

6a1ka
Участник-
Публикации
479 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3235
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя 6a1ka
-
Глубинные бомбы если мне не изменяет память у всех кораблей были. Сонары... вот тут не в курсе, но сомневаюсь, что на Линкорах поздних годов не было систем обнаружения. Подлодки медленные, неуклюжие... для атаки в реальности подводные охотники тратили часы на выверение планов и курсов, чтобы пустить торпеды и сразу же уйти (пуск торпед происходил в надводном или подводном положении?) Тогда пусть добавят эффект от гидровзрыва. Разрывы фугасов если подложка в 5-10м от поверхности должны быть ощутимы, тем более от 400-460мм снарядов. Да и торпеды было бы логично отстреливать так...
-
Один убивает крейсера. Второй убивает линкоры. Третий убивает эсминцы. При одинаковых количествах опыта, убийств, денег - разный дамаг. Дамаг не показатель.
-
Увлекательное чтиво
-
Кто нибудь выкатывал исоказе брелком к 9-10 ? Урон от торпед искусственно не занижают?
-
Художественные произведения
-
Стоковый авик всегда огребет от топового, поскольку цифры там вообще не учитываются, топ несоизмеримо круче стока. Убрать бы самолеты из раскачки, убранную экспу распределить между другими модулями.
-
Сделали бы ночью +10% к опыту и кредитам. Враз бы помогло)) Либо, как я уже давным давно писал - дать возможность игрокам ставить "пресет" из трех разных кораблей и чтобы балансировщик "тасовал" эти количества, чтобы собирать оптимальные сетапы. К примеру мне сейчас нет особой разницы на чем кататься (10ый ЛК, 6ой КР и 7ой ЭСМ), вот я бы их все ТРИ ставил в очередь, а балансировщик уже сам выбирал на чем я буду плавать, в зависимости от ситуации на сервере.
-
Если логиниться за азию или штаты, совсем печаль с пингом будет? И пустит-ли вообще туда.... Сеня сам попробую))
-
Не на премном корабле (денег гребет больше + тирп во всех отношениях "не слабый" кораблик). Восьмые в целом в плюс идут нормально, если премиум ак.
-
Если человек не хочет развиваться, то нет разницы когда он встретит более сильных, раньше или позже. Уйдет ранее или позже. А так, новичкам хоть будет чему поучиться, запомнить маневры, фишки, тактики (не все, но хоть часть). Прогресс будет, когда есть с чем сравнить, в стиле "о, тоже хочу набивать столько же урона и фрагов". Да и где же еще набивать деньги на обслуживание десяток. К слову - монтана забирает 46к на ремонт даже в случае если не получала повреждений за бой. + 57к на расходники + 30-60к на боезапас.... А если еще и повреждения.... Полный ремонт навскидку 250к + 57к расходники + 45к на боезапас (в среднем) = 350к.
-
Даже писать что-то не хочется. Устаешь понемногу... и сваливаешь, не видя какой-либо работы над ошибками.
-
Добрый вечер уважаемые! В последние два дня заметил странную тенденцию в БОЛЬШИНСТВЕ случаев выбивать 1350 либо БЕЗ УРОНА. Серьезно - дать полный залп по Амаги с 9км и выбить 1350 урона при 7 попаданиях? Дать полный залп по Атаго и выбить около 10к урона в центр корпуса с 5км ? Я мог бы подумать на свое невезение, но это стабильно из боя в боя. Другие Айовы подтверждали эту теорию. Совзводец сказал, что у него отобразилось, как выстрелы пролетели сквозь Амаги, навылет. 2 раза подряд. Ребят, если еще у кого такая тема, отпишитесь плиз. Будет время - запишу видео с реплеев.
-
Дак понимаешь, это еще с какой стороны посмотреть... С одной стороны - если снаряды стали проходить насквозь, значит апнули бронепробив. С другой стороны как обычно не догадались понизить параметр "взвода" взрывчатки. Если так и оставят - корабль идет лесом. Видеть либо пробития насквозь (1350), либо непробитие (0) урона надоело. Бои подряд идут с 25-45к урона, изредка везет и по 70-80 (удается таки пробить цитадель 2-3 раза).... При этом остальные линкоры тебя в борт без вазелина насилуют.
