Перейти к содержимому

Dorngas

Бета-тестер
  • Публикации

    633
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    8532

Все публикации пользователя Dorngas

  1. А теперь, ради интереса, зайдите на соседнюю ветку, где японский Хошо обсуждают и посмотрите какие там скрины с результатами выкладывают. Это не к вопросу о Вашем умении играть, а к вопросу о хорошем авике и лучшей игре,
  2. Могу предположить, что информация о имеющихся кораблях обновляется не моментально. Поэтому если игрок только купил этот корабль, в информации об этом может и не показаться. Попробуйте посмотреть позже.
  3. Ну, не знаю. У меня он достаточно точный. Если я не попадаю, то это обычно не вина ВБР, а собственное упущение.
  4. Может быть именной командир который имеет бонус на хпшный перк? 50 хп бонуса за уровень как раз и получаем 200.
  5. Вроде улучшенная версия Синопа. Броня покрепче, скорость побыстрее, ПВО посильнее. ГК то же, но дальнобойнее, однако на практике что-то не то. Сразу за свободку исследовал топовое СУО и поразился насколько большой разлёт у снарядов на дальних расстояниях. У Синопа подобных проблем с точностью не было. Ладно, во время боя вражеский Владик уворачиваясь от торпед Кагеро уткнулся в берег ко мне бортом. Ну, думаю, вот он мой звёздный час. Залп из носовых орудий и трах-тибидох-бум-трям... Целое одно попадание со сквозняком. Пока он отруливал успел дать ещё один залп, на этот раз под 5к. В общем, непонятные ощущения пока.
  6. Корабль хорош. Из линкоров седьмого уровня с ним, по приятности геймплея, может конкурировать только французский Лион, имхо. Но у того совершенно другой стиль игры. В общем, орудия достаточно точные, броня хорошая, ПВО неплохое. За всё время ни разу не помню чтобы кончились ремки (играю с СИ), а вот хилки кончались почти в каждом бою. Владивосток пока меня разочаровал, вроде орудия те же, а разброс больше субъективно.
  7. Было одно время, когда звено из четырёх торперов было весьма неплохо, но это быстро понерфили и реально играющим оставили один вариант. Так что исчезновение малоиграбельного варианта почти ничего не изменило. Я думаю, что в конце-концов добавят какие-то варианты, но для этого надо сначала всё в баланс привести более-менее.
  8. Гайд хороший, но предлагаю исправить пару стилистических моментов. 1) "Долгая РЛС 35 (42 с модернизацией) " исправить на "Долгая РЛС - 35 секунд (42 с модернизацией) ". 2) В разделе "Тактика ведения боя" есть предложение "Категорически не стоит в начале *** прилипать к острову и изображать ДеМойна". По ходу в слове "боя" буква "о" заменилась на "л", в результате чего появилось не очень печатное слово.
  9. Шокаку в рангах хорош. Единственное - не очень везёт с командами, но благодаря тому, что обычно занимаю первое место, прогресс есть. Постоянно приходиться тянуть. Обратите внимание на разрыв в опыте между первым и вторым местом в нашей команде.
  10. У меня обычно так Огневые себя ведут. А так только один раз совсем нубский Кагеро попался, который с включенным ПВО шёл по прямой и даже не пытался уворачиваться. А так, если эсм один, то обычно очень аккуратно играет. Только что бой в ранговых с одним эсмом на команду. Так вражеский Лайтинг аккуратно подошёл и встал на край точки вместе с прикрытием из линка и крейсера. И с места он сдвинулся тоже вместе с крейсером, вместе пошли вперёд. и такое я наблюдаю достаточно часто.
  11. Если их два и больше, то да, на точку обязательно кто-нибудь пойдет. Если один, то он обычно понимает, что будет являться приоритетной целью для авика, поэтому осторожничает. У меня так обычно по крайней мере.
