Перейти к содержимому

Varm

Бета-тестер
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6057
  • Клан

    [OPA-S]

Оценка

19 Нейтральная

О Varm

  • Звание
    Старший матрос
  • Знак

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

  1. Не знаю, восторга не испытал, особенно после Лазарева, который и быстрый и юркий и башни крутятся от борка к борту, тут пока пушки повернутся можно чаю сходить заварить. А и еще, точность, как по мне, она +- такая же как у Лазарева, ток страдает лодка сильнее, потому что нету скорости, выхватывает все что в нее кидает, без возможности быстро отойти или встать в ромб, да и на башню +1 ствол у Лазарева. П.с. Еще мне тяжело играть на таком ЛК, который прячется, а не танкует или старается маневрировать под вражеским фокусом, а так как команды часто просто встают и курят, то игра за Славу становится очень скучной, мы так же становимся где то недалеко и стараемся не попадать в фокус.
  2. Скажу как обладатель и той и той лодки, на И-2 практически не возможно подловить К-1, есть несколько причин: Медленные сонарные торпеды, долгая перезарядка сонара, да и И-2 вообще не создана для борьбы с другими подлодками, она слишком большая и достаточно медленная
  3. Ключевое, еще стоит помнить, что есть команда рядом и тактика рассыпается схватив подводную бомбу, а так дело не в том, что невозможно или тд, а в том, что данная лодка выбивается из баланса. Можно так то еще тараном попробовать поймать на немцах, но тоже это очень не просто. Как итог получается, что подводка имеет неуязвимость перед другими подлодками, да она типа не может их достать, но ее тоже не могут, если хоть чуть умеешь думать головой
  4. Не знаю, мне кажется 1 на 1 акустику очень сложно победить К-1, просто потому что акустика где то перезарядка 10 секунд, а ремка у К-1 15 секунд, то есть поймать К-1 не стоящую на месте и крутящуюся просто не реально, выдохнется быстрее стреляя из под воды лучами Считаю 15 секунд и 5 секундную ремку имбалансной, просто потому что если ты акустик и встречаешь К-1, ты ее просто либо не догонишь, либо не сможешь заторпедить, потому что она нырнет вынернет и опять по новой... Ну то есть на других подводках ты должен взвешивать риски, ремку жать не сразу если что, а тут просто, даже в кругу врагов всплывай давай торпы снова ныряй, пока самолеты прилетят ты уже на 60 метрах)
  5. После появления Galileo стал очень большим линкором для избиения, по нему так приятно доставать по 30к обычным залпом, а ему никак не спрятаться просто огромный медленно разгоняемый ЛК светящийся сразу на всю карту) У него словно магнит на снаряды, даже дробавик на себя весь тянет
  6. У подлодки есть баг, когда после полета бомбовозов радар не взводит торпеду, так бесит)
  7. Если откидывать то повторной атаки может не быть, только если хиллку не прожать, в целом у него на разворот и повторную атаку лопаются почти все самолеты без хилки и это об корабль 8 уровня, выше уровнем даже торпы стараешься откинуть быстрее, потому что понимаешь, что даже не долетят. Как выше описал "забытый корабль", он такой и есть, как и 10 авик по этой же ветки, не вывозит конкуренции, мало поджогов, мало потопов, медленные самолеты и долгий выход из боя
  8. Я бы этот авик назвал "безбожно устарел", у него механики и его юниты слишком медленные, большинство умрет еще на подлете, когда его разрабатывали, была возможность повторной атаки, но сейчас на данном авике это могут сделать только торпедоносцы из за хилки и большого кол-ва хп, но если раньше авик за глаза называли "заводом", потому что его звенья пополнялись быстро, то сейчас у него очень быстро лопаются самолеты и вы остаетесь без них, большинство боев на нем это бои с 9-10 уровнем, баланс такой да, там вы что то вроде светличка и надоедливой мухи, две торпеды на звене наносят от 7 до 8 тысяч урона, с редкими потопами, ну то есть ни о чем, когда тот же победа может кидать сразу веер топред на 10+к урона с потопами и еще у него скорее всего половина самолетов выживет из-за механики быстрого отзыва. Крч, авик был не плохой когда было его время, но сейчас это авик не выдерживает критики, даже саппорт авик дает ему прикурить, потому что разрабатывался под свежие механики.
