1 731 [WBSW] John_Silver_59_ Участник, Коллекционер 782 публикации 36 903 боя Жалоба #1001 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:07:27 (изменено) Сегодня в 12:43:29 пользователь SkyPirateX сказал: А мне нравится! Урон вылетает не одной большой скучной цифрой, а несколькими небольшими - конкретными. И гораздо яснее что куда попало. сядь на Минотавр, Смоленск или пмк линкор, и сразу будет видно как циферки будут вылетать.и совсем не небольшими группами,а сплошным потоком что даже корабль противника не увидеш. Изменено 6 сен 2025, 08:08:49 пользователем John_Silver_59_ 5 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 814 [SEAL] mauzerrrrrr Участник 3 656 публикаций 4 729 боёв Жалоба #1002 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:15:09 В 06.09.2025 в 10:12:32 пользователь BOCTOK_71 сказал: В 06.09.2025 в 10:12:32 пользователь BOCTOK_71 сказал: В 06.09.2025 в 10:12:32 пользователь BOCTOK_71 сказал: выставлять галочки в разрешенных модах Так и есть. Если поковырять новый интерфейс, то после небольшой доработки напильниками он неплох. Мое предложение для доработки разработчикам в последующем: 1. Дать возможность вращать камеру на экране активности (уже сделано в Мост). Также в правом углу добавить плашку "характеристики", убрать полоски с точками бонусов под плашкой капитана, да и саму плашку капитана тоже, в правом углу вообще ничего не должно быть кроме параметров корабля. 2. Во вкладках "вооружение" и "улучшения" корабля также добавить плашку "характеристики" и убрать оттуда капитана вообще и эти три полоски с точечками, которые неинформативны абсолютно, для бонусов и капитана есть свои вкладки в "улучшениях". 3. Во вкладке "улучшения" добавить "экономические бонусы", а отдельную вкладку с ними вообще убрать. 4. Убрать синий светофильтр. От него очень устают глаза. 5. Вернуть желтый цвет перкам капитана. 6. Переместить основные вкладки из верхнего левого угла в центр под кнопку "ВБоль". 7. Вернуть старые иконки (сделано в Мост). 8. Цифирьки вылетающего урона с каждой пульки сделать отключаемыми (сделано в Мост). На любом скорострельном корабле или ПМК-линкоре этими цифрами закрывает корабль противника. 9. Сделать нормальное отображение прокачиваемых модулей, опыта на них и опыта на следующий корабль во вкладке "улучшения". То, что есть сейчас абсолютно непонятно. 10. А нормальной казармы так и не появилось, с опытом капитанов, элитным опытом. 11. Сделать в новостях наконец кнопку "отметить все как прочитанное!!!! 17 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 513 Starhound Участник, Коллекционер 7 980 публикаций 17 490 боёв Жалоба #1003 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:25:37 Сегодня в 10:21:25 пользователь SkyPirateX сказал: А ты как хотел?! - Люди идут, играть то хоцца! Надеюсь, этот форум поможет им сберечь нервы и зрение. Игра то играется, в том то и дело, все по прежнему, все стреляет, бахает и топится без изменений. А ору на весь аул. 3 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
241 [NHT] SkyPirateX Участник 115 публикаций 1 725 боёв Жалоба #1004 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:28:36 Сегодня в 15:25:37 пользователь Starhound сказал: Игра то играется, в том то и дело, все по прежнему, все стреляет, бахает и топится без изменений. А ору на весь аул. Ну иконки новые действительно уродские... Да и с людьми так нельзя: "мы мол выкатили, а вы тут помалкивайте". 11 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
287 [EXP] Anton_Krulov Бета-тестер, Коллекционер 112 публикации 11 134 боя Жалоба #1005 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:34:52 Не буду писать то, что исправлено модами, а заодно попытаюсь угадать мысли разработчиков и ответить на том же языке. 1. Много вылетающих цифр. Очень подозреваю, что идея та же, что и выделение жёлтым на полоске хп нанесённого урона в танках (старожилы поймут) - чтобы выработь / усилить положительные эмоции при нанесении урона. Только проблема в том, что я даже на "Ямато", положив залп в борт заостровному "Де Мойну", сначала не понял, что с ним произошло (а из него вылетело 50к). Приятные эмоции не получатся, если они мешают функциональности, так что да, нужен переключатель. Причём не на отключение вылетающих цифр совсем и демонстрацию суммарного урона, а именно на старый вариант с вылетом суммы за залп. 2. Навороченная анимация открытия контейнеров (новые модели туда же, но это хотя бы лечится). Выглядит как действия, направленные на увеличение эмоций при открытии лутбоксов. Только вот есть один нюанс, про который забыли (или забили). Помимо всяких ящиков, из которых может выпасть что-то действительно ценное, есть контейнеры с серыми и зелёными сигналами и бонусами. И при открытии тридцати штук таких, даже разом, всё равно раздражает наблюдать анимацию - понимаешь же, что ничего ценного не выпадет. 