Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
FrostVortex

Обновление 26.5 — изменения тестовых кораблей 

В этой теме 88 комментариев

Рекомендуемые комментарии

2 617
[LESTA]
Разработчик
1 911 публикация
3 270 боёв

Мы продолжаем донастройку кораблей по результатам тестирования. Изменения затронут Stonewall, Wotan и линкоры США.

 

Суперэсминец США Stonewall

  • Траектория полёта снарядов ГК сделана более настильной. По этому параметру орудия ГК Stonewall станут аналогичны пушкам крейсера Chesapeake.
  • Снаряжение «Корректировщик огня» заменено на «Корректировщик огня ускоренного темпа» со следующими характеристиками:
    • Бонус к дальности стрельбы ГК: +20%
    • Время работы: 100 с.
    • Время перезарядки: 15 с.
    • Количество зарядов снаряжения: 6. 
  • Изменены параметры манёвренности:
    • Корабль будет терять меньше скорости при маневрировании.
    • Время перекладки руля уменьшено с 5,1 до 4,8 с.
  • Изменены параметры торпед:
    • Максимальный урон увеличен с 14718 до 16533 ед.
    • Дальность хода увеличена с 10 до 16,5 км.
    • Скорость хода увеличена с 58 до 66 узлов.
    • Время перезарядки увеличено с 95 до 105 с.
    • Заметность увеличена с 1,1 до 1,4 км.

 

Крейсер Германии Wotan, X уровень

  • Время поворота орудий ГК на 180 градусов уменьшено с 36 до 30 с.
  • Время перезарядки орудий ГК уменьшено с 31 до 28 с.
  • Максимальный урон ББ-снаряда уменьшен с 11600 до 11000 ед.
  • Углы стрельбы носовой башни ГК увеличены на 9 градусов в направлении каждого из бортов. 
  • Время перекладки руля уменьшено с 15,2 до 12,1 с.
  • Заметность с кораблей уменьшена с 16,5 до 15,7 км. Соответственно уменьшены другие виды заметности.
  • Количество зарядов снаряжения «Аварийное подразделение» увеличено с 4 до 6.

 

«Ничего себе отдел баланса ультанул» — скажете вы. И будете правы. Мы хотим дать обоснование этой ульты.

 

Оба корабля являются очень крупными для своих классов. Stonewall — практически крейсер среди эсминцев, а Wotan — практически линкор среди крейсеров. При этом у обоих нет дымов, так что играют они преимущественно от открытой воды. С текущими настройками (как показали первые этапы их тестов) корабли реализовывали свои концепции корабли недостаточно эффективно. Мы решили это исправить, причём довольно кардинально, а заодно сделать игровой процесс на этих кораблях более комфортным. 

 

Stonewall станет более подвижным за счёт правок манёвренности, что при игре от открытой воды довольно важно. Мы также усилили его артиллерийское вооружение, сделав более настильной траекторию полёта снарядов и сильно повысив применяемость «Корректировщика огня». Теперь это снаряжение (а точнее, его иная вариация) будет наготове почти всегда за счёт малого времени перезарядки и большого количества зарядов. В связи с этим, как вариант, при прокачке навыков командира вполне можно будет выбрать какой-либо другой навык вместо «Мастера ГК и ПВО» (4 очка), который улучшает дальность стрельбы ГК. Мы также усилили характеристики торпед (пусть и частично скомпенсировали их увеличением заметности и времени перезарядки), чтобы они стали более весомым вооружением для Stonewall, а сам корабль еще больше соответствовал своей роли «Универсал».

 

Что касается Wotan, то и тут была повышена динамичность игрового процесса за счёт правок манёвренности и поворота орудий ГК. Мы также сделали более комфортными углы носовой башни и снизили время перезарядки ГК, что позволит чуть быстрее накапливать прогресс боевых инструкций корабля (не стоит, конечно, забывать, что для этого ещё и в цитадели попадать нужно). Да, урон ББ-снарядов также был несколько снижен, но по меркам крейсеров пушки Wotan все еще мощны. Наконец, повышена выживаемость крейсера за счёт улучшения маскировки и увеличения числа зарядов «Аварийного подразделения», что для играющего от открытой воды корабля довольно важно. 

