-
Публикации
200 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4808 -
Клан
[RARES]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Guile_Mahoney
-
"Техас" - американский премиумный линкор V уровня [0.6.15]
Guile_Mahoney ответил в тему al_Kadar в Американские
Всё сложно. ) Когда я начинал играть (1-2 месяца назад + на игру мало времени) - именно на Техасе и Нью-Йорке я споткнулся, не осилил и перешёл на новом 2ом аккаунте на японские ЛК т.к. они более подвижные и всё такое, но после пары сотни игр пришло понимание, что даже с убер подвижностью эти ЛК не успеют куда нужно, а картонные бока ну очень нерфят мне мораль. В итоге решил начать работу над ошибками, особенно с учётом изменений АВ, отыграл на Ю.Каролине(кайф), на Вайоминге(мега-кайф) и вот он - Техас_Н.Ю. До конца ещё не понимаю как на нём_них нагибать, но судя по последним нескольким играм, когда я не мог попасть из-за разброса с 13км в красный ЛК, есть подозрение что и Техас и Н.Ю, играются строго в ближнем бою на 8-12км, а там как фишка ляжет, при этом издали стреляем только по ЛК, а по КР только если они стоят за островом или задом ползут. Так или нет - чёрт знает, буду проверять, пока так и выходит - смотрим обстановку и прёмся в 8-12 км (ориентир - 10км). Вцелом корабль нравится - медленный, дамажный, но косой что аж жесть - 15-16% ГК, в то время как на других ЛК моя планка обычно 20-22% попаданий. Капитан пока такой: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,14,18,23&ship=Battleship Делать буду однозначно такого: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=1,2,3,12,14,18,23&ship=Battleship Это универсальный кэп под мои США ЛК с постоянными пересадками и кач до 10ки. По модулям все всё знают - лично я ставлю погреба т.к. нет флага, и ЦАП т.к. не смотря на косость ГК это дает возможность дамажить ЛК и АВ, ну и штрафов нет к ТТХ. -
Langley - американский авианосец IV уровня [0.5.4.1]
Guile_Mahoney ответил в тему Kolovorot13 в Архив
Ради интереса решил сыграть на АВ. Честно говоря (днём не видел этого) меня очень сильно расстроило, что в игровом профиле теперь 2 Лэнгли: текущий и Ленгли-олд, это значит что статистику теперь на старом Лэнгли не выправить, так и будет там похоже висеть 3 боя с 33%. Подозреваю задавать вопросы на эту тему бесполезно - посчитали что так нужно и сделали. По теме: Немного приноровился и научился даже попадать, секрет оказывается прост: нужно ждать полного сведения и использовать форсаж вовремя. Открытием стало что скорость самолётов можно не только увеличивать, но и уменьшать т.е. откидались, снижаем скорость, начали разворот, накидываем ещё раз. Правда всё это ну никак не облегчает понимание всей механики вцелом (вон тема про ПВО вообще адская, там народ формулы разбирает). Да и новая система с разрывами какая-то мутная и рандомная. Иногда бывают бои когда 4-5 налетов тебе сбривают, а ты даже выстрелить не успеваешь. Штурмовики - неплохо, попадают, дамажат как повезёт, но вцелом убого...хотя эсминцы дико шугаются и нычутся нон-стоп в дымы. ) Бомбы - да слабо играбельны, пока долетишь, часть потеряешь на разрывах, пока прицелишься - один пшик. Торпеды - на самом деле неплохо, но сами самолёты медленные. Нужно ждать полного сведения (7 там или 9 секунд), тогда попадаем. Я бы сказал, что сам режим стал очень красочным и фановым, пригодным не только для фанатов АВ, но и вообще для всех. Ведь не было разрывов, не было! (с) -
Новая игровая механика - интересно и весело. Настройка работы ПВО, урона и всего остального - на единицу с минусом. 5 налетов - 5 раз мои самолеты сбивают на подлете. Нет, я как ЛКвод конечно такое приветствую, но по факту играть в такие новые авианосцы желания еще меньше чем в старые. Мне неинтересно играть самолетиками, если они дохнут на подлете и я даже не успеваю на атаку выйти. Я вышел из боя и пускай союзники минусуют - что я в бою, что нет, без разницы - сбивают на подлете. Пока не появятся подробные гайды как на ЭТОМ наносить хоть какой-то урон - на АВ в игру не выйду, даже не смотря на крутые директивы и вагон пряников.
