Перейти к содержимому
Гость kindly

[0.5.1.х] Звук

  

68 пользователей проголосовало

У вас нет прав на голосование в этом опросе, или на просмотр результатов опроса. Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь для голосования в опросе.

В этой теме 61 комментарий

Рекомендуемые комментарии

Гость kindly
Гость
0 публикаций

Всем привет!


В обновлении 0.5.1 были полностью переделаны двигатели всех кораблей. Теперь их звучание зависит не только от набранной скорости, но и от положения телеграфа.


Остальные изменения:

· Добавлены новые звуки стрельбы.

· Добавлены настройки звука низкого качества. Рекомендовано к использованию обладателям маломощных ПК.

· Доработаны некоторые интерфейсные звуки.

· Добавлено два новых музыкальных трека.

· Снижено потребление оперативной памяти звуковой системой.

· Обновлена версия звукового движка, оптимизировано проигрывание звуков в формате OGG.

 

 

Мы предлагаем оценить звуковую составляющую игры - что вам нравится, а где нам надо поработать ещё? Нравятся ли вам новые звуки? Что вам особенно запомнилось в звуковой картине игры? 

 

ВАЖНО! При фидбеке, пожалуйста, публикуйте скриншот настроек громкости и описание, какими устройствами для звука пользуетесь.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
763 публикации

Долгожданные изменения.

Перестали тормозить 2ух ядерные конфигурации от звуков выстрела, моды на легкую озвучку больше не нужны.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 854
Старший альфа-тестер
3 940 публикаций
1 784 боя

Звук захвата точки изменили не в лучшую сторону. Ощущение, что рядом трансформеры блуждают и периодически трансформируются брякая и звякая своими железками.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
271
[RAO]
Участник
405 публикаций
9 877 боёв

Новые звуки ГК Меко и Нагато просто не терпят конкуренции со старыми.

Громкость голосовых сообщений от игроков значительно меньше, чем, например у "команда прот. получ. преим.",

при этом все ползунки с громкостью кроме музыки на максимуме. 

Звук машины тоже в старой версии был лучше. Например, у Могами откровенно слышно, как зациклен семпл. Звучит дешево.

Звук захвата точек был намного более читаемый, сейчас он хуже.

Такие звуки очень важны, поскольку слышны постоянно и к ним привыкаешь.

Не мне вам объяснять, что без крайней нужды их вообще не стоит трогать.

Лично для меня это на 50% испортило удовольствие от игры.

 

А вообще, самое лучшее решение (ИМХО) -- сделать звуковой банк в формате

*.wav, чтобы каждый мог сам себе вставить нужный звук. (хотя бы ГК)

 

Если кто-то посоветует, как откатить звуки ГК и машины до старых (голосовые команды хотелось бы оставить) -- буду очень признателен.

 

Изменено пользователем 80r0da
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
738
[NLTP]
Участник
1 071 публикация
14 570 боёв

Звуки выстрелов - 5 голосов по 5 баллов. Ребят вы реально думаете, что корабли издают такие звуки при стрельбе?) Их как минимум нужно дорабатывать и побольше эксперементировать со звуками выстрелов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
10 919
[DONAT]
Коллекционер, Старший бета-тестер
4 292 публикации
9 881 бой

Asus Xonar DG + SENNHEISER HD 215 II (купил как раз до патча)

В целом звуковая картина очень хороша.

НЕ нравятся: 

-Голос о "остатке" времени. Очень сильно выделяется из привычных голосов, да это полезно для акцентирования внимания, но, лично мне не понравилось совсем. Он кажется чуждым просто.

-Звуковой эффект получения большого кол-ва урона / крита - мерзось, мешает только

-Новый (?) звук машины эсминца Fubuki - слишком сухой и монотонно-раздражающий.

 

Отдельно хочу отметить:

-новые звуки ходовых машин. "Подвывающий" движок "Гневного" - мой фаворит.

-звук летящих/пролетающий рядом снарядов - главный вау-момент патча.

 

Добавлю: дайте нормально с офф сайта скачать музыку проекта, без убожественных вконтактов.

shot-15.11.06_20.28.05-0345.jpg

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
15 публикаций
2 131 бой

Очень поддерживаю насчёт испорченного звука выстрела ГК. В прошлых патчах звук Нагато, к примеру, был куда лучше и "сочнее", что делало процесс игры на нём куда приятнее. Теперь я не слышу сильно большой разницы между дудками 410 и 356, что немного расстраивает, если честно. В остальном звуки вроде ничего, но ряд не сильно критичных замечаний есть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
4 060
[MEL]
Старший бета-тестер, Коллекционер
3 339 публикаций
32 243 боя

Категорически не нравится новый футуристический звук при захвате баз. Он вообще неуместен в игре про корабли середины 20-го века.

