

antt13
Участник-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5280
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя antt13
-
Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!
antt13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Всё ок, только очень зря главного злодея "распутиным" назвали. Очень зря. Времена нынче такие, что... Лучше бы "ротшильд" или "рокфеллер" назвали и в тему (текущих событий в мире) и очень патриотично кмк. -
Сделайте кнопку "перелогиниться" на экране загрузки в бой. Достаточно часто там зависает, и, чтобы перезайти нужно отрубать инет и еще ждать с минуту. А так нажал кнопку, быстренько перезашел и все. Это если устранить этот баг так трудно, хоть какой-никакой костыль сделайте что ли.
-
Впечатления от патча: 1. Раздражает сейнер (не знаю, но он у меня ассоциируется именно с сейнером) который выдает контейнеры. Уродский вид его портит порты. Анимация выдачи избыточна и по прошествии дней уже не просто раздражает, а бесит. 2. Контейнеры ничего не изменили, т.к. на высокие уровни я не стремлюсь, а на средних и так серебра в избытке. Азарт поначалу какой-никакой был, но очень быстро пропал, теперь каждый день забираю свои пять флажков и только. 3. Британцы не возбудили, но и не вызвали отвращения - что есть, что нету, один черт. Итого: не хватает разнообразия в этой игре, каких-нибудь ЛБЗ и т.п., чёт скушна. (ранги не предлагать, не понравились, какой-то безумный марафон, завязанный на удачу, стечение обстоятельств и еще фиг пойми на что, с неинтересными (по сути тока наборы флажков) и сомнительными (я о флаге роджер или как его там) призами. На мой взгляд очень непродуманная придумка с этими рангами).
-
Согласен с ТС, это корыто весь вид испортило. Вообще скудно с фантазией у разрабов. Сделали бы всплывающую подлодку вместо корыта, и интереснее бы выглядело и вид порта (портов) подлодка бы не портила. Вообще анимация сего действа (выдачи контейнеров) как-то неуместно выглядит. Я когда первый раз увидел этот кран и т.д. все ждал когда же грузчики гурьбой выскочат и пустятся в пляс. По крайней мере всё к этому располагает. Несерьёзно как-то.
-
Анимация с сундуками как-то совсем неуместно выглядит. Вообще такое впечатление, что этот вопрос отдали на откуп гастробайтерам, а те как привыкли в лесах узбекистана вагоны разгружать, так все и здесь сделали, ну чисто привыкли они к этому. Лучше потраченные ресурсы, да на запиливание склада. И порт океан зачем то испортили видом корыта с сундуками.
-
Испортили порт океан каким-то корытом на заднем фоне. Сделайте чтобы оно было в не поле видимости. И да, как то все однообразно, даже ранги, всего лишь небольшая разновидность рэндома. Охота разнообразия.
-
А товарищи разработчики не опасаются что идея с сундуками вызовет тонны плача. Ведь сейчас как? Все пишут что типа понимаем, шансы маленькие и бла-бла-бла, но в душе-то каждый думает что он красавчик и ему-то уж обязательно повезет выхватить из сундука ценный корабль, а как же иначе... ведь он такой умный, смелый и немного даже красивый.... Что будет когда эти розовые мечты разобьются о % выпадения? Море слез? В проекте от почтальонов я уже видел такое, когда были сундуки с премами 6 уровня, и хотя там шанс выпадения был явно сильно повыше, на местном форуме были кучи стонов, что типа какому-то Пете повезло, и ему выпал прем 6 уровня, а красавчику дали пачку ускорителей и день према. Не будет ли и здесь такая ситуация? Вопрос.... Совет разработчикам: если уж дали надежду, постарайтесь чтоб ожидания всех оправдались, или не стоит и начинать подобные начинания.
-
Еще вопрос: слишком часто здесь патчи, это всегда так или какое-то временное обострение? А то после танков слово "патч" вызывает какие-то уголовно наказуемые желания. От, только напечатал это слово ПАТЧ, а уже занервничал
-
Ранги - это скучно, по сути тот же рэндом, только кораблей поменьше и карты поменьше. Все эти истории про то как кто-то там что-то тащит, ставит поперечные дымы и прочим образом циркулирует в инвизе они от "избранных" и для "избранных", не для большинства. Короче разрабам надо ЛБЗ пилить по типу танковых. От где и интерес и развлечение, тем более многие танковые ЛБЗ так и просятся в корабли, ну типа там поджечь n-раз на уровень выше, засветить n-кораблей и т.д. и т.п. Я удивляюсь почему ЛБЗ до сих пор нет?
-
Тем, что восьмерка одна, да и то хентайская. Вообще эти ранги как-то непродуманно сделаны, очередная заманиха для... Можно было и по-другому сделать, гораздо более играбельней. А так, прокинуло меня до 15 ранга, что даже не успел ничего понять и бац, условия резко ужесточились, требования возросли, как-то плавнее хотя бы надо было делать. По уму хотя бы кнопку сделали "я ощущаю себя бойцом n-го ранга". Нажал и все, ранги кончились, постоянно тока на этом ранге и играешь, эх мечты, мечты... Еще вопрос: кто такая "норка"? нюрнберг? тогда "нюрка" должна быть. Или кто-то другой? Вообще чего-то с этой норкой не понял, многие про неё чешут, а я даже понять не могу то ли она 6-го то ли 8-го уровня, о каком корабле речь?
-
Играть всегда в топе на 6 уровнях - чем не причина? Типа такие топ (полутоп) бои на 6 уровне.
-
Подскажите товарищи: 1. В ранговых боях можно как-нить на каком-то ранге "заморозиться"? Сливаться не предлагать! Пробовал, они (сокомандники) всё равно как-то выигрывают, тут 50/50 все долго и муторно. 2. Возможность самоубиться есть только у авиков? Или есть способы и для других классов?
-
???? Как это? Я чет эту игру все меньше и меньше понимаю. Задачи выполнять интересно, ну зачем же тогда такие призы как от почтальона печкина? И склада нет. А кэмбелтаун наверное хоть и прем, но без повышенной доходности, а с повышенной расходностью, так? ну я бы не удивился.
-
А эти арПЕДИО корабли какой нации? чет понять не могу, куда капитана пересадить можно будет. А за сколько их можно будет продать (ну если что)? за полцены или за полную стоимость?
-
Еще вопрос. Эти корабли раскрашенные за боевые задачи. Они: 1. Премиум? 2. Их раскраску как нибудь убрать можно? (извините, но это непотребство какое-то их раскраска, корабельный разврат так сказать) 3. Лучше, хуже прокачиваемых?
-
Да в том то и дело, что один раз выпадет - это норма, а вот если пять, то да мироздание значит не профессионально, но дело то в том, что не выпадет пять серий при подбрасывании монетки (в танках при обсуждении подобных проблем, помню один чел монетку 1000 раз бросал и вышло у него одна или две длинные серии, но не двенадцать), а здесь выпадает. Ладно, ответов толком не получил, но хотя и отсутствие конкретного ответа это тоже ответ. Всем спасибо.
-
Ну сейчас же включают "игра проиграет за тебя", никогда не поверю что эти пять серий, чистая случайность, ну две ещё, ну может быть, и то статистически это очень маленький шанс, но пять... Вообще да, коль разработчики имеют инструмент влияния на бой, то должны грамотно его настроить, вы вот правильно написали, после 3-4 поражений, должны идти победы, пусть и "за меня". И если этими сериями поражений пытаются откорректировать мой процент побед, пусть, я не против на 50%, но пусть это будет череда победа-поражение, а не как сейчас эти серии по 15-20 сливов, вот поэтому и непроффесионализм. Надеюсь ясно разъяснил свою позицию.
-
А зачем (почему) тогда? Не, в танках тоже серии были, раз в 500 боев примерно, но здесь 5 за 400 (да, с математикой у меня все норм, и в статистике какие никакие познания имеются) это перебор однако, а точнее какой-то даже не профессионализм.
-
Отвечу. Ну во первых да, серии есть, причем после каждой сливной серии идет победная, ну +-, но.... они короче сливных, например, после одной из серии на 15 сливов, была серия на 8-10 побед, вот примерно такое соотношение. А во вторых, эти победные серии тоже не о чем, просто победил и ладно, а на самом деле поехал не туда, слился на первой минуте, а вот те победа, и она еще и первая за день. Ну и после всем известных танков, к таким вопросам как то чувствительно относишся. Может разработчикам надо сконцентрироваться на таких проблемах, а не экономику балансить?
-
Подскажите. Вот я новичек - 400 боёв. И уже ПЯТЬ!!! раз попадал в сливные серии. 3 раза длительностью 15-20 поражений подряд, 2 раза 10-15 поражений подряд. Это, что норма для этой игры? Или просто мне не везет? Или это то что я думаю? Попытка принудить меня к покупке према? Если попытка принудить - передайте Лесте - куль ей на руль!!!!
-
Леста смотрю с усердием скачет по тем же граблям что и её прародитель. Ну ну. Я новичек (400 боев) а уже приняты решения: 1. выше 6 ур. не идти - а зачем? геймплей на топах тухлый, и серы много надо, ну и зачем мне это? 2. прем не брать - а зачем он мне на 6 уровне? да и все эти нерфы нервируют? вообще когда слышу слово нерф - бесить начинает, вот нет у меня Хабаровска и никогда не будет, а жалко его - бесит кароче. Наивный паренек которого можно было вынудить что-то там качать, покупать прем, остался в танках в 2011 году, сейчас я готов платить только если мне создадут "райские" условия. Я не говорю про то чтобы мне обеспечили постоянные победы, но вот комфортную игру без багов, комфортную прокачку, гарантию не изменения ттх прокаченных кораблей - вот когда это будет, тогда я и рассмотрю вопрос поощрения разработчика. Я думаю времена принуждения давно прошли, Леста если что-то там хочет, должна (должна не мне, себе) искать какие то новые пути привлечения, текущие её "маленькие" хитрости видны насквозь и успеха наврядли принесут. А пока я вижу вот это: качайся в топы! покупай прем! прокачал кораблик - он неисторичен, нерфим - качай другой! Ну ну удачи, леста канечно мне не обязана, но и я ей тоже. Это мое впечатление о патче и о игре в целом о её тенденциях, ну не во всех же мне темах писать. А так игра ничего так, на 4-6 уровнях вполне себе сбалансирована, я бы только авианосец максимум один на команду сделал (и то, лично себе, не люблю конкуренцию) и норм, а ведь их (авики) балансить планируют - ну я картоху знаю, в хлам порежут и всего делов - вот пока и поэтому и не рассматриваю эту игру как что-то долговечное.
- 383 ответа
-
- 10
-
-
А награды за тест только вышеуказанные? и все? День према во сколько боев обойдется (ориентировочно), кто знает,подскажите? Стоит ли вообще 12гб качать.
-
День рождения World of Warships! Праздничные боевые задачи и скидки
antt13 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А чье ДР то? Здесь частенько некую бабу Зину упоминают, её что-ли? Ну судя по подаркам? -
ВПЕЧАТЛЕНИЯ от WOWS: авинаносцы - ошибка геймдизайнеров, привет от арты из WOT!
antt13 ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Обсуждение Мира Кораблей
Плачущие страдальцы я смотрю и здесь в избытке? Значит наплачут, что игра скатится в нынешние танки. Печально. -
Добрый день. Подскажите новичку. 1. Где склад? Поясню. В танках, например, изучил новую башню, старую продать можно за кредиты. А здесь? Изучил я какую-то байду на дальность стрельбы, купил за серебро, а старую продать как? Или, например, достиг я 12 ранга, дали какие-то самолеты2 (модификация как я понимаю), так вот как её продать? 2. Подскажите на каком уровне заканчивается комфорт авианосцев?. Поясню. Потерю одного-двух самолетов при атаке цели на лэнгли я думаю норма. Читал что выше ПВО лютовать начинает и при атаке чуть ли не целый отряд самолетов сбивается. Ну и нафига такой авик? Начиная с какого уровня это происходит? Ну и все таки слишком долгая прокачка именно по времени по сравнению с танками, разрабы наверное не учли, когда разрабатывали экономическую модель, что бои идут в 2-2,5 раза дольше, чем в танках. (Это не вопрос, так впечатление)