-
Любой 7го или 9го уровня, а если денег мало то 6го. На 8ки не вздумайте вестись, независимо от того, какие скидки-бусты им обещают. По классу: ЛК или Крейсер, на ваш выбор и стиль, в идеале лучше всего тот класс и нация на котором вы будете качать капитана.
-
Я уже 10 раз отметил эту новость в игровом профиле как прочитанную, а она все равно маячит как непрочитанная. Прочитал я её , прочитал!
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
Guile_Mahoney ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
После Ю.Каролины - Вайоминг это как обухом по голове: он медленный, он плохо маневрирует, башни ГК долго поворачиваются да и расположены они крайне неудобно и пусть вас не обманывает их кол-во т.к. чтобы эффективно дать бортовой залп нам нужно о-о-очень медленно повернуться, подставить свой борт и очень медленно отвернуть...словив кучу урона. По факту обычно мы стреляем не из 6ти, а из 5ти башень. ) Вообще мне кажется, что в своё время ЛК США 5-6 уровней мне не зашли именно потому, что я не освоил Вайоминг и не понял основы игры на ЛК США. Итак - как играть на Вайоминге: Мы не сможем сменить фланг быстро, а если начнем это делать, то мы не наносим урон и становимся бесполезны для команды. Да в гайдах пишут что ЛК не должен стрелять по КД, но как я и писал - я нуб, мне можно, поэтому я считаю что из-за долгой перезарядки + маневров противника - ЛК нужно стрелять буквально по КД, чтобы хоть как-то внести урон в победу. Выбрали фланг и на нём работаем, если сливаемся, то живем как можно дольше и дамажим. Вайоминг плохо снайперит, а в близи плохо маневрирует - если позволяет ситуация и развитие событий врубаемся и работаем с 6-10км. Вообще 10км это неплохой ориентир. Да, играть нужно вцелом аккуратно, но при первой же возможности нужно не боятся и подходить на 6-8км к целям. Да, ваши союзники могут вас бросить, такое иногда бывает. Из-за расположения ГК - не упарывайтесь в непременно бортовой залп - стреляйте с носовых орудий в одну цель, с задних например в другую - зачастую это тупо эффективнее, чем подставить свой борт, дать залп, и стать калекой от ответных залпов. Тем более задние+центральные это 8 стволов. Изменение АВ положительно сказалось на ЛК - мы теперь торпеды все также ловим, но это не 2 веера по альту под борт. Отыграв 2-5 боёв и изменив свой взгляд на игру, в последних играх стало получаться лучше - под спойлером скриншот, специально не выбирал, до этого в паре игр по 50-60к сделал: Да и ещё - звук выстрела и на Ю.Каролине был божественнен, но на Вайоминге при стрельбе мы делаем МЕГАДЫДЫЩЬ!!! и сотрясается море до самого дна. ) -
"Kii" - японский премиумный линкор VIII-го уровня (стартовая)
Guile_Mahoney ответил в тему GeorgeK30 в Руководства
Какая разница что ему апнут, если основная проблема в Кии, то что он попадает постоянно на корм к 10кам, как и любой другой прем 8го уровня. Покупать 8ки имеет смысл лишь для коллекции, а играть и получать фан и фарм на 7ках или 9-10. -
Не играл коло 2-3 недель, вахта и всё такое. Я не знаю что происходит, но отыграв на Ю.Каролине 10-15 игр - сделал в них по 30-40 урона, периодически 50-60к урона. Чёрт, я почувствовал, что я реально на линкоре и могу ломать лица! Конечно хочется верить, что мол это типа после японских ЛК 7-8 уровня на втором нубо-аккаунте я отрастил супер скилл, но...по факту ключевую роль играют 3 вещи: 1. Союзники в команде играют на победу, не тупо набивают урон стоя за островами, а дамажат когда нужно, идут вместе, помогают и т.