Гость Гость 0 публикаций Жалоба #61 Опубликовано: 24 май 2017, 10:07:28 15 минут назад, jfy147 сказал: А как объяснить возможность точного прицеливания по радиоданным? Когда я стою в дымах и по "засвету" знаю не только примерное положение противника, но и отчетливо вижу его силуэт, положение, направление хода. Пусть в таких случаях "по радио" мне бы квадрат сообщали - крейсер противника в квадрате E5. ГАП (и, наверное, ранние радары ВМВ) примерно так же работали, позволяя определить координаты цели примерно. Нет? Условности игры, имеющие некую завязку с реальностью - стреляли то "по приборам" ещё с появления первых дюмаресков, получая некие данные, вбивая/вводя/накручивая на регуляторах их в баллистический вычислитель. Ибо оный можно упрятать под броню вместе с очень дорогим в подготовке персоналом. На полигонах перед ПМВ и между войнами корабли тренировались вести огонь без прямой видимости, по указаниям головного корабля или с самолёта-корректировщика - для этого вводили всякие циферблаты дальности до цели на мачты и нанесение градуировки угла поворота на башни главного калибра. Ну и плюс радио, конечно. Дальше достаточно простые вычисления через тригонометрию - и получается примерное положение корабля-цели. В бою, правда, нормально применить никому не вышло. Пассивный ГАП в основном давали направление на источник шума. Активные сонары(а игровые именно активные) - это уже другой вопрос, они и дальность позволяли узнать. В игре же эта вся весьма сложная многозвенная теория и практика представлено именно как "да, мы видим по чужому засвету". Соответствие с реальностью примерно как между вставшей в "fortified" режиме фалангой в Цивилизации с боями в Фермопильском ущелье - то есть условно и настроено во имя геймплея и баланса. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
688 [MAPC] jfy147 Участник 603 публикации Жалоба #62 Опубликовано: 24 май 2017, 10:07:53 (изменено) 10 минут назад, _The_Spirit_of_Death_ сказал: Ну, та же Айова имела радиолокационный прицел как для ПВО, так и для ГК. Верно, когда радиолокационный прицел стоит у меня. Когда мне "по радио" точные координаты для артстрельбы и её корректировки выдает кто-то другой - это натянуто, не находите? 1 минуту назад, ArdRaeiss сказал: В бою, правда, нормально применить никому не вышло. ГАП в основном давали направление на источник шума. Вот, собственно, чтд. Да пусть дают координаты. Только вот точность стрельбы "по координатам" и "в прямой видимости" для реалий ВМВ должна быть сильно разной. Изменено 24 май 2017, 10:11:51 пользователем jfy147 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 anonym_OXtqz1j9ToEQ Участник 145 публикаций Жалоба #63 Опубликовано: 24 май 2017, 10:24:03 5 минут назад, IronHandOf сказал: Копейка к копеечке - рубль бережёт...... Точна! Опять же у него никто не спрашивает, надо делать задания и снимать звезды, а ящики навязывают и сами открывают. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
211 anonym_sIDluvIsY6Wb Участник 218 публикаций Жалоба #64 Опубликовано: 24 май 2017, 10:26:12 (изменено) 2 часа назад, Dark_GIPER сказал: Азаза! Ну кто-бы ожидал да? Я тебе открою страшную тайну - торпеды из инвиза идут в среднем минуту-полторы. За это время рельсоход может печеньку съесть, чайком запить и даже извините в туалет сбегать, если сильно приспичило. А торпеды всё шли и шли..... и тут внезапно они как ВЫСКОЧАТ ИЗ ВОДЫ!!! БУ-У-У!!!! Отлипайте уже от бинокля. Линкор не паровоз - ему не обязательно по рельсам ходить. Угу расскажи еще сказок мне понравилось. Когда во вражеской тиме 5 эсм и 3 из них взводных. Те же Шимаказе в троем кидают веера и полностью покрывают один фланг (точку). Там крутись не крутись до одного места. Почему не сделать что бы разведчик с ЛК можно было отправлять в определённый район в радиусе действия корабля. Изменено 24 май 2017, 10:28:40 пользователем anonym_sIDluvIsY6Wb 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 anonym_OXtqz1j9ToEQ Участник 145 публикаций Жалоба #65 Опубликовано: 24 май 2017, 10:28:09 (изменено) Для меня несуразность, что я на КР с 1-2 попадания не могу вынести ЭМ(очень в редких случаях с ВБР), а ЛК может мой КР(что и делает постоянно, если тупану), но в то же время не может ЭМ( и если ЛК тупят, я спецом на КР не отгоняю от них ЭМ, пусть покрутятся, нефик за синей линией под камушек прятаться). Изменено 24 май 2017, 10:29:40 пользователем anonym_OXtqz1j9ToEQ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
