Перейти к содержимому

botbot

Старший альфа-тестер
  • Публикации

    657
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    563

Все публикации пользователя botbot

  1. botbot

    Запуск Премиум магазина World of Warships

    Несколько месяцев назад вдонил в танки просто чтобы получить голду к релизу кораблей. И тут вдруг выясняется, что голд может быть не общим. И в танках он мне нафиг ненужен. Блин, да как так вообще, вы же обещали единый голд на все 3 проекта!
  2. Спец приз это какой-то прем из тех что уже есть? Ну и хочется поныть - у меня только 6е уровни максимум. Нечестнооо.
  3. А вам сколько лет, что у вас такие примитивные представления о поклонниках аниме?
  4. На самом деле выцеливать вот так получается только на кр и наверно на ямато. Сейчас плаваю на конго, там разлёт в пол чужого корпуса даже на 5ти километрах. Так что целишься примерно в середину, без вариантов.
  5. botbot

    Аватарка от Лисы!)

    Я тоже всё ещё надеюсь на аву
  6. На американских ЭМ играл мало. Но вот читаешь гайд начитает казаться что они хуже. Толи так и есть, толи их плюсы плохо раскрыты.
  7. botbot

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    ЕМНИП инвайт только на конкретные БВ работает. Если не активировали то всё, он протух.
  8. Стелсер это совсем другое. Такой наоборот обычно бегает везде и много. А тут за бой дай бог пол карты проплывёшь по прямой и никуда не сворачивая. Основной тезис, который народ непонимает, требуя ПЛ: ПЛ не воевали в подобных баталиях, у них другая задача была.
  9. Ну я про то, что кнопок то ещё много
  10. А почему все эти монструозные сочетания не вынести просто на нажатие одной кнопки? Чтобы не ctrl+N а просто N.
  11. botbot

    Бета-выходные в цифрах!

    Даже по цифрам видно, что игра будет так же популярна как и танки. У американцев выходит самое большое среднее кол-во боёв.
  12. Очень наивное предположение. В теме с заявками уже 5к просмотров (наверно уже больше). Когда я писал заявку там было в районе 14 лайков и более 300 просмотров. Так что заявок там наверно порядка 4к уже вполне может быть.
  13. botbot

    Аватарка от Лисы!)

    Любопытно. Обаватарьте и меня, пожалуйста. Иначе я свою из скайпа поставлю, вот эту
  14. Когда-то давно, кажется ещё с фокустестов, говорили о пристрелке. Тоесть, первый залп - оно почти всегда мимо. Но каждый последующий всё точнее (если пушками не крутить сильно). Я не знаю, остался ли этот механизм, но по ощущениям да, остался. Только нигде не выведен в интерфейс, что большой минус, я это в фидбеке указал.
  15. Гайд хороший, но осталось три вопроса: 1 у снарядов указан максимальный урон. Что не вяжется с вот этой модульностью. Как он учитывается? Это максимальная сумма всех повреждений от 1 снаряда, или же максимальный урон по каждому модулю? А если снаряд попадёт в артпогреб - урон может быть выше чем номинал снаряда? 2 из текста следует, что даже ББ снаряд в итоге взрывается, просто имеет меньше взрывчатки. Значит, он может несколько отсеков пролететь и потом взорваться. Для простоты, пусть он пробил отсеки A и Б и взорвался в С. Какие повреждения получит каждый из отсеков? 3 Фугас - взрывается в месте попадания, или способен немножко пробить? А что будет, если он взорвался между двумя отсеками? Тоесть, есть ли радиус сплеша? Про фугасы вообще мало написано тут.
  16. Наверно я не так выразился. Я имел в виду неравномерность закраски/помывки. На той фотке что показал видны едва заметные изменения оттенка в фактуре. Иногда это светотень, иногда просто чуть разная фактура. Я вот об этом. А по поводу "Это всего лишь альфа" - она альфа уже чёртисколько, такие базовые вещи как например блики уже могли бы и сделать, компания вроде не маленькая трудится.
  17. Скриншоты не понравились. Такое ощущение, будто это не огромный корабль на экране, а маленькая китайская игрушка. Я не моделлер, просто опишу то что мне кажется "неестественным": 1 Слишком равномерная фактура материалов. Не может вся башня быть ровно одной фактуры, равномерно одинаково испачканная и затёртая. 2 Светотени на палубе я совсем незаметил. На корабле куча всего и эта куча должна отбрасывать тень на корабль. Более того, должны быть более светлые и более тёмные участки на палубе. Вот не видно этого, совсем. Всё освещено равномерным светом со всех сторон. 3 От выстрела есть блики на воде но нет бликов на корабле. Ну и светотени из пункта выше нету. Это очень бросается в глаза.
  18. botbot

    В преддверии альфы

    Я дико извиняюсь, откуда у вас эти проценты?)
  19. botbot

    Старт закрытого альфа-теста

    Поздравляю с новым этапом. Главное не тяните его))
  20. botbot

    Форумная группа резервисты.

