

antt13
Участник-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5280
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя antt13
-
Луну в созвездии козерога забыли, о господин петросян.
-
Ну почти. В момент пуска крейсер чуть позади был, но рядом, я ему носом чуть в бочину не въехал. Так про то и тема. Вот вроде леста наказывала злостного тимкиллера - а по сути наказала пострадавших. Ну может я просто выражаться плохо умею, а ну и кидать торпеды....
-
Если ситуация конкретно не описана, то скил - это попытаться сначала выяснить как конкретно было дело, о гуру. Кстати самое смешное забыл. По итогам боя у меня первое место и сохраненная звезда. Итого: Злостный тимкилер, гроза союзников и, по мнению некоторых - просто редиска - сохранил звезду и получил два боя розового окраса. 6 союзников, уважение к которым пытается привить леста - были наказаны поражением, причем по сути наказаны самой лестой же. Как то так. Предложение? Как тут многие любят выражаться - предлагающий чтоли бесплатно должен предлагать. Поэтому забесплатно тока критика, а то вишь привыкли ля.
-
Какой кипишь? Какие эмоции? Меня вот просто заинтересовало, что разработчик, наказывая игрока за что-то там - наказывает не тока его, но и всю его команду. Круговая порука прям какая-то под радостные визги..... о ля.... получается под радостные визги самих наказываемых. Дела...
-
Ну если с этой стороны посмотреть, то может и так. Да ну? я ввел обратный урон? Или просто кто-то как обычно не подумав, ну или подумав о чем то там своем. О чем эта тема в принципе? Я уже давно задумывался о гнилости системы с обратным уроном в принципе. Просто в рэндоме это не так критично и заметно. А вот в рангах вылезло прям в полный рост.
-
Ну ладно женщина.... ты то что? Разве я недостаточно доступно написал. Вопрос не в том кто виноват? Вопрос, в том, что леста, гонясь за какой то мифической справедливостью, тупо наказала проигрышем всех тех, кто со мной играл. Вопрос, а собственно их то за что?
-
Блажен тот кто верует....
-
разработчикам: недовольство решением системы за разовое неучастие в бою
antt13 ответил в тему MaximFrost_ в Обсуждение Мира Кораблей
При этом пользователи имеющие слабое железо, плохо провайдера или банально не умеющие минимально обслужить свой ПК - в долговременном плане выпиливаются из игры. В игре остается илита в прямом и переносном смысле... Верной дорогой идете товарищи, а впереди нет не обрыв, клевета, просто вы раз.... и полетите....вперед к звездам... будет весело! -
Где противоречие? По моему второе дополняет первое. Ладно вам объяснять что-то, самоудаляюся....
-
Ранги на 8-ках: Восьмерки играют друг с другом, а не с 10-ками как обычно. Плюс? Плюсище. Ранги на 10-ках: Десятки играют друг с другом, а не гоняют 8-ок как обычно. Плюс? Минусище. По сере минус. Вопрос: если убрать розовые сопли по "ранги на дисятках жи", на буй эти ранги на десятках? Второй вопрос, где кнопка остановиться? Ну не хочу я на 10-ый ранг по всем понятным причинам, а так бы поиграл. А так, ну пяток боев сгоняю на 10-ках чисто позырить и на этом ранги для меня закончатся. О чем люди думают?
-
Интересно продавцы прав использования хоть сами осознают насколько они мелочны? Не думаю.
-
Искренне рад за ТСа, но вопрос не в видимости, а в желании рассматривать флажки и (не к ночи будут упомянуты) нашивки. Сдается мне подавляющее большинство на это внимания не обращает ибо... а зачем? Вся эта байда кмк для самоудовлетворения особо впечатлительных, не более.
-
ТС в курсе, что флаг, даже на своем корабле еле виден? Кто смотрит на флажки чужого корабля? Большой вопрос. Флажки, как и нашивки это некое плацебо и не больше. Ну то есть некий чел со слабой фантазией может и тешит себя мыслями, типо о какой у меня флажок, мне все завидуют... но и только. В реальности - их просто никто не замечает. Тут вопрос другой. Ну с нашивками все понятно - просто мусор. Флажки несколько интереснее (потенциально). Почему бы не сделать флажкам хоть какие-то, пусть и чисто символические (1%, 2% чего-нибудь) бонусы? Вот мне это абсолютно не понятно.
-
Нууууу, все как всегда.... Влажная история про... типо да мы случайно, типо ни на что не влияет, типо здоровая конкуренция.... Тут же увод темы в сторону. И бурное обсуждение экономики РБ. Кстати, а как же офтопик, некропостинг и что-то там? Жду еще разработчика с мешком статистики и заверениями о внимательном отслеживании ситуации. По факту: можно ли эту игру (и это тока один фокус, на который разработчик закрывает глаза) считать серьезной? Можно ли вкладывать деньги в это шапито? Лично я для себя выводы сделал.
-
В следственный комитет. Серебро беспардонно и с особым цинизмом спиз...и. Кто? пусть разбираются, думаю кинологов с собаками вызывать надо. Ну вот как не помочь бета-тестеру.