3 355 [AVAST] SergVA_76 Участник, Участник, Участник, Коллекционер 5 213 публикации 15 026 боёв Жалоба #66 Опубликовано: 24 май 2017, 10:30:22 2 минуты назад, PAPPA2002 сказал: Точна! Опять же у него никто не спрашивает, надо делать задания и снимать звезды, а ящики навязывают и сами открывают. Коллекция была собрана на 3-й или 4-й миссии (с обменом дублей на уникальные), далее до бисмарка сыпались сплошные бубликаты. А главная ценность бисма это халявный слот ;) 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 anonym_OXtqz1j9ToEQ Участник 145 публикаций Жалоба #67 Опубликовано: 24 май 2017, 10:37:25 (изменено) 7 минут назад, SergVA_76 сказал: Коллекция была собрана на 3-й или 4-й миссии (с обменом дублей на уникальные), далее до бисмарка сыпались сплошные бубликаты. А главная ценность бисма это халявный слот ;) У меня не было мотивации качать Бисмарк, а тут типа утренника или субботника, я Йорк открыл и в топ вывел, скоро Хипер, а еще и Бисмарка дадут, краску на него уже дали... А за каждый дубликат 10 тысченций, курочка по зернышку, весь двор обо... ой, как раз на модификации сера буде и на расходники. Изменено 24 май 2017, 10:39:34 пользователем anonym_OXtqz1j9ToEQ Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 703 Figing Участник 4 148 публикаций 4 595 боёв Жалоба #68 Опубликовано: 24 май 2017, 10:38:52 19 минут назад, jfy147 сказал: Вот, собственно, чтд. Да пусть дают координаты. Только вот точность стрельбы "по координатам" и "в прямой видимости" для реалий ВМВ должна быть сильно разной. Ну, если еще и точность стрельбы "поднимать" до исторической, боюсь, бои и за 4 часа не закончатся. А так реалистичная игра, как я уже где-то писал, будет выглядеть примерно так: Двое суток поиска противника по данным самолетов-разведчиков, потом разрыв контакта в следствие шторма, выход из строя двух-трех котлов, возвращение в порт и ремонт на протяжении двух-трех месяцев. Бодрое корабельное рубилово. 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #69 Опубликовано: 24 май 2017, 10:39:41 51 минуту назад, Etriol сказал: Открываешь и...видишь, что пользователь за все свое время на форуме не написал НИОДНОГО дельного сообщения, одни жалобы и негатив. Может просто засланный казачок. Чёрный пиар, все дела. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
531 [SPRT] Renamed_user_62835977 Участник 904 публикации 8 301 бой Жалоба #70 Опубликовано: 24 май 2017, 10:40:32 30 минут назад, ArdRaeiss сказал: Условности игры, имеющие некую завязку с реальностью - стреляли то "по приборам" ещё с появления первых дюмаресков, получая некие данные, вбивая/вводя/накручивая на регуляторах их в баллистический вычислитель. Ибо оный можно упрятать под броню вместе с очень дорогим в подготовке персоналом. На полигонах перед ПМВ и между войнами корабли тренировались вести огонь без прямой видимости, по указаниям головного корабля или с самолёта-корректировщика - для этого вводили всякие циферблаты дальности до цели на мачты и нанесение градуировки угла поворота на башни главного калибра. Ну и плюс радио, конечно. Дальше достаточно простые вычисления через тригонометрию - и получается примерное положение корабля-цели. В бою, правда, нормально применить никому не вышло. А как вы тогда объясните работу ПВО в дымах и из инвиза по засвеченным другим кораблём самолётам? Вам не кажется что такое в принципе не возможно? 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #71 Опубликовано: 24 май 2017, 10:44:11 А по поводу "реализма" - уже давно заметил, все предложения "за реализм" направлены на снижение комфорта в игре. Это мазохисты пишут что-ли? Ну я просто не могу понять кому кроме них захочется играть, попадая в противника тремя снарядами из сотни, или наводиться из дымов по метке на радаре, или дохнуть на эсминце от одного снаряда линкора, ну и прочее подобное. Да идите вы нафиг со своим реализьмом. 6 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
2 681 [40K] Etriol Участник 2 873 публикации 4 144 боя Жалоба #72 Опубликовано: 24 май 2017, 10:44:58 4 минуты назад, Kitblack сказал: Может просто засланный казачок. Чёрный пиар, все дела. Да тут таких пол форума. Вот например, смотри https://forum.worldofwarships.ru/profile/12242974-windsom/?do=content Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
Гость Гость 0 публикаций Жалоба #73 Опубликовано: 24 май 2017, 10:51:20 4 минуты назад, Kitblack сказал: Да идите вы нафиг со своим реализьмом. Можно им предложить реализм вида "одной авиаторпедой на весь бой заклинивает руль". Впрочем, предложения "да, я хочу играть в корабли-калеки, когда ничего нельзя починить и постепенно корабль лишается всего оружия и хода!" тоже были... 5 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 [GENN] Epizikl Участник 48 публикаций Жалоба #74 Опубликовано: 24 май 2017, 10:54:00 2 часа назад, Zasofig сказал: ТС, за сколько хоть акк купил? Игра то у нас "очень хорошая", уверены что вас не развели? Не суди по себе! Если сам покупаешь Аккаунт! Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
