-
Публикации
142 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
57
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_100901073
-
Мне тут каждый бой ЛК накидывают дамагу под всю живучесть, а у тебя ЛК не могут. Может, ты не можешь?
-
World of Warships Legends - консольные корабли , видео с бета теста игры
RenamedUser_100901073 ответил в тему 99pups в Обсуждение Мира Кораблей
А можно нам тоже такую фантастическую точность ГК? -
Чунга-Чанга, светим круглый год! (гайд по IX эсминцу Chung Mu)
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Паназиатские
У тебя спойлеры отвалились. Картинки не попрятались. -
Ну... могло быть и хуже...
RenamedUser_100901073 ответил в тему _____Zonder_____ в Обсуждение Мира Кораблей
Не понимаю проблем с оптимизацией игры. Всё хорошо кроме интерфейса. Играю на Xeon E3 L5470, 8Gb DDR3-1333 и затычкой в слоту в виде GTX660. Не вижу просадок ниже 60 на средне-низких. Да что про корабли говорить, я на таком в Арму 3 играл и в Supreme Commander FaF без серьезных проблем с производительностью. -
Переход на 64-х битные системы и DirectX 10.1
RenamedUser_100901073 ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Кто тебе такую глупость сказал? Всё прекрасно гонится вольтмодом и по шине. 40к не у каждого есть. Но а ваще 771й Зион затыкает по производительности видеочипы вплоть до 1050ti. Но зачем, если корабли работать будут даже на 200й серии или на 550/650, которые покупаются за 2к с рук. -
ОБЗОР крейсера "HENRI IV"...или вы все еще катаетесь на "мерседесах"?
RenamedUser_100901073 ответил в тему AxelRamm в Видео и Звук
Какой игрун, такой и корабль. Это что-то уровня аналитики @SuperJedi2009. Говоря твоими же словами, игрун вы так себе, обзорщик тоже так себе. Никакого рассказа о стратегии и тактики этого крейсера нет. Про таланты капитана упоминания нет, про позиционирование в бою ни слова. Если мои представления о ветке верны, то Анри 4 это лучший крейсер для нанесения гарантированного урона фугасами, ведь с талантом "Инерционный Взрыватель" оный начинает пробивать все корабли в палубу (кроме 3х авианосцев). Вкупе с расходником на перезарядку ГК, он способен крайне быстро уничтожить любую тяжелобронированную цель, или нанести ей существенный урон. Наличие же форсажа позволяет избегать попаданий на дистанции от 14 км. Кстати, видео дважды запостилось. Исправить бы надо. Кстати, на основе чего были сделаны подобные выводы? У тебя в статистике нет этого корабля на основном сервере. -
Ну, да. Однако, для кораблей со 155мм и меньше калибром прям жизненно необходимы 14 перков, потому что без ИВ наносить урон трудно, приходится уповать на пожары, а без незаметности засвет дальше, чем радиус эффективной стрельбы. Вот и хочется попробовать немцев, потому что хватит 10 очков. Хотя это просто следствие странной системы раскачки талантов. Не понимаю, почему я не могу взять за 4 очка сразу незаметность или ИВ, а потом брать всё остальное. Логически это выглядит странно. Я пойму, что нельзя взять, например, УОП, не взяв БОП, к примеру. Или не возьму "Из Последних Сил" без "Отчаянного".Это хотя бы логике поддается. ЛК вообще показались мне крайне странным классом. Их нельзя назвать ни танками, ни дамагерами. На низких уровнях противостояние ЛК -- сплошная рулетка, ибо повезет ему попасть в твою цитадель или повезет тебе повесить 2 пожара сразу, но это не смертельно из-за очень маленького прямого урона и наличия Ремонтной Команды. Эсминцы мне показались наиболее скиллозависимыми кораблями, имеющими максимальный импакт (наверно, исклюячая авианосцев, те просто сверхэффективны за счет скорости своих авиагрупп), но играть я на них не решился.
-
Ничего не поменялось. Словить маслину от союзника в кустах и спам РПГ как был, так и остался. Спасибо за предложение, если что, обращусь. Взаимно. Но на счет зацепиться -- не знаю. Довольно сильно раздражают игроки. Уровень крайне низок. Возможно, стоит через 20 боев что-то написать по этому поводу. Пока мыслей маловато, кораблей опробовано мало. Хочу попробовать немецкие крейсера, ибо у них есть весьма и весьма мощная штука: 1/4 пробития фугасами вместо 1/6. Недостаток критических очков для капитана имеет крайне серьезный импакт на эффективность. Зачастую не хватает альфа-страйка, чтоб уничтожить цель. Корабли живут неоправданно долго.
