Перейти к содержимому
Dannyberd

Система благодарностей и жалоб

  

503 пользователя проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 302 комментария

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер
147 публикаций
9 082 боя

Бред! За два часа игры не написал ни слова, однако пришло уведомление о блокировки аккаунта за, якобы нецензурное выражение и оскорбление. :amazed:

То есть, ты кому-то не понравился - держи бан. Господа разработчики, эта система не работает, разберитесь пожалуйста.

Как вариант, - аппаратное блокирование мата, т.е. не функционально, как в танках, а перманентно.

Изменено пользователем Igorrazer

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
1 654 боя

Бред! За два часа игры не написал ни слова, однако пришло уведомление о блокировки аккаунта за, якобы нецензурное выражение и оскорбление. :amazed:

То есть, ты кому-то не понравился - держи бан. Господа разработчики, эта система не работает, разберитесь пожалуйста.

Как вариант, - аппаратное блокирование мата, т.е. не функционально, как в танках, а перманентно.

 

Да это залет, солдат:amazed: Что в ЦПП сказали?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
523 публикации
3 960 боёв

Думаю, что систему жалоб нужно просто скопировать из "танков" с возможностью жалоб на такие нарушения как: неспортивное поведение, тимкилл, оскорбления, бездействие в бою/ботоводство. А жалобу о плохой игре стоит убрать - не все игроки играют хорошо, особенно те, кто только начал играть. А если игрок плохо играет, но при этом не стреляет по своим и не оскорбляет сокомандников - то это не нарушение правил, и наказывать такого игрока незачем.

 

По поводу плохо игрет, это хорошая идея. Тк плохая игра это не нарушение

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
1 654 боя

 

По поводу плохо игрет, это хорошая идея. Тк плохая игра это не нарушение

 

ну так на стриме с разработчиками про атаго и атланту про это и сказали : никаких штрафных санкций за плохую игру НЕ ПРЕДУСМОТРЕННО

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1
[GOSNA]
Старший бета-тестер
6 публикаций
2 129 боёв

Если можно та бан этому молодому хулигану

shot-15.07.20_20.25.16-0572.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций

 

торпеды норм. Сам грешен. Ток ими пользоваться должно быть немного сложнее. Сейчас, имея более-менее прямые руки, можно держаться на нужном расстоянии от противника, у которого не осталось эсминцев. И по кд кидать торпеды из инвиза. Шансов заметить - никаких. Я бы увеличил зону засвета или сделал зону инвиза (когда видишь ты но не видят тебя на дистанции сброса торпед) не более 150 метров. Чтоб эсминец мог быстро подойди, отстреляться и уйти в инвиз снова с одной стороны, но у противника был шанс его там поймать с другой. Это было бы честно. Эсминцы требовали более прямых рук, а их противники учились бы предугадывать направление угрозы и понимали, что если засветился и сразу пропал то некие продолговатые предметы уже идут строем в твою сторону )

это если брать торпеды. Авики - отдельная песня.

 

Если честно,то очень бы хотелось,обложить отборным матом разрабов,за эти авики,и это в лучшем случаи.Не возможно играть на линкорах,когда по два авика на команду,в самом начале игры,практически ложат,поскольку защиты,практически никакой.
15:41 Добавлено спустя 1 минуту

 

торпеды норм. Сам грешен. Ток ими пользоваться должно быть немного сложнее. Сейчас, имея более-менее прямые руки, можно держаться на нужном расстоянии от противника, у которого не осталось эсминцев. И по кд кидать торпеды из инвиза. Шансов заметить - никаких. Я бы увеличил зону засвета или сделал зону инвиза (когда видишь ты но не видят тебя на дистанции сброса торпед) не более 150 метров. Чтоб эсминец мог быстро подойди, отстреляться и уйти в инвиз снова с одной стороны, но у противника был шанс его там поймать с другой. Это было бы честно. Эсминцы требовали более прямых рук, а их противники учились бы предугадывать направление угрозы и понимали, что если засветился и сразу пропал то некие продолговатые предметы уже идут строем в твою сторону )

это если брать торпеды. Авики - отдельная песня.

