Перейти к содержимому

Ybi94Van

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7761
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя Ybi94Van

  1. А знаешь почему на ЛК больше играю? Потому, что в стравнении с АВ на них вообще мозг включать не приходится.
  2. ВНЕЗАПНО зашел в свою стату и понял, что на ЛК у меня больше боев чем на АВ, а максимум боев вообще на Такао... Порвать что ли людям шаблон, начав хейтить авики?
  3. как раз наоборот. Не стоит путать компетентность и (не)предвзятость. Наиболее компетентен тот, кто играл как на корбле, так и против него. А непредвзятых тут нет.
  4. 1 Тут тот случай, когда в арт корабли смог еще меньше, чем в АВ. 2 Дело то ваше, но это универсальный факт по играм - не знаешь как законтрить "имбу", возьми сам и посмотри как сконтрят тебя. Боты в коопе это не то.
  5. Если не пытался, то сам себе злобный буратино. Опыт игры на АВ мне ОЧЕНЬ сильно помогает противодействовать им, когда я на ЛК.
  6. 1 Тенкен не играет на амер ЛК. Не, если ЛК будет 1 (оторвался от тимы), то АВ 10 за несколько заходов его гарантированно потопит, но потратит слишком много времени и самолетов. 2 Вот и выяснили, что от крейсеров ЛК огребают больше и чаще...
  7. Надо было по другому построить фразу: если во что то не смог, то хейт есть не всегда. Но если есть хейт, то железно не смог Спутал вас с другим пользователем, сори. А натолкнуло то, что те кто смог в АВ не будут их хейтить
  8. Вот мы и пришли к выводу, что хейтят только то, во что не смогли. У меня вот например от бритов с их дальностью ПВО 8.6 подгорает...
  9. 1 Утопление ЭМ - тот же дамаг. Я никогда ими не брезговал. 2 За неизбежность АВ расплачивается самым низким теоретическим дамагом - ну не может он убить за 3 минуты 2 фуловых ЛК, остальные классы могут - торпы и цитадели. 3 ЧТО??? Пожары и потопы хилятся на 100%, дамаг бомб на 33% (как и фугасы и белый урон ББ), торпы плохо хилятся только если попадают в центр (при этом почти не проходит затопление и срабатывает ПТЗ). "Неотвратимый"?? Есть в игре такие корабли, как Де Мойн, Нептун, Минотавр, которые при фите в ПВО НЕУЯЗВИМЫ для АВ. 4 ЛК может высекать по крейсеру раз в 30 секунд, был у меня бой на фусо с 3 сокрушительными ударами подряд... Про добивание соглашусь пожалуй. 5 и 6 - смотри пункт 4 про ПВО корабли. Если ЛК фитят в противопожар, чтобы не страдать от КР, то почему не фитят в ПВО чтобы не страдать от АВ?
  10. А чем? Единственный способ адекватно влиять на бой для АВ - дамаг.
  11. Я это никогда не отрицал. Я отрицал, что любой рак можт гнуть левой пяткой. Кстати, второе место по дамагу - ЛК. На самом деле, если команда будет адекватно держать строй, что случается не часто, но бывает (особенно на 8+), то АВ весь бой страдает фигней, либо нахаляву теряет самолеты.
  12. Ybi94Van

    Можно немного похвастаться? :)

    Какой пафос - просто цитатка найденая давно на просторах инета... А если честно, 5 фрагов и 107к урона на 7 уровне - результат хороший, но не выдающийся. Если каждый будет после подобного боя создавать тему, форум треснет.
  13. Авик по определению должен быть самым дамажным, ибо он не может брать точки, давить фланг, принимать урон... Из всей активности в бою АВ может только дамажить, сбивать самолеты, и светить. Однако сбитие это только игра с чужим АВ, а светить рандомам - занятие неблагодарное.
  14. Ybi94Van

    Новички. Вопросы - Ответы

    Наличие форсажа 15% (у ЭМов 8%). До 5 уровня включительно не могут получить цитадель, ибо она побивается навылет. Хорошие пушки. У 5 уровня просто неадекватная скорость, особенно под флагом и форсажем.
  15. Ybi94Van

    Можно немного похвастаться? :)

    Никогда не выпендривайся в тренажерке всегда найдется тот, кто твоим максимальным весом разминается. Лучший разрыватель цитаделей: Специально подобрал скрин с ЭМ7.
  16. Ybi94Van

    Цирк, да и только.

    Забей. У меня целая коллекция скринов чата с подожженными мной пуканами... Не выкладываю, ибо за такое банят.
  17. Сойдемся на том, что геймплей на АВ сильно смещен в сторону МАКРОконтроля, чему способствует большая инертность даже самолетов, не то что кораблей, и необходимость следить за ВСЕЙ картой.
  18. Это не МИКРОконтроль. В моем понимании, тактика - это в первую очередь продумывание действий, а контроль - реализация. Реально микрить приходится ТОЛЬКО при авиаударе по скиловому эсминцу, остальное время - анализ ситуации и планомерные действия.
  19. Тактика начинается в тот момент, когда против тебя АВ с равными, или более сильными ястребами. Отвлечь внимание и ударить на другом фланге, атаковать одновременно, чтобы у него не хватало контроля еще и на ястребов, вкрайняк пожертвовать звеном и нанести удар. Ну и пресекать подобное со стороны противника.
  20. Не могу ответить в теме почемуто... На такой конфигурации, если нет дополнительной видеокарты (не указанной в строке), оно даже не стартует толком. В лучшем случае ФПС 0.2 и лютые фризы.

    1. mad2011

      mad2011

      почему так всё плохо!?)))

    2. Ybi94Van

      Ybi94Van

      Потому, что нет нормальной видяхи. Проц и память тоже слабо, но если поотрубать все кроме игры и вырубить красивости в винде, то хватит впритык.

      По хорошему если и брать ноут для игр (хотя я зарекся так делать), то брать КАК МИНИМУМ  Core i5 2.5GHz, 8GB RAM GeForce 940M (Или сравнимый радеон, но я их видяхи давно не юзаю). При этом придется играть на минималках.

    3. mad2011

      mad2011

      ясно.удачи камрад)

  21. Я вас умоляю... В лучшие времена Хакиру с билдом 0-5-3 легко топил АВ даже прикрытого заградкой. Вот если там был демон/монтата в фул ПВО то да... Не слишком корректное сравнение. Тут скорее CoH, ибо тактика важней микроконтроля. Вполне нагибается с APM 50...
  22. Ybi94Van

    Новый форум + гайд

    Раньше помечались темы с постами разработчиков, теперь нет...
  23. Ybi94Van

    Новички. Вопросы - Ответы

    В цитату вообще что угодно написать можно:
  24. Ybi94Van

    Новички. Вопросы - Ответы

    Если корабль захвачен в прицел, то система прицеливания игнорирует сушу. А взятие правильного упреждения - вопрос исключительно опыта. Ну и траектория снаряда должна позволять закинуть. Кроме того - в интерфейсе есть маркер (небольшая белая пиктограмма гор), который показывает влупятся ли снаряды в сушу, или перелетят.
×