3. Кислотная кнопка "В бой!" и другие места использования данного цвета. А здесь и угадывать не буду, это просто больно глазам. Сегодня в 15:25:37 пользователь Starhound сказал: без изменений Нет. При игре без модов ощущения как то ли при головокружении, то ли как во сне. Скорость реакции соответствующая (а у меня и так с ней плохо). Сегодня в 15:28:36 пользователь SkyPirateX сказал: иконки новые действительно уродские Да если бы только уродские. Ещё ж и абсолютно непонятные. Хотя бы нарисовать большой красный огнетушитель аварийной команде уже значительно помогло бы делу. 10 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
8 513 Starhound Участник, Коллекционер 7 980 публикаций 17 490 боёв Жалоба #1006 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:35:48 (изменено) Сегодня в 10:21:40 пользователь TOPTYGIN_53_RUS сказал: Здравия желаю !!! Ск-ко боёв за вчерашний день...? У меня - 7, при норме 10 (+/-)... Где то 15 вечерком в рейтинговые, полет нормальный. Сегодня в 10:28:36 пользователь SkyPirateX сказал: Ну иконки новые действительно уродские... Да и с людьми так нельзя: "мы мол выкатили, а вы тут помалкивайте". К иконкам некоторым есть вопросы, но в целом, это все играется так же как и до изменений. К тому же на стриме вчера сказали что, первые правки зайдут в следующий патч и последующий) Сегодня в 10:34:52 пользователь Anton_Krulov сказал: Нет. При игре без модов ощущения как то ли при головокружении, то ли как во сне. Скорость реакции соответствующая (а у меня и так с ней плохо). У меня такие проблемы, были и в старом варианте, но это когда устану сильно на работе, притупливается все и реакции нету. Но в выходные норм все заходит без проблем, сейчас сижу в рейтинговые, скорее проблема осталась в том что играть не хотят нормально, но уж точно не в интерфейсе дело. Изменено 6 сен 2025, 08:48:00 пользователем Starhound 2 1 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 731 [WBSW] John_Silver_59_ Участник, Коллекционер 782 публикации 36 903 боя Жалоба #1007 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:52:58 (изменено) Сегодня в 13:34:52 пользователь Anton_Krulov сказал: Навороченная анимация открытия контейнеров (новые модели туда же, но это хотя бы я вот тут всё пытаюсь понять почему выпадающее из контейнеров появляется с право на лево,а не как принято с лева на право.и не могу понять. Изменено 6 сен 2025, 08:54:16 пользователем John_Silver_59_ 6 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
9 058 [QUANT] Anti_Pod Участник 8 435 публикаций Жалоба #1008 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:57:05 Сегодня в 15:21:40 пользователь TOPTYGIN_53_RUS сказал: Здравия желаю !!! Ск-ко боёв за вчерашний день...? У меня - 7, при норме 10 (+/-)... Только ежедневные БЗ... Я вчера часа 4 сидел, не считал. 1 1 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 469 [LST-W] Ketzer Участник, Коллекционер, Викигвардия 487 публикаций Жалоба #1009 Опубликовано: 6 сен 2025, 08:57:32 (изменено) К нашим баранам новому интерфейсу. Речь про Операции. Поиграл в некоторые Вы действительно считаете, что это читаемо? Скрытый текст Что-то надо делать со шрифтом. Раньше всё читалось нормально. Наверно забытые технологии древних. А вот тут явно нужна светлая каёмка, так как тёмный значок сливается с фоном. Скрытый текст Выделено на миникарте А на этих скринах на экране Надеюсь, это не потребует месяцев обсуждений, и изменения будут внесены в следующем патче. Изменено 6 сен 2025, 12:17:08 пользователем Ketzer 9 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 732 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 1 910 публикаций 28 766 боёв Жалоба #1010 Опубликовано: 6 сен 2025, 09:37:02 В 05.09.2025 в 10:36:44 пользователь avicachkoh сказал: и было бы здорово уменьшить таблички "вооружение", "снаряжение", так как при разрешении 1080 и 24" экрана, они закрывают часть корабля. незначительную, но неприятно, как бельмо на глазу. согласитесь, товарищи разработчики, что эти таблички можно сделать в два раза нижи в высоту, при этом не меняя размер самих иконок. такая, на мой взгляд, необоснованная площадь непрозрачных табличек, закрывает красивую воду Скрытый текст а на вкладке активность, можно было бы сделать, что при выполнении еженедельных, или