 

Линкор США Connecticut, VII уровень

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 2700 до 2400 ед.
  • Время перезарядки орудий ПМК увеличено с 4 до 4.2 с.

Линкор США Washington, VIII уровень

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 2700 до 2400 ед.
  • Время перезарядки орудий ПМК увеличено с 5 до 5.3 с.

Линкор США Indiana, IX уровень

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 2700 до 2400 ед.
  • Время перезарядки орудий ПМК увеличено с 4.8 до 5 с.
  • Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 60 с.
  • Снаряжение «Поисковая РЛС» вынесено в отдельный слот.

Линкор США New Jersey, X уровень

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 2700 до 2400 ед.
  • Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 60 с.
  • Снаряжение «Поисковая РЛС» вынесено в отдельный слот.

Суперлинкор США Virginia

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 3850 до 3350 ед.
  • Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 60 с.

 

Обращаем ваше внимание, что вся информация в блоге разработки является предварительной. Анонсируемые изменения и нововведения могут многократно меняться в ходе тестирования. Финальная информация публикуется на официальном портале.

  • Плюс 3
  • Круто 3
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
21 186
[W-D-W]
Участник
5 965 публикаций
17 536 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Наконец, повышена выживаемость крейсера за счёт улучшения маскировки и увеличения числа зарядов «Аварийного подразделения», что для играющего от открытой воды корабля довольно важно. 

Ему это не поможет, пока не изменятся условия активации инструкции. Цитадели Вотан пробивать ну никак не хочет

  • Плюс 9
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 719
[8---D]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 175 публикаций
35 424 боя
Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Суперэсминец США Stonewall

Теперь это "Валльехо" без дымов и цитадели, а также с торпедами на 16 км -- совершенно обычный корабль, ага

Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

не стоит, конечно, забывать, что для этого ещё и в цитадели попадать нужно

Не стоит забывать, что мы никогда не знаем, попадем ли мы в цитадель (даже стреляя точно в ровный борт)

  • Плюс 14
  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
181
[FTA]
Автор руководств
166 публикаций
4 780 боёв

Честно говоря, это достойная попытка для Вотана, но, учитывая, что инструкции по ведению боя остались прежними, не уверен, что этого будет достаточно. Стоунволл выглядит забавно.

Изменено пользователем AleX_pLo_SiOn
  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
8 863
[MIMIK]
Бета-тестер, Автор руководств
4 262 публикации
19 302 боя
Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Суперэсминец США Stonewall

Лютая штука получается. У него и ГК теперь хорошее, и торпеды. При этом сильное ПВО с заградкой

Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Крейсер Германии Wotan, X уровень

Его проблема в том, что он всё равно плохо цитадели выбивает. Ему бы настройки ГК от Севастополя, чтобы был точный + льготные углы. 
В нынешнем виде всё равно не особо интересен

Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Линкор США New Jersey, X уровень

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 2700 до 2400 ед.
  • Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 60 с.
  • Снаряжение «Поисковая РЛС» вынесено в отдельный слот.

Суперлинкор США Virginia

  • Максимальный урон ПББ-снаряда ПМК уменьшен с 3850 до 3350 ед.
  • Время перезарядки снаряжения «Ремонтная команда» уменьшено с 80 до 60 с.

Выглядит как довольно сильный ап десятки, теперь она будет даже более интересной, чем супер

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 023
[BLOOM]
Участник
2 745 публикаций
2 357 боёв
Сегодня в 15:26:10 пользователь Transformation сказал:

Лютая штука получается. У него и ГК теперь хорошее, и торпеды. При этом сильное ПВО с заградкой

Имба и точка :cap_haloween:

  • Ха-Ха 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
2 043 публикации
22 768 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

«Ничего себе отдел баланса ультанул» — скажете вы.

Так и было!

 

Сегодня в 15:11:18 пользователь Kringesmarine сказал:

Не стоит забывать, что мы никогда не знаем, попадем ли мы в цитадель (даже стреляя точно в ровный борт)

И это учтено при разработке концепции Вотана

 

Сегодня в 15:15:45 пользователь AleX_pLo_SiOn сказал:

Честно говоря, это достойная попытка для Вотана, но, учитывая, что инструкции по ведению боя остались прежними, не уверен, что этого будет достаточно. Стоунволл выглядит забавно.

