Перейти к содержимому

RenamedUser_100215923

Участник
  • Публикации

    462
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_100215923

  1. RenamedUser_100215923

    Вопрос знатокам

    Нет
  2. RenamedUser_100215923

    Вопрос знатокам

    Спасибо! Но почему то там нет моего результата(((
  3. RenamedUser_100215923

    Вопрос знатокам

    Меня интересует сравнить свой результат. Вчера на Грозовом начудил)))
  4. RenamedUser_100215923

    РБ не РБ

    Прежде чем вы напишете пост в стиле, «прочитал название и все понял», дочитайте тему до конца. Подумайте, а потом оставьте свое мнение. Тема предназначена для игроков и разработчиков в одинаковой степени. Прошел 11 сезон ранговых боев. Уже есть аналитика от игроков Существует много мнений и про сами ранги, про режимы, про уровни кораблей, про качели и т.д. Меня занимала мысль, как все это можно поправить. На сегодняшний день, ранги не отражают скилл игрока. Последний сезон показал, что быстрее всех прошли простые игроки, а скиловики потратили немного больше времени. Получение первого ранга не означает, что игрок крут. Одни тратят на это 200 боев, другие 1 000+. А результат один: 1 ранг и сталь. Есть пожелания продолжать играть после получения 1 ранга, т.к. некоторым игрокам интересна концепция боев. На сегодняшний день, ранги попадают в категорию активностей для высокоуровневой техники. Про качели, АФК и тащунов в проигравшей команде все и так знают. Короче, нареканий к режиму хватает. У меня есть предложение ввести Рейтинговые бои. Пока не начали хаять ТС, дочитайте. Принцип рейтинговых боев прост. Режим боя – стандартный. Сетап 7х7 (9х9). Бои проходят в течении месяца. Каждый игрок должен сыграть 100 боев. Причем, бои играются на кораблях разных уровней: первый месяц – 5, второй – 6, третий – 7 и т.д. Итоговый рейтинг формируется по итогам 6 месяцев. Через 6 месяцев рейтинг обновляется и начинается заново. Игрок должен показать свой скилл не на 10, а на кораблях всех уровней. Плюс, отличная возможность выкатить запылившиеся корабли и премы. Еще один большой плюс, это возможность качать или просто играть на кораблях одного уровня. Игрок выбирает Рейтинговый бой и перед запуском выбирает: Результат боя идет в зачет или нет. Если результат идет в зачет – результат засчитывается, если нет, то игрок просто играет в режим на общую статистику. В зачет идет только чистый опыт за бой. Чистый опыт суммируется за 100 боев и определяется место игрока в рейтинге. Как результат, ни какого задротства, только скилл, ни каких качелей, АФКшники и тихушники в пролете, даже в проигравшей команде можно хорошо набить опыта, игрок сам выбирает когда играть в течении месяца (можно за пару выходных набить 100 боев, можно растянуть на месяц). Даже нет смысла играть по отсчету (как то не охота делить опыт с компаньоном)) Все игроки делятся на 3 группы по среднему опыту (сумма опыта за зачетные бои деленная на количество боев). Корабли 5-6 уровень первая группа– до 499,99, вторая – 500-1 499,99, третья – более 1 500 очков. Корабли 7-8 уровень: до 599,99, 600-1 599,99, более 1 600 Корабли 9-10 уровень: до 699,99, 700- 1 699,99, более 1 700 (надо смотреть статистику и цифры могут разниться). В бои попадают игроки только с игроками своей группы. Положение в группах переходит на следующее полугодие. По результатам месяца, первая 1000 игроков получает 1 000 стали, вторая 1000 – 700 стали, и т.д. Варианты разные призов (на усмотрение жадности разработчиков). По факту, за полугодовой сезон топы могут набрать 5000-6000 стали. В результате призы не обесцениваются и ранжируются от рейтинга игрока. Плюсов очень много как для игроков, так и для разработчиков. Это не замена рангов. Ранги могут проходить параллельно. Нет смысла ***. Хотите играете только 100 боев, хотите – продолжайте играть в одноуровневые бои в интересный многим сетап. Может немного сумбурно…. Если есть вопросы, о попытаюсь уточнить некоторые моменты. Обоснованные возражения принимаются и обсуждаются.