каких-то там заданий, эти таблички пропадали, или куда-то сворачивались,. так как пустой, не нужный непрозрачный прямоугольник серого закрывает пейзаж порта. и насколько бедно смотрится название корабля и его опыт на этом сером участке, который опять же закрывает порт. Скрытый текст те же плашки "модернизации", "сигналы", "экономические бонусы" можно уменьшить, так как для передачи информации не нужны такие поля, которые не несут красоту, а только её закрывают 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 179 [RED-C] gellend Участник, Коллекционер 1 831 публикация 20 703 боя Жалоба #1011 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:04:09 (изменено) Сижу, читаю и думаю - здесь сейчас активно высказываются те, кто форум посещают регулярно и так же регулярно на нём что-то пишут. Да, мы шумные, но нас таких мало и в общей массе игроков нас практически не видно. Ещё какое-то количество гневных комментов написали те, кто на форуме не частый гость, а то и вообще зашли впервые, чтобы высказать накипевшее. Но подавляющее большинство сюда вообще никогда не заходят. И стримы не смотрят (я, кстати, тоже не смотрю). И моды не ставят, а то и не знают про них, или не знают, где их взять. Просто играют. И тут на них валится ЭТО. Да, эту тему можно можно считать статистической выборкой. А можно и не считать - подавляющее большинство игроков молчит, онлайн не падает, а даже подрос - значит всё сделано правильно и мнение форумных крикунов есть мнение меньшинства. Господа разработчики, вы ведь понимаете, что рост онлайна в сентябре и январе так же закономерны, как его спад в марте и июне. Это просто сезонное колебание. Поэтому присоединюсь к высказанному уже до меня - сделайте нормальный развёрнутый опросник по всем изменениям текущего обновления, не только интерфейсным, кроме, собственно, празднования Дня рождения. Каждое изменение пропишите отдельным пунктом и с оценочной шкалой. Я понимаю, что опрос во-первых запоздал, а во-вторых проходить его будут не все, но это уже точно будет реальной статистикой, на которую нужно будет как-то реагировать - что-то оставить, как есть, что сделать отключаемым, что-то откатить. P.S. Я прекрасно понимаю, что мнение вечно чем-то не довольных форумных крикунов (в том числе и моё) может кардинально отличаться от мнения большинства молчунов - то есть большинству как раз изменения нормально зашли. Изменено 6 сен 2025, 10:12:22 пользователем gellend 14 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
191 [SAGS] Ilaias Участник 90 публикаций 2 908 боёв Жалоба #1012 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:31:04 Кстати, респект за красные цифры, когда в цитку попадаешь. Смотрится очень сочно) 2 2 3 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
212 [LAST] McFaul Участник 79 публикаций Жалоба #1013 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:35:48 (изменено) Играю не так давно чуть более 2-х лет и никогда не пользовался модами, всегда играл на чистом клиенте. Не из за каких либо предрассудков а просто ну не ставил моды и все. К сожалению из за последних "нововведений" пришлось искать какое то решение чтобы избавиться от этих "мультяшных" иконок. Уважаемые разработчики прислушайтесь пожалуйста к многочисленным комментариям касательно нового интерфейса..и если с переносом каких то кнопок можно смириться то с тем как стали выглядеть иконки снарядов и снаряжения корабля это же картинки из каких то комиксов. И конечно же отдельно Огромное Спасибо мододелам которые максимально быстро вернули привычные глазу иконки! Изменено 6 сен 2025, 10:36:26 пользователем McFaul 16 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
69 [BRIG_] EVCEN_USSR Участник 15 публикаций 15 907 боёв Жалоба #1014 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:43:43 Осваивал несколько дней этот новый интерфейс. Решил высказать и свое мнение, может кто-то прочитает. Он отвратительный. Непонятный, нелогичный, запутанный. Так, чтобы поменять модернизации, пришлось разбираться минут 10. Вооружение корабля просматривается через окошко бронирования (а не вооружения). Ну и так далее. Мультяшные заставки на полэкрана с левой стороны раздражают. Я не против чего-то нового, но при условии, что оно будет хотя бы не хуже прежнего. В данном случае произошло как раз обратное. Наверное, разработчики хотели сделать игрокам подарок к десятилетию игры, а получилось наоборот: сделали гадость. (и это еще мягко сказано). Присоединяюсь к мнению подавляющего большинства и прошу вернуть старый интерфейс. 18 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
