Перейти к содержимому

Ybi94Van

Старший бета-тестер
  • Публикации

    1 925
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7761
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя Ybi94Van

  1. Ybi94Van

    Движение по линии края карты

    Шаг первый - загнать топора за линию. Ставим атаку на цель или точку (зависит от обстоятельств), поворачивем точку входа в атаку, ждем пока топор окажется почти в точке входа. Шаг второй - почти стандартная атака с альта.
  2. Ybi94Van

    Опыт.

    А это косяк. В цпп сообщите.
  3. Это единственный способ прицельно атаковать дрифтера. От обычных атак линия позволяет легко уклоняться.
  4. Причем тут кол-во точек? у нас одной точкой может считаться и 1*7.62 и 4*40...
  5. Можно перевести в свободный за голду. Он в любом случае будет копится в огромных количествах на фарм кораблях. Ну и теоретически есть вероятность что именно с корабля с кучей опыта в дальнейшем будет идти новая ветка.
  6. Авикам для нагиба тоже необходима координация. КР и ЛК с мощной ПВО могут помочь как отбиться от АВ противника, так и завоевать господство в воздухе. Торпедная атака союзного ЭМ поможет рассеять ордер противника. Любая группа союзных кораблей - отличное прикрытие от прорвавшихся ЭМ противника. Что до пользы команде от АВ - повреждение/уничтожение противника, прикрытие от АВ врага как самолетами, так и собственными зенитками. Как правило самое защищенное от авиации место на карте - недалеко от АВ (идущего в строю, но не того который стоит в углу карты). Засвет как глобальный (куда пошли корабли врага), так и локальный (торпеды эсминцев и сами ЭМ). Что до авиков которые не смогли в координацию - они стоят в углу и/или уткнувшись в остров. Умирают от авиаудара или эсминца. А если и не помрут, то много не накидают - далеко лететь. Пользы от них примерно как от ЛК работающего только с предельной дистанции. Авики больше всех нуждаются в координации с союзниками и отлично понимают ее значение. А вот линкоров, идущих в одиночестве (самая удобная цель для АВ) и крейсеров, бросающих ЛК без прикрытия навалом. ЗЫ советую всем поиграть на АВ. Приходит умение противодействовать АВ противника и понимать картину боя. Например выходя в бой на Арканзасе почти на автомате ищу союзный КР с заград огнем или на худой конец с самолетом. На крайняк сойдет топовый Ваеминг или Миоги.
  7. Ybi94Van

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ниоткуда. Но у ЭМ и некоторых КР (Атланта) башни сносятся от любого чиха, что логично - броня в лучшем случае противоосколочная. Были. Склад есть. Прямого доступа к нему нет.
  8. Ybi94Van

    Движение по линии края карты

    Современные могут 100%. Используется для упрощения причаливания/отчаливания и для уменьшения радиуса разворота.
  9. Нет смысла смотреть среднюю стату по аккаунту. Надо смотреть по конкретным кораблям. 40к урона на 2 и на 6 уровне это 2 большие разницы. Равно как и 50к на АВ и на КР.
  10. Главная задача уровней аккаунта - более менее постепенный ввод новичка в игру. Чтоб не вываливать на него сразу весь функционал. Однако опытный игрок, или быстро обучающийся новичек сможет за небольшое число боев их получить. ЗЫ Единственный реально необходимый уровень - на открытие командира.
  11. Ну не знаю. Типичный бой на 8 уровне - 1 АВ на обе команды (мой), 2-3 ЛК, остальное КР. Изредка появляется ЭМ.
  12. Ybi94Van

    Игровое и форумное сообщество SQUAD

    А говорят Американские авианосцы дамажат хуже японских
  13. Переключите режим боя на ПвП. Бои с ботами там не отображаются.
  14. Ybi94Van

    Авианосцы

    Таки нет. Убить 3 эсминца - 30к урона в статку, но большая плюшка за бой (деньги и опыт). Убить 1 Линкор - 50к урона в статку, но награда за бой меньше. Таким образом средний урон АВ выше потому, что их основная цель ЛК, а для крейсера например - КР и ЭМ.
  15. Ybi94Van

    Новички. Вопросы - Ответы

    Истребитель КР 6 минут. Корректировщик ЛК 100 секунд. Истребитель ЛК - хз. Заград 40 секунд.
  16. Ybi94Van

    Авианосцы

    Наглая ложь. Максимум 2 АВ в бою, максимум 3 топора у каждого.
  17. Чем сильнее будут нерфить АВ, тем больше будет трамваев не смотрящих на небо.
  18. И еще: почему если АВ имба на них мало кто играет? Рандом состоит из толп КР.
  19. АВ действительно наносят больше всех урона, однако главная причина - огромное количество трамваев, которым религия не позволяет маневрировать, а так же неумение ходить строем. Я уверен что на ближайшем турнире в боях между сильными командами АВ будут наносить очень мало урона.
  20. Влияет и на истребителей, и на стрелков ударников. Отвечалось разработчиками уже, но давно.
  21. Ybi94Van

    Кучность сброса торпед

    Именно. Есть затопление - теряешь хп и замедляешься, нет - все норм. А сколько торпед влетело - пофиг. Главное чтоб хоть одна вызвала.
  22. Ybi94Van

    Кучность сброса торпед

    Не будет. Затопление не пожар. Оно либо есть, либо нет.
  23. Ybi94Van

    Кучность сброса торпед

    Главное преимущество кучи звеньев топоров - возможность развода на ремку, с последующим затоплением и пожаром.
×