публикаций
25 114 боёв
Сегодня в 17:28:15 пользователь Wespe_D сказал:

2) Вы боитесь, что корабли с ПББ/ББ получат излишние преимущества и поэтому им аккуратнее нужно добавлять новые бонусы. Однако, в новой системе появляются бонусы для ПЛ которых не было раньше и это не смущает.

Немного не так. Я боюсь что корабли с двумя типами снаярдов получив баф и для ОФ и для ББ получат слишком много. 

И да, все цифры могут поменятся. Сигналов это тоже касается.

Изменено пользователем bel4onok
  • Круто 1
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 278
[45KM]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 948 публикаций
Сегодня в 23:31:11 пользователь guglog сказал:

А теперь внимание любителям Кооперативных боёв и Операций!!! Вам теперь прямой путь в Случайные или Ранговые бои, иначе вам не видать элитных сигналов, героические достижения в Коопе и в Операциях не выдаются. С чем всех и поздравляю.

Вы не правы. В операциях выдаются, это нововведение наоборот может дать "операциям" вторую жизнь - как в плане получения "достижений", так и просто отдыха от цветовой дифференциации

Скрытый текст

1408549351__96.thumb.jpg.48396bd6f95cab6b096337b30c2f36f6.jpg

 

Сегодня в 23:43:17 пользователь bel4onok сказал:

Немного не так. Я боюсь что корабли с двумя типами снаярдов получив баф и для ОФ и для ББ получат слишком много. 

И да, все цифры могут поменятся. Сигналов это тоже касается.

Здравое зерно есть, но...  ПМК кораблям сейчас  ничего не мешает получать усиления для всего своего вооружения.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 015
[CLOUD]
Видеоблогер, Коллекционер
296 публикаций
25 114 боёв
В 19.06.2024 в 17:06:02 пользователь Katisar сказал:

будут ли синие сигналы добавлены в эти премконтейнеры?

Раз ответа на ваш вопрос нет в статье, значит мы не может сейчас поделиться этой информациейAlfa_Omegon

- 6:30

  Показать содержимое

 

да, будут - Jedai46

я надеюсь теперь вы поняли...

 

вопрос вам:

в скольких боях (%) Вася недонатер сможет поиграть на синих?

в скольких боях (%) Коля "мажер" сможет поиграть на синих?

но так то да, это другое

Читаю девблог.

Цитата

Чаще всего в событиях и за активности мы будем распространять стандартные и особые сигналы, иногда — редкие (но их количество также ограничено).

Распространение в контейнерах (например новогодних) подразумевает неограниченное распространение потому если я могу купить бесконечное число контейнеров а следовательно и сигналов в теории получить бесконечное количество. Я это понимаю как в перм контейнерах их не планируется. 
Вопрос про проценты не ко мне. Я не разработчик и не знаю сколько сигналов и как будет распространятся. Исходя из вышеупомянутого предполагаю что разница будет небольшой. 

UPD. Перечитал и понял что я видимо чего-то не так понял. Возможно имелось в виду про ограниченное количество в рамках событий и активность. Т.е. про корбки и синие сигналы инфы в девблоге нет. И тут надо уточнять.

Изменено пользователем bel4onok
  • Скучно 1
  • Плохо 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
7 публикаций
8 559 боёв

Возможно мой коментарий пройдет мимо, но все же напишу. Я нейтрально отношусь к новым изменениям потому что они приносят что то новое, но при этом изменяют уже давно привычное старое. 

Сигнал November (живучесть) в принципе отражает то что он значит, увеличивает живучесть корабля

Сигнал Charlie(сопротивление урону) также так или иначе уменьшает входящий урон

Сигнал india(снаряжение) тоже вопросов нет

Сигнал sierra(скорость) увеличивает скорость, сюда бы я так же добавил скорость торпед

А дальше спорные сигналы Yankee и Foxtrot

По моему скромному мнению стоило бы обьеденить бонусы от рассеивания снарядов гк, пмк и боеприпасов самолетов в один флаг и назвать его (точность стрельбы) 

Остальные бонусы, такие как, шанс поджега, вероятность затопления, скорострельность пмк и постоянный урон пво обьеденить в другой (например дополнительный урон) 

Я понимаю что новая система направлена на унификацию всех флагов, но не для всех кораблей все флаги одинаково полезны. Например для советской России я не буду брать флаг на вспомогательное вооружение ибо торпед нет, а пво и пмк слабое. 

Изменено пользователем __cool_hatsker__
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 581
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 484 публикации
36 332 боя

Приветствую.

