

antt13
Участник-
Публикации
884 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5280
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя antt13
-
Зачем? Достаточно сказать что это понимаешь исторично.... Само главно терминология. Вот что по вашему термин "исторично"? Дескать когда-то давным давно это было на самом деле? Нипрально. Исторично - это когда про это можно рассказать историю. А про то что на самоль можно нагрузить всего скока хочешь и он полетит аки сокол, я вам могу многа историй рассказать - а значит это полностью исторично. О как.
-
Кто-нить разобрался зачем нужны штурмовики? Делать большой дымный вжух с результатом один выбитый модуль? Не очень понял сколько часов взводятся торпеды японцев? Чем занимаются истребители пока их никто не видит? Страшно ли пилотам бомберов в момент захода на цель? И самый главный вопрос - зачем все это нужно?
-
Именно такими и должны быть основные ранги. Неужели разработчик этого не догоняет? По сравнению с двумя последними сезонами на "десятках жи" - просто шикарный мини сезон. Тяну специально (а что делать?), чтоб на побольше его хватило. Кстати для упорантов (фиолетовые вроде бы человеки) можно было бы сделать два суперранга, 20 звезд, никакого сохранения, за поражение минус 2 звезды... и пусть упарываются до посинения.
-
Отличный сезон. Разрабы наконец-то сделали что-то интересное. Конечно случайно у них это получилось - но получилось же. Тут молодцы, что еще сказать.
-
Ну что там? Насколько сильно понравилось? По шкале восторга между фантастично и божественно? Давай разработчик - расскажи нам как тыщи счастливых игроков плачут от восторга опробовав новые авики. Трубите в барабаны, показывайте в каждом утюге, несите благую весть по интернетам.....
-
Божественный геймплей. Пишу, а по щеке катится скупая слеза восторга. Играю третий день тока на новых авиках, не могу оторваться. Конгениально. Очешуительно, как я раньше без этого жил?
-
Через гордость переступить просто, можно вообще её не замечать.... А вот как переступить через уже потраченные, на весьма сомнительную затею бабки? Вопрос.... Вообще может лучше сначала советоваться с игроками,а потом делать, чтобы не было такого, дескать мы сейчас выкатим, чтобы посмотреть насколько сильно вам понравится, смешно ж ей богу.
-
Да что ж вы привязались исключительно к чрезмерному влиянию на бой? Рукастые отряды, и вы это знаете, влияют на бой куда чрезмернее. Еще раз - уберите альт у ястребов - все, разницы в скиле нет, остальные ваши доводы от лукавого....
-
А может разработчика просто занять надо чем-нибудь. Что можно делать годами, при этом не портя игру? Давайте подумаем, предложим. Например сделать некую компанию (тока на одного, социализацию на дно), с сюжетом, "мыльным кинцом", случайные события там всякие - не, основу по прежнему будут составлять случайные бои, тока обернуть их в обертку микроРПГ. Такое годами можно делать и народу многа надо и на геймплей влиять не будет. Мож у них даже что-нить гениальное получится. Этакий ведьмак в мире wows. Главное их занять, чтоб работали, зп получали и всё такое.
-
Вообще ребаланс авиков прост как две копейки: 1. Убираем альт у ястребов = нивелируем разницу в скиле. 2. Убираем подсвет торпед и делаем задержку подсвета эсмов (сек. 10). Всё. Зачем было такую какулю городить с авиасимулятором?
-
А что делать с топовыми игроками, которые в одного влияют на бой. Давайте - уж говорите до конца, не надо стеснятся. А то здесь режем, а здесь не считается, так что ли?
- 2 143 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Открытое голосование в клиенте с наглядным показом результатов оного будет? Это насчет нравится - не нравиться. Или как обычно сошлетесь на некую статистику (кто ля её видел? прости меня посейдон)? А в предыдущей теме (посвященной переделке авиков) были сплошь восторги и розовые сопли на 192 страницы? Мне одному кажется что это уже переходит всякие границы, ну возьмите вы скажите, дескать мол так и так, мы так решили, так выгоднее для бизнеса - к чему эти вот .....
- 2 143 ответа
-
- 51
-
-
-
-
-
Перевожу на доступный.... В общем можно сделать игрокам хорошо, но это не выгодно. Поэтому будет все как обычно и немножко умных слов про гипотезы, эффективность, эффекты и прочее бла-бла-бла.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Раньше задачи были, а сейчас директивы. Это значит стало лучше или хуже? А есть какой справочник кросс-курсов валют, все эти стали, соверены, дублоны? Я чего спрашиваю то, я это... успешный валютный тейдер, ну тут смотрю неплохой рынок так сказать вырисовывается.. хочу выйти на биржу, вот и интересуюсь...
-
Игра испускает лучи добра и благолепия... ТС сознайся, тебе разве не захотелось задонатить?
-
В этом проекте все рассчитано не на то, чтобы ты получил удовольствие и в благодарность потратил денежки, а то чтобы ты потратил денежки, а получишь.... а никого и не волнует что ты там получишь.
-
Успакойтесь. Разработчик тоже кушать хочет, неужели вам жалко?
-
Если бы не на 9-10 то может быть. А так - что есть, что нет, разницы сразу и не видно.
-
Как сказал один очень маленький блохер: во все игры заходишь с плохим настроением и оно повышается.... и только в поделки вг заходишь с хорошим настроением и оно неизменно портится... Вот пока вы это не решите никакие подлодки и авиасимуляторы ничего не изменят.
-
Будут плакать и каяться?
-
Товарищи продавцы выдуманных кораблей, веселых капитанов и создатели странных симуляторов, может перекурите и сделаете что-нибудь полезное? Например, возможность вернуть купленный корабль в течении первых десяти боев. А то купил корабель (не прем - а то сейчас продавцов инфарт шандарахнет, он такого святотатства), а он мне что-то не зашел - хотелось бы возврат сделать. О вас я тоже подумал (не благодарите) - 100 дублониев за возврат , номано будет, а по праздникам можно будет проявлять невиданную щедрость и по 50 за возврат брать. Ась?
-
Тема не про это. Вы оффтопите, а возможно даже и некропостите (я просто не знаю что это) товарищ модератор. Предложение дельное, с выгодой для продавца, что кому не нравится? Нипанятно.
-
Перекрестись - узнаешь. А по факту, надо же чем то заинтересовать продавца, а то начнет вещать про переписку половины кода и т.д. и т.п. Ведь функция то полезная. Вон в магазе вернуть можно, а это изделие имеет все признаки магазина.... Вы будете смеяца, но по факту уже давно здесь больше торгашни, чем игры.
-
Мне вот интересно как командира рыбку (желтенькая такая) создавали? Наверняка сотрудники приносили из дома аквариумы и трехлитровые банки, покупали в магазе мороженную камбалу и навагу, кидали в аквариум.... смотрели, прикидывали...., тыкали в неё палкой. Леста напиши и про это... очень понимаешь интересно...
-
Акции, конкурсы и все с ними связанное...
antt13 ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
А то понимаешь подставники и по раз-два-три выходить скушно... Вот если бы за микрофончик.... А куда его вставить мы найдем.....