Перейти к содержимому

6a1ka

Участник
  • Публикации

    479
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3235

Все публикации пользователя 6a1ka

  1. 6a1ka

    Подводные лодки v2.0

    Глубинные бомбы если мне не изменяет память у всех кораблей были. Сонары... вот тут не в курсе, но сомневаюсь, что на Линкорах поздних годов не было систем обнаружения. Подлодки медленные, неуклюжие... для атаки в реальности подводные охотники тратили часы на выверение планов и курсов, чтобы пустить торпеды и сразу же уйти (пуск торпед происходил в надводном или подводном положении?) Тогда пусть добавят эффект от гидровзрыва. Разрывы фугасов если подложка в 5-10м от поверхности должны быть ощутимы, тем более от 400-460мм снарядов. Да и торпеды было бы логично отстреливать так...
  2. 6a1ka

    Уменьшить количество Лк

    Один убивает крейсера. Второй убивает линкоры. Третий убивает эсминцы. При одинаковых количествах опыта, убийств, денег - разный дамаг. Дамаг не показатель.
  3. 6a1ka

    Игра "Ассоциации"

    Эсминцы
  4. 6a1ka

    Игра "Ассоциации"

    Увлекательное чтиво
  5. 6a1ka

    Уменьшить количество Лк

    Кто нибудь выкатывал исоказе брелком к 9-10 ? Урон от торпед искусственно не занижают?
  6. 6a1ka

    Игра "Ассоциации"

    Художественные произведения
  7. Стоковый авик всегда огребет от топового, поскольку цифры там вообще не учитываются, топ несоизмеримо круче стока. Убрать бы самолеты из раскачки, убранную экспу распределить между другими модулями.
  8. 6a1ka

    Игра "Ассоциации"

    Типичная комадна
  9. Сделали бы ночью +10% к опыту и кредитам. Враз бы помогло)) Либо, как я уже давным давно писал - дать возможность игрокам ставить "пресет" из трех разных кораблей и чтобы балансировщик "тасовал" эти количества, чтобы собирать оптимальные сетапы. К примеру мне сейчас нет особой разницы на чем кататься (10ый ЛК, 6ой КР и 7ой ЭСМ), вот я бы их все ТРИ ставил в очередь, а балансировщик уже сам выбирал на чем я буду плавать, в зависимости от ситуации на сервере.
  10. 6a1ka

    Баланс "Ночного Дозора"

    Если логиниться за азию или штаты, совсем печаль с пингом будет? И пустит-ли вообще туда.... Сеня сам попробую))
  11. 6a1ka

    Императоры давят!

    Не на премном корабле (денег гребет больше + тирп во всех отношениях "не слабый" кораблик). Восьмые в целом в плюс идут нормально, если премиум ак.
  12. 6a1ka

    Императоры давят!

    Если человек не хочет развиваться, то нет разницы когда он встретит более сильных, раньше или позже. Уйдет ранее или позже. А так, новичкам хоть будет чему поучиться, запомнить маневры, фишки, тактики (не все, но хоть часть). Прогресс будет, когда есть с чем сравнить, в стиле "о, тоже хочу набивать столько же урона и фрагов". Да и где же еще набивать деньги на обслуживание десяток. К слову - монтана забирает 46к на ремонт даже в случае если не получала повреждений за бой. + 57к на расходники + 30-60к на боезапас.... А если еще и повреждения.... Полный ремонт навскидку 250к + 57к расходники + 45к на боезапас (в среднем) = 350к.
  13. Даже писать что-то не хочется. Устаешь понемногу... и сваливаешь, не видя какой-либо работы над ошибками.
  14. Добрый вечер уважаемые! В последние два дня заметил странную тенденцию в БОЛЬШИНСТВЕ случаев выбивать 1350 либо БЕЗ УРОНА. Серьезно - дать полный залп по Амаги с 9км и выбить 1350 урона при 7 попаданиях? Дать полный залп по Атаго и выбить около 10к урона в центр корпуса с 5км ? Я мог бы подумать на свое невезение, но это стабильно из боя в боя. Другие Айовы подтверждали эту теорию. Совзводец сказал, что у него отобразилось, как выстрелы пролетели сквозь Амаги, навылет. 2 раза подряд. Ребят, если еще у кого такая тема, отпишитесь плиз. Будет время - запишу видео с реплеев.
  15. Дак понимаешь, это еще с какой стороны посмотреть... С одной стороны - если снаряды стали проходить насквозь, значит апнули бронепробив. С другой стороны как обычно не догадались понизить параметр "взвода" взрывчатки. Если так и оставят - корабль идет лесом. Видеть либо пробития насквозь (1350), либо непробитие (0) урона надоело. Бои подряд идут с 25-45к урона, изредка везет и по 70-80 (удается таки пробить цитадель 2-3 раза).... При этом остальные линкоры тебя в борт без вазелина насилуют.
  16. Друг, посмотри что такое амаги (Amagi, 8 ранг) Если его пробивает насквозь (по сути не батлшип, а батлкрузер), то это не всегда так было. Уж в первые мои игры на айове точно.
  17. На выхах с реплеев видео склепаю скорее всего. Хз на счет "угнетателей", всем айовам включили? Скорее накосячили что-то с ттх в последнем патче. И 0 урона как ты пишешь, при пробитиях (сколько раз уж не вспомню, но в один момент 5 пробитий за залп было. 0 урона.) Жаль не всегда есть возможность посмотреть как пролетают снаряды... В небезызвестной игре (за рекламу по голове не гладят) давно включили камеру (в одном из углов экрана), покажывающую как летит снаряд, куда попадает, что повреждает(рентген зрение) либо как отскакивает/рикошетит. Это позволяет на альфе и бете анализировать попадания и помогать разработчикам, будучи простым игроком. Вот что-то подобное тут явно пригодилось бы, по крайней мере прежде чем бежать на форум - игрок увидит что происходит. Под углами стреляет и в рикошет все уходит, или снаряды сквозь модули пролетают без нанесения повреждений.
  18. Вот вот.. втихую "апнули" бронепробив, в результате порезав ?)) Гм, айовы друг друга тоже навылет шьют? оО Что за оружие сатаны.... фугасами теперь всех бить?))
  19. 6a1ka