    Super_iceman (02 Окт 2013 - 07:04) писал: Для меня более интересен бета-тест. Потому что на альфа тесте мало получаешь удовольствие от игры, больше ищешь проблем с игрой. Вообщем это больше работа , чем удовольствие. У всех просто разное понятие удовольствия. Участие в альфе это маленькая возможность сделать игру получше (причём именно ты сам определяешь, в какую сторону будет "получше"). И это тоже приносит удовольствие. Ну и плюс возможность поиграть в разные варианты корабликов, потому что в альфе гейплей могут менять сильнее чем в бетте.
  21. botbot

    В преддверии альфы

    NickMNS (17 Сен 2013 - 12:45) писал: Я вот думаю, может в соглашении на альфа тест ввести пункт о том, что тестер понимает, что это волонтёрская работа в первую очередь, а потом уже новые впечатления? Ну понятно, что их мало кто читает, зато тогда можно запихнуть и просьбу переписать квартиру, дачу, машину и что тестер с этим согласен, тогда и проект точно окупиться. Шучу :trollface: Вообще я думаю единственный вариант - набирать тестеров с пометкой "новички" и уже по результатам их работы отсеивать. При этом не тратить слишком много времени на каждого кандидата в самом начале. Когда набирали в самолётики, с каждым тестером сначала вели переписку, а ведь это время, много времени. А потом смотришь на форум - человек зашёл, побыл 1 день (ну понятно, скачал клиент, поиграл) и пропал.
  22. botbot

    В преддверии альфы

    Тут уже писали про альфу самолётов. Да, многие из тех кто попадают на альфа тест потом понимают что это "не их" и уходят - именно так и было в самолётах. Надеюсь тут так не будет. Огорчает пункт про "должны знать морскую военную тематику". Как ни крути, а альфатестер должен, помимо прочего, быть ближе к обычному игроку. А обычный игрок мало разбирается в морском деле. И то, что пропустит альфатестер-знаток потом может не понравится этому обычному игроку.
  23. botbot

    О живучести линкоров!

    ArdRaeiss (05 Июл 2013 - 13:48) писал: Что, войска и технику доставлять будут тоже торпедные катера? Что, северную атлантику и тихий океан пересекать тоже они будут? Простите, но фанфары "москитному флоту" пели ещё в прошлом веке - а по итогам рулили крупные и сверхкрупные корабли. На самом деле тут смотря о какой войне говорить. Если локальный конфликт - да, надо доставлять пехоту, технику, нужны большие кораблики. А если мировая - всё будет происходить обменом ракетами, я полагаю. Хотя вы правы, катера тут в любом случае ниачём. Grand_Duke_Constantine (04 Июл 2013 - 21:53) писал: Во-первых, испытания ядерного оружия показали, что линкоры оказались весьма устойчивы к поражающим факторам ядерного взрыва и гарантированно уничтожаются только при нахождении на минимальном удалении от эпицентра. Притом что борьбы за живучесть на «подопытных» кораблях не велось. То, что они не разваливаются от ярдерного взрыва, ещё ничего не значит. Во-первых команда облучается, во-вторых сам корабль от радиоактивной пыли и облучения сам лучить начинает. Механически он останетс целым, но находиться на нём будет нельзя. PS пока писал, возник вопрос: на кораблях вообще предусмотрена защита от химического оружия? Можно ведь газ какой распылить и всё. Не пишите несколько сообщений подряд, пользуйтесь мультицитированием и кнопкой "Изменить"./Silverado
  24. botbot

    3Д моделирование.

    У зары детализация слабовата. Кронштадт намного лучше сделан, да и текстурка у него намного качественнее.
  25. botbot

    Линкор "Бисмарк"

    Это получается больше 3-х лет делал. Впечатляет. Я б не выдержал стока :amazed:
×