Перейти к содержимому
anonym_SxBFDQRVlXrc

Изменение механики дымов идущих на ST.

В этой теме 188 комментариев

Рекомендуемые комментарии

501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
11 минуту назад, MirniyTraktor сказал:

 

1)все ваши возражения насчет того что играть в дымы таки непросто принимаются, но под "безнаказанностью" я понимаю именно то как это выглядит со стороны, когда стреляет туча и по ней не ответить, это раздражает а с учетом того что эта механика  еще и нелогичная, то ее вполне правильно и закономерно надо выпиливать так или иначе!

2) Касательно "игровых условностей" условности они условностями но нужно оставаться в рамках реалистичности и логичности, те "условности" что вы перечислили и многие другие кроме разве что точности (точность подкрутили всем одинаково) это по сути и есть эльфизм и лично я уже много раз писала на этом форуме темы с предложением сделать игру хоть чуть чуть правдодобной но никто не слушает!

3) Не надо, я в игре с ОБТ и раньше такого количества дымострелов не было и фишка "стрельбы  из дымов" не раздражала просто потому что была более раздражающая вещь а именно ИНВИЗНАЯ СТРЕЛЬБА...  (да и крейсеров с дымами не было) именно после жестокого выпила которой и развелось дымострелов ведь скиловые игроки "просекли фишку"... а с вводом британской ветки на которой иначе играть невозможно проблему с "тучами" заметили уже и разработчики и правильно заметили... И да мне тоже кажется что именно "нерфить" дымы увеличением заметности в них это глупо топорно и  пораждает еще большую нелогичность...

  • Плюс 3

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 167 публикаций
18 часов назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

Напрашивался он не потому что кто то "перегибал" а потому что стрельба из дымов сама по себе нелогичный и неисторичный эльфизм  + дает возможность безнаказанно наносить урон в общем это такая же дичь как и  "инвизная стрельба" которую слава богу убрали... теперь если пришли за дымами значит игра развивается в правильную сторону!

А хилки дающие +100-150% ХП, это тру рыцарство?

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
2 572 публикации
20 часов назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

и ВНИМАНИЕ... в реальности как бы никто из дымзавесы не стрелял (по многим причинам и в том числе из за того что дым рассеивается от стрельбы)... 

В реальности как бы самолетам хватало топлива на несколько часов полета, а не на 2-3-5 минут, как предлагаете Вы же:

Так что там про эльфизм в одной ситуации и отсутствие оного в другой.

  • Минус 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
626 публикаций

Возможно, стоит уменьшить при стрельбе из дыма/сквозь дым времени засвета с 20 секунд до 10-15, тогда при неожиданном засвете в дыму от выстрела можно перестать стрелять и переждать засвет.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
В 04.09.2017 в 21:26, a_zory_zdes_tihie сказал:

1 Пусть выпиливают с возвратом ден. средств за прем. корабли. Люди не должны платить за ошибки лесты. Это "вполне правильно и закономерно", не считаете?

2 Рамки реалистичности и логичности у всех разные. По мне, так вполне логично, что корабль, разваливающийся с одной плюхи, должен иметь сейв, как бы этот сейв не выглядел. Пусть это будет остров на буксире, за которым можно спрятаться, или дымы, или возможность погружения пока ты под фокусом, или скорость в 90 узлов и радиус циркуляции в 150 метров. Пусть над этим леста голову ломает, раз уж берёт с людей деньги.

3 Вы собирали статистику дымострелов с обт? Можно ознакомиться? Такого количества дымострелов не было, потому что не было такого количества кораблей с дымами. Но были лк так же раздающие ваншоты, ну или плюхи близкие к ним. Были (и есть) торпедные супы. Авики, проблем с которыми как бы нет, тссс. (на самом деле, имеющие возможность насиловать кого угодно, на вполне реальных основаниях, без всяких условностей), только разработчики, как и вы, этого почему-то не замечают. А вот с "нерфить дымы увеличением заметности в них это глупо топорно" согласен. Особенно если учесть особенности дымов, такие как: 1 Из дымов ничего не видно, если тебе не светят. 2 Дымы спамятся торпедами, да и залпами гк, частенько удачно. 3 РЛС, ГАП. 4 В них надо успеть залезть или их поставить, а потом свинтить из них (у многих лица отваливаются в процессе).

1. когда вводилась возможность стрельбы из дымов, никто не думал что эта дичь станет частью игровой механики... это надо убивать, как инвиз в свое время или легкие крейсера стреляющие дальше тяжелых( наркомания с "огневой подготовкой") а игроки они такие... всегда цепляются за любую дыру если она помогает "ногибать"...

2.Согласна но иметь "сейв" это одно, а стрелять "из тучи" это другое... я уже писала что идеально было бы запретить захват цели находящимся в дымах

3. то же самое что и по первому пункту... в игромеханике есть дырка к которой игроки приспособились...  и разработчики сами не знают что со всем этим теперь делать, но при этом понимают что делать что то надо а пока дымострелов было мало то этой дырки не было явно видно...

А остальные проблемы вами перечисленные многие из которых тоже нелогичны да есть и я бы хотела чтобы с ними тоже боролись, но в данном случае мы обсуждаем что делать с дымами...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
4 минуты назад, a_zory_zdes_tihie сказал:

Неубедительно. Нелогично. Нецелесообразно. Поэтому разжевывать всё ещё раз не буду.

Я понимаю что мы оба так и останемся при своем мнеии, но я тем не менее считаю что со стрельбой из дымов все же надо что то делать... и нынешний вариант "нерфа" не лучший...

