Перейти к содержимому
Для публикации в этом разделе необходимо провести 50 боёв.
anonym_tF97PNXuwvQh

Морской бой должен быть вот таким разрабы.

В этой теме 46 комментариев

Рекомендуемые комментарии

13 677
[FLD]
Старший бета-тестер, Коллекционер, Мододел
15 106 публикаций
20 464 боя

Вот каким должен быть морской бой

 

 

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

мельком показали карту маневра русских и японской эскадр ,интересный маневр был у японцев.Корабль отстрелявшись уходил из под удара ( как бы карусель ) ,а на его место шел другой корабль и открывал огонь ,наши же шли почти все в кильватер.. 

Это не карусель - это "поворот Того" : японская эскадра двигалась встречным курсом и, развернувшись под обстрелом, чтобы не разминуться с русской, легла  на параллельный курс, после чего весь бой тоже шла в кильватере.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

 

Может ты и играешь как стадо и со стадом. А то, что на ролике показал, называется эскадра. Это так, на всякий случай, чтобы для стадо было понятно. Понятно

 

 

в реальной жизни точность стрельбы была 3%,тут 30%.Оно Вам точно надо?Мне-нет.Мне миоги хватило.

Пы.Сы.этот разрекламированный поворот мог похоронить половину японских кораблей,

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
739 публикаций
270 боёв

 

При игре  7 на 7 и у нас возможны Шахматные исходы, вариаций масса. Все работает. Немного по кривому, по виртуальному, но работает)

 

покажите мне хоть один бой где выдерживают такую тактику до конца боя..:)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 457
Старший бета-тестер, Коллекционер
1 960 публикаций
8 437 боёв

И вообще, какой морской бой без подлодок?

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

Вот каким должен быть морской бой

 

 

 

Маневренность эсминца,ювелирная точность и кд 5 сек.Ну да.Моя мечта.

Пы.Сы.если в нашей игре Айова на таком же расстоянии встанет от лк -половина снарядов уйдет в воду,попадут 2 с уроном в 1000.Машина смерти.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
524
[SIR55]
Старший бета-тестер
1 588 публикаций

Точно вы еще вспомните Морской Бой и скажите вот так надо махатся на линкорах .....

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
739 публикаций
270 боёв

Это не карусель - это "поворот Того" : японская эскадра двигалась встречным курсом и, развернувшись под обстрелом, чтобы не разминуться с русской, легла  на параллельный курс, после чего весь бой тоже шла в кильватере.

 

разворот под обстрелом , в чем здесь преимущество такого маневра ( как бы он там у них не назывался  ) ,сомнительно что-то, что бы она разминулась с русской эскадрой.

Конкретно ,в чем была тактическая ошибка русского флота.?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
226 публикаций

Вот таким должен быть морской бой разрабы.

 

 

А у вас эсминцы как катера, крейсеры как эсминцы, а линкоры как крейсера. А выстрелы ГК линкоров, как будто из пукалки стреляет.  Авианосцы вообще фиг знает что. На фиг они нужны вообще. Посмотрите ролик. Сделайте вот такой игру.

 

с музычкой?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник, Коллекционер
3 289 публикаций
2 657 боёв

3%, ну так игра динамика поднята, урон от снарядов снижен тоже в десятки раз.

 

 

ага,эсминцам расскажите,в реале у них фугасы о скосы лк могли рикошетить не взрываясь,а тут бб заходят спокойно по 3-4к белого урона) Или лк расскажите,которые получив десятки попаданий ниже ватерлинии сами в порт шли.У нас ниже ватерлинии находится цитадель,кто у нас терпит десятки цитаделей?в порт,да не в тот?)) Или нытики,которые за 2 залпа на кр убивают эсминец(он жи должен лопаца с 1 го залпа,да что там залпа,снаряда!) Эсминцы выдерживали десятки,в отдельных случаях даже сотни попаданий от крейсеров,выдерживали даже прямые попадания от гк лк(ниистарична,исминиц должно разорвать бла-бла-бла) 

Вы хотите игру Где линкоры нагнут весь надводный флот,потом подлодки и ав нагнут лк,и в конце стоимость ремонта 1го лк будет равна 10лямов? 

Изменено пользователем YouDriveMeCrazy

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
924
[POI]
Участник, Коллекционер
1 843 публикации
8 498 боёв

Вот таким должен быть морской бой разрабы.

А у вас эсминцы как катера, крейсеры как эсминцы, а линкоры как крейсера. А выстрелы ГК линкоров, как будто из пукалки стреляет.  Авианосцы вообще фиг знает что. На фиг они нужны вообще. Посмотрите ролик. Сделайте вот такой игру.

Реальное морское сражение идет несколько дней. Из них бОльшую часть времени корабли вертятся в маневрах, не видя противника вообще, выхватывая "ваншоты" от ПЛ и авиков, причем "сваншотанный" кораблик может тонуть полдня. В реальном морском сражении броневанны попадают с вероятностью 1%, а крейсера и эсминцы в эскадренном сражении отправляются в порт по кд. В реальном морском сражении авику до начала боя надо целый день рассылать 100500 разведчиков по всей карте по всему району операции, а потом поднимать в воздух сотню самолетов и идти по засвету часа 2, а засветом окажется не авик противника, а полуутонувшая рыбацкая баржа. Не забываем еще о том, что типичное морское сражение тех времен называлось "утюжь корабль противника целые сутки до превращения его в плавающий металлолом". Вам интересно будет  оставшиеся полдня отыгрывать плавающую гору металла, которая уже не умеет отстреливаться, имеет ход в 7 узлов и никак не хочет тонуть?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Альфа-тестер
2 744 публикации
5 888 боёв

разворот под обстрелом , в чем здесь преимущество такого маневра ( как бы он там у них не назывался  ) ,сомнительно что-то, что бы она разминулась с русской эскадрой.

