

antt13
Участник-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5280
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя antt13
-
Во, а говорили случайно, да в чем там смысл. А тут пацаны потихоньку раскрываются на распасах.... Разрабам привет, ну онлайн то не жмет, донат судя по всему тоже.
-
А вы думаете сейчас большинство играет в ранги потому что "1 ранг выдающее индивидуальное достижение, которое естественно не может быть доступно каждому."? Какой наив. Большинство играет ради флажков, +-0, качает стоки и занимается прочей фигней. Почему? Да потому что упарывание интересно процентам 5 игроков. Я и пишу, что мероприятие должно быть интересно для всех, а не для пары процентов. Ранги, ну начались, ну закончились, ну потом опять начнутся, а если не начнутся то и шут с ними. Нужны ли такие ранги?
-
Ох ТС сорванец, на святое покусился. На социализацию. В этой игре социализировавшийся игрок вертит разработчика на чем хочет, притом последний только похрюкивает от удовольствия, да просит больше социализации. Так что не взлетит, потрут и эту.
-
Это леста так позиционировала? Ну я не удивлен. А что все на это повелись? С таким же успехом можно собрать всех игроков с одинаковой первой буквой в нике, объявить их равными по скилу ну и т.д. и т.п. От рангов вообще отличаться не будет. Мне все-таки кажется, что ранги задумывались как некое соревнование. Вот только, кмк, большинству эти соревнования нафиг не упоролись. Зайти (можно под квас), пиф-паф, и чтоб удовольствие. Ну тут и деньжат можно создателям подкинуть. Вот что надо большинству, а не упарываться в рангах и марафонах. Вот тока лестины моркетологи этого вообще не понимают, а что?, дети американских учебников, что с них взять?
-
А тогда какой смысл в мероприятии если дойти смогут не только лишь все? Большая ошибка (фиг знает уже какая по счету) лесты в текущем состоянии рангов. 1 ранг должен брать любой товарищ боев за 200-300. Тогда это будет успех. Для любителей упороться можно сделать пару суперрангов. 10 здезд, за поражение минус 2 звезды и пускай долбятся. Но... леста патологически не может в мероприятия. То упоранги... то битва полосочек на сайте... всякая малоинтересная муйня.
-
Ниче вы не понимаете. Вам дают время подумать. А правильный ли ты выбор сделал? А тверд ли ты в своем решении? Готов ли ты терпеть муки ради своего выбора? Может желание похвалить это минутная слабость, за которую ты потом всю жизнь будешь расскаиваться. Леста заботится о вас, а вам все бы её похаить.
-
Мод или модпак, там и отключаются. Можно и напрямую, но файлы игры нельзя редактировать. Фигурально конечно не отключаются, а как я понял выносятся за пределы экрана, но да не суть.
-
Так сказать крутая эмлема получит широкую известность в узких кругах. Вопрос, зачем? В узких кругах и так все всех знают. Большинство же класть хотело на эти узкие круги и никакие эмблемы ситуацию не изменят. Лично я их отключил, сразу же, как только появилась возможность, ибо не интересно.
-
А можно сделать так чтобы не попадать в такую помойку?
antt13 ответил в тему Funny_this_situation в Обсуждение Мира Кораблей
Раньше так и было. И было подозрение. Теперь проблема вскрылась. Удивляет леста, своим отношением. У меня попав в такой бой, возникает дикое желание, задать лесте целеуказание места назначения и пожелать скорейшего движения по указанному адресу. -
Попал - не попал, поджег - не поджог, затопил - не затопил. Разве не вся ваша игра построена на подбрасывании монеты? На форуме уже не один десяток тем про негатив к нашивкам, а уж как они токсичность повышают то. Вы их уже запланировали убрать?
-
В чем их смысл, кроме того, чтобы показывать кто тебя потопил (Хвала Посейдону! умный человек, научил, как отключить эту ересь)? Подскажите. Чет не догоняю. Мож они чего-нибудь дают? Ну процентик того, процентик сего? Вообще, зачем их сделали? У меня кстати есть идея, специально для мудрецов из Лесты. Есть капитаны, все играли в рпг, догоняете? Куклу капитана можно: - менять ей фигуру, телосложение, цвет кожи и т.д. и т.п. - менять ей наряды, одевать её и т.д. и т.п. А из сундуков можно сделать, чтобы выпадали инструменты для всего этого, например получил сундук, а там... "набор бровей капитана" и уже можно капитану какие-то красивые брови выбрать. Ну и так далее. Опять таки продавать все это можно, ибо все захотят чтоб их капитаны были красивы аля Ален-де-Лон.
-
А что изменилось то? Ну окромя того, что сейчас камера из корабля как чужой из человека вылазит? Я думал будет запоминание позиции камеры, свободный неторопливый облет камеры вокруг корабля и всё такое. Работа ради работы?
-
Ну вода она и камень точит, все тут может быть. А может и нет никакой проблемы. Вы играете на статистику, почему нет?, ваше дело. Для меня эта игра это некий таймкиллер, этакая продвинутая высокотехнологичная "косынка". На кой мне в "косынке" отряды? кланы? Умный разработчик, он хотя бы попытался разделить группы игроков "играющих на статистику" и "играющих для удовольствия" ибо нечего им в одном бою делать. Ну а так, лепить нашивки да бубнить "в Багдаде все хорошо и спокойно", потряхивая мешком никому неведомой статистики... впрочем итог то на лицо.