Достаточны ли правки, покажут тесты, уже через неделю сможем проверить

  • Круто 1
  • Ха-Ха 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
11 834
[QUANT]
Участник, Око
10 669 публикаций
13 487 боёв

Суперэсм все суперэсмеет, годнеет и мастхэвничает.

Вотану правки не помогут.

Ветка линкоров сша - скучнейшая шляпа. Очень скучные и невыразительные. Изюминки нет. А теперь ещё и хуже станут. 

  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
30
[URLM]
Участник
15 публикаций
8 600 боёв

Игровая мощь немецкого крейсера «Wotan» не проблема, но если бы можно было немного улучшить ощущение управления, например,ББ-снарядам добавлены улучшенные углы рикошета.Тогда даже лучше

Изменено пользователем Jadd
  • Плюс 2
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 069
[MAHAN]
Участник
1 099 публикаций
Сегодня в 15:28:11 пользователь Ne_Sh_UTka сказал:

Имба и точка :cap_haloween:

супер-пупер линч

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 890
[-F1-]
Участник
956 публикаций
4 413 боёв
Сегодня в 15:29:31 пользователь Antitank_MK сказал:

И это учтено при разработке концепции Вотана

Вечер добрый, Николай. 

Хотел по Вотану поделиться немного мнением после игры на нём. Честно скажу: ключевой его бедой являются не какие-либо ттх типо аварийки, рулей, заметности, но простая фрустрация. Артиллерия всех кораблей подвержена RNG, а крупнокалиберная артиллерия подвержена ему вдвойне, втройне. Даже наличие ровного борта цели не гарантирует поражение цитаделей, у меня были раз за разом бои, где набивалась сотня тысяч урона "беляком", без единой циты. И это сильно отталкивает от корабля. Выходя на нём в бой, я (и любой другой игрок) не знаю, будет ли у меня возможность применить инструкцию, которая, как мы знаем, "управляет" столь критично важной функцией, как починка повреждений. Эта мысль также отталкивает от игры на корабле и вызывает ту самую фрустрацию. Вы скажете: "Но ведь есть Чанжень, есть Боливар!". Да, они есть, но в обоих из них механики отхила за счёт инструкций кратно менее рандомны и кратно более зависимы от скилла игрока (и это важно). Чанжень под управлением опытного игрока найдёт брешь, подойдёт на дистанцию пмк за счёт рельефа, окажется там, где его инструкция будет работать. Не всегда, но исполнение такого плана лежит не на RNG, как у Вотана, а на мозге и руках игрока во многом. Боливар покажет то же самое - фактическое применение инструкции и его эффективность чётко определяются позиционкой корабля и выбором целей, корабль даёт шанс на исполнение скилла и это круто. Вотан не может так, к сожалению, я вновь возвращаюсь к ситуациям, когда ты вот вроде всё сделал правильно - не светился, засейвил залп, красный крейсер или линкор ошибся, показал ровнейший борт, ты поднял корректировщик - и... ничего, просто белый урон. Это и есть та самая фрустрация от рандомизации, после такого совершенно не хочется играть на этом корабле. 

P.S. Спасибо за ап 9-11 американок по откату ремки, он был 100% нужен, я писал об этом в опросах по кораблям.

  • Плюс 11

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
15
[OILCO]
Участник
43 публикации
2 675 боёв

Как бы вы ни полировали водан, по сути, речь идет о достижении цитадели, и сопоставление вероятности и принятия получаемой в результате жизненной силы очень сложно принять.

  • Плюс 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 894
[45KM]
Старший альфа-тестер, Коллекционер
2 502 публикации
Сегодня в 15:29:31 пользователь Antitank_MK сказал:

 

И это учтено при разработке концепции Вотана

 

Ха-ха
 

 

Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

«Корректировщик огня ускоренного темпа»

Немного смущает название. Потому что при первом прочтении подумалось, что он ещё и на КД ГК влияет.