-
Друг, посмотри что такое амаги (Amagi, 8 ранг) Если его пробивает насквозь (по сути не батлшип, а батлкрузер), то это не всегда так было. Уж в первые мои игры на айове точно.
-
На выхах с реплеев видео склепаю скорее всего. Хз на счет "угнетателей", всем айовам включили? Скорее накосячили что-то с ттх в последнем патче. И 0 урона как ты пишешь, при пробитиях (сколько раз уж не вспомню, но в один момент 5 пробитий за залп было. 0 урона.) Жаль не всегда есть возможность посмотреть как пролетают снаряды... В небезызвестной игре (за рекламу по голове не гладят) давно включили камеру (в одном из углов экрана), покажывающую как летит снаряд, куда попадает, что повреждает(рентген зрение) либо как отскакивает/рикошетит. Это позволяет на альфе и бете анализировать попадания и помогать разработчикам, будучи простым игроком. Вот что-то подобное тут явно пригодилось бы, по крайней мере прежде чем бежать на форум - игрок увидит что происходит. Под углами стреляет и в рикошет все уходит, или снаряды сквозь модули пролетают без нанесения повреждений.
-
Вот вот.. втихую "апнули" бронепробив, в результате порезав ?)) Гм, айовы друг друга тоже навылет шьют? оО Что за оружие сатаны.... фугасами теперь всех бить?))
-
Писать некому - все в бане. Чатом вообще пользоваться перестал, отрубил модом. Сам за себя или со взводом в голосовом. Вот чего добились разрабы)
-
А можно поподробней?
-
1% в секунду начали бы снимать через 10с стояния на линии.... Честно говоря немного в шоке. Компания не маленькая, не новая, имеет реальный и большой опыт по ММО играм..... и сколько они времени не могут пофиксить линию? Сколько они времени не могут пофиксить респ взвода (когда игроки взвода респаются в разных углах. особенно доставляет на вулканах). Это позор. В истории уже были слитые проекты из-за такой слоупочности. Навскидку сразу вспоминаю swtor (пусть мморпг, но суть та же) - когда 3 месяца не могли исправить мелкие косяки. В итоге со старта имея более 2млн активных игроков (почти все по предзаказу) - скатились до унылой очередной серости.
-
Так сегодня же это было)) Айова фугасами неплохо жгла ямато. Начиная тупо от урона в центр палубы (15 за залп, пво привет!), заканчивая поджегами (3-4 пожара по 1.5к хп за тик). В конце игры оказалось, что "нагорело" ненамного меньше чем настрелял (80к настрелял, 50к нагорело).
-
Ну так-то у них есть минимальная дальность... более того какое-то время они еще и "неактивны".... чтобы попадать надо наиграть прилично игр. Другое дело, что эти УФОлеты выбешивают своими ТТХ. Как они перемахивают через горы..... пусть разбиваются что-ли... добавьте авикам настройку высоты полета - забыли поднять - звено всмятку. Забыли опустить? Значит самолеты будут "топить" торпеды впустую.
-
<p>Поднимут думаю дальность до 5.5-6км</p> <p> </p> <p>Как статку увидят, не верю что 4км на 5ом ранге что-то дадут сделать (кливленды, омахи, мурмански, фениксы, кумы... ха....пуск торпед для него будет либо чудом, если одинокий линкор проморгал союзников, либо если команда уже выигрывает и добитие.... либо ***-атака)</p>
-
Смешно, это когда снаряды массой более 50кг попадают в эсминец и толком не наносят ему повреждений. Смешно, это когда ПМК линкоров не может попасть и утопить эсминец. Порезать маневренность линкорам? Запросто. Увеличить урон от торпед(вплоть до невозможности быстро и полностью залатать дыру при пробитии). Запросто. Добавьте к запросу еще нормальное отображение кораблей (без "видимость для кораблей противника - N км"), Адекватную работу ПМК (хоть ручное наведение), а так же чтобы при попадании 350-460мм гостнинца - у эсминца отрывало куски корпуса. П.С. Зародилась мысль - а при стрельбе в воду - фугасы детонируют? Если да, то почему нельзя отстреливать торпеды фугасами? Гидровзрыв, все дела????