В 19.06.2024 в 11:30:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Соревновательные режимы

Отдельным вопросом, поднятым игроками, стало потенциальное влияние новых сигналов высоких уровней на соревновательные режимы: Клановые бои и турниры. Мы понимаем ваши опасения и также хотим, чтобы соревнующиеся игроки были в равных условиях.

 

Мы обязательно проработаем вопрос с сигналами при подготовке турниров после выхода 13.6 и обеспечим равенство всем игрокам.

Мое мнение такое, что в турнирах должно быть только то, что можно приобрести.


Элитные сигналы не доступны для покупки, значит их нельзя брать в турнир никому. Я понимаю, что можете каждому при регистрации на турнир выдать по 5-10 элитных сигналов каждого типа, но я против этого. Можно их дать, но только уже после турнира как награду.
Лаура не доступна для покупки или другой корабль, хоть Арканзас Бета, значит, ему нечего делать на турнире.

Модернизация или еще что то не доступное для обмена и покупки в клиенте, тоже нельзя на турнир.

 

В 19.06.2024 в 11:30:00 пользователь Antitank_MK сказал:

Мы также хотим обеспечить равные условия для игроков, соревнующихся в Клановых боях. Активность вне Клановых боёв, позволяющая накопить больше сигналов высоких уровней, не должна влиять на результативность кланов. Для этого, начиная с 26 сезона, который стартует в версии 13.7, в Клановых боях не будут расходоваться сигналы. 

Это очень плохое решение.
Так как будут одевать в КБ элитные сигналы, раз они не тратятся там. Но потом выход в случайный или иной другой бой у меня будет вызывать чувство тревоги, не забыл ли я снять сигналы красные. Перед каждым боем нужно будет проверять не надеты ли они на корабль. Это вызовет лишь раздражение, боязнь выхода в бой и другие негативные эмоции привязанные к нажатию кнопки. Игроку должно быть наоборот легко и беспечно нажимать кнопку  В бой, а никак не тревожно. А если забудешь и еще будешь играть не выходя в порт нажимая Снова в бой много боев и потом узнаешь, что прокатал кучу красных сигналов? Каково игроку в этом случае? Он планировал выйти в бой с элитными сигналами или просто забыл снять после КБ? Чую, в такой ситуации долго бы икалось кому то и не спалось от проклятий от игрока.

Предложу, два состояния сигналов для КБ. Сигналы одеты и сигналы не одеты. Когда одеты любые сигналы и корабль вышел в Клановый бой его характеристики считаются как будто одеты Элитные сигналы вместо тех, что одеты. Если не одет один или несколько сигналов, то считается, что эти сигналы не одеты. Так же при переключении режима боя на КБ идет перерасчет характеристик корабля и уже в порту в ТТХ указываются параметры как будто одеты Элитные сигналы, если одет любой другой сигнал, а если какой то сигнал не одет, то ТТХ как сигнал не одет вовсе.

В 19.06.2024 в 11:34:00 пользователь Asoc сказал:

Ранги теперь не соревновательные режимы?

Ранги это льготный рандом с фармом дублонов.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 031
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
5 109 публикаций
10 969 боёв
Сегодня в 06:31:11 пользователь guglog сказал:

А теперь внимание любителям Кооперативных боёв и Операций!!! Вам теперь прямой путь в Случайные или Ранговые бои, иначе вам не видать элитных сигналов, героические достижения в Коопе и в Операциях не выдаются. С чем всех и поздравляю.

Не не не не, я в операции играть ушла как только ввели богомерзкие не православные ПЛ, и в рандом с тех пор ни ногой, нафиг рандом с ПЛ.

В 19.06.2024 в 18:34:00 пользователь Asoc сказал:

Ранги теперь не соревновательные режимы?

 

Когда подгоранги стали соревновательным режимом, они практически с релиза стали режимом превозмогания, кто то превозмогает быстро, кто то просто берет их измором. Соревновательности в ранговых боях никакой нет и небыло. 

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 581
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 484 публикации
36 332 боя
В 19.06.2024 в 12:29:30 пользователь GeneralPunk_LST сказал:

Это не так. Прем корабли, 21 перк капитана, расходники, уникальные модерки и т.д. и т.п. 
Эти механики были в нашей игре, повторюсь.