Эсминец становится интересным, но есть подозрение, что он теперь 11++ уровень.

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 719
[8---D]
Старший бета-тестер, Коллекционер
4 175 публикаций
35 424 боя
Сегодня в 15:29:31 пользователь Antitank_MK сказал:

И это учтено при разработке концепции Вотана

Вы про вторую итерацию (вторую по блогу разработки -- что у вас внутри студии было мы не знаем), когда время сброса прогресса стало равным половине продолжительности катки?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
19 публикаций
12 400 боёв

Очень сильно смущает вот это  - 

  • Траектория полёта снарядов ГК сделана более настильной. По этому параметру орудия ГК Stonewall станут аналогичны пушкам крейсера Chesapeake.

Я бы не сказал что у Чезапика траектория отличная. Он выигрывает за счет перезарядки и общего кол-ва орудий. А эсм как себя будет с такой балистикой чувствовать  ? ХЗ,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
2 043 публикации
22 768 боёв
Сегодня в 16:32:34 пользователь MrJoeOrange сказал:

Вечер добрый, Николай. 

Хотел по Вотану поделиться немного мнением после игры на нём. Честно скажу: ключевой его бедой являются не какие-либо ттх типо аварийки, рулей, заметности, но простая фрустрация. Артиллерия всех кораблей подвержена RNG, а крупнокалиберная артиллерия подвержена ему вдвойне, втройне. Даже наличие ровного борта цели не гарантирует поражение цитаделей, у меня были раз за разом бои, где набивалась сотня тысяч урона "беляком", без единой циты. И это сильно отталкивает от корабля. Выходя на нём в бой, я (и любой другой игрок) не знаю, будет ли у меня возможность применить инструкцию, которая, как мы знаем, "управляет" столь критично важной функцией, как починка повреждений. Эта мысль также отталкивает от игры на корабле и вызывает ту самую фрустрацию. Вы скажете: "Но ведь есть Чанжень, есть Боливар!". Да, они есть, но в обоих из них механики отхила за счёт инструкций кратно менее рандомны и кратно более зависимы от скилла игрока (и это важно). Чанжень под управлением опытного игрока найдёт брешь, подойдёт на дистанцию пмк за счёт рельефа, окажется там, где его инструкция будет работать. Не всегда, но исполнение такого плана лежит не на RNG, как у Вотана, а на мозге и руках игрока во многом. Боливар покажет то же самое - фактическое применение инструкции и его эффективность чётко определяются позиционкой корабля и выбором целей, корабль даёт шанс на исполнение скилла и это круто. Вотан не может так, к сожалению, я вновь возвращаюсь к ситуациям, когда ты вот вроде всё сделал правильно - не светился, засейвил залп, красный крейсер или линкор ошибся, показал ровнейший борт, ты поднял корректировщик - и... ничего, просто белый урон. Это и есть та самая фрустрация от рандомизации, после такого совершенно не хочется играть на этом корабле. 

P.S. Спасибо за ап 9-11 американок по откату ремки, он был 100% нужен, я писал об этом в опросах по кораблям.

Приветствую.

 

Да, инструкция Вотана зависит от случайности. Да, с цитаделями может не повезти. Мы учли это, увеличив время до сброса прогресса. Будет ли ему прямо совсем плохо без нескольких активаций хилки? Не то чтобы. У него уже в дефолте крайне много боеспособности, то есть как будто бы прожата хилка несколько раз со старта боя, по сравнению с другими крейсерами. Да, из-за этого он больше горит, но мы дали ему больше авариек. Можно сказать, что его необычная хилка отчасти балансирует его огромное дефолтное количество боеспособности. Дав ему обычную хилку, мы бы, скорее всего, сделали его ГК слабее, чтобы он и по точности, и по скорострельности был ещё больше похож на линкоры. Игрался бы он так стабильнее? Определённо. Игрался бы он так интереснее? Сильно сомневаюсь. 