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
1 479 публикаций
18 908 боёв

Категорически не нравится новый футуристический звук при захвате баз. Он вообще неуместен в игре про корабли середины 20-го века.

 

Поддерживаю! Неуместные для такой игры звуки захвата баз, звуки при окончании боя, выхода в порт, начислений, интерфейса, как в каких-то детских дешёвых игрушках, чет неслабо убавляют желание играть)

Звук движка корабля стал тихим и невнятным, только новые звуки машинного отделения и трюма громкие, которые тоже не понравились. Кароче вся старая озвучка меня вполне удовлетворяла и нравилась, а новая совсем не нравится,  верните всё обратно ))

Изменено пользователем Buran_777
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
697
[MRAK]
Участник
1 678 публикаций
13 928 боёв

Снижена громкость голосовых команд союзников/противников, что создает какой-то дискомфорт чтоли - все хочется прибавить наушники.

Кроме того, как по мне, стоит еще поработать над залпами ГК, в особенности больших калибров.

Както нереалистично звучат пожары на кораблях.

За исключением вышесказанного, общие изменения звука оцениваю положительно. Отдельное спасибо можно сказать за звук подлетающих/пролетающих снарядов.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
554 публикации
1 545 боёв

Машинное отделение раздражает, уши просто вянут.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
224
Старший альфа-тестер
272 публикации
2 959 боёв

Не очень понятно, зачем собирать фидбеки с теста, если их никто не слушает. Я писал в тесте, что звуки захвата баз как из футуристического фильма про роботов, и что звук пожара на корабле в режиме бинокля напоминает катание пластмассовых шариков в кастрюле. И я вижу, что я не одинок в своем мнении! Но нет, все оставили как есть в релизе. 

 

Зачем вообще было трогать звуки захвата баз? Кого они не устраивали, кто жаловался на них? Какое-то нелепое улучшение ради улучшения. То же самое и с КАПСОМ в названиях кораблей.

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
112 публикации

 

Поддерживаю! Неуместные для такой игры звуки захвата баз, звуки при окончании боя, выхода в порт, начислений, интерфейса, как в каких-то детских дешёвых игрушках, чет неслабо убавляют желание играть)

Звук движка корабля стал тихим и невнятным, только новые звуки машинного отделения и трюма громкие, которые тоже не понравились. Кароче вся старая озвучка меня вполне удовлетворяла и нравилась, а новая совсем не нравится,  верните всё обратно ))

 

Поддерживаю. Звуки захвата баз это нечто. Разрабы, не глупите, как указали выше - обновление ради ухудшения получилось. Прислушивайтесь к написанному здесь и будет всем счастье.
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 411
[GURZA]
Участник, Коллекционер
2 329 публикаций
46 076 боёв

 

<div class="quote_block">

<p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=1472162" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.5/style_images/wg/snapback.png"></a>harmich (07 Ноя 2015 - 09:39) писал:</p>

 

<div class="blockquote">

<div class="quote">

<p> </p>

Поддерживаю. Звуки захвата баз это нечто. Разрабы, не глупите, как указали выше - обновление ради ухудшения получилось. Прислушивайтесь к написанному здесь и будет всем счастье.</div>

</div>

</div>

<p> </p>

<p>Присоединяюсь, новые звуки захвата баз это какая-то звуковая футуристическая *** совершенно выпадающая из стилистики игры ...</p>

<p>Такое впечатление что разработчики пошли по пути команды Яндекса, взявшей в руки сайт Кинопоиска ... зачем портили хорошие вещи ... непонятно.</p>

<p>ГК Кенигсберга стало какое-то ватное одеяло ...раньше это был звук орудий ,  а теперь нечто аморфное</p>

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3
[40K]
Бета-тестер
5 публикаций
2 805 боёв

После обновления при свернутой игре слышен звук захвата базы (при работе в других программах). Звук довольно неожиданный и сильный. Другие звуки не слышны, ни стрельба ни что либо другое. Прикрепленный файл   DxDiag.txt   68,15К

DxDiag.txt

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
149
Участник
383 публикации
5 411 боёв

Уважаемые разработчики! Не надо чинить, то что и так работает лучше делом займитесь!

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
368 публикаций

самое главное что пофиксили захлебывание звука. Наконец-то.

 

Да это большой плюс . Верните звук выстрелов ГК у Фусо . Раньше аж стены дрожали при залпе , а сейчас как то не очень , мощи не чувствуется . 
08:50 Добавлено спустя 1 минуту
Но за исправление звука , большое человеческое спасибо .

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
112 публикации

Ребята верните "старый" звук машинного отделения. На Тирпице с новым звуком играть не возможно. Это может быть и аутентичненько, но от нового "скрежещущего" звука после нескольких боев голова начинает болеть, как будто вахту отстоял в настоящей турбинной. Выключать громкость двигателя - тоже не инетересно.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×