Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
Zamuchryshkin

В преддверии альфы

В этой теме 1 158 комментариев

Рекомендуемые комментарии

Старший альфа-тестер, Альфа-тестер, Бета-тестер, Викигвардия
1 328 публикаций
242 боя

Просмотр сообщенияMysteRy_PaiN (26 Авг 2013 - 15:45) писал:

Плюсую тему.  Ибо темы про "Бисмарк" надоели. Если Вы понимаете о чем я  :teethhappy:
Конечно, удалять-то их нервов не хватает ;)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Спасибо, очень интересная тема. Благодарю.

Было бы любопытно увидеть пример фидбэка. С отчётами по багам я понимаю, а вот как примерно выглядит фидбэк? На ум приходит только "Поиграл, понравилось, но эсминцы нагибают", но это же не подойдёт)))

 

И ещё один вопрос: как я понимаю, на альфа-тест отбор дюже строгий.

А вот насколько строг отбор на закрытый бета-тест?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
142 публикации

Просмотр сообщенияTetrahord2 (26 Авг 2013 - 15:47) писал:

Спасибо, очень интересная тема. Благодарю.
Было бы любопытно увидеть пример фидбэка. С отчётами по багам я понимаю, а вот как примерно выглядит фидбэк? На ум приходит только "Поиграл, понравилось, но эсминцы нагибают", но это же не подойдёт)))

И ещё один вопрос: как я понимаю, на альфа-тест отбор дюже строгий.
А вот насколько строг отбор на закрытый бета-тест?
На ЗБТ берут всех, кто подал заявку. Фидбек - это вроде сочинения-описания на заданную тему.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Альфа-тестер, Бета-тестер, Викигвардия
1 328 публикаций
242 боя

Просмотр сообщенияTetrahord2 (26 Авг 2013 - 15:47) писал:

Спасибо, очень интересная тема. Благодарю.
Было бы любопытно увидеть пример фидбэка. С отчётами по багам я понимаю, а вот как примерно выглядит фидбэк? На ум приходит только "Поиграл, понравилось, но эсминцы нагибают", но это же не подойдёт)))
И ещё один вопрос: как я понимаю, на альфа-тест отбор дюже строгий.
А вот насколько строг отбор на закрытый бета-тест?
1. Пример фидбека будет, с уверенностью на 99%.
2. Наверное, критерии  отбора на ЗБТ такие же, как и на самолеты были. То есть заполняете анкету на сайте и ждете.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Коллекционер
1 702 публикации

Просмотр сообщенияmoff_tarkin (26 Авг 2013 - 15:50) писал:

На ЗБТ берут всех, кто подал заявку. Фидбек - это вроде сочинения-описания на заданную тему.
Спасибо большое)

Т.е., как отзыв на проведённый бой, описание геймплея и ощущения от процесса?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
223 публикации
192 боя

Просмотр сообщенияZamuchryshkin (26 Авг 2013 - 14:27) писал:


Подведем краткий итог: все будущие альфа-тестеры проекта должны обладать самыми простыми качествами, которыми пора овладевать и другим пользователям, надеющимся стать альфа-тестерами, а именно:
- быть активным на форуме;
- иметь некоторую компетентность в военно-морской истории и кораблестроении;
- быть вежливым, коммуникабельным и грамотным.


*Ушёл опустив голову*  :veryhappy:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
0
[SRMT]
Старший альфа-тестер
57 публикаций
3 957 боёв

Надежда умирает последней. У всех есть шанс :honoring:  :great:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
558
Участник
1 037 публикаций
104 боя

Просмотр сообщенияZamuchryshkin (26 Авг 2013 - 15:41) писал:

Поясни


   Друзья, в преддверии грядущего альфа-тестирования нашего проекта все чаще и чаще появляются вопросы о том, как туда попасть, каковы критерии отбора и прочие вопросы этого ряда. Поэтому, в надежде на то, что подобных вопросов станет меньше, мы и решили рассказать о принципах набора на Альфу.
   На самом деле, не многим понятно то, что тестирование игры на любой стадии её разработки – это вовсе не игра. Нет, это и не работа. Сюда идут не играть, а помогать делать будущую игру лучше – искать баги, писать фидбеки и, что не маловажно, проявлять себя – творчески, технически (дебаггинг) или ещё как. Но помимо того, что необходимо делать эти простые вещи, у вас будет возможность увидеть проект задолго до его релиза и принять участие в его разработке, общаться с форумными друзьями и приобретать новых; в конце концов, носить почётную группу «Альфа-тестеры». Но что же надо сделать такого, чтобы заполучить эту возможность?! Да ничего! Просто надо обладать рядом качеств, о которых и пойдет речь в нашей статье.