  12. Опять же бабка надвое сказала. Если эсмов три, то понятно, кого-нибудь да найдём в начале, особенно если это совет или француз. Если эсм один, особенно Кагеро какой-нибудь, то я чаще вижу обратную картину. Он не заходит на точку сразу, а ждёт поддержку. А потом уже, в разгар боя, отрывается от коллектива и подходит поближе к вражескому ордеру или идет на другую, слабо прикрываемую точку.
  13. Ну что же, удачной вам игры на десятом уровне без использования "вредного предложения". Да и в рандоме на восьмом уровне при игре с десятками тоже. Есть такое понятие как запас самолётов на палубе. Допустим 6 взлетает, 6 ещё остаются. Первый раз вы без разделения угробили всю эскадрилью, чтобы сделать одну атаку, во второй раз тоже без разделения зашли и тоже понесли большие потери, а дальше что? А дальше, на третий вылет, останутся жалкие обрубки. В то же время, при разделении эскадрилий, на третий вылет как раз полная и будет, чтобы полноценно пройтись по эсму, который в этот момент уже оторвался от главных сил. Если можете без разделения сохранять ангар более-менее полный, до конца боя, то честь вам и слава. Значит умение играть находится на уровне полтора-два джидая
  14. Опять же, в начале разговора шла огульная критика толкового предложения товарища _Akagi_, который предлагал забиндить возвращение одного звена на отдельную кнопку, что бы не извращаться с ручным холостым сбросом. С Ваших слов было понятно, что такое вообще не нужно, с чем я и не согласился. Опять же, исходя из смысла Вашего поста, я так и не понял как эскадрилья с двумя звеньями не долетает, а с тремя делает две атаки. Вопрос сброса одного звена штурмовиками в начале боя вообще глубоко вторичен. Это вопрос тактики, расклад, умения в конце-концов. Я тоже иногда в начале боя звено одно штурмовиков сбрасываю и что? Если у команды один Кагеро, которого ты задолбаешься искать в начале, не проще ли после быстрой разведки сделать один заход на крейсер? А второй заход тебе уже сделать, скорее всего, не дадут. Но ещё раз говорю, это уже ситуативные вопросы. На предложение _Akagi_ это никак не влияет.
  15. Странная логика. Эскадрилья из трёх звеньев делает два захода, а эскадрилья из двух звеньев получается ни одного?! Если на подлёте к цели сбивается 4 самолёта из шести (вы же сами сказали, что со сброшенным звеном ни один самолёт не долетает), то как оставшееся одно звено (два самолёта) может сделать два захода? Вы, видно, не играли на десятых уровнях. Там, особенно если попадаешь в мир смерти с одними десятками, разделение эскадрильи - эффективный способ сохранить, хотя бы частично, ангар для второй половины боя. Возвращаясь к рангам, следует понимать на кого вы в данный момент вылетаете. Если это одинокий эсм, то вопросов нет - разделение эскадрильи не нужно. А если это Норка вместе с идущим рядом Балтимором, то боюсь даже живучие британские бомбардировщики не смогут сделать второй заход, не говоря уже о штурмовиках.
  16. Ну по корпусу-то они одинаковы, только читохилку Тандереру не завезли учтите. И да, точность отменная, как на Республике, - это не дробовик Коня, так что геймплей все-таки не настолько похож.
  17. Пффф... Смотря на каком классе у Вас лучше получается играть. У Смоленска больше потенциал, но и руки должны быть попрямее. Тандерер в этом плане проще. Даже если не умеете правильно чередовать тип снарядов, то заряжаете фугасы и своё хп отобьёте.
  18. О чём я и говорю. Соло мы в любом случае не отобьёмся от авика, а вдвоем-втроём и стоковой ПВО хватит. Я все линкоры качаю в живучесть Стандартный набор - ППП, инвиз, ОБЖ, СИ, остальное по вкусу. Заточка в ПМК на немцах себя не окупила, поэтоу даже Курфа больше в живучесть заточил.
  19. Я такой тактикой на Синопе, по пути а Владику пользуюсь. Ползу прикрываясь островами поближе к точке и пытаюсь прикрыть эсминцы. Если не угадал с флангом и на тебя навалилось полкоманды высокоуровневых противников, то все заканчивается быстро. С другой стороны если силы равны - реально ощущается польза от точности ГК на близких расстояниях и от брони. Фан и адреналин. Это не от синей линии попукивать.
  20. ПМК, как и на всех бритах, не стоит вложений. По поводу перков - это зависит от прокачки кэпа. Первым перком четвёртого левела стоит взять маскировку, она у Тандерера хороша. Вторым можно уже взять противопожарку. На третьем уровне я у всех ЛК беру СИ. Учитывайте, что у сего корабля быстрый откат хилки, поэтому потратить все пять хилок, если не отираться у синей линии, - вполне реально. Следующим третьим перком можно уже взять борьбу за живучесть. Если вы играете аккуратно можно обойтись либо противопожаркой либо борьбой за живучесть, а оставшиеся очки вложить в усиление ПВО, но, на мой взгляд, овчинка в данном случае не стоит выделки.
  21. Подтверждаю. Сам Москве на этом чуде как-то в острый ромб засадил на 20+к с одной цитаделью.
  22. Граф Цепка, если не ошибаюсь. У него раньше штурмы на пятке разворачивались.
  23. Прочитал разъяснение и опять слабо понял о чём речь. Как-то бессвязно вопрос сформулировал. По поводу авиков десятого уровня - имею всех троих и что могу сказать по поводу их эффективности: 1) Хакурю способен оказывать самое сильное влияние, но и руки нужны самые прямые. Штурмовики сносят эсминцу немного (5к уже большая редкость) зато гарантировано благодаря маленькому разбросу. Про торперы и бомберы уже было сказано. От себя могу добавить, что выбить пяток цитаделей у крейсера спокойно аутирующего из под острова - бесценно. 2) Аудейшес - задуман, скорее всего, как нечто среднее между япом и амером, а в результате получилось ни рыба ни мясо. В текущей мете самый эффективный убийца эсминцев, что уже хорошо. 3) Мидвей до патча 0.8.5 был эффективным универсал ом, который мог по эффективности спорить с Хакой. После изменения механики разброс бомб внутри эллипса стал слишком рандомен. В качестве апа можно было бы вернуть прежнюю точность бомберам, но тогда будет не нужен уже британец. Отдельно хочется отметить Тин-Тины. Реально снять под 20к дамага из фулового линкора или вытащить десяточку из эсма при удачном попадании.
  24. Он не увеличивает разброс. Просто разброс сам по себе растет с увеличением расстояния до цели. Что с модулем, что без разброс на 18 км. будет одинаковый. А раз максимальная дистанция стрельбы увеличивается до 20 км, то естественно, что и разброс на 20-ти километровой дистанции будет чуть побольше чем на 18-ти.
  25. Сам подумывал о приобретении Атаго, но я не профильный крейсеровод, так что боюсь будет он у меня простаивать. Но суть в другом. Хотя Атаго в бою встречается достаточно редко, я чётко выделяю два "вида" данного крейсера. Крейсера первого вида ничем не отличаются от Могами - плавают вдалеке, периодически отхватывают пару цитаделей за раз и особенно в бою себя не проявляют. Второй вид, который встречается не так уж и редко, грамотно использует маскировку, отсвечивается и уходит в инвиз, когда это необходимо, умеет вихлять кормой уворачиваясь от снарядов, умудряется больно накидывать торпами и так далее. В общем, является ещё тем троллем и занозой ниже поясницы, которая дико раздражает противников и которую хочется взять и уе..дарить стулом. Причём после боя я не погнушаюсь поставить плюс такому игроку как достойному сопернику. Единственное что портит Атаго, так это авик, который действует на его фланге. Свет плюс не самая сильная ПВО могут свести результаты мастерства к минимуму.
×