988 [FOWS] Agua_Ardiente Участник, Коллекционер 2 085 публикаций 20 063 боя Жалоба #1015 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:47:11 (изменено) Слова соклана в нашем ТГ чате. Как раз одного из тех людей, которые не ходят на форумы и не оставляют нигде отзывы ибо у них нет на это времени, желания и веры, что это что то может изменить. Скрытый текст У меня ребенок, девочка 7 лет, НИКОГДА не обращала внимания, когда я в корабли катал, вчера лазил в порту и она залипла в монитор, мультяшные лица (цензура), все цвета радуги, много всего непонятного. Ей прикольно, ей нравятся подобное, она ребенок. И цензура у меня вопрос!!! игру для кого сделали. Скоро Крота не Женя называть будете, а Вера Хорошо он к модам приобщился относительно недавно, а так бы забросил игру 100%. Повторяю в сотый раз - возможность выбора цветов, выбора масштабов, выбора стиля иконок в конце концов. Это не так сложно, если закладывать это в разработку интерфейса на её старте, а не кидаться в народ бетонными плитами, а потом допилим. Вы теряете часть аудитории, вы так вызываете негатив. Не все хотят ставить, некоторые вообще не знают о модах, да и они помогают лишь частично. А можно сделать так, что будет ещё больше довольных, чем даже до нового интерфейса, дав людям возможность индивидуальной кастомизации. Без модов! Изменено 6 сен 2025, 10:51:05 пользователем Agua_Ardiente 8 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 732 [KVAK] avicachkoh Участник, Коллекционер 1 910 публикаций 28 766 боёв Жалоба #1016 Опубликовано: 6 сен 2025, 10:48:18 вот зачем этот пустой блок, который можно временно убрать, автоматически в центр переразместить корабль, убрать лишние поля в названии корабля, модернизаций, сигналов, эк. бонусов, и порт, внезапно, даже в активностях, будет смотреться хорошо, несмотря на банеры адмиралтейства и верфи. Скрытый текст 3 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
15 [FZE44] Jager1944 Участник 6 публикаций 2 161 бой Жалоба #1017 Опубликовано: 6 сен 2025, 11:16:25 Хочется ругаться от боли в глазах, но воздержусь. Новый интерфейс - на любителя анимэ (не для подавляющего большинства игроков) Пожалуйста, верните всё как было (т.е. до нынешнего обновления) Заранее Спасибо! 13 2 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
21 [KRONE] chchchch Участник 43 публикации 25 950 боёв Жалоба #1018 Опубликовано: 6 сен 2025, 11:18:36 В 02.09.2025 в 16:00:00 пользователь LESTA_MK сказал: Скрытый текст В версии 25.9 мы полностью переработали интерфейс игры. Интерфейс — важный аспект любой игры. Именно он отвечает за то, как человек взаимодействует с самой игрой, её различными функциями и механиками. Понятность, проработанность и простота интерфейса напрямую влияют на комфорт от игры. Наша игра достигла своего первого десятилетнего рубежа. Всё это время интерфейс «Мира кораблей» получал различные визуальные, звуковые и технические улучшения. Однако общая структура, навигация и логика расположения различных вкладок оставались по большей части неизменны. С развитием игры и добавлением в неё за эти десять лет множества различных функций, активностей и событий, текущая система интерфейса перестала отвечать всем нашим требованиям и стала нас ограничивать. Кроме того, переходы на многие вкладки и расположение этих самых вкладок были неочевидными или нелогичными, а сам интерфейс путал игроков, особенно новичков. В том числе из-за этого вы могли наблюдать «перетасовки» вкладок за последнее время. В сложившейся ситуации у нас было два варианта. Продолжать «двигать какие-либо кнопки или плашки» или же решиться на полную переработку, которая открыла бы нам новые возможности и исправила проблемы старого интерфейса. Мы пошли по второму пути, и наш новый интерфейс получился более гибким, адаптивным, современным и удобным. Основные изменения Порт: структура и расположение вкладок. Сами вкладки. Иконки вооружения и снаряжения. Экран поиска боя. Интерфейс в бою. Адмиралтейство. Иконки и названия основных игровых валют и дней премиум аккаунта. Цвета и шрифты. Порт и общая навигация Одно из главных и самых очевидных изменений произойдёт в Порту. Теперь в нём есть два основных раздела — «Активности» и «Корабль». В первый мы добавили основные игровые активности и всё с ними связанное: события, боевые задачи, контейнеры и мастерство. В «Событиях» вы найдёте как постоянные, так и временные активности, к которым мы хотим привлечь внимание игрока. Из версии в версию часть из них будет меняться (например, Ранги, Ключевая цель, Верфь и так далее). Остальные вкладки соответствуют