 

Если честно,то очень бы хотелось,обложить отборным матом разрабов,за эти авики,и это в лучшем случаи.Не возможно играть на линкорах,когда по два авика на команду,в самом начале игры,практически ложат,поскольку защиты,практически никакой. 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
70 публикаций

Проект самолеты запороли,и корабли хотят запороть,этим горе разрабам,пофиг,что игроки думают об игре,главное бабки в карманы набить 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
1 654 боя

Проект самолеты запороли,и корабли хотят запороть,этим горе разрабам,пофиг,что игроки думают об игре,главное бабки в карманы набить 

 

Для кого то и игра, но для них это работа ведь, тоже надо понимать , дети биты и спрайты не едят и фаном не насытятся. Разрабы молодцы, на самом деле в данном проекте больше прислушиваются к мнению игроков, чем в двух других, за что им огромное спасибо. Да косяков хватает , но рук не как у осьминога , дайте время и проявите терпение, как никак еще бета тестирование идет.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
1 512 публикации

Функционал может и нужный, но 3 жалобы/благодарности маловато... Особенно для тех, кто играет 10+ боёв в день.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

Да маловасто будет, три жалобы !=))Я их раскидываю первым попавшимся, в начале боя ,пока на респе стою !=))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
24 публикации
3 540 боёв

согласен, маловасто оСень))

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
523 публикации
3 960 боёв

 

Если честно,то очень бы хотелось,обложить отборным матом разрабов,за эти авики,и это в лучшем случаи.Не возможно играть на линкорах,когда по два авика на команду,в самом начале игры,практически ложат,поскольку защиты,практически никакой. 

Почему у меня с ЛК все окей? И я ловлю торпеды 1-2 максимум. Может стоит немного поучиться?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 публикации

Добрый всем день!

Очень мало 3 жалобы, товарищ весь чат матом залил, на всех, а сам то ничего толкового не сделал. А пожаловаться уже невозможно.

Согласен , что надо систему как в танках завести, а лучше , если по "жожче" ....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
Бета-тестер
1 230 публикаций
46 боёв

Добрый всем день!

Очень мало 3 жалобы, товарищ весь чат матом залил, на всех, а сам то ничего толкового не сделал. А пожаловаться уже невозможно.

Согласен , что надо систему как в танках завести, а лучше , если по "жожче" ....

А лучше всего, в профиль запилить адрес игрока !=)) Уже вижу корованы обиженных, курсирующие по стране ,в поисках обидчика !=))

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
7 публикаций

3 жалобы мало

товарищи, которые дружественные корабли торпедируют как-то наказываются? и вообще на сколько эффективны эти жалобы?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[OKEAH]
Участник, Коллекционер
281 публикация
17 239 боёв

 

Предложения по системе жалоб и благодарностей.

 

1. Непонятная формулировка пункта «Плохой игрок». Что значит плохой игрок? Для мастеров я плохой игрок, а для новичка с 5 боями, я уже мастер.

Формулировка «Хороший игрок» тоже вызывает смешанные чувства. Ну, да, есть хорошие игроки, которые тащат бои. Ну и что? И опять-таки где критерии хорошего игрока?

Разработчики сами могут определить хорошего игрока по набранному в бою опыту, полученным заслугам, нанесённому урону, потопленным кораблям. Дать игроку в качестве награды в послебоевых итогах почётный знак «Герой битвы», «Посмертный герой», ещё можно что-то придумать и отвалить ему за это дополнительное количество опыта и серебра. А может золота!? Шучу! Можно эти плюшки давать и в выигрышных боях и в проигрышных.

А вот похвалить игрока за то, что прикрыл в бою, дал дельный совет в чате, в общем, за всё то, что не подлежит учёту в цифрах – это именно то, что нужно.

 

2. Предлагаю следующий перечень жалоб и благодарностей в следующей формулировке:

 

«Спасибо за игру!» - благодарность игроку за положительные с моей точки зрения действия в бою. Аналог «Хороший игрок». Но формулировка будет более понятная игрокам.

 

«Мат/оскорбления/спам» - без комментариев

 

«АФК» - Если игрок вылетел из игры (бывает такое) и на него пожаловались один раз в месяц, никаких санкций не принимать. Но если он вылетает в каждом бою… Пусть сначала решает свои проблемы с компьютером или с интернетом, а потом заходит в игру. Кроме того АФК может оказаться элементарным ботом. Почему не объединить с «Ботом»? Потому что за ботов нужно банить перманентно и сразу без предупреждений.

 

«Бот» - бот он и есть бот или просто подозрительный игрок. Если мне покажется, что он бот, и на него придёт только одна моя жалоба, то никаких санкций не предпринимать. Мало ли чего мне показалось!

 

«Пассивный игрок». Это те, кто ходят по синей линии, постреливая периодически (особенно такие линкоры и эсминцы меня радуют), но, по сути, не участвуя в бою. Или за островами просто прячутся. Они, кстати, тоже на поверку могут оказаться ботами.

