

Zenith_2018
Участник-
Публикации
77 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3870
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Zenith_2018
-
Если игра про вторую мировую , в большей степени , то ракетоносцев не должно быть . А если без них никак , то их нужно ставить только на 10 ур , и мало .
-
Правильно , сделать на цифры 1,2,3... выбрать-снять выбор , того что отмечено на "кукле" , - все пушки или торпедные аппараты слева = справа . Особенно на ЛК башни вращаются , часто не туда куда надо . А обратно разворачивать долго .
-
Анри ПВОшит как будто он Демойн.
-
Точно , нужно сделать как в старом геймплее , чтоб атаковала вся группа , хоть бесполезной потери самолетов не будет .
-
Поиграл 6 боев на авике , статистика попаданий средняя 2-3 торпеды , 6-8 бомб , 45- 55 ракет . Основной урон всегда ракеты . Палубные самолеты второй мировой ?
-
Я тоже где-то видел , что начисления за дамаг , зависит от того, кто и кому его наносит . Это корабль-корабль , а про авики не знаю .
-
А на сколько меняется , при появлении одной иконки . Просто за один бой , фугасами , не более 3-4 . Про начисление опыта , серебра это в игре темный лес .
-
Ударная группа для уничтожения японской эскадры насчитывала 280 самолетов, из которых 98 были торпедоносцами «Авенджер». Фактически в атаке приняло участие 227 машин, еще 53 просто «заблудились» и не нашли цель. Помимо этого еще 106 самолетов вылетели для ударов по эскадре, но опоздали принять участие в бою. Вместе с кораблем погибли 2498 членов экипажа, включая командира эскадры и капитана судна. Всего же в сражении, кроме линкора, были потоплены 4 эсминца и крейсер, а общее число погибших достигло 3665 человек. В последнем бою «Ямато» сбил 5 самолетов и повредил 20, все соединение уничтожило 10 самолетов: 4 пикирующих бомбардировщика, 3 торпедоносца и 3 истребителя – не слишком дорогая цена за гибель гордости флота и кораблей эскорта. Всего в «Ямато» попало около 10 торпед с 270 кг. «торпекса» (эквивалент 400 кг. ТНТ) и 13 авиационных бомб по 250 кг.
-
Может добавить в механику ПВО , 1 пожар -30% , 2-60% , 3-90% эффективности , огонь + дым мешают расчетам делать свою работу , особенно когда горит почти все( временный эффект). Авику понятнее , кто в данный момент менее опасный .
-
Провел сейчас боев 10 на Секаку и 5 на Хакурю против ботов , наносил урон от 35000 до 60000. В паре боев пришлось ждать пополнения самолетов . Потом провел 2 боя на Хакурю в случайных боях , первый 1500 урона второй 6500 . Пока вывод , что боты не группируются , а игроки теперь знают , что 2-3 корабля сбривают все самолеты еще на подлете . Одинокие корабли сейчас редкость . Как вариант подлет группы сделать выше зоны ПВО , в зону ПВО заходит только атакующее звено , чтобы урон не получали пассивные самолеты . И еще сделать отмену атаки на правую кнопку мыши , и убрать паузу между атаками звеньев , будет возможность поделить группу на последовательно атакующие звенья .
-
Я и написал,что сбалансировать характеристики вооружения для такого геймплея. Визуально опасность зон ПВО можно поделить : крупные редкие разрывы,мелкие частые разрывы, трассеры. Самолеты должны быть, также опасны в атаке как эсминцы, более быстрые но хрупкие. Либо наносят фатальный урон и умирают, либо кусают весь бой понемногу.
-
Урон можно сделать только постоянный, разрывы только видимая граница действия ПВО. ПВО открывает огонь за N км до подлетающей(приоритет на атакующую) группы самолетов . Чем ближе к кораблю, тем выше урон от ПВО (зависит от калибров ,скорострельности ...) . У самолетов есть выбор, кучно сбросить боезапас с близкой дистанции(дольше сведение) с большими потерями или с малыми потерями c большей дистанции вразброс.