Сколько я могу купить командиров с 21 очками навыков. Где эти слоты продаж найти? Где продаются модернизации, которые не могут купить другие игроки за валюту отличную от дублонов и рублей? Где продаются расходники доступные только за дублоны?
Механики были, но они не продавались за дулоны так, что их нельзя было в любой момент приобрести другим способом. Разве что командиры в составе наборов, но там обычно мало очков навыков идет в комплекте.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 031
[FOGFL]
Бета-тестер кланов, Бета-тестер, Коллекционер
5 109 публикаций
10 969 боёв

Уже лучше но я в все ровно ввела бы небольшие коррективы.
Оранжевым выделены правки
 

Сигнал

Бонус

Стандартный Особый Редкий Элитный

November

(Живучесть)

Боеспособность корабля +2,5% +3% +3,25% +3,5%
Время тушения пожара -12,5% -13% -13,5% -14%
Время устранения затопления -12,5% -13% -13,5% -14%
 

Yankee

(Наносимый урон)

Максимальное рассеивание снарядов ГК (исключить) -2,5% -3% -3,5% -4%
Максимальное рассеивание боеприпасов эскадрилий (исключить)  -2,5% -3% -3,5% -4%
Вероятность поджога +1,25% +1,5% +1,75% +2%
Вероятность вызвать затопление +12,5% +13% +13,5% +14%
 

Foxtrot

(Вспомогательное вооружение)

Максимальное рассеивание снарядов ПМК -5% -6% -7% -8%
Время перезарядки ПМК -5% -6% -7% -8%
Постоянный урон ПВО +5% +6% +7% +8%
Скорость хода торпед +2,5% +3% +3,5% +4%
Скорость хода авиационных торпед +2,5% +3% +3,5% +4%
 

Sierra

(Скорость)

Скорость корабля (давить такой же бонус к скорости эскадрилий) +5% +5,5% +6% +6,5%
Время форсажа эскадрилий +10% +12% +14% +16%
 

India

(Снаряжение)

Время подготовки и перезарядки снаряжения корабля -5% -5,5% -6% -6,5%
Время перезарядки снаряжения эскадрилий -5% -6% -7% -8%
Время работы снаряжения корабля +5% +5,5% +6% +6,5%
Время работы снаряжения эскадрилий +5% +6% +7% +8%
 

Charlie

(Сопротивление урону)

Рассеивание снарядов атакующего вас противника (Исключить) +2,5% +3% +3,5% +4%
Получаемый урон от глубинных бомб -5% -6% -7% -8%
Получаемый урон от разрывов снарядов ПВО -10% -12% -14% -16%
Изменено пользователем Fraulein_Prinz_Eugen
  • Плюс 3
  • Круто 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 781
[POR]
Участник
1 928 публикаций
12 296 боёв
В 19.06.2024 в 23:43:11 пользователь IroNHail сказал:

 

  Показать содержимое

image.thumb.png.6807e84b2d1ad9791a866708d26fd063.png

 

И где там добавление бонуса к модке: системы наведения модернизация 1?

 

Читаю и не вижу

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
6 581
[LEVEL]
Репортёр, Коллекционер, Старший бета-тестер
7 484 публикации
36 332 боя
В 19.06.2024 в 12:41:37 пользователь Sedoj_LV сказал:

Вам не надоело  повторять одно и то же?

image.png

 

Вот вам простой пример давным-давно существующей механики, которая вполне нормально существует и ничего страшного не происходит.

Выше вы приобретаете командира с 10 очками навыков, ниже вы получаете командира с 6 очками навыков.

image.png

 

Что такое 4 очка навыков могу рассказать: это может быть + 1 хилка,/РЛС/Ускоренная перезарядка орудий/ГАП итд.

 

Нет, между 6 и 10 очковыми командирами разница лишь в 106 000 очков опыта командира. Что легко покрывается за счет элитного опыта командиров. За бой можно вывести десятки тысяч этого опыта командиров. Да даже просто выходя в бой с 6 очками несколько раз и повесив бонусы, коих много и они для этого и нужны, ты получаешь еще лучшего командира, чем за 1500 дублонов. При этом ты получаешь это навсегда. Т.е. один раз потратил 106к очков опыта командира и навсегда у тебя кэп такой же как и за 1500 дублонов.
Что то я не видел информации, что могу за опыт командиров или даже за свободку улучшить обычные сигналы до элитных, да еще и навсегда, потратив один раз на апгрейд опыт. 

Да чего вокруг ходить. Прямо сейчас и на конкретном примере посчитаем, сколько я могу кэпов с 6 очков до 10 сравнять 81661767/106000=770 командира.
Наверное, это правильное сравнение сигналов, которые я не могу апнуть ничем и кэпов, которых я могу апнуть аж 770. Да на каждый корабль в игре я могу по кэпу купить и апнуть до 10 очков. А вот сигналов ни единого не могу апнуть.

Все какие то примеры не правильные.
Не видел модернизаций за дублоны или еще чего.

Пока что это первая попытка ввода продаваемых вещей для улучшения ТТХ которые нельзя будет достать в любой момент массово другими способами или уровнять другими способами и любые аналогии из игры будут неуместны.

  • Плюс 8

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×