 

Если с текущим апом он всё ещё будет себя проявлять слишком "грустно", действительно держу в уме улучшение углов ББ, как у Севастополя, но это следующий шаг, который будет сделан исключительно при необходимости. Текущий пак правок уже сделает его живучесть лучше и за счёт манёвренности, и за счёт маскировки, и за счёт банальных авариек. Будет не хватать - добавим, у нас нет задачи сделать плохой и неинтересный корабль, как раз наоборот.

  • Ха-Ха 2
  • Минус 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 241
[FL1NT]
Участник
2 035 публикаций
9 550 боёв
Сегодня в 17:24:41 пользователь Antitank_MK сказал:

Если с текущим апом он всё ещё будет себя проявлять слишком "грустно", действительно держу в уме улучшение углов ББ, как у Севастополя, но это следующий шаг, который будет сделан исключительно при необходимости. Текущий пак правок уже сделает его живучесть лучше и за счёт манёвренности, и за счёт маскировки, и за счёт банальных авариек. Будет не хватать - добавим, у нас нет задачи сделать плохой и неинтересный корабль, как раз наоборот

А почему вы думаете, что боевые инструкции на способность отхиливать урон, это что то интересное? Тем более таким странным способом. 

  • Плюс 5

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
2 516
[LESTA]
Pазработчик, Коллекционер
2 043 публикации
22 768 боёв
Сегодня в 17:29:25 пользователь Slipkn0t_Gehenna сказал:

А почему вы думаете, что боевые инструкции на способность отхиливать урон, это что то интересное? Тем более таким странным способом. 

"Интересность" не только в одних лишь инструкциях, а в комплексе ТТХ. Так как обычной хилки нет, а инструкция на цитадели, мы сделали ему весьма неплохую точность, которая с учётом его огневой мощи позволяет отвешивать очень неплохие по крейсерским меркам залпы даже без цитаделей. Да, они не дают отхил, но живучесть у корабля, повторюсь, и в базе очень высокая по меркам одноклассников, и мы и так её сейчас усиливаем. 

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
31 600
[FW]
Блогер, Коллекционер
20 716 публикаций

В Вирджинии самый интерес это ПМК. Странно делать ПКМ линкор и уменьшать ему урон с ПМК... Будет жаль если вместо интересного яркого корабля выйдет что-то скучное "в балансе". 

  • Плюс 1
  • Круто 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 114
[COWAL]
Участник
1 548 публикаций
16 775 боёв
Сегодня в 15:00:00 пользователь FrostVortex сказал:

Что касается Wotan, то и тут была повышена динамичность игрового процесса за счёт правок манёвренности и поворота орудий ГК. Мы также сделали более комфортными углы носовой башни и снизили время перезарядки ГК, что позволит чуть быстрее накапливать прогресс боевых инструкций корабля (не стоит, конечно, забывать, что для этого ещё и в цитадели попадать нужно). Да, урон ББ-снарядов также был несколько снижен, но по меркам крейсеров пушки Wotan все еще мощны. Наконец, повышена выживаемость крейсера за счёт улучшения маскировки и увеличения числа зарядов «Аварийного подразделения», что для играющего от открытой воды корабля довольно важно. 

Уже лучше! Но проблему выхода в борт вы без форсажа не решите , а без этого это просто сладкий пирожок для фарма на нем средухи....

Сегодня в 15:26:10 пользователь Transformation сказал:

Его проблема в том, что он всё равно плохо цитадели выбивает. Ему бы настройки ГК от Севастополя, чтобы был точный + льготные углы. 
В нынешнем виде всё равно не особо интересен

В этом и проблема что уже Они писали что делать клон Севастополя не хотят! Раз так то будут крутить маневренность , инвиз , стволы но главное без чего его инструкцию супер сложно реализовать не дадут.... После такой правки лучше совсем концепцию инструкции пересмотреть! 

Сегодня в 15:29:31 пользователь Antitank_MK сказал:

Достаточны ли правки, покажут тесты, уже через неделю сможем проверить

Тут не тесты , а логика по которой эта туша просто тупо не успевает в нужные точки , а если сильно близко лезет то уходит в порт с донным уроном! Опыт игры на Севастополе есть , так что могу хорошо представить что происходит , в рандоме тоже насмотрелся на Вотанов...:fishbone:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×