Итак, обо всём по порядку:

  1. Активность
  С того момента, как 15 августа 2012 года появился форум, у участников появилась… возможность писать на нём и проявлять себя! Собственно, все это восходит к одному из первоначальных, но не главному пункту – активности на форуме. Это понятие ни капли не подразумевает сообщения-флуд, или же однотипные сообщения в разных темах. Нет, истинная активность – это куча и еще одна хорошая, интересная, познавательная тема на форуме. Да и не только тема – участвуйте в обсуждениях, пишите самостоятельные вдумчивые комментарии. Не важно то, что вы знаете, важно то, что вы хотите узнать и что делаете для этого. Но и в «истине» есть свои подводные камни. В первую очередь, перед созданием темы не забывайте пользоваться поиском – проверять, написаны ли уже темы, на которые вы хотите написать. Если нет – то смело можете творить. Ну, а если уже есть такая тема – не расстраивайтесь, а просто поищите новую интересную тему, которой ещё не было. Ещё один пункт «активности» - не надо быть слишком активным. Даже если ваша тема интересна, и вы рады успеху и хотите порадовать пользователей еще раз, - не торопитесь: делайте это не чаще, чем раз в день. При соблюдении вышеуказанных правил вы уже выполнили первичный пункт, переходим к обзору второго.
  2. Обучение
  Этот пункт вытекает из первого – создавая темы, вы познаете этот материал сами и даете его познать другим. С течением времени у вас будут накоплены некоторые знания, которые дадут вам хоть самую малую компетентность в вопросах военно-морской истории и кораблестроения, что тоже не маловажно – это даст возможность лучше понимать механику игры.
Отвечая в своих темах, вы демонстрируете свои способности общения онлайн. Это могут быть и споры на исторические темы, ответы на вопросы новичков и многое другое. Но в любом из этих случаев важны вежливость и грамотность. Только тогда вы приобретете некий авторитет, и вашему мнению будут доверять другие.
  3. Вывод
  Подведем краткий итог: все будущие альфа-тестеры проекта должны обладать самыми простыми качествами, которыми пора овладевать и другим пользователям, надеющимся стать альфа-тестерами, а именно:
- быть активным на форуме;
- иметь некоторую компетентность в военно-морской истории и кораблестроении;
- быть вежливым, коммуникабельным и грамотным.
  Но это лишь начальные сведения, основанные на очевидности.
  Теперь же давайте поговорим о том, что же всё-таки необходимо делать, став участником альфа-тестирования. Но для начала определимся с его целью. А она одна и очень проста – получить сведения о том, нравится ли игра целевой аудитории, исправить ошибки и баги в игре, в общем, сделать все, что бы еще на этапе разработки улучшить игру, как это возможно. А потому от альфа-тестеров очень важно получать фидбеки (мнения и впечатления об игре, то есть отзывы) и баг-репорты – отчеты о том, какие в игре вами были обнаружены баги. О составлении последних мы еще поговорим, а сегодня вернемся лишь к пунктам «обязанностей», помимо уже названных.
«Кратко о каждом»:
- участие в альфа-тесте требует времени (чтобы получить нужное количество информации не только по отчетам, но и по работе клиента и тому подобным вещам, а также чтобы повысить вероятность нахождения (а, значит, и последующего исправления) багов, нужно проводить в игре определенное количество времени);
- участие в альфа-тесте требует от тестеров стрессоустойчивости, усидчивости и терпения (эти три качества недаром объединены в одну группу, ведь что полезного может сделать человек, лишенный нервов?);
- участие в альфа-тесте требует от тестеров умения читать, писать и обучаться (да, как ни странно, очень многие не умеют ни читать, ни писать, грамотно излагая мысли, но также важно и желание обучаться чему-либо);
- участие в альфа-тесте требует от тестеров навык работы с некоторыми программами (это программы как для коммуникации (Skype, Jabber, Team Speak, багтрекер), так и для того, чтобы писать отчеты, прилагать к ним скриншоты или логи);
- участие в альфа-тесте требует от тестеров внимательности и сообразительности (эти простые качества помогают быстрее находить баги, проверять были ли они уже найдены, да и вообще это очень важные качества по жизни);
- наконец, участие в альфа-тесте требует от тестеров ответственности, подкрепленной реальной мотивацией (на альфа-тесте не нужны участники, которым лишь бы поиграть, не имеющих кроме этого никакой заинтересованности).
   Вообще этот список можно продолжать еще очень долго. . Дабы закончить наш рассказ, стоит отметить МИНИМАЛЬНЫЙ круг задач тестеров:
- регулярно посещать тесты, даже если они однообразны и кажутся скучными;
- искать баги и писать отчеты о них: все баги, найденные альфа-тестерами, обрабатываются и исправляются специалистами компании;
- описывать свои наблюдения, мысли и мнения: разработчики обращают внимание на мнения и предложения тестеров, если они развернуто и грамотно озвучены
  Надеемся, что всё вышеописанное хоть немного донесло вам то, что должны знать потенциальные участники тестирований игр, а так же на то, что дали вам хоть какой-то повод для рассуждений «А стоит ли?», «А нужно ли мне это?».
  До новых встреч!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
160 публикаций
55 боёв