688 [MAPC] jfy147 Участник 603 публикации Жалоба #75 Опубликовано: 24 май 2017, 11:00:06 (изменено) 23 минуты назад, Figing сказал: Ну, если еще и точность стрельбы "поднимать" до исторической, боюсь, бои и за 4 часа не закончатся. Речь не идет об "исторических" качествах в абсолютном, количественном выражении. Имхо, важны: 1) относительное соотношение между качествами; 2) исключение, по возможности, всякой фантастики, которой не было в ИРЛ вообще. Т.е., ускорить время, скорости, уменьшить расстояния, увеличить точность, маневренность для всех пропорционально - ок, игровая условность. Придумать сказку или значительно исказить реальные соотношения между юнитами - это чисто геймерство. 18 минут назад, Kitblack сказал: А по поводу "реализма" - уже давно заметил, все предложения "за реализм" направлены на снижение комфорта в игре. Это мазохисты пишут что-ли? Ну я просто не могу понять кому кроме них захочется играть, попадая в противника тремя снарядами из сотни, или наводиться из дымов по метке на радаре, или дохнуть на эсминце от одного снаряда линкора, ну и прочее подобное. Да идите вы нафиг со своим реализьмом. Мне много интереснее крен в реализм. Я не геймер, у меня нет цели "нагнуть" Колю по другую сторону монитора. Поэтому, мне интересны рандомные вещи: влияние погодных условий на видимость (а не отключение дымки модами), выбивание в хлам вооружения (на своем корабле тоже) и т.д. По мне, корабли - это "медленный" геймплей и случайность. 11 минуту назад, ArdRaeiss сказал: Впрочем, предложения "да, я хочу играть в корабли-калеки, когда ничего нельзя починить и постепенно корабль лишается всего оружия и хода!" тоже были... Я - за. Изменено 24 май 2017, 11:02:50 пользователем jfy147 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
126 [FNTIK] mad2011 Участник 636 публикаций 24 292 боя Жалоба #76 Опубликовано: 24 май 2017, 11:00:35 2 часа назад, lDKDl сказал: ТС, а раньше на сигнал "обнаружен" нужно было 3 очка кэпу тратить и огромная масса каталась без этой лампочки. а не 2?!)))) Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
132 [LESTA] Chertas Разработчик, Support 95 публикаций 9 742 боя Жалоба #77 Опубликовано: 24 май 2017, 11:02:21 Ох какая интересная тема. Ещё бы попкорн на работе был. 1 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
4 358 Dark_GIPER Участник, Коллекционер 3 660 публикаций Жалоба #78 Опубликовано: 24 май 2017, 11:02:31 12 минуты назад, GERCOG1390 сказал: Угу расскажи еще сказок мне понравилось. Когда во вражеской тиме 5 эсм и 3 из них взводных. Те же Шимаказе в троем кидают веера и полностью покрывают один фланг (точку). Там крутись не крутись до одного места. Почему не сделать что бы разведчик с ЛК можно было отправлять в определённый район в радиусе действия корабля. Хосспади ужосы какие. Карта шириной 48 километров. Каждый фланг + центр это соответственно 16км. Три шимки залпом дадут 45 торпед, то-есть одна торпеда на 350 метров. Длинна Ямато 250 метров. Ширина 40. Носом, между двумя торпедами шесть Яматочек протиснется. Даже идя бортом он с вероятностью 50/50 тупо не пересечется с торпедой. Если он идёт ромбом, то вероятность уклонения стремится к 100%. Если всё-же пересечется это нанесет ему порядка 13-14 тысяч урона. Один раз в две минуты. Офигенная эффективность да? Да-да это именно то, что могут РЕАЛЬНО сделать три Шимки. Вероятно именно поэтому никто тремя шимками во взводе не катает. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
1 993 anonym_VfxDhTh3T3mY Участник 1 073 публикации Жалоба #79 Опубликовано: 24 май 2017, 11:03:14 В плане инвиза эсмов - согласен!! Натянуты на глобус очень сильно, как минимум у них заметность - должна быть при полной раскачке как у них сейчас в стоке, но не 5.8 - 6.3 км, и так они получает 1\3 урона , нет цитаделей, манёвренность- автомобиль позавидует, а ранее когда инвизная стрельба дык вообще матюкался! Но это было типа в норме аж целых 2 года ужас блин.. 2 Рассказать о публикации Ссылка на публикацию
87 anonym_OXtqz1j9ToEQ Участник 145 публикаций Жалоба #80 Опубликовано: 24 май 2017, 11:07:48 Стоп! Это новый клич нерфить ЭМ? Надо апать цитадели КР! Какаое-то недержание цитаделей в последнее время отмечаю я. Вчера на ЛК пачками раздавал, а на КР пачками выгребал. Рассказать о публикации Ссылка на публикацию