-
Петиция к разработчикам!
RenamedUser_100901073 ответил в тему anonym_ziZ7N0rQslCC в Обсуждение Мира Кораблей
Как новичок подписываюсь под всем вышесказанным. Когда я наткнулся на подобные гайды, то был весьма шокирован противоречивым контентом без каких-либо указаний. К счастью, я имею серьезный опыт в тактических шутерах и РТС, и мне не составило труда разобраться в основах механик. Однако, для обычного человека это не так просто, и данные "гайды" способны толкнуть его на неправильную сторону. -
Конкурс на дублоны: "Докажи, что ты лучше СуперДжедая"
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Где-то в его темках был скрин с его 52% по всем кораблям. Но это такой себе показатель. -
Конкурс на дублоны: "Докажи, что ты лучше СуперДжедая"
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Фанатские конкурсы
Чистейшая правда. Только, кажется, это было очень давно. -
Любимые корабли британских эсминцев
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
Ээээ, не надо мне тут. Я верен Темной Стороне. -
Любимые корабли британских эсминцев
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Обсуждение Мира Кораблей
В дистанции же. РЛС светит за пределы ГАПа и заметности с кораблей. Другое дело, что малая длительность и невозможность совмещать с дымогенератором, делают этот расходник весьма опасным и спорным, ибо требуется собрать ассисты со всей команды перед использованием. Для индивидуального нагиба слабоприменимо. Могу ошибаться, конечно, мне еще не довелось использовать РЛС лично. Я тут новенький, кстати. Вот пост, в котором я высказал свое мнение относительно игры данного персонажа. -
Так это он и есть. Аналогично как с F-35.
-
Ты полетел туда в надежде на 2 халявных фрага. Врезаться в скалу -- удобная позиция? Дать дым при засвете, а не параллельно с пуском торпед -- удобно? Ты просто попытался сбежать в инвиз, надеясь на авось. Пуск торпед -- очевидное решение, отход правильный. Полтора корабля убиты тобой, ладно, два. А что бы ты делал, если бы рядом не было бы РЛС Вустера и света Югумо? Зачем ты пошел в торпедную атаку на Ямато под перекрестным огнем, когда видел, что 2 эсминца поджимают союзных линкоров и заходят в тыл? Почему ты пошел в сторону РЛС противника, если мог бы встать в дымы или уйти за остров на 10 часов? И почему это я твинк? Мне посоветовали эту игру как неспешную и требующую взвешенных тактических решений, я пришел сюда. Ну надоело мне брюхом по земле ползать в Инсурге. В смысле? Я веду дискуссию, не нарушая правила диалектики и данного ресурса.
-
Но ведь ты не сделал ничего, чтоб такая ситуация сложилась. Я тебе сделал тактическую выкладку: твои действия бесполезны в макроигре. Да, вынос двух позиций в центре было сильной игрой, но не решающей. Команда победила в других местах, и ты никак не приложил к этому руку. Я читал эти мнения. Считаю вообще подобное вредительством по отношению к комьюнити, ибо эта писанина запутывает игроков еще сильнее. На привычных мне ресурсах подобное не допускалось к публикации в разделе руководств. Только как обсуждения.
-
Он так экспериментирует. Да ладно, это самая малостоящая придирка. Тут проблема в макроигре. Ну и в стиле изложения тоже, читать очень трудно, слишком много лишних слов.