  9. Не знаю, как играть на нем от дистанции, она достаточно короткая 17.5, ГК очень долго перезаряжается и снаряды летят у него по углам экрана, в среднем 2-3 попадания со всего залпа, даже если средняя дистанция Корабль сам очень большой, если без перков 15 км засвет, впитывает все в себя, сгорите быстрее от юрких крейсеров, чем попадете по ним
  10. Нет, в целом, минное поле стало совершенно бесполезным, типа подложки сейчас очень редкие, если одна попадется уже типа повезло, но когда ставишь минное поле люди кидают сразу туда самолеты для прочистки, причет прочищается целыми квадратами, по 10-20 мин сразу уничтожая. Короче, чет они опять намудрили, либо им все равно на данный авик, для разнообразия гемплея на авиках был хорош, но стал совсем тухлым, если раньше минное поле можно было проехать на сквозь словив пару мин на 5-8к дамага, то сейчас вообще всем стало все равно)) Ага, если бы эти самолеты были под расчет как ремка, то мб да, но так как они бесконечные, пока подлодку в радиусе увидишь, раз 5-6 успеешь покидать мины) п.с. это если в целом повезет попасть с подложкой(она там сейчас 1 на бой)
  11. Пытаюсь понять, о чем о каком апе тут идет речь, запускаю уже какой раз подлодку свою и не понятно, как на ней играть, акустическая торпеда одна стартует, на карте я отмечен перманентно
  12. Жесть:) Честно, теперь не играбельно вообще. Ребаланс - убить, почему бы просто их не вывести из игры, не понимаю. Теперь ты постоянно светишься, на карте помечается твое местоположение, перископная глуби 0 скорости хода, буквально мишень, подводой ты не видишь корабли, кроме сонара, бомбы теперь просто отрывают по 1\3 хп за разрыв рядом, 3 попадания и конец.
  13. Забавный агрегат, но очень сложный в игре. Еще у него такая особенность, что все корабли выбирают вас целью, так как набить на этом огромном сарае урон легко, а промахнуться из-за его размеров очень сложно. В итоге, даже дожидаясь второй линии, когда начинаешь светиться, сразу ловишь фокус +3-4 ассиста. В борта так же очень здорово ловит в циту, так что маневры противопоказаны, бобры использую как дополнение, подсветить, резко сделать вылет между перезарядкой и тд. Набивает 80к+ урона нормально, но фугасники вас обожают, так что теперь понимаю, почему в рандомах этот корабли стоит за 3-й линии, ибо все хотят по нему пострелять, да и что греха таить, я тоже часто отстреливаюсь по гибридам если вижу, цифры попадания всегда приличные. Пушки кладут чуть выше прицела, приходится чуть прицел занижать, полет снарядов очень медленный, по навесной, разлет не большой, кучность хорошая.
  14. Очень не продуманная ерунда, которая растягивает время катки до не приличия, видимо циклон придуман для того, чтобы можно было отойти в туалет или налить чайку. Ибо бывают ситуации, когда твоя команда побеждает и вы уже гоните врагов, которых осталось с гулькин нос, но тут циклон и теперь, чтобы потопить их нужно не 5-6 минут, а 10-12 минут, потому что теперь вы просто плывете, а циклон на медленных лк, мммм сказка, а не гемплей, просто можно встать и выйти из-за компа, ибо для тебя катка заканчивается на эти 10 минут, а со своими 20 узлами можно курить бамбук... Резюмирую: Фан приносит 1 из 20 раз срабатывания, да и то сомнительный, больше это не приятный момент боя, который портит тебе игру.
  15. Да и что это такой за крейсер, что от 2х торпед шимы отлетает, кажется человек очень приукрашивает)
×