их текущему назначению и приведены к новому стилю. Сильнее всего изменятся «Контейнеры», об этом мы расскажем чуть позже. В разделе «Корабль» будет отображаться всё, что связано с настройкой корабля: вооружение, улучшения (модули, модернизации и сигналы), командир, а также экономические бонусы, камуфляжи и флаги. Отметим, что в этом разделе даже на крайне низком разрешении вы всегда будете во всей красе видеть главное — корабль. Выбранная вкладка будет запоминаться клиентом в рамках игровой сессии. То есть если выбрать вкладку «Корабль» и выйти из неё в бой, после боя вы вернётесь именно на неё. Таким образом, если вы уже ознакомились с актуальными событиями на вкладке «Активности», вы можете полноценно погрузиться в подготовку кораблей к бою и в игру. Обратите внимание: по техническим причинам в некоторых ситуациях после боя вы можете оказаться на вкладке «Активности». Наши специалисты уже занимаются решением проблемы и готовят её исправление в ближайших обновлениях. Ещё одно изменение коснулось карусели кораблей и раздела «Развитие» — теперь первой нацией в списке отображается СССР. Помимо этого, у всех кораблей в «Развитии», в блоке с ТТХ, есть только одна кнопка — «К кораблю». Она заменила «К оснащению» и «Посмотреть корабль» и ведёт в раздел «Вооружение». Блок с характеристиками корабля в правом углу тоже не остался без изменений. Он разделён на четыре интерактивные секции: «Командир», «Экономические бонусы», «Сигналы» и «Модернизации». Они будут на главной странице показывать, какой командир у вас за штурвалом корабля и все ли его навыки распределены, а также какие сигналы, бонусы и модернизации установлены на вашем корабле. Это позволит без переключения по разным вкладкам просмотреть оснащённость и готовность вашего корабля перед боем. Старые добрые интегральные характеристики корабля будут выводиться при выборе раздела «Улучшения» в блоке «Корабль» — так как именно этот раздел и влияет на изменение тех или иных характеристик — а также в разделе «Развитие» и блоке «Командир». Что касается схемы бронирования, то она отображается, если нажать на кнопку «Бронирование», которая есть в разделах «Вооружение» и «Улучшения», либо кнопку «Бронирование», появляющуюся при нажатии правой кнопкой мыши на иконку корабля в карусели. Остальные разделы, с которыми игрок взаимодействует статистически нечасто (например, «Выбор Порта», «Профиль» и т. д), перенесены в раскрывающееся меню игрока. Оно располагается в правом верхнем углу. Камера, ракурсы, переключение кораблей Как вы уже могли заметить, каждый раздел, где отображается корабль, получил собственный ракурс камеры. Один из самых необычных — ракурс в разделе «Улучшения» — это вид на корабль сверху. На текущий момент такого ракурса нет ни в одном разделе Порта, да и вручную (при осмотре корабля при помощи мыши) выставить можно лишь что-то похожее. Вид сверху позволяет наглядно показать расположение орудий ГК и других объектов. При этом камеру в таком положении можно будет незначительно двигать, чтобы посмотреть на корабль под разными углами. При выборе данного ракурса мы вдохновлялись тем, как принято показывать корабли в различных книгах по военно-морской тематике (и не только). В этом разделе при смене модулей, если они влияют на внешний вид (например, замена корпуса у Monaghan или смена самолётов у авианосцев), можно увидеть, как меняется корабль. Также проработаны анимации перехода камеры с одного ракурса на другой и поведение камеры при смене корабля. Больше она не перепрыгивает в новую позицию, а плавно перемещается, что позволяет оценить размеры кораблей. Изменение иконок и логотипа Столь масштабные изменения не могли не затронуть многочисленные иконки, используемые в нашей игре. Большая часть из них в игре уже давно, и выполнены они в стилистике старого интерфейса. Мы переработали их, чтобы органично вписать в новую систему. Типы боя В первую очередь, обновлены иконки типов боя. Они сохранили общий стиль, но получили новый внешний вид. Вооружение Иконки вооружения остались узнаваемыми, став при этом более читаемыми. Предлагаем ознакомиться с ними в формате «было — стало». Боевые инструкции Также изменились иконки боевых инструкций. Их внешний вид унифицирован в зависимости от бонусов. Снаряжение В случае со снаряжением значительная часть иконок была довольно абстрактной. В связи с этим при переработке иконки некоторого снаряжения были обновлены полностью. Они выглядят иначе, и к этому нужно будет привыкнуть, но теперь весьма точно передан смысл соответствующего снаряжения. Ниже представлено сравнение новых и