Глупости все это,обясню почему-

Пришел адекватный человек с работы /учебы в 17-19 часов по москве -да да ему альфа тест самое то что доктор прописал

Пришел сисадмин/програмер с работы да да в экран пялиться часов 9 на работе ему маловато ,а давай ка я еще часов 5 попялюсь -супер альфатестер

Ребята -альфа тест -это как работа достаточно адекватных наберут очень и очень мало,дом-работа-дети-учеба

То есть-в альфу надо играть РАБОТАТЬ часов по 6-9 в день для того что бы ну дальше вы знаете по списку

Мало того после всего увиденного надо еще и правельно отписаться и расставить акценты

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 662 публикации

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:09) писал:

Глупости все это,обясню почему-
Пришел адекватный человек с работы /учебы в 17-19 часов по москве -да да ему альфа тест самое то что доктор прописал
Пришел сисадмин/програмер с работы да да в экран пялиться часов 9 на работе ему маловато ,а давай ка я еще часов 5 попялюсь -супер альфатестер
Ребята -альфа тест -это как работа достаточно адекватных наберут очень и очень мало,дом-работа-дети-учеба
То есть-в альфу надо играть РАБОТАТЬ часов по 6-9 в день для того что бы ну дальше вы знаете по списку
Мало того после всего увиденного надо еще и правельно отписаться и расставить акценты
Почитал. Чего-то ржу.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
160 публикаций
55 боёв

Просмотр сообщенияDarkSkalD (26 Авг 2013 - 16:12) писал:

Почитал. Чего-то ржу.
ржут лошади в стойле. плохо будет если вы попадете на альфу -ржать будите
а что по сути можете сказать? Смотрю здесь есть представитель Лесты-скажите сколько багов было в Стальных монстрах в релизной версии?
Изменено пользователем wassz

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
435 публикаций
4 281 бой

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:09) писал:

Глупости все это,обясню почему-
Пришел адекватный человек с работы /учебы в 17-19 часов по москве -да да ему альфа тест самое то что доктор прописал
Пришел сисадмин/програмер с работы да да в экран пялиться часов 9 на работе ему маловато ,а давай ка я еще часов 5 попялюсь -супер альфатестер
Ребята -альфа тест -это как работа достаточно адекватных наберут очень и очень мало,дом-работа-дети-учеба
То есть-в альфу надо играть РАБОТАТЬ часов по 6-9 в день для того что бы ну дальше вы знаете по списку
Мало того после всего увиденного надо еще и правельно отписаться и расставить акценты

Я ничего не понял, кто же тут лучший альфа-тестер - "адекватный человек" или "сисадмин"...
И да, время, на самом деле, не так важно. Можно провести сутки в игре и ничего не обнаружить, а можно отыграть полчаса и повесить клиент. Смысл не в этом.

P.S.: Не удержался.
http://s1.ipicture.r...26/ur2ayqD1.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
558
Участник
1 037 публикаций
104 боя

Просмотр сообщенияByzantine (26 Авг 2013 - 16:15) писал:

Я ничего не понял, кто же тут лучший альфа-тестер - "адекватный человек" или "сисадмин"...
Можно провести сутки в игре и ничего не обнаружить
Такого практически не бывает)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Старший альфа-тестер, Альфа-тестер, Бета-тестер, Викигвардия
1 328 публикаций
242 боя

Просмотр сообщенияDarkSkalD (26 Авг 2013 - 16:12) писал:

Почитал. Чего-то ржу.
И я почему-то... тоже...