  5. В последнее время, много говорится про статистические данные. Игроки приводят свои цифры, у разработчиков свои. Решил тоже немного посчитать. Обращаю внимание, что все цифры взяты из открытых источников: форум, вики, Прошипс. Игроки могут привести свои данные. Разработчики – свои. Но хочу заметить, что мне, как игроку до лампочки данные разработчиков, т.к. я их ни где не вижу, я сталкиваюсь в рандоме с другими цифрами и они сильно разнятся с данными разработчиков. Как вы думаете, чему я буду верить? До патча 0.8.0, если посчитать корабли в игре, то авики составляли 6,1%. На форуме проскакивала цифра от разработчиков, что в авики играло 2-3% игроков. Обратите внимание, что японская и американская ветка авиков были с самого начала игры. Давайте пересчитаем сейчас. На сегодняшний день в игре 10 авиков - 3,5% от всех кораблей. На форуме утверждают, что за февраль 2019 года играло 8% (не могу привести скрин ответа разработчиков, посты трутся быстрее, чем я успеваю писать статью))) Ни кто не будет спорить, что с началом патча 0.8.0 в каждом бою было по 2 авика. Это так же как с линкором Эйтель. Когда на него была акция, до 8 линкоров в бою, а сейчас? Лучше посмотрим на цифры. 2 авика на команду, 4 авика в бою и мы получаем – 16,7% авиков. Это один бой. Я отыграл за вечер 10 боев. Только в 3 боях было по одному авику на команду. И тут мы начинаем играть цифрами: в 30% боёв были с авиками!!!! И только 2,5% было авиков за вечер. А если я буду играть с профильным авиководом в отряде для выполнения БЗ, то получится 100% боев с авиками и минимум 8,3% авиков. Давайте посмотрим на статистику авиководов. Приношу извинения игрокам, чью статистику использую. Взят авиковод SeMeN_TKD из темы от разработчиков Заглянул на сайт http://proships.ru/stat/ru/user/SeMeN_TKD профильный авиковод (44% боев на авиках) Другой лидер рейтинга из Смайлов BoBkaa_ (http://proships.ru/stat/ru/user/BoBkaa_) его процент боев на авиках 13% Или возьмем меня, на авиках - 0 боев. Еще статистика. При перебалансировке последней карты (не помню название), разработчики указывали, что есть разница по статистике побед команд с разными респами. Хотелось бы узнать, на сколько составляет эта разница. При таком огромном проценте ВБР в данной игре, разница должна составлять десятки процентов. По картами вообще с моей стороны много вопросов. Потому что, это как дорожки в парке, проектировщики положили красиво, а народ натаптывает свои тропинки как удобно. Дизайнеры облагораживают тропинки. Но вот незадача, в парке появился новый аттракцион, и народ протоптал новые дорожки. Как бы ни переделывались карты, игроки все равно подстроятся под новые реалии. Игроки никоим образом не влияют на выпадение тех или иных карт. Это же все случайно. В чем смысл перебалансировки? Последние изменения в игре. У крейсеров и ЛК отняли 2-4% засвета. Сказали, что это не существенно. Камуфляж Тип 1 (снижает заметность на 3%) стоит 7 500 серебра. Совсем не существенная стоимость. Или сигнал Victor Lima (+1% к шансу вызвать пожар для авиабомб и снарядов калибром более 160 мм; +0,5% к шансу вызвать пожар для снарядов калибром менее 160 мм и ракетами; +4% к шансу вызвать затопление) стоимость в арсенале 12 800 угля или 12 000 серебра. Приятные мелочи. А как отнестись к переделке РЛС? Советским крейсерам (обратите внимание, что маскировку нерфанули и крейсерам и ЛК, а РЛС апнули только советским крейсерам) апнули РЛС: дальность на 2,6%, а время…….. 50% (с 20 до 30 сек). Что в данной игре считается не существенным? Почему это не существенное так бросается в глаза?
  6. RenamedUser_100215923

    Я и моя ферма

    Сейчас не могу предоставить. За статью про твинки 30 дней и блокировка ак. Есть скрин, где бан получил и ак и твинк.
  7. RenamedUser_100215923

    Я и моя ферма

    А Вы не качайте разом. Заходишь вечером, бой на одном (снял звезды), бой на другом, бой на третьем. За месяц твинков 4-5 прокачать можете не напрягаясь. Особенно, когда идут акции +100-200% опыта)))
  8. RenamedUser_100215923

    Я и моя ферма

    Вообщето, твинководство является нарушением пользовательского соглашения (сам за это в свое время бан на 30 дней получил)
  9. RenamedUser_100215923

    Что за бред?

