-
Публикации
1 925 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7761 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Ybi94Van
-
Обратная связь по турниру "LAIR Головоломка"
Ybi94Van ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Понятия не имею... Меня после нескольких месяцев офлайна выдернули, тренировок не было. Но поскольку к этому турниру никто серьезно не готовлися, таки победа. -
Обратная связь по турниру "LAIR Головоломка"
Ybi94Van ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
1. Играбельность: Не так много десяток как в КоТСе, есть где развернуться авику . Не понравилось то, что самые интересные бои - 1/2 и финал прошли по Бо3, там хоть было интересно, но слишком быстро кончилось. Можно было вполне Бо5 сделать. 2. Зрелищность: Не было стримов некоторых интересных матчей, одна пара стримеров на турнир это маловато. Зато ситуацию спасли те кто стримил от первого лица (правда в результате куча команд скопировала наш сетап...). 3. Разнообразие: Новым оно было первые несколько боев, а потом все пришли к стандарту с АВ10, 2 ЛК10, 3 КР10, и эсмами 3+3+8 с минимальными вариациями. Те, кто играл иначе, были в заведомо проигрышной ситуации. 4. Баланс: см выше. Низкоуровневые эсмы светят и дымят не хуже топов, а вот песочные КР и ЛК были бы бесполезны. АВ ниже 10 при таком раскладе малоиграбелен. Стоило бы поднять цену начальных эсмов, ввести дополнительные штрафы за корабли одинакового уровня и класса, поднять цену десяток, ибо разрыв между кр/лк 9 и 10 огромен. В порядке бреда - между игровыми днями добавлять штрафную стоимость самым популярным кораблям дня. 5. Организация турнира: случайная жеребьевка каждый раунд это весьма странно. Один бой в день это очень неудобно. 6. Освещение турнира: От первого лица значительно интересней, особенно благодаря переговорам - полное понимание происходящего. Жаль что Семену не разрешили постримить финал. Самые лучшие коментаторы - те кто сам катает турнир. 7. Реиграбельность: Вполне, только надо доработать систему очков для бОльшего разнообразия. -
Не раньше чем полностью переделают концепцию этих спецмодерок. Текущая не устраивает разрабов.
-
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
Ybi94Van ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Главная беда швейцарки в подобных играх - команды которые снимаются не закончив играть, ломая тем самым счет вообще всем. -
Детонация же. А вот ТАКУЮ дичь я вижу в первый раз. Сквозняк+пробитие одним снарядом видел часто. Изредка цита+пробитие. После нерфа ББ иногда вижу по эсмам двойной сквозняк (подозреваю что это сквозняк+пробой). Но вот такой фигни видеть не доводилось...
-
Регламент Турнира "LAIR Головоломка"
Ybi94Van ответил в тему anonym_C0WsVeEnqevJ в Фанатские турниры
Были попытки. Но тогда организаторы не смогли в математику (слишком мало раундов для того кол-ва игроков и призовых мест). В результате распределение призовых мест было довольно рандомным. ЗЫ за давностью лет даже не уверен, тут это было или в самолетах -
Не проходит ни одного рангового сезона без появления на форуме кучи тем о том, как режим угнетения мешает игрокам дойти до 1 ранга. А теперь посмотрим на механику рангов с точки зрения математики. Рассмотрим идеальную ситуацию - все корабли сбалансированы и одинаково полезны в бою, скил всех игроков в бою равен. Тогда вероятность получить звезду = 1/2 Вероятность потерять звезду = (1/2)*(6/7) Матожидание 1/2 - (1/2)*(6/7) = 1/14 звезды за бой. То есть в среднем 14 боев на получение ОДНОЙ звезды. Ну как, все еще хочется идеального баланса? Достижение первого ранга (если был первый в предыдущем сезоне) 38*14 = 532 боя. Любой результат лучше этого - прямое следствие неравных боев. Я пренебрег в расчетах ситуациями когда звезду сохраняет несколько игроков (при строго равном опыте), но они достаточно редки и повлияли бы не слишком сильно, в пределах нескольких десятков боев. В реальных рангах результаты совершенно другие, поскольку приток звезд происходит не только благодаря сейвам за первое место, но и потому что раки сливаясь раз за разом сейвят звезды об несгораемый ранг. Игроки средненизкого уровня работают переносчиками звезд, выигрывая у раков во второй лиге и сливаясь среднескиловым в первой, те в свою очередь переносят звезды в высшую лигу отдавая их фиолетовым баклажанам. Так что если игрок легко дошел до 10 или 5 ранга, а затем начались сливы, значит он занял роль соответствующую своему скилу. Дальнейшее продвижение возможно либо при повышении своего скила, либо по прошествии времени, когда сильные игроки дойдут до 1 ранга и прекратят играть, снизив таким образом планку скила. Не стоит сильно ругать раков, в том числе на арендных кораблях, ведь если бы они не сливались самоотверженно раз за разом, то кому то пришлось бы занять их место внизу пищевой цепочки, да и остальным упасть на ступень.
- 173 ответа
-
- 62
-
С Кремлем. Километрах эдак на пяти.
-
Урон шести торпед по 6+к урона не перебил одно попадание снаряда с 1700? Понятно конечно что сплеш меньше прямого урона да и сами торпеды слабые, изначальная цель теста была в другом, но все же... Ладно, проверю потом с мощными торпедами.