старых иконок. Модернизации Наконец, переработаны иконки модернизаций. Их концепция изменилась на чертежи, что передаёт суть предполагаемых модернизаций корабля. При этом чертежи встроены в существующую систему редкости имущества. Все стандартные модернизации представлены серым цветом, а особые (улучшающие характеристики различного снаряжения) — зелёным. Модернизации для седьмого слота, доступные только суперкораблям, стали редкими и, соответственно, синими. Элитные модернизации, доступные некоторым кораблям Х уровня, теперь красные. Предлагаем ознакомиться с примером на скриншоте. В рамках переработки мы также обновили под новый стиль и иконку Корабельного премиум аккаунта. В качестве ориентира мы использовали премиум аккаунт нашего «старшего брата» — «Мира танков». Мы также решили унифицировать с МТ названия наших основных валют. Дублоны станут золотом, а кредиты — серебром. На это решение во многом повлияло и то, что эти ресурсы и так среди игроков звались «голда» (от английского gold — золото) и «сера» — серебро. Соответственно обновлён их внешний вид. Наконец, в новое десятилетие мы вступим и с обновлённым логотипом! Как и наши ресурсы, он стал больше похож на «танковый», а главное, в нём будет лучше виден якорь, ведь мы игра про корабли. Контейнеры и система ценности имущества Преобразилась и баржа, она же — раздел «Контейнеры». Начнём с очевидного, а именно с положения камеры. Теперь она располагается ближе к контейнерам, что логично, ведь именно из-за них в этот раздел заходят. Помимо этого, обновлена анимация их открытия: камера поднимается, а на экране красиво отображается полученное имущество. О функциональности И просмотр, и открытие имеющихся контейнеров производятся на одной вкладке. Да и сам процесс открытия и докупки контейнеров улучшен. Все имеющиеся у игрока контейнеры отображаются в карусели раздела. Так что вы можете выбрать и просмотреть любой из контейнеров, что у вас есть, прямо на барже. Но только просмотром мы не ограничились. В нашей игре интерактивные трёхмерные объекты уже не новость. Вспомните то же событие «Новый год дома» или временный порт «Петровский форт». Механика взаимодействия с 3D-объектами затронула и контейнеры — теперь их можно открывать нажатием на саму модель контейнера прямо в игровом мире. Также мы доработали переход к описанию содержимого контейнера — ссылка будет вести сразу к нужному контейнеру на странице, а не к началу списка. У ряда контейнеров есть механизм гарантированного выпадения. В таких случаях прогресс до этого самого «гаранта» будет отображаться непосредственно на экране с контейнерами. Не зря мы изначально сказали и про докупку. Если вы открыли последний контейнер определённого типа, то не факт, что он сразу пропадёт из карусели и из раздела. Если этот контейнер доступен в Адмиралтействе, у вас появится возможность при необходимости купить его, не покидая раздел «Контейнеры». Однако если выйти из раздела, а потом туда вернуться, то эта возможность пропадёт. Также упомянем доработку, касающуюся ценности игрового имущества. В нашей игре уже есть определённая система редкости для некоторого контента — сигналов, бонусов, командиров. В рамках этой доработки всем остальным наградам, что можно получить из контейнеров (и не только), присвоена определённая степень редкости (аналогичная текущей системе). Сразу отметим, что эта градация актуальна только для визуального отображения этого имущества как получаемой / доступной для получения награды. Иными словами, при получении награды в модальном окне отображается определённый цвет редкости полученного имущества. Добавлять эту градацию в абсолютно все разделы игры, где это имущество задействовано, мы пока что не планируем. С изменением игроку будет проще понять, что он получил что-то действительно ценное. Да и сам показ полученных наград станет более красочным. На стоимость контента это изменение никак не влияет. Самая желанная награда — корабли — при получении будет показываться как легендарное (то есть золотое) имущество вне зависимости от уровня/класса/нации. Всё остальное — ресурсы, контейнеры, камуфляжи, модернизации и другие сущности — также получит определённую степень редкости от стандартной до легендарной, зависящую от того, насколько просто или сложно получить это имущество, а также как часто оно распространяется. Подробнее о системе ценности имущества Степень редкости Имущество Стандартная Стандартные командиры, экономические бонусы и сигналы. Серебро, опыт корабля, опыт командира, нефть. Модернизации, доступные за серебро. Модули кораблей. Достижения. Специальные