-
Не передергивайте. 74 - соло, 84 - отряд2, 89 - отряд3. Думаешь мы статистику смотреть не умеем. Какие у меня руки это лично моё дело, но... - есть игра командная (кланы, отряды), а есть рэндом (соло). И какого эти, так сказать подсистемы смешиваются? Отрядам как говорится - отрядное, одиночкам - чистый рэндом. В кланы (отряды) никто не запрещает, но ... коль я игрок одиночка, то хочу играть против таких же одиночек, отряды в топку. Как то так.
-
1. Операцию "Ы" смотрели? - а чтоб никто не догадался. А если серьезно - куда взять четвертого? 2. Вопрос риторический - судя по регулярно возникающим темам насчет отрядов и 1,2,3стов - далеко не я один так думаю. 3. Не панацея говоришь? Ну так посмотри хотя б свою статистику. Наверняка там 2-ой отряд дал тебе + 10-15% побед, а тройной +15-20% побед по сравнению с соло. В этой игре отряды - зло. Жаль разработчики этого не видят, пусть вон хоть у летунов спросят, те расскажут с чего все началось и чем закончилось. Вообще пора что-то делать с отрядами. Уж если не могут их нормально балансировать, нужно хотя бы ограничивать. Сделать чтобы любой отряд всегда играл -2, или еще что. имхо. Вообще думаю к этому и придут, правда, когда уже поздно будет, картоха она такая.
-
А вы где-то видите смешной смайлик? Из одного клана - в разных командах, 100% по отсчету. И второй зеленоклановый взвод не просто так в этом бою тусуется. И не важно, так это или нет. Важно, что я, и думаю, многие здесь - именно так и думают (уверены). И как видим уходят, чекните средний онлай за 1-15 января этого и того года, там минус 30%, я конечно же не утверждаю что исключительно из-за этого. Поэтому кмк, если леста чего то хочет, настало время разобраться со взводами в рэндоме, 123стами и прочей социализацией.
-
Товарищ Мыслитель, подскажите, а почему в топе по урону стоит объект для битья броневанна? А не чудо корабль авианосец, который и светит, и домажит, и между боями по слухам может даже яишенку приготовить? А почему в топе по проценту побед стоит эсминчек? а опять таки не внебалансный авик? Чет ничего не понимаю. На словах вроде авики прямо чудо корабли, а на деле? А может просто "у страха глаза велики?"
-
Кампании «Сражение у Нордкапа» и «Новогодний поход» в деталях
antt13 ответил в тему Agent_Krieg в Новости
Там будет либо 195 тысяч опыта + утопить 20 линкоров, либо 270 тысяч опыта. Восторг? Кстати х3 за первую победу закончиться ровно в тот момент когда начнется пятый этап. -
Да читал, знаю где лежит. Еще вопросы? Пруф? 20к голды в корабли и будет тебе пруф.
-
Срываю покровы. Не благодарите. Как было дело... Достался изначально кораблям балансировщик из танков, ну тот с "патентом". И тут, кому-то высокопоставленному, пришла гениальнейшая идея залезть в него и "навести порядок". Ну, во первых, корабли не танки, а во-вторых с целью доказать всем что леста ого-го какая, сейчас заткнет за пояс старшего брата и покажет ему как надо, ну и заодно посрамить Билли как его Гейтса. Но..., так как по факту, кроме как рисовать (никто же не будет спорить, что художники у лесты высокоуровневые), у ребят ни чего толком и не получается - имеем то, что имеем. Откатить всё в зад (взять тупо танковый балансировщик) - потеря лица, что-то переделывать - страшно, т.к. выйдет еще хуже. Да и с манией величия толком не разобрались. Остается тока трясти мешком статистики и уверять всех, что все в пределах нормы. Ситуация зашла в тупик, прогноз отрицательный. Все разумеется, чистейшее имхо.
-
Не вижу пункта "расстрелять" с высылкой чОрных вертолетов и агентов Смитов, ну или "яцих с гвоздями". Кстати, у меня тоже есть хорошее предложение. Если создана тема и ТС получил больше минусов чем плюсов (скажем за первые сутки) - пожизненный РО на форуме.
-
А вы себя правильно настройте. Ранги - это такой рэндом 7*7, где ты всегда в топе. Флажочки неплохо там сыпят, камуфляжики. Главное даже саму мысль отогнать, что чего то там достичь надо, занять какой никакой ранг. Просто тупо играем в рэндом, тока в рангах. И наступит дзен.
-
Просите кнопку "заморозиться", чтоб нажал и стоишь на одном месте в рангах. Я прошлые ранги "рас-рас свичу по центру" на Мексике делал, только чтобы на десятом остаться, ну нравилось мне там, почему бы и нет. Этот тоже видать такой же. Недоработка разработчика однако.
-
О как чела от рангов штырит. Так же хочу.
-
Чой то? Достаточно не кидать в один бой игрока с другими игроками с которыми он провел последние два-три боя (причем это вот два три боя на каждого игрока вешать рэндомно, т.е. кого то два, кого то три). Вне зависимости от клановой принадлежности, а также и вообще от факта состояния в клане. То есть вообще всех. Да плюс задержка. Онлая на это хватит вполне, по крайней мере в рангах. Я обычно играю два-три боя и, навскидку, игроки всегда разные. А я играю в 12-14 по мск, т.е. не самый удачный онлай. И все, игроки заманаются на 1,2,3 заходить и большая часть бросит эту затею. Было бы желание разрабов.