-
[0.7.4] Система предупреждения неспортивного поведения
antt13 ответил в тему deadmansgamble в Фидбек
Читая подобное становится страшно. Без обид, но мое мнение, что очередные эффективные манагеры - пилят бюджет, пудря мозг и игрокам и начальству. Ну во-первых - проблемы по сути никакой и не было, т.е. предыдущая простая система, кмк нормально справлялась с поставленными задачами. Во вторых - не понятно, чем всё закончится - можа все сидеть будем (в коопе), судя по посту парни за дело взялись основательно, ну как умеют. А как они умеют - сталкивался по работе, вот прямо один в один и это страшно. -
Ничего не поменялось. Странно даже что такого ответа в опросе нет. Провел после обновы тока два боя, но... 1. Эсминцев - по 5 штук в обоих боях. 2. Отряд - по 1 штуке в обоих боях, особо смышленые наверное уже догадались, что отряд был тока с одной стороны. 3. Визуализацию рангов убрали, поэтому оценить составы команд не удалось, но - уверен на 97,38% что в обоих боях с одной стороны была куча хороших игроков, с другой просто куча. Чем люди занимались? На что потратили игроцкие денежки (хвала нечеловеческой проницательности - не мои) - не ясно. Написать в новости что что-то там улучшилось смог бы и второклассник за кефир и булочку.... Или игроки неправильно поняли, услышали слово балансер - напридумывали себе всякого, но тогда вопрос к составителям новостей...
-
Что за примитивизм мышления и неуемное желание лизнуть? Кнопку "играй бесплатно" на портале видели? Кто её нарисовал поняли? Что там написано осознали? Про какое тогда питание воздухом вы тут вещаете?
-
Ась? Повелись? Ну конечно же никого (ничего) я никуда не тащу.... Просто стало Интересно. Я вот играю для удовольствия, зачистую нагрузившись квасом, как сейчас. Но, много слышу "я тащил" и т.д. и т.п. Соответственно возникают вопросы... критерии тащунства, а чо? мож и я дико тащу чего-нибудь, но просто не подозреваю об этом. 1. Признак тащунства? Как скока и чего?, чтобы можно было говорить - я тащу. Сразу первый подвопрос - тащунство это сознательный процесс или не очень? т.е. например я, выехал сегодня на флэтчере (на самом деле неважно), плыл, пулял торпедки куда-то туда, они почему то попадали, захватывал - первый по опыту.... - тащил ли я? нет, я просто играл в свое удовольствие, или тащил, но не подозревал об этом? Уже бошку себе сломал.... 2. Скока может быть тащунов в команде? Не ну можут же тащить человек 10-сять? Или не могут? Тащить должен кто-та один, максимум двое или не так. Сразу еще подвопрос - есть ли понятие супертащун? Не, ну если 10 человек тащили, среди них же должен быть тот, кто супертащил, ну вот прям тащил, тащил и вытащил, или они все тащили равномерно? 3. Третий вопрос - тащить, а что собственно и куда? Есть ли материальный критерий тащунства? Или тащуны тащут что-то абстрактное? Или реальное, ась? Короче поможите разобраться.... Забыл.... Портрет тащуна. Суровый мужчина средних лет, черты лица как будто поведены черным карандашом. Тяжелый немигающий взгляд. Тоскливо посрипывающая мышь в мозолистых руках.... перемотанная черной изолентой клавиатура. Мысшцы сфинкетера крепко сжаты... А как его представляете вы? Спортивный интерес.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Нужен не корабль, танк, набор флафков и т.д. Нужно что нибудь интересное. Что? Не знаю. Как сказал здесь один очевидно умный человек - за ответ на этот вопрос люди зп получают. В текущей парадигме ни корабли, ни танки не могут предложить ничего интересного. Различные вариации сыграй n-боев, повтори много n-раз...отличные по написанию но не по сути, вот и все, что могут предложить разработчики. Для тех кто много отыграл в танках/кораблях - это все не о чем. Скука. Скука. И ничего и не делается, все что я вижу, какой то примитив. А зачем? Пока игрок, с воплем "я каликцанер" бежит к банкомату, увидев новый прем, зачем что-то придумывыть? Не правда ли.... Скука и уныние, так от нечего делать, что корабли, что танки - таймкиллер.
-
Кто-то в пальто.....
-
Кстати, а разработчик пояснил, чем нынешняя система плоха? И второе, мне одному кажется, что у разработчика какая-то маниакальная тяга к... лишить чата на срок, теперь вот полулишить игры. Т.е. проблема какая то уже чисто психологическая (комплексы там всякие), вместо того, чтобы применять санкции в виде штрафа по серебру, опыту, что было бы вполне нормально, выписываются многомесячные баны чата, запрещаются какие-то режимы... непонятно. Это кстати наверное отражение внутренней корпоративной культуры.... интересен инсайд от бывших работников... там наверное нерадивых сотрудников ставят на горох, принудительно отправляют в отпуска без содержания, может даже царит рукоприкладство. У меня по крайней мере такие мысли, когда я смотрю на все эти проделки.
-
Песочные премы, куда и зачем...
antt13 ответил в тему anonym_2cu5k7jFudMN в Обсуждение Мира Кораблей
Чтобы продать что-нибудь не нужное, надо сначало купить что-нить не нужное. Закон Простоквашино. Вот нам и суют песочные премы. С одной стороны - они на буй никому не нужны, с другой - можно из каждого утюга вещать типо у нас тут огогого, корабли раздаем за активности, очень ма много понимаешь интересного. И то и се и три флажка из контейнера.... Но...... почему онлай падает? Вопрос. -
Архимегаправ. Но.... нужно полгода или год собирать статистику. Без этого ни куда. Потома её нуна анализировать. Бревно мне в печень. Потом нуна сказать все нормально, все в пределах боланса. Так победим. Корабли плывут, сонце светит, все в пределах боланса, аминь....
-
[0.7.4] Общий тест. Второй этап. Ранговые бои
antt13 ответил в тему anonym_j65FCAIroW4f в Общий тест
Поиграл в ранги - настоялся в очередях, разработчик думал наверное, что там толпы страждущих будут? По 5 флажков - не соответствует усилиям. В топку такое тестирование.