 

«Неумелый игрок» (вместо «плохой игрок»). Эта информация должна собираться не для наказания таких неумёх, а для стимулирования ваших сотрудников на создание понятной и простой системы обучения и информации в игре. Таким нужно предложить ознакомится с правилами, пройти «курс юнг», например. То ест, посмотреть видео, пройти обучение игре режим молодого моряка, где нужно выполнить ряд заданий. Надеюсь, что такой режим у вас появится. По большому счёту – это пункт будет одним из показателей, насколько хороша и понятна у вас система обучения игроков азам игры. То, что сейчас творится в танках с количеством непонимающих что делать, даже на 10 уровне техники, игроков – это полный мрак.

 

«Стрельба по своим». Для меня это те, кто любит выпускать торпеды «в спину». То есть на встречном или параллельном курсе с небольшого расстояния, когда увернуться невозможно. Я уже несколько раз получал торпеды в борт и шёл на дно. Это также распространяется на тех, кто специально стреляет по своим. Правда, специальной стрельбы по своим пока не видел за 120 боёв. Но она будет.

 

3. Предлагаю хотя бы на время ОБТ увеличить лимит подаваемых игроком жалоб и благодарностей.

 

4. Считаю, что использовать почтовый ящик игрока для сообщений о наказании нужно. Но я получил сообщение на ящик о предупреждении за мат в чате. Это хорошо. Остаётся документальное доказательство. Но мой ящик активный, я его просматриваю 10 раз в сутки. А если кто-то ящик создал специально для игры и не открывает его месяцами? Поэтому, если игроку вынесено наказание, то сообщение о нём должно появиться на экране, в момент первого входа в порт после вынесения наказания, например. Чтобы ему это «ударило в лицо». То есть, в таком виде, чтобы он его пропустить не смог. И желательно периодически слать напоминания (без фанатизма), пока не прошёл срок амнистии.

 

5. Хорошо бы знать систему наказаний, чтобы игроку было понятно, что его ждёт.

 

6. Считаю, что одного предупреждения за определённый вид нарушения достаточно. Если игрок адекватный, он поймёт. А не поймёт – это его выбор. За предупреждением должны следовать уже реальные наказания – бан от минимального по срокам до перманентного.

 

Изменено пользователем pashido

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший бета-тестер
187 публикаций

разгрузили

Изменено пользователем AirRegent

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
1 654 боя

Предложения по системе жалоб и благодарностей.

 

1. Непонятная формулировка пункта «Плохой игрок». Что значит плохой игрок? Для мастеров я плохой игрок, а для новичка с 5 боями, я уже мастер.

Формулировка «Хороший игрок» тоже вызывает смешанные чувства. Ну, да, есть хорошие игроки, которые тащат бои. Ну и что? И опять-таки где критерии хорошего игрока?

Разработчики сами могут определить хорошего игрока по набранному в бою опыту, полученным заслугам, нанесённому урону, потопленным кораблям. Дать игроку в качестве награды в послебоевых итогах почётный знак «Герой битвы», «Посмертный герой», ещё можно что-то придумать и отвалить ему за это дополнительное количество опыта и серебра. А может золота!? Шучу! Можно эти плюшки давать и в выигрышных боях и в проигрышных.

А вот похвалить игрока за то, что прикрыл в бою, дал дельный совет в чате, в общем, за всё то, что не подлежит учёту в цифрах – это именно то, что нужно.

 

2. Предлагаю следующий перечень жалоб и благодарностей в следующей формулировке:

 

«Спасибо за игру!» - благодарность игроку за положительные с моей точки зрения действия в бою. Аналог «Хороший игрок». Но формулировка будет более понятная игрокам.

 

«Мат/оскорбления/спам» - без комментариев

 

«АФК» - Если игрок вылетел из игры (бывает такое) и на него пожаловались один раз в месяц, никаких санкций не принимать. Но если он вылетает в каждом бою… Пусть сначала решает свои проблемы с компьютером или с интернетом, а потом заходит в игру. Кроме того АФК может оказаться элементарным ботом. Почему не объединить с «Ботом»? Потому что за ботов нужно банить перманентно и сразу без предупреждений.

 

«Бот» - бот он и есть бот или просто подозрительный игрок. Если мне покажется, что он бот, и на него придёт только одна моя жалоба, то никаких санкций не предпринимать. Мало ли чего мне показалось!

 

«Пассивный игрок». Это те, кто ходят по синей линии, постреливая периодически (особенно такие линкоры и эсминцы меня радуют), но, по сути, не участвуя в бою. Или за островами просто прячутся. Они, кстати, тоже на поверку могут оказаться ботами.