    Вы фишку немецких эсмов не просекли)))) Посмотрите в порту урон ОФ и ББ снарядов. У меня в порту из ветки 3 эсма оставлены для развлекухи. Отменные машинки.
  10. RenamedUser_100215923

    прошипс

    Вы еще на прошипс ходите?)))) Давно забил. Я там только ТТХ кораблей смотрю))))
  11. RenamedUser_100215923

    Что за бред?

    Сами Вы перетерпеть))) Отличный эсм. На него ГК надо ставить 150мм. Он ББ даже крейсера 10 уровня на цитки разводит)))
  12. RenamedUser_100215923

    Я один такой?

    А я вообще забил на это БЗ
  13. RenamedUser_100215923

    Вопрос по режиму

    Один, от силы 2. Потом идет полоса белая 2-3 дня и опять "забываешь как играть в корабли"))))
  14. RenamedUser_100215923

    [0.8.1] Производительность

    Обратил внимание, при входе в бой пинг подскакивает до 200, а потом в течении 30-40 сек приходит в норму (34-35). Если не успеваю прогрузиться в бой, лагает страшно. До 0.8.1 такого не было.
  15. RenamedUser_100215923

    Отличный марафон

    Вы как первый день играете. Стандартный винрейт 2-3 победы, день сливов, 2-3 победы, день сливов.
  16. Самый хороший вариант - проигнорировать массово данный режим. Но т.к. в данном проекте народ инфантилен и преобладает пофигизм. На основе тестов, разработчики отчитаются, что авики зашли в КБ и 6 сезон будет уже с авиками. Меня интересовали только КБ, по ходу совсем все туго в этом .....
  17. RenamedUser_100215923

    С Праздником! С 8 марта!

    Присоединяюсь ко всем поздравлениям. С праздником весны, прекрасную половину человечества и данного проекта!
  18. Я вынужден буду пропустить тестирование КБ. #нетавикамвкб
  19. RenamedUser_100215923

    Авики УЖЕ на 80-90% в балансе!

    Не знаю как у вас, а я сначало научился бороться с эсмами на ЛК, потом сел на крейсера (знал, как не получать в пол лица), а уже потом сел на эсмы. И знаете, на эсмах неплохие результаты. Я что то делаю не так?
  20. RenamedUser_100215923

    «Мир кораблей»: Legends. Курс на ранний доступ

    Как говорила моя бабушка: Вот вам и Юрьев день!
  21. RenamedUser_100215923

    Мат и линия допустимости

    Причем, точат надфилем алмазным, а шлифуют - драчевым напильником))))
  22. RenamedUser_100215923

    Фарм угля

    И я вас понимаю. Но тут (как воспитанные люди), иногда заранее предупреждают о выводе из игры кораблей. Поэтому, у вас есть уникальная возможность семь раз подумать и один раз купить)))
  23. RenamedUser_100215923

    Авики УЖЕ на 80-90% в балансе!

    Как то раз попал с ТС в бой (тогда он на форуме всех учил нагибать на Шиме). Этот гений весь бой прятался, точки не брал. А когда команда проиграла, то конечно он был не виноват (играть ни кто не умеет). Спасибо за советы, но я как нибудь сам сформирую мнение об авиках.
  24. Или мужики без женщин, или сильно обиженные немужики))))
  25. RenamedUser_100215923

    Фарм угля

    Упарываться в фарм угля не вижу смысла. Контейнеры беру на сигналы и расходники (дифицита с этим не имею). Уголь фармится по БЗ, свободка за сигналы и камуфляж, элитный опыт тоже за сигналы и камуфляж. В порту стоят все интересующие меня корабли, могу купить любой за свободку, уголь, серебро (стали только нет, в ранги не катаю)))) Могу порекомендовать и не хватать все, что есть в арсенале. Сегодня покупаешь один корабль, а завтра в бой выходишь на другом.
×