Доработал идею с учетом вопросов серой гвардии.
Собстна ТТХ если кто не знает - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Ise
Вкратце для сравнения с Fuso - https://en.wikipedia.org/wiki/Japanese_battleship_Fus%C5%8D
4 башни ГК / 356 мм вместо 6ти. Остальное сравнимо (ну кроме мелкого ПВО). Влезает на 6 лвл. По АВ влезает где-то на 5 лвл если дать самолетики постарше. Идея Сайпана с самолетами 9 лвл вполне зашла.
Самолетиков было немного - Plans called for the new hangar to carry nine planes inside, with 11 on deck and one on each catapult. 22 штуки всего.
Что из этого можно сделать и как в это играть?
1. Интерфейс. Делаем кнопочки 1 - фугасы, 2 - ббшки, 3 и 4 - самолетики. И главное - пробел. В режиме ЛК он сейчас особо не используется, а вот в самолетном режиме - в полный рост - привОд вида к группе. Так и оставляем. Юзер нажимает циферку 1, нажимает пробел - вид становится линкорный, стреляем из ГК. Нажимает 3 + пробел (или 2 раза по 3) - вид от авика, приводка к группе.
2. Пресеты и самолеты. Тут я долго думал, но после игры на Сайпане и АМ-АВ старших уровней придумалось вот что - амеры-регуляры после Боуги у нас начинают играть от бомб, Сайпан же играет от торпед. Японцы-регуляры играют от торпед, так что прем должен играть от бомб. Размер группы - 4 самолетика.
Пресет истребительный - 2 группы по 4 истребителя. Это позволит линкору самому отбивать атаки авика в полный рост.
Пресет универсальный - 1 группа истребителей 4 самолета, 1 группа бомберов 6 самолетов. Запас общий - 22 самолета, 10 ИСов, 12 бомберов. Можно погонять эсминца, посветить себе торпеды, добить контрольным сверху линкор.
Самолетики как у Сайпана - уровня так от 8-9. Они же японские, прикинуть паритет по живучести/ударной мощи к Зуйхо (считая весь ангар оптом).
3. Алсо, если юзер не хочет заморачиваться с видом сверху, оставляем для самолетиков режим сопровождения и целеуказание снизу. Можно сделать так - нажал 3 или 4 - появляется курсор мышки не выходя из бинокля. Им тыкаем в самолеты или корабли. Причем форма курсора меняется на стрелка-с-прицелом если это исы и стрелка-с-бомбочкой для бомберов. Чтобы было понятно чем куда тыкать. Ну и тогда сразу срабатывает взлет группы. Ctrl+ЛКМ остается как обычно. 3F для истребителей и 4F для бомберов - сопровождение своей тушки и атака ближайшей цели (как сейчас, да, это все работает, бобры тоже атакуют сами).
4. Баланс. Тут можно добавить рандомности - балансировщик считает его и как АВ-5, и как ЛК-6. Один бой забалансило против Боуги или Зуйхо, второй против Фусо или НьюМексики. Баланс отрядом:
Если он в отряде один - оставляем вариант джокера (АВ-5 или ЛК-6). Если в отряде их два - баланс считает весь отряд как АВ-6 + ЛК-6. Трое - АВ-7 + 2 ЛК-6. Считая по запасу самолетов и их силе, удобству управления и т.п.
5. Прочее. 4 очага пожаров, 2 кормовых влияют на взлет/посадку. Но снимаются ХП по-линкорному медленно и восстанавливаются аварийкой. Перки командира - есть кэпы с ЛК и с АВ. Какого хочешь - такого сажаешь. Но скорее всетаки линкорное.
Насчет ЦА не осилит - давать как и Сайпан, по спецпредложению. Причем требования круче - Иметь АВ5 в порту, 50 боев на АВ, плюс иметь ЛК6 в порту и 100 боев на ЛК.
Здоровая критика принимается.