-
В этой игре я новичок, но я пришел сюда из Insurgency и FaF. У меня там были более чем достойные результаты. Разобраться в этой игре не трудно, она очень простая. Нет, он не засек торпеды ГАПом. Он начал движение еще раньше/ Более того, он даже начал останавливаться за остров, потому что был подсвечен РЛС Вустера, 2 эсминца в тылах для него стали внезапной неожиданностью (как и отсутствие ГАПа от Минотавра). Я уж молчу о том, что ты вылетел на 2 корабля с торпедами в дымах, когда у тебя ГАП вот-вот кончался. Извини, я описал исключительно ситуации, которые касаются данного боя. Я смотрел его первый раз, ровно как и ты его играл первый раз. Я вижу крайне серьезные тактические ляпы, которые стоили бы тебе жизни. Да и в целом весь кусок видео демонстрирует полную тактическую безграмотность, потому что ты был не нужен во всех местах, где воевал. Твоя команда победила без тебя: 1) Югумо, идущий за тобой, сделал бы всё то же самое с этими дымами. 2) Республика нанесла много урона Курфюрсту на правом (относительно респа) фланге, он был быстро добит. 3) Массачусец зашел на точку и добил половинчатого Дес Моинеса. 4) Республика ополовинила Тирпица, а после нанесла огромный урон по Ямато, тысяч 70 суммарно. 5) Вустер включил РЛС и разобрал Шимаказе, которая захватывала точку. 6) Республика в очередной раз наносит огромный урон по вражескому Ибуки. (в этот момент она берет Поддержку и Основной Калибр) Настоящий герой матча -- gakusha88. Это он сделал игру. Всё, что сделал ты, -- кап трех точек, которые брались бы и по ходу матча и убитый Минотавр. Я всего лишь бегло просмотрел в Вики ТТХ 10х кораблей и посмотрел по ним несколько обзоров, а мой игровой опыт -- менее 50 боев. Если я вижу ошибки, имея такой мизерный опыт в этой игре, то это ничего хорошего о тебе не говорит.
-
О господи, и так играет игрок, который имеет наглость писать гайды для новичков? Это просто монструозный кошмар. Если вот эти побегушки на пустые позиции -- борьба за точки, то я сам Император Палпатин. Пуск торпед в дымы весьма удачный, однако шаг настолько рисковый, что едва ли оправдывает такой результат. Противник умер по собственной глупости, ибо никто не включил гидроакустику в дымах. Потому что ты стреляешь не туда. ББ эсминцев с близкого расстояния великолепно пробивают оконечности со взведением, вытаскивая оттуда по 3к за залп. Тирпиц был весьма просажен в надстройки, что оттуда выбить можно? Это не ошибки микроконтроля, а тотальные пробелы в понимании механик. На момент начала записи видео ты занимался примерно ничем, а от боя прошла половина, урона по разведданным минимум, трупиков на точке не обнаружено. Вторая серьезная ошибка -- налом на точку в центре. Тебе исключительно повезло на такой маневр. Третья ошибка -- перестрелка на центре, в течение которой было потеряно много ХП из-за ошибки в позиционировании: засвет от РЛС. Надо было идти сразу вверх перехватывать Китаказе с Грозовым. Касательно микроконтроля корабля: 1)Торпедные пуски очень долгие и беспорядочные. Можно было бы просто откинуть 2 узких веера в дымы за 1.5 секунды, да и бросать надо было по прицелу. По трассерам прекрасно видно, что в нижней половине дымов никого нет, и туда никто двигаться не собирался. В итоге атака была крайне долгой и завершилась навалом на остров, что в нормальной ситуации бы привело к скоропостижной кончине. 2) Атака Ямато: ну тут просто всё плохо, начиная от целеуказания, заканчивая самим торпедированием. 1 торпеда из 10 -- отвратительный результат. 3) Дымы перед крейсером -- априори плохая идея. Резюмируя: здесь мы видим результат тотального везения, от и до. В нормальных условиях подобные действия привели бы к смерти.
-
А зачем она мне? Я знаю ее в общих чертах. Это не то знание, которое нужно для "жизни". А вот "гайды", которые перечислены в данной теме, претендуют на исчерпывающее объяснение базовых механик, таковыми являются.
-
Я тут новичок. Почитал это "сборище гайдов". Ничего полезного для себя не смог найти. Вода-вода-вода-вода и бравады о том, какой автор крутой, а все остальные не очень.
-
Первый бой на 6ке, всё стоковое, капитан на переобучении и бой с 8ми сразу же. Видимо, что-то не так в этой игре. Нет никаких скрытых рейтингов? А то кажется, что угнетают.
-
Звучит как откровенная ложь. Я уже полистал форум с реддитом и выяснил, что 5 и 8е уровни наиболее часто попадают в +2.
-
Как на самом деле научиться точно стрелять в wows
RenamedUser_100901073 ответил в тему SuperJedi2009 в Новичкам
Какой-то бесполезный гайд. Это вообще гайдом назвать сложно. Выглядит как нагромождение водяных колонн. Вся суть сведена к "поставь прицел и нагибай". Мне, как новичку, совершенно не понятно, как научиться точно стрелять. -
Да откуда ж у меня уголь... Через полгода разве что будет.