-
Кстати есть вопрос не совсем по теме, но близко. Как то не очень давно тестировал прочность башен КР10 обстреливая их ББшками Клемсона в варианте одиночных стволов. Башни Демойна выбивались в крест ровно за 12 попаданий. При этом пуск торпед прямо под башни хоть иногда и повреждал их (временно), но ни разу не изменил количество снарядов для окончательного слома. То есть что с торпедами, что без, требовались те же 12 пробитий. Отчего так? Ведь судя по критам урон торпед в башни проходил, но на их хиты не влиял.
-
Видимо сплеш настолько большой, что в него эсм влазит целиком и часть зоны поражения приходится на воду вокруг.
-
Есть там эта инфа, но таблица почему то скрыта под спойлером и не бросается в глаза.
-
Минотварь в тренировке загоняет торпеды в центр благодаря потрубному пуску, а Блек своими веерами фигачит в оконечности. В центр ЭМ ловят порядка 95-99% урона торпеды, а в оконечности не сильно больше половины своего запаса ХП, а последующие торпеды в ту же точку раньше могли и без урона заходить (на форуме были скрины выживания ЭМа после пойманного веера Шимки), а сейчас вроде как 10% урона торпа наносит гарантированно.
-
Это следует понимать как: После пересадки с корабля А на корабль Б и начала переобучения, при игре на корабле Б или премкорабле весь заработанный командиром опыт идет на переобучение, а не на новые очки навыков. Пример: Есть 11 очковый кэп. До следующего очка 69к опыта, из них набрано 60к, осталось соответственно 9к. Этого кэпа переучивают на условный Фусо выбрав бесплатный вариант. Теперь ему надо играя на Фусо или премкорабле набрать 30к что бы переучиться, а в это время до следующего очка так и будет висеть 9к. То есть 12 очко он получит спустя 39к после начала переобучения. С использованием переучивания за серебро выйдет 15 и 24 тысячи соответственно. Вообще почти всегда стоит брать переобучение за серебро и тут же заканчивать его за элитный опыт. Гораздо проще набить те же 15к на 19 перковом кэпе, чем на 11 со штрафом на навыки. А 200к серебра это вообще не деньги.
-
Инвизная стрельба с открытой воды. Стреляющие дымы, когда линкоров не было видно даже при залпе с 3 км, а гапов и радаров не было. ББшки линкоров, которые при подводном пробитии наносили эсмам 100% урона, и те стабильно лопались с одного удачного залпа. Хакурю, который мог сканибалить вражеский авик даже под заградкой демойна и потом перебить нафиг всю команду.
-
И без отрядов кидало, смотри мой пост выше. Особо страдали Миоги по необъяснимым причинам.
-
Какая же короткая у людей память... Там не то что +3, там неравные по числу команды собирались иногда. С ЗБТ скрины: Ну и мой самый любимый скрин. ОСТОРОЖНО, балансер крайне жестоко вылюбил Ленгли: UPD. Скрин уже после вайпа (ОБТ он же релиз):
- 33 ответа
-
- 26
-
Тут скрины кинули. А ведь в 10 сезоне нужно было на 8 звезд больше (для тех кто брал 1й в предыдущем сезоне). Старый авик под конец сезона в одиночку определял ход боя, просто убивая противников быстрее чем дохнут союзники, одновременно полностью блокируя АВ врага. Одно замечание: Ворон был замечен в подставных боях в рангах, за что получил двухмесячный бан и откат аккаунта на 2 месяца вместе с аннулированием наград за 9й сезон (10й аннулировался собственно откатом). Подбирая время игры оказывался во всех боях против одного и того же авика. В 10 сезоне вообще со 100% винрейта прошел за 46 боев, но из таблицы таки был вычеркнут.
-
С первой частью не спорю, даже у меня был сумрачный период, когда я наиграл кучу боев в песке на Ленгли. А мнение я вообще ни о ком конкретно не выносил, и раки и папки есть на всех уровнях, вопрос лишь в количестве.
-
на 10 их все же меньше
-
Бодрое оно там в первую очередь по тому, что играет сплошное рачье. Крейсера ходят бортами, линкоры не делают противоторпедных маневров и не выставляют рикошетные углы, эсминцы не контролируют дистанцию, а то и вовсе какой нить Минеказе начинает перестрелку с Буденым. Так что да, выйти на том же Фусо и бодро вознагнуть довольно забавно и намного меньше грузит мозг, чем бой на 10.
-
Зачем крейсерам детонатор 33мс?
Ybi94Van ответил в тему anonym_fHmJCCMSNsLy в Обсуждение Мира Кораблей
https://forum.worldofwarships.ru/topic/130210-закрытое-тестирование-обшивка-крейсеров-и-инерционный-взрыватель/ -
Клан ACL - азиатские киберкотлеты или что-то иное?
Ybi94Van ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Не парь мне моск, клан ACL зареган на РУ кластере, состоит исключительно из твинков зареганых соответственно тут же. -
Клан ACL - азиатские киберкотлеты или что-то иное?
Ybi94Van ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
Они просто не умеют играть. Не понимают что происходит в бою. Сегодня попались с ними в кланблице, на дальней дистанции они оч хорошо стрелялись, а вот стоило сблизиться прикрываясь островами, передохли без шансов от залпов в борта. -
РакоСпринт итоги: эффективность классов кораблей (пруф)
Ybi94Van ответил в тему RenamedShadow в Обсуждение Мира Кораблей
Синоп топовый кораблик. Главное не промахнуться режимом и не уйти вместо рангов в рандом. Дневной запас удачи на бой потратил, и в рангах потом так себе было. 17 боев ушло.