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
1 043
Старший бета-тестер, Коллекционер
2 489 публикаций
16 094 боя
21 час назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

когда вводилась возможность стрельбы из дымов, никто не думал что эта дичь станет частью игровой механики

Сейчас, когда вводится возможность видеть из дымов аж на 13км, никто не не думает гораздо эпичнее.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций

Как не странно никто страдать  то от дымов ,даже стреляющих, никто особо не страдает... Но бесят эти стреляющие тучи решительно всех... ну кроме тех кто из них плюется ясное дело)  То есть проблема не в том что "дисбаланс" как раз дисбаланса то нет дымы неплохо при желании контрятся и вообще "имбой" как таковой не являются... Проблема в том что введение  этой системы стрельбы в дымах, в нынешнем виде, было ошибкой... и сейчас это стало понятно не только игрокам, но и РАЗРАБОТЧИКАМ! и вот разработчики пытаются как могут... но к сожалению почему- то опять банальным " нерфом" тогда как по моему мнению, раз уж такая проблема возникла, то следует менять ВСЮ СИСТЕМУ ДЫМОВ, и видимости в них координальным образом... и один из вариантов даже предложила!

Изменено пользователем Vasilis04ka_USSR
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
3 часа назад, a_zory_zdes_tihie сказал:

Скажите мне на каких классах вы страдаете, от дымов, и я скажу вам как понерфить ваши классы кораблей, чтобы это было в балансе с понерфленными дымами.

да тут достаточно вспомнить тот вайн, что обрушился на форум в 6 сезоне ранговых. Столько крику было, что играть невозможно, одни дымы вокруг

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
19 минут назад, a_zory_zdes_tihie сказал:

С авиками и сейчас играть невозможно. И крику не меньше

???

Так то принципиальные вещи. Самолеты ты видишь, можешь уклоняться, можешь прокачивать в ПВО кэпа, вешать флажки и ставить ПВО модернизации.

А во что упарываться против стреляющей тучки?

 

Опять же авиков на порядок меньше, чем кораблей с дымами

 

Изменено пользователем DAP1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
527
[KD_39]
Участник
991 публикация
22 333 боя
1 час назад, a_zory_zdes_tihie сказал:

С авиками и сейчас играть невозможно. И крику не меньше. И что? Почему бы не начать с них, а потом уже дымами заняться.

разрабы забивают и ты забей,я сразу выхожу и в следующий бой,одним больше АФК одним меньше

  • Минус 2

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
3 460
[ASR]
Участник
3 760 публикаций
5 часов назад, slava37224 сказал:

я сразу выхожу и в следующий бой,одним больше АФК одним меньше

13958406754684.jpg

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
12 часа назад, a_zory_zdes_tihie сказал:

С авиками и сейчас играть невозможно. И крику не меньше. И что? Почему бы не начать с них, а потом уже дымами заняться.

Надеюсь потом и авиков пересмотрят... но сейчас важнее всетаки дымы! И да оставить их как есть не получится!

Изменено пользователем Vasilis04ka_USSR
  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
1 час назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

Надеюсь потом и авиков пересмотрят... но сейчас важнее всетаки дымы! И да оставить их как есть не получится!

Дымы мешают, авианосцы мешают. Пожары, случайно, не мешают? А то будет полный букет симптомов. Любительница катать на бронетазиках?

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
27 минут назад, MirniyTraktor сказал:

Дымы мешают, авианосцы мешают. Пожары, случайно, не мешают? А то будет полный букет симптомов. Любительница катать на бронетазиках?

Лично мне мешает только нелогичностьигровых механик не более... как не странно по поводу именно баланса сейчас у меня вопросов не много.. а то сообщение на которое вы отвечали оно было как раз и в ответ тому которрому "авики мешают"

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
8 821 публикация
1 минуту назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

Лично мне мешает только нелогичностьигровых механик не более... как не странно по поводу именно баланса сейчас у меня вопросов не много.. а то сообщение на которое вы отвечали оно было как раз и в ответ тому которрому "авики мешают"

Это не нелогичности, а игровые условности. И от них никуда не деться в любой игре. Даже в самых хардкорных симуляторах они присутствуют. А у нас то и вовсе не симулятор, а сессионный шутер.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 996 публикаций
7 минут назад, Vasilis04ka_USSR сказал:

Лично мне мешает только нелогичностьигровых механик не более... как не странно по поводу именно баланса сейчас у меня вопросов не много.. а то сообщение на которое вы отвечали оно было как раз и в ответ тому которрому "авики мешают"

Если из корабликов убрать нелогичности, то игра будет напоминать помесь дворф фортес(какое то такое название) и шахмат. До первого массового налета АВ и то часика 2 мучаться будете.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
12 минуты назад, IJN_Nachi сказал:

Если из корабликов убрать нелогичности, то игра будет напоминать помесь дворф фортес(какое то такое название) и шахмат. До первого массового налета АВ и то часика 2 мучаться будете.

А вот не согласна)

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Участник
3 996 публикаций
Только что, Vasilis04ka_USSR сказал:

А вот не согласна)

Прочитайте про любой морской бой 2й мировой. Например как Мусаши топили.

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
501
[KOMM]
Участник, Коллекционер
1 240 публикаций
1 минуту назад, IJN_Nachi сказал:

Прочитайте про любой морской бой 2й мировой. Например как Мусаши топили.

Да я понимаю, и игровые условности допускаю, но опять же игра должна быть логича и по возможности правдоподобна... и да  реалистичность не равно симуляторному реализму так то...

  • Плюс 1

Рассказать о публикации


Ссылка на публикацию
Гость
Эта тема закрыта для публикации новых ответов.

×