Риск, - в том , что корабли в точке поворота могут больно огрести от противника.

Но иначе пришлось бы проходить мимо строя, разворачиваться и догонять,

бой и так затянулся до темноты - а под ее покровом относительно целая эскадра могла и уйти.

В общем, часа два Того этим маневром выиграл.

Конкретно ,в чем была тактическая ошибка русского флота.?

Про это целые талмуды написаны.) Если вкратце - плохо было ВСЁ. Некачественные снаряды, необученные команды, кривые дальномеры,

перегруженные корабли, захламленные горючими материалами, неадекватное командование, не управлявшее боем.

 

Ну а что касается конкретной тактики - говорят, быстрый прорыв передовых броненосцев к точке поворота мог изменить рисунок боя за счет резкого сокращения дистанции, где преимущество японцев в точности стрельбы и эффективности снарядов не имело бы такого значения.

Насколько это мнение обосновано - ведомо одному Аллаху.)

 

Изменено пользователем Limonadny_Joe
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Бета-тестер
739 публикаций
270 боёв

да ,похоже вы именно здесь и правы,по поводу " резкого сокращения дистанции".

Спасибо за состоятельный ответ  (+)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
274 публикации
7 784 боя

Вот каким должен быть морской бой

 

 

 

Я к описанию этого фильма на кинопоиске нашел

 Дословный перевод названия Battleship — «линкор». Сегодня корабли такого класса признаны непрактичными для ведения современного боя и выведены из составов флотов.

 

Разработчики как раз  и приближают к реальности! :ohmy:

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 250
[VOLNA]
Участник, Коллекционер
2 067 публикаций
16 460 боёв

Риск, - в том , что корабли в точке поворота могут больно огрести от противника.

Но иначе пришлось бы проходить мимо строя, разворачиваться и догонять,

бой и так затянулся до темноты - а под ее покровом относительно целая эскадра могла и уйти.

В общем, часа два Того этим маневром выиграл.

Про это целые талмуды написаны.) Если вкратце - плохо было ВСЁ. Некачественные снаряды, необученные команды, кривые дальномеры,

перегруженные корабли, захламленные горючими материалами, неадекватное командование, не управлявшее боем.

 

Ну а что касается конкретной тактики - говорят, быстрый прорыв передовых броненосцев к точке поворота мог изменить рисунок боя за счет резкого сокращения дистанции, где преимущество японцев в точности стрельбы и эффективности снарядов не имело бы такого значения.

Насколько это мнение обосновано - ведомо одному Аллаху.)

 

 

​Еще и потому, что стрелять надо было бы по одной точке, через которую и шли бы по очереди яп. корабли. П-пристрелка.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 879 публикаций

 

 

Мне тут недавно скинули реальный случай атаки анлийского эсминца ночью на крейсер типа Конго. Так конго буквально сгорел.

Да выдерживали попадание ЛК и тонули через денек другой. Попадание ЛК -эсминец не подлежит ремонту.

 

Нет я хочу игру где был камень-ножницы-бумага и шансы для всех, но с некоторым перегибом, то есть альфа-ранняя бета.

ЛК могу ваншотнуть эсминец в цитадель, но попасть можно было только в любителя джихад-атаки.

Крейсер мог быть ушатан с 20км в начале боя, но вблизи по ДПМ очень быстро разбирали линкор, а японские крейсера с 8 лвл имели торпеды на 20км + все классы были маневреннее, чем сейчас и могли отбиться от авианосца в соло, а авики имели по 2 группы торпедоносцев.

Основным снарядом был ББ.

 

 

 

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35
[CHE74]
Участник
42 публикации
15 061 бой

я уже писал по игре текст убрали  минут через 30

игра сделана по кораблям и правилам боя по 1 мировую все остальное смешно

авики раздражает перманентное превосходство амеров как качественное так и количественнное +  штурм атака -ЭТОГО НЕ БЫВАЕТ в воздухе решает мастерство пилота и ттх самолета а не  лобовая атака  - у вас опыт пилота не отражен ттх похоже тоже самолетов разведки на авике нет 

эсминцы да катера с бездонными трюмами торп невидимые для радаров -ХА ХА которых должен обнаруживать акустик - они что подводные лодки ? причем акустик постоянно спит и работает только 2 разаили 3

где пл? ах да их почти не было до 1 мировой поэтому убрать

крейсера и линкоры зачем им уравнивать  радиус арты? у них что однотипная арта?

ремонт и тушение пожара  - если пожар то он тушится всегда а не когда команда отдохнула  и может различаться лищь скорость тушения которая зависит от опыта команды и кмандира - ГДЕ опыт команды? 

наводчики туда скажем в японском флоте был отбор только опытные матросы ветераны в них брали - что где опыт отражен -?

бои постоянно в камнях - ни один капитан не поведет  в таие узкие проливы линкор  - если у него канонерка речная предназначенная для таких боев - эти мелкие карты с кучей камней

аццкий атстой

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
35
[CHE74]
Участник
42 публикации
15 061 бой

где морские мины?  где хедждоги? где глубинные бомбы? где нормальный боезапас? где система повреждений отражающая падение скорости вбитие арты  приборов наблюдения в танках есть

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию

×