-
Публикации
3 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4244 -
Клан
[XJIAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DenDriver
-
-
Второй бой - три взятые базы. Причем полностью вами. Вот и причина большего фарма. Во втором бою вы атаковали более высокоуровневые корабли, что дает так же плюс к опыту и серебру. upd: Ответ выше мои слова не отменяют.
-
И потому то КР на хайлвл не так актуальны. Просто топовые ЛК выполняют все те же функции, что и КР, но при этом хп, хилка и т.д. Твои результаты конечно же хороши, спору то нет, однако же вопрос остается открытым - все ли это ты набил в островных картах? Не приходилось играть на открытой воде? АМ КР 7-8-9 уровня с обычной настильной баллистикой, тем и хороши. Однако там сложно набивать высокий домаг, лично может мне, ибо торпед атак нет, противники мало ходят бортами, ну и плюс большинство игр на Орлике сделано в боях 9ого уровня, ибо отряд с 9кой.
-
В кораблях нет стоялова. Ну по крайней мере, я считаю, что игроков, которые осознанно уходят в линию все же меньшая часть. И победа одной из команд достигается тем, что противник понес потери, логично, что отставание по очкам будем мотивировать отстающих идти на риски и атаковать, а не держать дистанцию. Ну, а если для вас нужно вынести отдельно основные идеи, то пожалуйста: 1. Командным боям нужен соревновательный характер, чтобы существовал некий баланс между сильными и слабыми командами. 2. Для мотивации игры в таких боях нужны весомые подарки. Так же, такой способ предоставит возможность разработчику выдавать технику, требующую умений. По поводу халявы. Ну а Арканзас мне дали не на халяву? А сигналы за ранги дают не на халяву? А за боевые задачи вон, и модули, и серебро и прем. И тоже за просто так. В тех же танках, помню, за ГК вообще 10ки выдавали игрокам. Мотивация была нехилая. Купил бы я себе прем? Да, при наличии свободных средств и наличия интересного мне према. Но вот не задача - разработчик не хочет ввести премиум АВ, пока не найдет способ дать его умеющим играть игрокам. А тут вот - целых 25ть авикаводов, которые показали себя хорошо, получили бы возможность получить такой корабль. И да, предлагать надо именно сейчас, пока разработчик обдумывает варианты и ищет способы реализации, а не когда уже все запилено и глобальных изменений вносить уже будет неудобно.
-
Турниры? Ну разве что танковые, времено до ГК, которые устраивали кланы между собой. Я не говорил о скилле, как о том, на чем будет строиться оценка. Оценка идет на результативность. Когда появится механика наград за асист и засвет - мы получим и для светящего АВ результаты, и для берущего захват ЛК и так далее. Результативность вычисляется из совокупности достижений, а не только "я больше надамажил" или "я больше натанковал". Видя во всяком встречном собственный порок, его вы все равно не скроете.
-
Гинденбург, это скорее уже минилинкор, нежели чем тяжелый крейсер. Однако ситуация такая, что этому Гиндербургу не нужно атаковать в одиночку Ямато. На прикрытии должен быть линкор, желательно сильный, сковывающий (считай заставляющий идти на себя носом этот Ямато) его в маневре, из-за чего крейсер может подойти с борта и высаживать хороший урон. Благо дистанция позволяет стрелять достаточно эффективно. Игра здесь более командная, и вырываться на Зао или Гинденбурге из-за острова в торпедную атаку - дело конечно веселое, но весьма самоубийственное, ибо 2+ корабля легко могут подловить на цитадель или те же торпеды в ответ. Эффективная игра сейчас на большинстве кораблей - умение хорошо делать ЛКМ в линейку, как это не грустно. Ты сам играл на топах, видел же эту ситуацию, когда в перестрелке уже на 16-18км любой поворот бортом - риск получить фул цитадель и уйти в порт. И чем ближе дистанция, тем больше вероятность. Таки рекомендую тебе играть на крейсере в крейсер, а не большой эсминец. Авось, заиграет. В этом плане тебе помогли бы 8-9 уровни АМ КР. Когда ты с дистанции в 15км вырываешь с борта Ямато по 7-10к хп с ббшек Орлика - торпеды уже кажутся просто не нужными. А на немцах вообще жуткие ББ. Втвшник (если помнишь такого) на Руне вырывает по 2-3 цитадели за залп стабильно. А для перестрелок нужно, чтобы было достаточное пространство, а не закованные в острова проливы..
