-
Публикации
1 925 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7761 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ybi94Van
-
Альт на ястребах ОЧЕНЬ сильно разнообразил бои за воздух, сделав их зависимыми в первую очередь от скила, а не от рандома. Раньше единственное что требовалось от игрока - водить ястребов вместе и не драться в чужой ауре ПВО. Всё! Дальше при одинаковом билде решал исключительно рандом. А вот сейчас решает именно скил. Для примера: основной АВ рангов - ПВО Ружье, 3 группы по 5 (ибо почти все с перком) файтов + 14 в запасе. Встреча 2 равных АВ кончается выпилом ястребов у одного, и ошметком группы у второго. А вот если напротив попадается тело не умеющее в альт (или слишком сильно альтующее даже там, где не надо), то после выноса ястребов остаются 2, а то и 3 полные группы истребителей, полностью парализующие ударку противника.
-
То ли еще будет. Чую, на следующих выходных вышка будет состоять из зелено-желто-оранжевых с редкими вкраплениями бирюзовых. А под конец сезона и белые будут в наличии.
-
Так ТС на ЛК был. А на фубуки просто посмертная камера.
-
К сожалению это не возможно. Просто потому, что грамотный игрок на ПВО ружье с гарантией вычищает самолеты любому другому билду АВ, после чего светом и атаками обеспечивает команде подавляющее превосходство. Ранги это не рандом, где почти всегда можно найти отбившийся от прикрытия корабль, тут ПВО сетап способен прикрыть ВСЕХ.
-
В 2 из 3 поражений сегодня сохранил звезду ПВО ружьем. Для сохранения звезды вполне достаточно ЧН и тотального света карты.
-
Видимо плохо светил. за 33 самолета и свет (ни одной атаки - "кливы") брал 3 место. В послебоевой было порядка 150к урона по засвету... А так стабильно 1-2 место. Играю только ПВО ружьем, остальное против этого билда бесполезно от слова СОВСЕМ.
-
Я про то, что фраза "перевод с одного кэпа, на другого" не слишком корректна.
-
Вот кнопка. И элитный опыт универсален для всех кораблей, пополняется при игре 19-и очковыми кэпами.
-
С первой попытки 5 звезд. В соло с рандомами не выше 49%...
-
ОМГ 127мм ОФ, пробитие без инерционки = 127/6 на цело = 21мм. Толщина борта гири = 21мм. Итого пробития НЕТ.
-
Я вас умоляю. Не редко, а каждый заход по бисмарку/тирпицу меньше 40к не отрывает. Как тестер этого АВ говорю.
-
Справедливости ради, ТС пишет про амеров. Япов то я тоже за 8/22 боя прошел.
-
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
Ybi94Van ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
Учитывая что в операции они лезут по чем зря, то и в рангах были бы. -
Почему 7й Ранговый на 6м лвл?
Ybi94Van ответил в тему anonym_zJDnpLCU2iCi в Обсуждение Мира Кораблей
После отпила альта на 4-5, эти АВ слишком слабо влияют на исход боя, и не способны нанести серьезный урон уклоняющейся цели. -
"согласно онлайн голосованию, 100% населения пользуется интернетом"
-
в том и суть что никто не набивал. в командах по 10 тел выживали иногда.
-
А когда был стандартный бой без очков (победа только по захвату базы или полному выносу команды) все было еще печальнее. ЛК даже не думали сблажаться и бои ОЧЕНЬ часто кончались ничьей.
-
Вырывать фразы из контекста это такое... А тетрис уже есть: увекательная игра "пропихни ЛК в суп от пары шимок не зацепив торп".
-
Понятно что сверхдальний бой на норе не эффективен, но бывает что целей ближе нет и не предвидится, а бывает что хп осталось слишком мало чтобы участвовать в перестрелках ближе 16км. И вот в таких ситуациях нора сильно уступает айове и монтане, а про японца с 870м/с вообще молчу.
-
За японцев говорить не буду, а по лк - до опускания цитадели норка монтану/айову в ближнем (1-2км) бою разрывала нафиг. 5 цитаделей за залп передних башен на угле цели 35-40. Что до сравнения орудий - начальная скорость сильно влияет на угол попадания, и с какого поворота цели начнутся рикошеты. Да и если стрелять на 22км то разница в упреждении по быстрым целям достигает 5 делений.
-
Посмотрел видео. Я в шоке. Альфатостер с нулевыми знаниями игровой механики, очень хреновой стрельбой, а на игру АВ без слез не взглянешь. В обоих боях НИЧЕГО не сделал для победы. А сам то? Снаряд Норки сильно медленней чем у 9-10 амерЛК = другая траектория, упреждение и бронепробитие. У японцев меняется перезарядка, угловая скорость башен, а так же у Зао более мощные снаряды. На счет разницы в баллистике японцев не уверен, надо в клиент лезть.
-
Угломер в клиент вшить надо. Пожалуй единственный критичный мод. Ну и в стоковой карте не хватает кругов ГАП/РЛС.
-
Отрядом я ходил ровно 1 раз. Медалька за прохождение каждым классом взята. Самый первый бой был в соло на фусо - 4 звезды. Если бы не откровенный дятлизм сокомандника в конце (умер почем зря и осталось 2) было бы 5. Игрока-АВ в команде не было.
-
Дважды брал 5 звезд. Один в отряде 2ЛК+АВ (взяли с первой же попытки, одно тело в отряде режим впервые увидело), второй соло на АВ. Много раз брал по 3-4 звезды. Боты появляются строго по алгоритму с минимальными вариациями. Не вижу сложности.