Просмотр сообщенияDesantnik_VDV_RF (26 Авг 2013 - 16:11) писал:

Не удержался
Просто надоели такие вопросы. А пишешь ведь не то, что думаешь...

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:14) писал:

ржут лошади в стойле. плохо будет если вы попадете на альфу -ржать будите
а что по сути можете сказать? Смотрю здесь есть представитель Лесты-скажите сколько багов было в Стальных монстрах в релизной версии?
Вы не поверите! Есть люди, которые ЗНАЮТ все это, тем не менее, они ГОТОВЫ уделять свое время и тратить свои силы, на то, чтобы избежать бОльшего количества багов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
247
Альфа-тестер
3 334 публикации
484 боя

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:14) писал:

ржут лошади в стойле. плохо будет если вы попадете на альфу -ржать будите
а что по сути можете сказать? Смотрю здесь есть представитель Лесты-скажите сколько багов было в Стальных монстрах в релизной версии?
Я не представитель Лесты, но, ЕМНИП, они были. Сколько-вопрос.

Просмотр сообщенияKibiki (26 Авг 2013 - 16:18) писал:

Такого практически не бывает)
Бывает. Это когда баги в упор не хочешь замечать. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
160 публикаций
55 боёв

Хороше расскажу вам историю как это было в танках:

Итак тест патча 0,7,0 тот где выкатили амера т110е5 /хребет дракона/красный экран -на тесте начались проблеммы с красным экраном смерти (проблемы совместимости драйверов как я понял) -подвисанием на хребте да и вообще хребет в том виде какой он был сразу вообще был неиграбелен  и еще пара вещей попроще ,но основных багов было 2 красный экран и хребет-с теста пишу в сапорт результирующей 0 - тогда создаю тему на форуме с описанием проблем и общей мыслью что патч недопилен ,надо бы переработать ,в результате тему живо закрыли мне выписали РО 1 (вообще непонятно за что) ,как следствие после патча красный экран и хребет остались -остальное помните да? вайн на форуме,суетливые попытки что то исправить по ходу песни . вот как ловили баги в танках

 

Просмотр сообщения1L1dan (26 Авг 2013 - 16:24) писал:

Я не представитель Лесты, но, ЕМНИП, они были. Сколько-вопрос.

 

 

было много -вылеты ,подвисания,проблемы с сейвами,и памятью -хотя игра была в общем не такая уж и плохая,но системные требования были ну уж через чур завышенны

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
558
Участник
1 037 публикаций
104 боя

В статье не хватает одного пункта - "Не факт что Вас возьмут"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
247
Альфа-тестер
3 334 публикации
484 боя

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:35) писал:

было много -вылеты ,подвисания,проблемы с сейвами,и памятью -хотя игра была в общем не такая уж и плохая,но системные требования были ну уж через чур завышенны
Ну а какие игры в релизе в то время этим не болели?

Просмотр сообщенияBlock_Dodger (26 Авг 2013 - 16:36) писал:

в принцепе я уже подготавливаюсь к альфа тесту, так что скоро потестим в месте
Готовится никто не мешает, но, спасибо Джеймсу, мы вас там не увидим. Еще раз спасибо Джеймсу. И еще раз. Ну и еще разок. :trollface:

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 662 публикации

Просмотр сообщенияwassz (26 Авг 2013 - 16:14) писал:

ржут лошади в стойле. плохо будет если вы попадете на альфу -ржать будите
Искрометно. Ну а если по делу. Реально ат - одно, ст - другое. На ат можно провести 12 часов в игре в день и иметь столько же, если не меньше ценности для теста, сколько человек, играющий полчаса-час.
Адекватный - тоже понятие растяжимое. Человек, у которого состоялась жизнь и есть чем заняться (это типа работа-семья-дети)? Он вполне может быть мало- или совсем неадекватен. Адекватен тот, кто может мир воспринимать объективно, при этом думая головой. Такой человек сможет увидеть кажущиеся ему или на самом деле существующие тонкие места и описать их разработчикам. Дальнейшее решит уже качество его описание, наличие такой проблемы на самом деле, политика разработчиков (то есть не факт, что мысль, хотелка или плач атостера будет как-либо реализован).
Если это неочевидно или неясно... ну что ж, чего-то ржу тогда)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×