боевые задачи. Особая Особые командиры, экономические бонусы и сигналы. Свободный опыт, уголь и жетоны единства. Модернизации, доступные за уголь и улучшающие характеристики снаряжения. Предметы коллекций. Расходуемые камуфляжи. Флаги. Символы, фоны и нашивки. Редкая Редкие командиры, экономические бонусы и сигналы. Материалы (для Ремонтного дока). Контейнеры. Слоты в Порту. Модернизации для седьмого слота (для суперкораблей). Некоторые постоянные камуфляжи. Временные ресурсы для событий. Элитная Элитные командиры, экономические бонусы и сигналы. Элитное командирское пособие. Премиум контейнеры Модернизации за очки исследования, доступные некоторым кораблям Х уровня. Стили и некоторые постоянные камуфляжи. Золото, сталь, Корабельный премиум аккаунт, очки исследования Легендарная Корабли. Легендарные командиры. Постоянные экономические комплекты. Отдельные (особо ценные и редкие) постоянные камуфляжи. Доступы к какому-либо Порту. Стиль интерфейса В рамках переработки изменится и общая стилистика интерфейса. Вы уже могли заметить новые основные цвета (по большей части синий), скругление подложек (грубо говоря, фонов различных элементов интерфейса), отказ от визуальных разделителей в различных блоках и многое другое, что сделало интерфейс игры современнее и визуально чище. Мы провели работу над тем, чтобы элементы интерфейса работали более отзывчиво и плавно. Также изменён шрифт. Он называется «Вагон» и разработан Студией Артемия Лебедева. Во многом разницу увидеть сложно, однако точно будет заметно изменение цифр — они стали более различимыми, считываются лучше, особенно в динамике сражения. Адмиралтейство Рассмотрим изменения Адмиралтейства. В нём вас ждут обновлённые шрифт и навигация. Верхняя панель теперь больше похожа на ту, что вы видите в Порту, а панель навигации, расположенная слева, включает не только иконки категорий, но и их названия, что значительно упростило восприятие. В составных категориях при выборе появляется меню с выбором подкатегорий. Под этой панелью расположены кнопки покупки золота и серебра, а также купоны. Помимо этого, обновлён внешний вид карточек с кораблями. Они стали больше, а все картинки заменены. Корабль будет лучше виден и займёт центральное место в композиции. Мы также перенесём все элементы интерфейса в нижнюю часть. Далее вы можете увидеть сравнение старой и новой версий. При наведении на карточку больше не будут появляться ключевые особенности корабля, однако ознакомиться как с ключевыми, так и с подробными особенностями можно будет в окне корабля. Для этого нужно на карточку нажать. В 25.9 внешний вид окон кораблей не изменится, но мы планируем обновить и его позднее. Напомним, что в связи с масштабностью переработки и необходимостью обновления большого количества материалов с выходом версии 25.9 временно уменьшен ассортимент товаров в Адмиралтействе. Подробная информация доступна в патчноуте. Поиск боя В игре больше не будет отдельного экрана, который появляется во время поиска боя. У игрока при переходе на этот экран практически полностью отсутствовал какой-либо интерактив, и ему приходилось сидеть и смотреть в монитор, пока балансировщик не найдёт для него бой. Но ведь время ожидания боя можно провести с пользой. Теперь после нажатия кнопки «В БОЙ!» на верхней панели появится таймер ожидания, а игрок останется в Порту и сможет делать практически всё, что душа пожелает: изучать активности, просматривать и даже изменять оснащение других кораблей и многое другое. В общем, во время поиска боя навигация игрока будет практически неограниченной. Важно, что донастраивать корабль, на котором игрок ищет бой, будет нельзя, за исключением смены порядка снаряжения. Если ваш корабль уничтожили и вы решили снова пойти на нём в бой, вы останетесь в режиме наблюдателя до нахождения нового боя. Вторым важным нововведением стала система определения времени до начала боя. Иными словами, после нажатия кнопки «В БОЙ!» в той же части экрана, где эта кнопка расположена, будет выводиться примерное время, через которое бой будет сформирован. Оно рассчитывается автоматически, исходя из статистических данных. Такая система позволит оценить, что приблизительно можно успеть сделать до старта боя: например, дочитать интересную статью в разделе «Новости» в клиенте игры, проверить Блог разработки, донастроить какие-либо другие корабли или изучить новые активности в Адмиралтействе. Для Кооперативного боя будет указано время, в течение которого игрок гарантированно попадёт в бой. Бой А теперь перейдём к изменениям в бою, коих, на самом деле, не так