 

«Неумелый игрок» (вместо «плохой игрок»). Эта информация должна собираться не для наказания таких неумёх, а для стимулирования ваших сотрудников на создание понятной и простой системы обучения и информации в игре. Таким нужно предложить ознакомится с правилами, пройти «курс юнг», например. То ест, посмотреть видео, пройти обучение игре режим молодого моряка, где нужно выполнить ряд заданий. Надеюсь, что такой режим у вас появится. По большому счёту – это пункт будет одним из показателей, насколько хороша и понятна у вас система обучения игроков азам игры. То, что сейчас творится в танках с количеством непонимающих что делать, даже на 10 уровне техники, игроков – это полный мрак.

 

«Стрельба по своим». Для меня это те, кто любит выпускать торпеды «в спину». То есть на встречном или параллельном курсе с небольшого расстояния, когда увернуться невозможно. Я уже несколько раз получал торпеды в борт и шёл на дно. Это также распространяется на тех, кто специально стреляет по своим. Правда, специальной стрельбы по своим пока не видел за 120 боёв. Но она будет.

 

3. Предлагаю хотя бы на время ОБТ увеличить лимит подаваемых игроком жалоб и благодарностей.

 

4. Считаю, что использовать почтовый ящик игрока для сообщений о наказании нужно. Но я получил сообщение на ящик о предупреждении за мат в чате. Это хорошо. Остаётся документальное доказательство. Но мой ящик активный, я его просматриваю 10 раз в сутки. А если кто-то ящик создал специально для игры и не открывает его месяцами? Поэтому, если игроку вынесено наказание, то сообщение о нём должно появиться на экране, в момент первого входа в порт после вынесения наказания, например. Чтобы ему это «ударило в лицо». То есть, в таком виде, чтобы он его пропустить не смог. И желательно периодически слать напоминания (без фанатизма), пока не прошёл срок амнистии.

 

5. Хорошо бы знать систему наказаний, чтобы игроку было понятно, что его ждёт.

 

6. Считаю, что одного предупреждения за определённый вид нарушения достаточно. Если игрок адекватный, он поймёт. А не поймёт – это его выбор. За предупреждением должны следовать уже реальные наказания – бан от минимального по срокам до перманентного.

 

Зачем такое многообразие ? Игроки будут только путаться. Надо: -  "бот/АФК", "Классно затащил", "Мат/оскорбление" - все!!! И да нужно установить квоту на БОЙ, хотя бы 1 голос. И дать возможность игрокам следить за своим статусом

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
138
[OKEAH]
Участник, Коллекционер
281 публикация
17 239 боёв

 

Зачем такое многообразие ? Игроки будут только путаться. Надо: -  "бот/АФК", "Классно затащил", "Мат/оскорбление" - все!!! И да нужно установить квоту на БОЙ, хотя бы 1 голос. И дать возможность игрокам следить за своим статусом

 

"Классно затащил" - это тот кто действительно затащил. А если союзник не затащил, а помог тебе в один конкретный нужный момент? Прикрыл, спас, дал совет в чате. Но при этом он не тащил бой. Вот вам и "Спасибо за игру!" чем плохо.

А жалоба на стрельбу по своим почему нет?

Изменено пользователем pashido

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
259 публикаций
1 654 боя

 

"Классно затащил" - это тот кто действительно затащил. А если союзник не затащил, а помог тебе в один конкретный нужный момент? Прикрыл, спас, дал совет в чате. Но при этом он не тащил бой. Вот вам и "Спасибо за игру!" чем плохо.

А жалоба на стрельбу по своим почему нет?

 

Хорошо "Классно затащил/помог" , а "GG" на всех европейских серваках по окончанию боя пишут - это ни о чем. По повреждению союзников и так есть действующие наказания. "Плохо играет, неопытный игроков" - убирать ф топку - за это наказаний нет и глупо за это наказывать - это умения или политика игрока который тоже делает вклад в онлайн и возможно вносит денюшку в магазин. Экономически не целесообразно , не забывайте это бизнес, а не гуманитарная программа. Правообладателей интересует самая нижняя графа - ИТОГО. Я сам бы с удовольствием остался в условиях закрытой бетты. Тихо ,спокойно , минимум мата и оскорблений, все знают ,что делать, но графа ИТОГО стоит с минусом. Посему не рассчитывайте на жесткое отношение к плохим игрокам и тимкиллерам. Нам всем придется адаптироваться к новым условиям и быть терпимее. Грозного оружия нам в руки против хамов и тюленей скорее всего не дадут, ИМХО
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×