Перейти к содержимому

botbot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    563

Все публикации пользователя botbot

  1. botbot

    Патч-ноут 0.4.0.2. Warspite покидает порт

    Как-то не тянет на патч. Так, личинка патчика.
  2. botbot

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    В стоке ужасный кактус. В топе вполне нормальный. Главное его преимущество в сравнении с другими лк4 - высокая пробивная способность. На нём без труда вскрывается цитадель, даже с 10ти километров у меня бывало пробитие чужой цитадели. Ну и дальность стрельбы для своего уровня рекордная. Кактусом его скорее всего называют те, кто постоянно стреляет фугасами.
  3. По поводу эм- срезать обнаружение торпед с самолётов (сделать намного меньше радиус обнаружения), дать им хп как крейсерам и будет уже вполне играбельно. Ну или полностью менять дымы, чтобы работали как кусты в танках (засвет от выстрела). Хотя тогда опять будет захват базы в дымах. Сам сейчас докачался до исоказе, дальше качать нет смысла. Американцев вообще качать не планирую. Вообще, в порядке бреда - можно сделать радиус постановки дыма в районе километра. Вот тогда можно хорошо команду прятать, пусть и ненадолго, даже с текущим временем постановки будет площадь как раньше.
  4. botbot

    Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!

    Да она кажется у всех тут 2012 года. Видимо общая база с того момента стала вестись. Там ещё помнится синхронизация учёток на форуме и в игре была.
  5. У луиса всё же есть недостатки: низкая скорость, невысокая дальность (тенрю дальше стреляет) и, с началом обт ему кажется сильно снизили точность. Вот раньше это была имба, а щас просто самый сильный корабль на уровне.
  6. botbot

    Построение ордером и меню приказов

    это что-то около 2 километров. В игровых реалиях практически впритык. 2 километра это как раз наверно ширина узкого веера на расстоянии. И пво при таких дистанциях кстати уже мало помогает соседям. Там основное мощное пво имеет радиус 2-3 километра.
  7. botbot

    Построение ордером и меню приказов

    Ну серъёзно, вы не представляете как это будет в реальности. А будет так: плывёт ваш прекрасный строй, вдруг сбоку появляется пара вееров торпед. Головной начинает уворот, остальные синхронно (с задержкой перекладки рулей) делают то же самое. Если бы шёл только 1 лк, у него есть шанс увернуться. Но так как вас много, то шансы, что кто-то получит торпеду повышаются. Так что строй вам больше вредит чем помогает.
  8. Это верно только для американцев. Японцы затачиваются под работу с расстояния: дальность хода торпед там в ущерб скорости, башни крутятся хуже, опять же чтобы в ближнем бою страдать. Выходить на них в ближний бой себе дороже.
  9. botbot

    Поспешили...

    А мне кажется тут просто у многих илитизм зашкаливает. ТС ничем не хуже вас.
  10. botbot

    Поспешили...

    С некоторыми пунктами кстати согласен.
  11. botbot

    Лизание стен: проблема и решение.

    в самолётах автоматичеукий разворот. Мне кажется это лучше. Ну либо автоматически корректировать упреждение исходя из торможения об границу.
  12. botbot

    Первое впечетление

    Чего вы на него накинулись? Да, он сыграл только несколько боёв. Но даже мнение вот такого игрока ценное. Если его не слушать то многие проведут 2 боя и уйдут, потому что их мнение будет вот таким же негативным. Никого нельзя заставить поиграть 100 боёв а уже потом разрешить оценить игру.
  13. Да, ничего толком не слышно. В таком виде по сути бесполезно.
  14. botbot

    Приостановка према.....

    Достаточно сделать её только тем, кто брал пакеты предзаказа. Тогда никакого вайна и не будет.
  15. botbot

    Приостановка према.....

    Нет, потому что кнопка нужна как раз из-за того что в пакете был прем, который щас ненужен.
  16. Ну уже мелькало, что разброс ЛК у амер и япов вблизи разный (не помню, у кого меньше).
  17. botbot

    Приостановка према.....

    Потому что небыло этого понимания. Обещали начисление пакета в ОБТ. Сейчас ОБТ? Нет. Игра сырая. Но видимо кого-то прижали со сроками и заставили ускорится. Поэтому получили то что получили. Да, я тоже вот недоволен тем, что пакеты уже начислили.
  18. Это лишь означает, что максимальный разброс от СУО решили увеличивать пропорционально, чтобы меньше настраивать. Это никак не показывает какой там на самом деле минимальный разброс.
  19. Расчёты сомнительные. Поясню: разброс имеет форму трапеции. Есть минимальный разброс рядом с кораблём и максимальный, на максимальной дальности. То есть, у одного корабля может быть 150м на 15 км и 50м на 0 км. А у второго 150м на 15 км но 100м на 0 км. И на 10км у них будет разный разброс, хотя по вашей формуле он будет одинаковый. В характеристиках мы видим первую цифру (максимальный разброс). А минимального никто не знает. Но разработчики уже говорили что он разный для разных кораблей.
  20. botbot

    Приостановка према.....

    Ну справедливости ради - в танках уже релиз. А тут ещё даже не ОБТ. Так что требование обосновано, по крайней мере на данный момент.
  21. Да, с опытом довольно хорошо начинаешь избегать торпед. Жаль нет статистики по % схваченных торпед, было бы интересно сравнить новичков и не новичков). Быстрая перекладка рулей хороша ещё и тем, что можно кренделя около острова выписывать, там, где другой корабль обезательно бы упёрся носом. А это, в смою очередь, даёт больше простора дла манёвра и лучший контроль над картой. Да и те же торпеды позволяет быстрее пустить, довернув куда надо. Очень полезная характеристика.
  22. botbot

    Kawachi. Создан для боли.

    У луиса вообще странная броня. Иногда ему хорошо даже с мелких бб заходит, а иногда и вот так с кавачи не пробить. Сам тестил ещё в альфе, с тех пор луис всё так же рандомен. Дело тут не в кавачи.
  23. botbot

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    На лоу лвл рулят авики и эсминцы, на хай лвл крейсера. Надо как-то это всё наконец сбалансировать. Ну и да, пожаров слишком много, хоть и общий ущерб от них небольшой совсем. Пусть будут реже но злее чтоли.
  24. botbot

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Заметил многие спрашивают "как играть в пвп". Вспомнил, что когда начинал и сам не сразу заметил что справа от кнопки "в бой" это на самом деле переключатель режимов. Предлагаю по достижении 2-го уровня разворачивать выпадающий список режимов, будто на него нажали, чтобы игрок явно видел что теперь можно "вот это". Остальное в старых фидбеках уже писал.
  25. botbot

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Как и раньше - просадки фпс. Заметил, что чем дольше играешь тем их больше. Был бой где вообще началось тотальное слайдшоу и я даже не видел чем меня убили. DxDiag.txt
×