п. Я не знаю с чем это связано, думал что тру-статисты сейчас только на АВ будут нагибать, но нет - союзники реально грамотно играют. 2. Ю.Каролина точный линкор как мне показалось - если противник не маневрирует прям экстремально, то цитадели вынимает на раз. 3. Изменение механики авианосцев - мы теперь не тонем от любого налета, а наши авианосцы неплохо так прессуют вражеские КР и ЭМ...ну а на ЛК есть возможность дольше пожить и подамажить. Отыграл в сумме (с старыми 40-50) 65 игр, довел средний урон до 28к и судя по прогрессу мог и превысить среднюю планку хп(32-33к+), НО...решил оставить это на потом - всё таки нужно идти к 10ке, да и Кампании на 3ьем уровне не идут в зачёт. Не смотря на положительные ощущения всё же из-за уровня боёв это проходной ЛК т.к. балансировщик очень явно периодически нас суёт в бои с 5-7 эсминцами без авианосцев, или вообще в команду где всего по 6-8 игроков - т.е. о том, чтобы выжать там планку своего хп речи не идёт. Приятный, медленный и дамажный ЛК.
-
+1 - тупо после нажатия кнопки - виснет экран загрузки, появилось после патча. Да, ноут.бук у меня не мощный, но играю на мин.настройках и ранее таких проблем никогда не было...судя по теме я не один такой. Починят - буду дальше играть. Не починят - значит не получится зайти в игру, не буду покупать премиум и прем.корабли.
-
С перками ПВО ещё разбираться и разбираться(дальность точно забрали), но нерфом маскировки откровенно разочарован. Эсминцы в плюсе, крейсера тоже, ЛК как обычно груши для битья - если раньше можно было на низком уровне попав в дно списка, хотя бы пожить за счет инвиза, то сейчас и это отбирают. ) И о какой нелогичности можно говорить, если в игре итак многое нелогично в угоду игровой механики? Если так рассуждать, то и сам перк Маскировка нелогичен по своей сути: если нанесение камуфляжа на корабль ещё как-то оправдывает незаметность корабля, то перк капитана...
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Ну значит не зашёл. Справедливости ради могу сказать, что не играл около 2ух недель и первые 5-7 боёв сегодня вообще вспоминал как играть и да сливов было много, делал перерывы. Я приложу скриншот внизу со своей статистикой по Ашитаке (играю на другом аккаунте, с закрытой статистикой но там если что пока только Ашитака и Микаса) - отмечу что она верна вполне т.к. я подчёркивал, что игрового опыта мало, а регулярные вахты и невозможность поиграть - сказываются дополнительно в виде отвыкания от игры. Как я писал на2ой странице я придерживаюсь ориентира По урону 50% хп - неплохо, это минимальная планка 100% хп - стандарт, к которому стремлюсь 150-200% - не загадываю, такие нагибы бывают редко. По сессиям Я не сильно упарываюсь в статистику поэтому: Если 3 поражения подряд, то выхожу из игры на перерыв Если 2 поражения - 1 победа - 2 поражение - тоже самое. Конечно это немного ситуативно и зависит от настроения, но вцелом придерживаюсь Также стараюсь не играть при очень низком онлайне (от 10к+). -
Играю тлько на ЛК ЯПонии (нет, Мусаши не успел купить) и соответственно терпеть не могу Авианосцы(как и ЭМ), Но... вот начистоту - если раньше геймплей АВ был такой себе непонятной игрой для избранных, то теперь после патча это будет шикарное разнообразие процесса игры. Уверен будет много косяков, много недоработок, возможно разработчики забьют на баги и дисбаланс НО... черт... но само направление то правильное и интересное - это отлично разнообразит игру вцелом и создаст ощущение непосредственного вовлечения в процесс игры от лица авианосца.
-
Пробовал США и Японию. Сколько ни убеждал себя что ЛК США круто и технологично выглядят, имеют много стволов, живучи, имеют ПВО - на практике все это перечеркивается очень медленной скоростью - пока куда-то доплывешь, все слились. Или не слились, но ты пропускаешь очень много моментов, когда можешь подамажить. Даже сейчас зашел - глянул на небольшую коллекцию в порту включая В.Вирджинию - красавцы, но играть на этих медленных баржах - такое себе удовольствие в рандоме соло. Японские (АРПов нет, а 9ку Мусаси взять не успею) - многое сложно, многие слабо-играбельны, есть удачные - но вцелом начиная эдак с 5го уровня достаточно скороходные, а остальное приложится. Мне нравится. Дизайн кораблей иногда спорный, но зато живой - нет ощущения как в штатовских что все корабли как под копирку. Особенно скорость выручает, когда кидает к более высокоуровневым противникам - чувствуешь что ты не плавучий кусок дамажки, а можешь занять позицию и поогрызаться аккуратно хотя бы теми же фугасами. --- Немцы нравятся, но тут дело эстетики - мне эстетика и дизайна больше нравится японская. Дело вкуса. По отзывам и ТТХ - хорошие универсальные корабли. Франция и Британия - никогда не любил политику когда начинают что-то вводить космическое лишь бы ввести новую ветку и заинтересовать игроков просто чем-то - фугасные ЛК, мега-хилки и т.п. - короче даже пробовать не буду. Наверное скоро будут барабанные-ЛК, ну а что, круто же.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Просмотрел последние скриншоты по Принцу, Шарнхорсту, Гнейзенау - спорят о прибыльности, билдах-ПВО-ПМК... У Ашитаки всё просто - что настрелял с ГК - то и твоё - по мне так за 120к урона - 580к+ это нормально (внимание-флажки только из покупных из прем.магазина 5 штук, камуфляж Ашитаковский за 6к голды). Если залезешь сам под фокус или не уследишь за ЭМ, или за АВ - то отправишься на дно, никаких ПВО и ПМК у нас нет, торпед тоже нет. Справедливости ради такие бои нечасты, но в основном зависит от игрока - я 3-4 игры жёстко тупил в банальных ситуациях и имел по 30-40к урона, думал уже закрыть игру раз хп не отбиваю и поражения, но решил напоследок более аккуратно и обдуманно отыграть. Итог - корабль может в фарм (хп если что осталось на соплях, хилки потратил все т.е. у линии не стоял): -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Вполне, если бы он ещё и ромбом бы не танковал, тогда и играть на нём смысла бы не было т.к. подчёркиваю особо (и не раз) в борт впитывает тонны урона, поэтому собственно только ромбом и ходим, правда к этому быстро привыкаешь. В остальном см.выше + на предыдущей странице - очень приятный корабль, особенно с учётом уровня, но конечно если вы хотите максимум эффктивности и на японскую тему не заморачиваетесь, то м.б. какой-нибудь шарнхорнст будет эффективнее. Да и опять же - этот камуфляж даёт очень большую прибавку именно к кредитам и стоимости ремонта т.ч. для фарма кредитов - шикарно. Но брать или нет - решайте сами. Вцелом корабль у аудитории очень непопулярный, что я только за плюс считаю. Но, чёрт подери - с камуфляжами от Макото Кобаяши (стоимость 6к для Ашитаки и 7к для Кии, но Кии из-за уровня мало играбелен с точки зрения фарма и фана) - корабль визуально просто бесподобен. Разве нет: -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
10 вещей, которым меня научила Ашитака. 1. Начало боя - планируй тщательно, мы итак не стреляем 1-2 минуты, а если выбрали неправильное направление, то не сможем стрелять ещё 5-7 минут...убегая от толпы красных. 2. Стреляй по КД - мы не стреляем вначале боя и в конце (либо затонули, либо наша команда проиграла) и из-за нашего огромного КД орудий у нас остаётся мало времени на то, чтобы нанести урон. Конечно урон не всегда решает, но он хороший индикатор (один из) вашей эффективности. 3. Если любишь цифры, но не знаешь какую планку установить - стремись иметь от своего хп 50% даже в самых плохих боях, 100% в обычных, и тогда при удаче иногда ты сможешь иметь 150-200%. Я заметил, что менее 50% я набиваю только в случае своих грубых ошибок или невнимательности, в остальном же, если играть более-менее сосредоточено то эта планка берётся. 4. Не надейся на союзников - никогда. Только что вместе со мной 2-ЛК и 4-КР группой против 4-КР рассредоточенных красных на точке - я пошёл вперёд и убил 1 крейсер, и ополовинил 2 крейсера (4ый стоял на точке в дымах). Кто-то шёл за мной чтобы занять точку? Нет. Умер я от торпед КР и поэтому... 5. Знай и запоминай крейсера с торпедами. Если не используешь моды - выпиши на листочек. Сводная информация по ТТХ говорит, что для Ашитаки опасная зона это ближе 10км (очень многие имеют торпеды 8-9-10км), т.е.8-9, если вы на такой дистанции от противника, то нужно отгребать дальше. 6. На торпеды идём носом. Только что было пару игр в которых меня пыталось потопить 2-АВ. Раньше даже 1 АВ был для меня серьёзной проблемой а 2 верной смертью (я раньше отворачивал ОТ торпедоносцев), сейчас же я словил минимум попаданий, несколько раз увернулся, сбил пачку самолетиков, и ополовинил из ГК оба АВ до кучи. И выжил. Если мы идем носом на торпеды то так увернуться проще. Модернизация на рули себя полностью оправдала. Правда от альто-АВ вас это не спасёт - он перекинет группу с борта на борт и мы собьём ему мах-1 самолётик (АВ-6лвл), чтобы сбивать больше нужен перк на дальность ПВО. 7. 1 пожар не тушим, 2 тушим. Конечно помним про затопления. 8. Наиболее мы эффективны не от капитана или флажков (хотя это весомые прибавки), а от нашей позиции относительно карты, союзников, противников - концентрируйся в процессе боя постоянно на этом, своих манёврах. 9. Мы ЛК, но нам выбьют цитадель, если мы подставим борт. Всё просто - хочешь жить - не подставляй борт, никогда, если в пределах ГК есть даже на пределе ЛК противника - он захочет пальнуть тебя в борт. Играй от флангов - тогда можно выставить корабль более-менее ромбом к противникам иначе сожгут с двух сторон. 10. Играя с 9+ уровнями не геройствуй - тебя сложат с пары залпов, да ты ЛК, но ты маленький ЛК, чаще используй ОФ, прячься за спинами, наше влияние на бой минимально. И как бонус - стремись оказаться в топ-5 по опыту в команде, независимо от хода игры - это хороший показатель, что вы неплохо отыграли. -
Учимся стрелять в World of Warships [для новичков]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_qh0I5Azulwak в Новичкам
Ставим прицел №11 статический. По крейсерам палим по верхним цифрам - в скольки км от нас крейсер, по такой цифре и стреляем. По ЛК по нижним цифрам, по ЭМ нижние*2. В подавляющем большинстве ситуаций если противник идёт бортом - попадёте, далее уже начинается магия с разбросом, нестандартной скоростью (некоторые корабли или просто игрок меняет скорость). Увеличиваем и постоянно смотрим на мини-карту, стараемся предугадать манёвр противника, м.б. он сейчас будет заходить за острова и вы явно не успеваете, а вон тот наборот сейчас будет выворачивать и вы вкинете ему в борт. Если мы на ЛК - стреляем по КД. В гайдах пишут что по КД нельзя стрелять, но я нуб и мне можно: КД у ЛК слишком большое, мы теряем время в начале боя, в конце боя(не доживаем или победа), на манёвры или враг за островами, на промахи, в этих условиях я стараюсь заранее нацеливать себя на то что на ЛК мне нужно стрелять нон-стоп чтобы хоть как-то приносить пользу, я не могу как ЛК с точностью близкой к 100% за 2-3 минуты быстро набить урона на ком-то. Я тупо играл с ботами и там даже если ты прешся в самую кучу и раздаешь урон нон-стоп - ты набиваешь минимум 50% хп, обычно 100%, а в редких боях 150-200% хп (это на ЛК) и все ограничивает именно КД орудий. У КР и ЭМ такой проблемы нет. Чтобы стрелять по КД нужен правильный маневр и правильная позиция на карте относительно островов, союзников, противников. Тип боеприпаса - если башень мало (Миоги, Микаса и им подобные), то упор на ОФ ибо тупо если попадем так хоть поджжем, в остальных случаях ББ. На ОФ переходим если четко понятно, что ЛК противника к нам носом-кормов и борт не подставляет, да и вообще для профилактики первым залпом неплохо бы их поджечь, кроме того первый залп у нас часто пристрлочный и хоть что-то но залетит да подожжет. Пристрелочный выстрел не делаю никогда - ибо у всех перки и все такое, лучше найти наиболее подставившийся корабль и не подставившись самому кинуть бортовой или близкий к тому залп (в чем собственно силен ЛК). Альт.интерйфес как и динамический прицел не использую т.к. железо слабо, а динамический прицел слишком для меня сложно. Угломера тоже нет - отвлекает - хватает углов на мини-карте. А тех кто наяривает за островами - от них проще спрятаться или уйти, или вообще с другого фланга им в борт всадить - уже несколько раз так было - в начале боя все прут и прячутся за островами в надежде на дамажку - а ты с другого фланга ему в борт вкидываешь и КР дает задний и сваливает. Моды которые настоятельно рекомендую и которые для ЛК как воздух и не нагружают компьютер: Индикаторы засвета - Солнце Маркеры торпедной атаки Маркер захваченной цели бирюза Светофор Маркер ХП без ника Лекарь - показывет сколько можно отхилить. Вообще чем больше играю тем больше кажется что не столь важно какой у тебя капитан или как ты стреляешь, а твоя позиция относительно карты-противников-союзников - именно в удачных раскладах ты просто божишь и раскидываешь тонны урона. -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Вобщем, окончательно меня разочаровала техника США - создал новый аккаунт, чисто под линкоры Японии, закрыл статистику там и купил Ашитаку. Что могу сказать после небольшого накопленного опыта за этот корабль: Капитан. Моды. Личное дело каждого какие моды использовать и использовать ли, у меня ноутбук слабый, поэтому модов использую минимум (номограммный прицел так и не смог освоить). Угломер не ставлю т.к. привык ориентироваться по мини-карте, там же смотрю угол противника и его возможный манёвр. Флажные сигналы. Модули. Расходники. ГК и снаряды. Живучесть. ХП и цифры. Итог. Нет никакой особенной тактики - корабль не имеет каких-то откровенно слабых или сильных сторон: большой, в меру бронированный, в меру дамажный, страдает от ЭМ и АВ. Все советы и гайды по линкорам вцелом - полностью подходят. Просто приятный ЛК с приятным уровнем боёв относительно балансировщика и именно из-за этого он скорее всего большинство посетителей форума, которые перепробовали в игре уже всё что можно, вряд ли заинтересует, что возможно и не является минусом. -
Самые комфортные 1 - на удивление интересно, но там кэп прокачанный решает, что разорительно на 1м уровне его держать. Зато не лагает. ) 3-4 но смотря какой корабль (самый лучший пример - С.Луис - против толп ЭМ на этих уровнях самое оно). 6 - т.к. появляется модернизация ещё одна 7-комфортный уровень боёв (8- хорошо на бумаге, а в реальности - нас кидают на корм 9-10 постоянно - привет всем купившим прем.корабли-8 в надежде убер фарма) 9-10 не играл, но логика говорит что идеальны по балансу, но разорительны для кошелька, особенно 10ки и если и играть на них то ради нагиба или статы т.к. чем выше уровень тем выше средний урон и т.п. Итого самый смак либо 6-7 играть если хочется просто пиу-пиу, или 9-10 если хочется статы, нагиба и мега пыщь-пыщь. Ну это конечно с поправками еще на тип корабля т.к. в любых ветках и любых уровнях есть явно неудачные корабли, на которых игра превращается в мучение, и руки тут не причем если та же Кавачи далее 10км никак не выстрелит, при том что соперники до 13-15км влегкую и т.п. много примеров, но это к балансу уже не относится.
-
Бесполезный набиватель бесполезной дамашки
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_aY2asGLmNh44 в Новичкам
Крейсер жалуется что отмансил 50 залпов ЛК и теряет пол-хп от наконец-то попавшего ЛК? АВ жалуются что торпеды вызывают мало затоплений - привыкли получать циферки крона нахаляву, я в очередном видео теста новых АВ прям слышал вживую это - что за черт, где мои затопления, где мой урон? Дамажка, дамажка, дамажка...идешь выручать союзные крейсера, через 30-60 секунд смотришь а они вместо того чтобы добить пару шотников - убежали и какой-нибудь К поливают издали ибо дамажка и стата, ну ты конечно дохнешь на ЛК. Играю в основном на ЯПонских ЛК. Где хоть какая-нибудь играбельность Микасы? Где хоть какая-нибудь дальность стрельбы Кавачи? Как дамажить на Миоги с 3 башнями одна из которых носовая и сами разработчики апают на жалкие проценты скорострельность, чтобы хоть как-то подтянуть баланс? Как держать удар на Ашитаке, если лубой залп в борт - то минус цитадель, на любой дистанции, нам в борт, минус наша цитадель? Как играть если затопление тебе отрывает 30-40.000 хп? Ты видишь эсминец а иногда и крейсер недалеко от себя - ему пофиг, он ключает дымы и заливает тебя фугасами. Думаешь дым спадет и ты подамажишь - нет он сныкается за остров дымы откатится ИЛИ другой такой же провернет тоже самое. Поддержать союзников -дак они за островами стоят, а при первом шухере убегают - на этом фоне редкие проявления командной игры щедро мной плюсуются в карму союзнику, но суточного лимита в 7 обычно хватает ибо встречается редко. Где ПМК ЯПонии - чем больше вводится новых веток, тем сильнее размываются национальные фишки? И это первое что вспомнилось... Пол-лица им отрывают. Эх...вот порываюсь иногда сесть на ЭМ или КР и тупо заниамться дамашкой, но есть что-то в игре на ЛК такое...эм...умиротворяющее, особенно когда кому-нибудь сносишь пол-лица. ) И да на втором аккаунте стату закрыл, средний урон в районе 50к, побед около 65-68 на ЛК соло. -
Кавати неиграбелен - слишком малая дистанция стрельбы и если к неудобно расположенным ор.башням еще можно привыкнуть и синхронизировать их пкм-ом, то дистанция стрельбы говорит - не выводи корабль из порта. Это не единичный случай - на той же Микасе ГК никакое косое но до кучи еще и скорости нет вообще - мы ни за кем не успеваем а под хваленое но короткое ПМК никто не залезает. Абсолютно всегда, когда будут вводиться новые нации и-или корабли они будут лучше по ттх или иным параметрам чем старые при этом недостатки старых исправляться либо не будут, либо будут крайне редко. Так будет и завтра, и через месяц и через год - как в тех же танках. Я слышал теперь есть крейсера с дымами? ЛК с фугасами и увеличенным хилками? Не расстраивайтесь - так было и будет. Стата это стата - на втором фаново японском акаунте где катаю под настроение на ЛК - закрыл её сразу и не парюсь, а на том от нефиг делать штатовские кораблики собираю в коллекцию.
-
Из контейнера, который дали за ежедневный заход - в последнем подарке выпал Дюнкерк. Круто или нет - не знаю. Вцелом - приятно, но выпал на аккаунте на котором я только японские ЛК играю т.ч. видимо будет на память храниться.
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
За 100к урона получил 500к - конечно такие бои нечасты, но потенциал радует. Сейчас играю в ПМК без ручного управления: в таком варианте ПМК нифига все равно не дамажит особо, даже не смотря на это 100к урона набито т.ч. думаю продолжу играть в ПМК т.к. с ним увереннее играется в ситуациях, если ЭМ на 5-7км вгрызается, ну в упор против КР и ЛК комфортнее. Ну и Нагато параллельно качаю - там так же ПМК, даже ещё лучше. -
Как на самом деле научиться точно стрелять в wows
Guile_Mahoney ответил в тему SuperJedi2009 в Новичкам
Так и не разобрался что за зверь и с чем его едят этот номограммный прицел + тут ещё сказывается, что ноутбук не сильно мощный и не использую альтернативный интерфейс с динамическими прицелами. Я стреляю просто: обычный прицел №11: в скольки км от нас цель - столько и берем по шкале цифру: крейсера по верхней планке, ЛК по нижней, ЭМ издали один фиг не попадём а в близи на глазок стреляю. Обычно попадания первые 50-на-50, мажу только если скорость цели по ее ТТХ выше чем среднестатистическое или цель играется скоростью. -
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
Guile_Mahoney ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Я Ашитаку в ПМК подточил - стало веселее. Повторюсь что все таки Ашитака середнячок НО этому кораблю и Кии доступны за дублоны уникальные камуфляжи которые как раз и дают отличный профит. Плюсуем сюда крайне комфортный уровень боев. Если у вас дублонов только на корабль - ну не знаю, все таки камуфляж тоже нужно брать иначе смысл. У кепа набралось 12 очков - сделал сброс и собрал: https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=2,3,9,18,23&ship=Battleship Знаю что многие считаю что ППП это для ЛК главный выбор среди перков, но горю я в каждом бою и толку не вижу т.ч. как нуб и мне можно - заточил в ПМК и теперь с флажками 7.6км или 7.2. Модернизации пару модулей сменил на живучесть пмк пво и на их дальность. Теперь и при зарубах на 6-10км стало больше урона и ЭМ уже можно отгонять, а пожары - да как горели так и раньше горим, с перком ППП увидел что нагорел на 45к поэтому сбросил. Пару раз сдох от затоплений т.ч. это стало окончательным аргументом. Стал возить голдовые репки и аварийные команды - за кредиты, с фармом Ашитаки это можно позволить. Насчет ПВО эм...ну я так считаю - ЛК от АВ страдают без разницы есть там ПВО или нет - если АВ вцепился, то всё. А вообще если вижу АВ в команде - просто держимся с нашими крейсерами или ЛК. Тут без вариантов. Если ходим с толпой то АВ не испугается а просто поленится лететь до нас и скорее всего начнет прессовать ЭМ или КР которые к нему поближе. Брать или нет - смотрите посты выше, скрины и т.п. Меня устраивает, иногда бомбит и порываюсь на КР или ЭМ погонять, но в таких случаях просто выхожу из игры - предпочитаю на ЛК именно под настроение под большие калибры играть иногда, понятно что на ЭМ фановее и все такое. Чтоб быстрее качаться завел двух кэпов - 1 на Ашитаке, второго посадил на Нагато, чтобы при сливе бой не смотреть. На фоне других ЛК ЯПонии - корабль хорош. Микаса-Кавачи-Миоги - не играбельны Ишизучи-Конго- норм Фусо - все клево Мутсу - норм Ашитака - отлично Нагато - не разобрал, но вцелом интересно и есть катапультный истребитель Кии - по ттх все круто, но думаю крайне страдает из-за корма у 10ок. Амаги-изумо-ямато еще не качнул, мусаши не курил, арпов нет в продаже.