    наказание виновных 14 октября

    Писать некому - все в бане. Чатом вообще пользоваться перестал, отрубил модом. Сам за себя или со взводом в голосовом. Вот чего добились разрабы)
  20. А можно поподробней?
  21. 1% в секунду начали бы снимать через 10с стояния на линии.... Честно говоря немного в шоке. Компания не маленькая, не новая, имеет реальный и большой опыт по ММО играм..... и сколько они времени не могут пофиксить линию? Сколько они времени не могут пофиксить респ взвода (когда игроки взвода респаются в разных углах. особенно доставляет на вулканах). Это позор. В истории уже были слитые проекты из-за такой слоупочности. Навскидку сразу вспоминаю swtor (пусть мморпг, но суть та же) - когда 3 месяца не могли исправить мелкие косяки. В итоге со старта имея более 2млн активных игроков (почти все по предзаказу) - скатились до унылой очередной серости.
  22. 6a1ka

    От А до Я. Монтана. [0.6.11.х]

    Так сегодня же это было)) Айова фугасами неплохо жгла ямато. Начиная тупо от урона в центр палубы (15 за залп, пво привет!), заканчивая поджегами (3-4 пожара по 1.5к хп за тик). В конце игры оказалось, что "нагорело" ненамного меньше чем настрелял (80к настрелял, 50к нагорело).
  23. 6a1ka

    Бомбёжка от авиков

    Ну так-то у них есть минимальная дальность... более того какое-то время они еще и "неактивны".... чтобы попадать надо наиграть прилично игр. Другое дело, что эти УФОлеты выбешивают своими ТТХ. Как они перемахивают через горы..... пусть разбиваются что-ли... добавьте авикам настройку высоты полета - забыли поднять - звено всмятку. Забыли опустить? Значит самолеты будут "топить" торпеды впустую.
  24. <p>Поднимут думаю дальность до 5.5-6км</p> <p> </p> <p>Как статку увидят, не верю что 4км на 5ом ранге что-то дадут сделать (кливленды, омахи, мурмански, фениксы, кумы... ха....пуск торпед для него будет либо чудом, если одинокий линкор проморгал союзников, либо если команда уже выигрывает и добитие.... либо ***-атака)</p>
  25. Смешно, это когда снаряды массой более 50кг попадают в эсминец и толком не наносят ему повреждений. Смешно, это когда ПМК линкоров не может попасть и утопить эсминец. Порезать маневренность линкорам? Запросто. Увеличить урон от торпед(вплоть до невозможности быстро и полностью залатать дыру при пробитии). Запросто. Добавьте к запросу еще нормальное отображение кораблей (без "видимость для кораблей противника - N км"), Адекватную работу ПМК (хоть ручное наведение), а так же чтобы при попадании 350-460мм гостнинца - у эсминца отрывало куски корпуса. П.С. Зародилась мысль - а при стрельбе в воду - фугасы детонируют? Если да, то почему нельзя отстреливать торпеды фугасами? Гидровзрыв, все дела????
×