много. В первую очередь, в бою вы увидите уже знакомые вам по Порту шрифт и новые иконки вооружения и снаряжения. Помимо этого, изменения произошли в левом нижнем углу — кукла корабля заменена на привычную для многих игр полоску здоровья, а автопилот переехал под компас. Там же появилась подсказка о клавише Н, показывающей состояние корабля. А вот с загрузочного экрана боя «Подсказки» были убраны, так как эта вкладка не пользовалась популярностью. Мы понимаем, что игрокам потребуется время, чтобы привыкнуть к обновлению интерфейса. Команда разработки будет внимательно следить за адаптацией игроков к новой системе, а также проводить точечные доработки, чтобы обеспечить максимальное удобство и для игроков, и для разработчиков. Читать на портале Обновление шикарное. Доступ к информации очень удобный. Продумать бы настройку вкладки "Активности". Возможность выбора. Галочку поставил что интересует. "Активность" отображать "окном" или строкой ("Верфь"; БП). Единственное что меня вымораживает длительное время, отсутствие в фильтре новостей: "Непрочитанные" 1 2 1 16 4 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
163 futufudo Бета-тестер 122 публикации Жалоба #1019 Опубликовано: 6 сен 2025, 11:20:34 (изменено) Окно "Корабль" - Улучшения - Модули. Чего, Куда? Какой модуль иследовать для перехода к следующему кораблю? Значки Модернизации мелковаты, что-то там нарисовано еле различимое, пока не наведёшь курсор с текстовой подсказкой непонятно что это. Скрытый текст Иконки местами непонятны. Вот эти "ракеты" похожи на: мечь с магией огня и на мечь с магией крови. Скрытый текст Может лучше так? Скрытый текст Я специально перевернул, изображение. Если стандартизировать то всё что летит и наносит урон: снаряды, бомбы, ракеты, по баллистике оно всё падает вниз. Падающая вверх бомба выглядит нелепо. Скрытый текст Может лучше так? Скрытый текст Интересно, если показать танкисту эту картинку и спросить сколько фугасных снарядов ты видишь? Он может и не скажет 3, но 2 скажет точно? Скрытый текст Цвет ПББ выглядит как "пожар\огонь" Мне вообще в старых иконках нравилось что они показывали схематичный эффект который происходит. Скрытый текст Теперь это выглядит как ускорение поворота торпедного аппараиа и ускорение поворота башни Скрытый текст С одной стороны иконки масшабировали например ""хилку" укрупнили. И тут же пример с "дымовой шашкой", что-то типа еле видного силуэта в "облаке", хотя кому мешала "дымовая шашка" и разбиение её по цветам. Скрытый текст То что "Ремонтная команда" отображается "крестиком" это вообще странно, лечим кораблик, не ремонтируем - лечим. Это на старых иконках было "ну такое себе", а тут прям вот полная ассоциация с лечением (братьев наших меньших). Про "Куклу" тут уже много писали, возможно я незнаю тонкостей производства. Рендер 3д модели в профиль на одноцветном фоне с последующей обработкой в фотошопе, неужели это слишком затратно? Какое-то упрощение всего и вся. Понятия не имею для кого и зачем я всё это писал и тратил время, мне не нравиться вот такой упрощенный дизайн иконок. Письма в спортлото. Я просто установлю моды. Жутко раздражают цифры раздельного урона. Для чего выпадают цифры из кораблей? Мне их запоминать и складывать в уме? Это какой то психологический эффект, как в казино, когда цифры сыплются это что должно вызывать - восторг? Я обычно смотрю на полоску ХП. Это Информационный мусор, особенно при стрельбе чем то скоростным. Окно "Активности". Я вроде как в корабли не за активностями захожу, большая часть их мне и не интересна и я в них редко участвую. Можно ли сделать так чтобы и при входе в игру запускалось окно в котором я находился до выхода из игры, например "Корабль"? Понимаю что скорее всего нет, ведь по вашей задумке я должен участвовать в этих активностях и всяких рекламных мероприятиях. Интересно, а если количество активностей будет больше двух, к примеру 12 все эти плашки с активностями налезут вправо на корабль или будут спускаться вниз? Вы сделаете скроллинг, который надо будет двигать мышкой наверх? Не нравится дизайн интерфейса под капитаном: Модернизации, Сигналы, Экономические бонусы - какие то мишени для биатлона, какой то странный минимализм. Изменено 6 сен 2025, 11:23:22 пользователем futufudo 32 3 1 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
23 Monseg Участник 1 публикация Жалоба #1020 Опубликовано: 6 сен 2025, 11:31:38 Видимо пора прощаться с игрой. Интуитивность пропала, удобство откатилось еще ниже чем было. Иконки и интерфейс испоганили. 23 2 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию