-
Публикации
633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
8571
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dorngas
-
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Dorngas ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
После прохождения данного поделия колбасников ощущения скорее отрицательные. Да высокий винрейт и дамаг больше чем у Ружья. Но тут надо учитывать, что Ружье я проходил, когда еще было мало опыта. У того же Фьюриуса средний дамаг на десятку больше. Здесь же как-то туго всё идёт. Для победы нужно контрить эсминцев, но делать это тяжко, приходилось иногда тратить три захода, чтобы добрать шотного эсминца и то были ситуации, когда он уползает с десятком хп ибо ракеты в нос рикошетят. Торпеды слабые и нормального эсминца, если он имеет свободу маневра не него не посадить, да и да дамаг с одной торпеды иногда бывает меньше дамага с одного удачного захода фугасных штурмовиков. Единственная отдушина - это бобры, но в отличии от японских или американских аналогов, заход на бомбометание - ещё тот квест. Надо и от тучек увернуться и ровно вдоль корабля зайти. В общем, корабль фана не вызывает и явно не для новичков. -
Увеличение дальности стрельбы не ухудшает точность. Стреляет ли вы с артпостом или с корректировщиком или и с тем и другим рассеивание допустим на 10, 12, 15 км остаётся неизменным. Другое дело, что эллипс рассеивания увеличивается с расстоянием. Допустим на стоковой дальности в 17 км (или сколько там уже, я сейчас точно не помню) рассеивание будет одинаковым, что при поднятом корректировщике, что без. Однако с корректировшиком можно швырнуть чемодан дальше 17 км и естественно эллипс рассеивания увеличится. Цифры в порту указывают горизонтальное рассеивание на максимальной дистанции с учётом установленной СУО и модификации.
-
Я больше скажу: выбивал Нагато цитадели играя на Нормандии, а там вообще смешной калибр в 343 мм. Так что да, если сравнивать его с первым конкурентом - Колорадо, то Нагато за бОльшие скорость хода и дальность стрельбы расплачивается картонностью. Жук более крепкий орешек.
-
[0.7.12] Nelson - Британский премиум-линкор VII уровня
Dorngas ответил в тему Fritz_von_Gespenst в Британские
У Нельсона броня от линкора 6 уровня. Не удивительно, что он даже Хвары жрет, как компенсация - читохилка. -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
Dorngas ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
В опытных руках - безусловно может зайти, но у человека опыта игры на авиках очень мало, а на авиках высокого уровня нет вообще. Сомневаюсь, что ему даже Рихтгофен зайдет. -
Manfred von Richthofen - немецкий авианосец 10 уровня [0.9.7]
Dorngas ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Тогда боюсь никакой не зайдет. Сейчас любой авик не такая палка-нагибалка, какими они были полтора года назад. Сейчас на любом авике без опыта будешь страдать и ловить заслуженные минусы. К тому же не забывайте про штраф к опыту благодаря которому сохранить звезду можно при больших усилиях только. -
После Хиппера - однозначно годнота. Хилка, уже приличная дальность и самое главное нормальная кучность. Если у Хиппера с 6 км в идущий бортом эсминец могло всего 2 снаряда с залпа залететь, то тут уже всё кучей более-менее ложится. Ну и в первом бою сначала плавал вдалеке, всё не приткнуться было, а потом подошёл поближе и на тебе, приятный сюрприз:
-
НОВЫЙ Midway. Гайд по американскому авианосцу Х уровня. [обновлено до 0.8.11]
Dorngas ответил в тему SuperJedi2009 в Американские
Что-то сто лет Мидвей не выкатывал после всех нерфов (я вообще в последнее время авики стараюсь не трогать, ибо они слабая тень былого величия), а тут за супер контейнер дай думаю всё-таки выкачу. Торпы как были так и остались, бомбы тоже еще как-то, но штурмы.... Всегда играл с тин-тинами и сейчас не стал их менять. После взлета произвел холостой сброс и обратил внимание, что к центру полетели две ракеты, остальные красиво полетели по бокам прицела. Первый же заход на Ибуки подтвердил мои опасения. Он как и положено развернулся ко мне носиком, раньше я бы только порадовался а сейчас - залп при полном сведении и два попадания. Одно - без пробития, второе - с нулевым уроном. Раньше я десяточку бы с него снял, а сейчас удачный заход и безрезультатно. Нафиг-нафиг, получить контейнер и снова на дальнюю полку. -
Ямато по прежнему прост как удар дубиной. Ежели дубина попадает, то мы имеем хороший дамаг, если что-то пошло не так, то играть гибко - сложновато. Возвращаясь к диалогу выше, Ямато может и в ПВО: P.S. Авик, если что, был 10 левела.
-
Massachusetts - премиумный линкор VIII уровня [0.10.0]
Dorngas ответил в тему Epic_Ship в Американские
А какой ещё альтернативный билд? Только если в живучесть точить, но тогда уж лучше Норку брать. А так, никто Вам не запрещает взять ИВ и посмотреть на эффективность корабля. -
IJN Shokaku(翔鶴) - японский авианосец VIII уровня. Парящий Журавль. [0.10.0.]
Dorngas ответил в тему _Akagi_ в Японские
Может быть имелось ввиду заходить на атаку с нивиза? Сбрасывать торпеды с инвиза можно было только альтернативной веткой торперов у Хакурю, которую убрали. -
Weser — немецкий авианосец VI уровня (стартовая)
Dorngas ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Потенциал у этого авика, конечно есть, так же как и недостатки. Но у меня только одна существенна претензия к нему - это штурмы, точнее их вооружение. Ладно, нам дали штурмы, которые малоэффективны против эсминцев и линкоров и рассчитаны на крейсера, - вопросов нет - это заявленная фишка. Только реализация этой фишки здесь как-то не особенно удаётся. На Рейне с этим проблем не было, если крейсер подставился, то хотя бы пару цит выбить обычно не проблема. Здесь же как прокляли. Заходишь в борт картонному Мартелю, думаешь ща покараю - бах-бах - 4 сквозняка, второй заход с похожим результатом. Ладно, вот он Шпее, на нём можно отыграться - три сквозняка, три рикошета, попадание в ПТЗ. Идёт бортиком Чапаев, лёгкий крейсер, большая цитадель, идеальный заход - ну уже что-то лучше, две цитадели и общий урон на 6 к с копейками. Ну сделали бы уж так, чтобы при правильных действиях гарантированно вышибался дух из крейсеров, раз так просто эти штурмовики контрятся и ограничены по целям. -
IJN Ryujo(龍驤) - японский авианосец VI уровня. Первый Дракон Империи. [0.10.0.]
Dorngas ответил в тему _Akagi_ в Японские
Так нерфили же урон от ББ бомб у японцев не так давно. -
Ну почему, на этом уровне уже появляется достаточно много линкоров с таким калибром: Нагато, Ашитака, Колорадо, Синоп, Нельсон,. Можно еще вспомнить Западную Вирджинию с Мутсу. Так что уже на 7 левеле таким калибром никого не удивишь.
-
«Синоп» - советский линкор (РИФ) VII уровня [0.11.х]
Dorngas ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Расчёт горизонтального рассеивания строится нелинейно. В принципе, на 17,4 км можно и так считать, ошибки большой не будет, а вот ближе уже у Советов будет преимущество. См: -
Блин, где вы находите такие крейсера? У меня линкоры умудряются пируэты выкручивать получше любой балерины уклоняясь от атак, а тут попасть в крейсер с 25 км. Отсыпьте и мне противников с выключенными мониторами.
-
USS Georgia - американский акционный премиумный линкор IХ уровня [0.11.x]
Dorngas ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Американские
А не могли бы Вы показать, где именно я высказываю мнение именно о корабле? Об его игровых качествах? -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Это была не столько критика, сколько обозначение проблемы на мой взгляд и предложение высказаться заинтересованным. Я сознательно не стал расписывать "как нам обустроить Россию" ибо не считаю, что обладаю для этого достаточной квалификацией. К тому же "давать руководящие указания может и дрессированное шимпанзе в цирке" (группенфюрер Мюллер). -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Вот именно эту мысль я и пытался донести. Допустим есть у нас экологическая ниша дальнего крейсера-застрельщика. Эту нишу, опять же допустим, занимает Гинденбург. Окей, сделали Анри 4, который вытеснил Гиндена из этой ниши и Гинден исчез. Нерфанули Анри, апнули Гиндена и снова Гинден занял эту нишу, а Анри исчез. Вот так и получается, что никак не совместить их, проблема налицо :-) -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Ну раз Вы понимаете как играть против, значит, в той или иной мере, Вы понимаете и как играются они сами. Но опять же, я же не даю практические советы как играть на какой-нибудь Венеции или Вустере, просто предполагаю, почему так произошло, что ряд кораблей практически не играется в рандоме. И разговор в изначальном посте шёл только про рандом. Я сразу оговорился, что КБ это не касается. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за развёрнутый ответ и пояснения. Откровенно говоря не думал, что кто-то из официальных лиц откликнется :-) Что касается Вашего ответа, то мне показалось, что мы говорим немного о разных вещах: 1) Я не говорил о скудости контента, нет. Наоборот, я отмечал, что с каждым патчем добавляются по крайней мере если и не новые режимы или фишки, то новые корабли. 2) Про геймплей премов, видно мы друг друга не поняли. Я специально не стал практически касаться этой темы, о чём и написал. Моя позиция заключалась в том, чтобы за реальные деньги не продавались корабли типа "СуперВладивосток", с орудиями из адамантия дающими +1 к сигме и -50% к разбросу. А так, я абсолютно ничего против премов не имею, пускай выходят ибо в самом деле, кроме не очень удачных клонов, попадаются яркие корабли со своеобразным геймплеем скрашивающим серые будни. 3) Я абсолютно с Вами согласен, что каждая ветка предполагает свой геймплей. Именно в этом и заключается вариативность игры. И, на мой взгляд, именно тут и возникают проблемы. Опять же, я далёк от того, чтобы выкрикивать, как это зачастую бывает на форуме, стандартные "разрабы, да вы "№;%:?" или "играйте сами в свое "№;%:", опять же нет. Я в самом начале сказал, что хорошо понимаю, сложности, которые возникают при балансировке кораблей. Возвратимся к примеру тяжёлых крейсеров. Так получилось, что тяжёлые крейсера создавались под похожие задачи и с похожим калибром. Золотой стандарт вооружения данного класса - 8-дюймовые орудия. То есть, мы имеем корабли с похожим вооружением и задачами и разработчикам нужно сделать так, чтобы эти корабли игрались по разному. Как я и говорил - это нетривиальная задача. Постепенно оформился золотой стандарт кораблей, каждый из которых, как Вы правильно и пишете, предполагал свой стандарт игры. У Гиндена, допустим, дальнобойные орудия и хорошая броня, при относительно слабых фугасах (хоть и с хорошим пробитием), у Зао мощные фугасы, инвиз и хорошие торпеды при посредственной дальности стрельбы. У Демойна навесная траектория полёта снаряда (что одновременно хорошо и плохо), РЛС вменяемый инвиз, отсутствие торпед и т.д. Эти корабли в самом деле играются по разному, тут претензий нет. Только после того, как были заполнены золотые ниши, возникает вопрос, а куда вписывать остальные крейсера? Повторюсь ещё раз, новые ветки должны с одной стороны предполагать что-то оригинальное, с другой стороны не вытеснять из занимаемой ниши уже существующие корабли. И вот здесь как раз, на мой взгляд, и возникла проблема. Вы пишите, например, "Ураганный ДПМ + РЛС + фугасы? Вустер.". Да, может быть на цифрах всё так и есть. Только получается Вустер и Демойн занимают одну нишу. У них схожая баллистика, дальность стрельбы, РЛС. Это одна из причин, по которой Вустер в игре и не виден. Видно, Демойн, занимая ту же нишу, в руках большинства игроков просто оказался эффективней/приятнее в игре. Я не говорю сейчас про фиолетовых монстров, которые на Кайзере смогут Ямато разобрать. В их руках и Вустер весь фланг вынесет, но большинство игроков, если судить по сетапам команд, предпочли в этой нише именно Демойн. 4) Да, моя позиция может запросто критиковаться, учитывая, что у Вас есть данные, которыми не обладаю я, но опять же, достаточно посмотреть на расклады команд в рандоме, чтобы сразу увидеть те ветки, которые там "засохли". В случае с ажиотажем, естественно, что когда он спадает, количество кораблей из новой ветки в рандоме тоже снижается, только в данном случае, оно уже приближается к низшей отметке, что никак не объяснить спадом ажиотажа. 5) Говоря о патриотических чувствах, я имел ввиду, что всегда найдутся те люди, которые будут катать национальную технику, даже если она не очень. Этим самым они могут немного поднять количество тех или иных непопулярных кораблей. 6) Ну и наконец про рассуждения о тех кораблях, которых у меня нет. Можно было бы отделаться простой фразой, типа "не обязательно быть поваром, чтобы понять, что торт, гммм... не очень", но не буду. Скажу так, я не ору в профильных ветках, что эти корабли отстой, если у меня их нет и не кричу "ща папка научит вас играть". Я понимаю как эти корабли играются, даже если у меня их нет и вижу их количество в рандоме, для понимания, что-то идёт не совсем так. -
https://forum.worldofwarships.ru/topic/140041-скрытые-параметры-как-это-работает/
-
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Предполагаю, что Сталинград. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще, слово прибыль упоминалось один раз и то во вводной части, в плане того, что игра должна развиваться. Я не рассуждал о возрастании/уменьшении прибыли, росте/падении онлайна, стоимости премов и прочих коммерческих аспектах. Я абсолютно согласен насчёт "эпохальных игрушек на все времена". Нужно разнообразие, причём играбельное, а не просто "шоб було". А тут как раз последнее и получается. Созданы корабли на все времена, на которых большинство и катает. На остальных катаются либо профи, которые могут себе это позволить, либо новички, которым первоначально показалась интересна именно эта ветка. В различных ММОРПГ не раз встречались варианты, когда для эффективной игры подходящи только несколько связок раса/класс плюс определённый набор скиллов, остальные варианты остаются не удел. Если разработчики дорожат своей игрой, то такое положение дел исправляется. Можно, например, вспомнить как кардинально менялся баланс в третьей Дьябле для ухода от однообразия. -
Кризис идей как характерный признак игры в последнее время
Dorngas ответил в тему Dorngas в Обсуждение Мира Кораблей
Вообще я вопросы размера прибыли в своём посте не упоминал. Также как и не поднимал вопрос об уходе/приходе игроков. Так что тут мимо кассы. Вопрос был не о насыщения игрой, а о том, что в последнее время в игре наметились проблемы с введением играбельного нового контента. Подчёркиваю - играбельного. Новые ветки клепаются, вопросов нет. Только после спада первоначального ажиотажа многие из них отправляются в тёмный угол, а кататься, в основном, продолжает старая классика. Это видно по раскладке кораблей в рандоме. Если игра интересна, то игрок будет продолжать катать даже ту технику, на которой у него лучше всего получается. На Массачусетсе, допустим, я наиграл достаточно много боёв, но интерес к нему не угас. Аналогично будет и с прокачиваемыми кораблями - если какой-нибудь Демойн или Гинден наиболее эффективны для рандома для среднестатистического игрока, то они и будут его катать забив на Вустера там или Анри. Вот об этой тенденции я и говорил. Также вообще не понятно причём тут кризис у игроков? Об этом ни слова не было. Также я не указываю разработчикам, что им делать. Просто ведь форум и создан для того, чтобы высказывать и обсуждать мнения игроков, не? Или я что-то уже пропустил? Кстати подсказываю, что мнение как об игре так и об отдельных кораблях вы также составляете и высказываете на основе "личного мнения". Или у нас уже действует старый армейский принцип - "есть два мнения: моё и неправильное"?