-
Солон, помню тебя еще по Редам в танках. Толковый человек. Но вот сейчас ты правда рассуждаешь с точки зрения танков, а не кораблей. Не пойми превратно, есть куча кораблей, особенно на средних уровнях, которые живут в островах и дохнут в открытой воде, но основной способ жизни на хайлвл это заметность корабля и дальность орудий противника. И ждать кд ремки или хилки предпочтительно не за островом (их на все случаи жизни не напасешься), а в зоне свободного маневрирования, где получаемый урон от противника минимален. Ну и так же, разрыв дистанции сейчас - наше всё. Плывущие в 20ть узлов корабли, это грустно, да. У самого есть Колорадо. И потому про АМ ЛК пишут, что до норки надо уметь очень вдумчиво решать, куда пойти. А для такого решения нужен засвет от авика. А для этого авику нужно иметь возможность, если что, отвести эскадрильи от вражеских ястребов под защиту ПВО союзного крейсера. А тому надо быть между ЛК и вражескими ЭСМ и так далее. Карты играются скучно именно из-за применения кораблей. Да, можно конечно собрать ордер и в два ЛК с тремя КР занять хоть точку C на "Огненной" карте. Но результат с нее будет ли большой, если противник займет две другие? Естественно нет. Потому и дают просторную карту, где, как и положено, есть много пространства для действий. Чтобы ЛК не терся все время у линии, а занимал территорию, где может и в маневр, и в отступление, и в отстрел. И так далее. Ну и океан - самая крутая карта. Единственная карта, где решают умения капитана, модули корабля и личный скилл игрока.
-
Предложение по улучшению кооперативного режима
DenDriver ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
Совершенно не знаю причин подобного кощунства. Но истинно Вам говорю, что не имею ни одного боя ни на Ери, ни на Хашидате. И тем не менее - имею корабли уровнем выше. -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
А я вот думаю, что пошел бы на такое и так и так. Ибо такой авик мне бы пригодился бы. Впрочем, не против и конкурсной основы. Чуть позже выложу пост с предложением по наградам. Может будет интересно. Это будет ужасно скорее, чем интересно. Хотя, пример той же Микасы, которая есть, но ее нет, говорит довольно четко, что разработчик не очень хочет вайна, потому не пускает некоторые корабли. Боюсь, как бы и такие гибриды осядут в архивах.. Как-то же дошел до Лекса. И на Эссекс собираюсь.. Через годик, как докачаю по одному бою в день этот самый Лекс... -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, премы вроде всегда отличались тем, что фармят. Это уже решение Лесты делать премы уникальными, что я только поддерживаю. Однако, премиумный АВ был бы неплохим подспорьем именно тем, что он имеет уникальную особенность. Как я писал в топ посте - на 6ом уровне у него будет 5 эскадрилий, но они будут не так живучи и эффективны, как у одноклассников. И вот уже разнообразие. При этом фарм. Однако, нужен баланс.. Арк Роял. -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Балансить можно, и даже для этого есть ребята на супертесте. Другое дело, что читая темы Коловорота по АВ еще времен бетта-выходных узнаю, что раньше возможных пресетов у АВ было больше, игроку давали больше возможностей в выборе своего личного стиля игры. Теперь же этого нет, держат в четких рамках. И полагаю, что не просто так. Здесь появляется первая проблема - серость такого АВ. Посмотрите на большинство ходовых премов - это весьма эффективные, в умелых руках, спора нет, корабли. При этом у них нет "не влияющих на основную силу" расходников. Британская ветка, это конечно прекрасно, жду ее, но у нас тут две ветки АВ никак набалансить не могут, а куда еще то.. -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Да, именно так. Хотел даже оформить тему на форум по этому поводу, но пока только информацию собираю. Играть на АВ начал уже после ввода зеркального баланса. Тяжко, но играбельно. ЛК же играют против ЛК. И ничего, живут. Пока разработчик не увидит потребность, он не подумает ее удовлетворить. Подразумевается, что надо учиться с АВ 4ого уровня (считай, первого доступного для покупки при обычной раскачке) играть, а не сразу в хайлвл идти. -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
У одних конкурентов есть такая тема. И скажем так - выбирать из трех возможных 1 торпедоносец нет ну просто никакого смысла. Тем более с тамошними реалиями. Сначала подумал, что вы про дирижабль-авианосец, но потом понял. Как большой любитель АМ АВ - хотел бы конечно Сайпанчик Издевательство над АВ будет вечно же.. -
Премиумные авианосцы, или "почему бы и нет?".
DenDriver ответил в тему DenDriver в Обсуждение Мира Кораблей
Я таки об этом написал, если читали. Ну есть же сейчас способы наград для игрока в виде кораблей получить. Почему бы и тут не поступить так же? -
Предложение по улучшению кооперативного режима
DenDriver ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
В случае с АВ - у него такой же полетный модуль, как и у игрока. ЗБТстерам дали свободку и 3 уровень аккаунта, вроде. Не помню. Так что можно было сразу начать играть в рандоме на 2-3-4ур кораблей. -
Предложение по улучшению кооперативного режима
DenDriver ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
Имбалансно. Тогда авики будут просто тоннами фармить серебро, ибо домажить будет легче, а боты хоть и умеют сейчас в истребители, но не очень качественно и легко разводятся (не говоря уже о том, что они зеркальны твоему АВ, а значит в ударке АМ будет играть без ястребов с авиком, у которого их тоже нет). -
А вас заставили поставить такой порт? Вот плохие разработчики, патриотов заставляют такие порты ставить! Впрочем, отбросим лирику. Красивый город, с весьма подходящим временем года. Но вы к нему не привязаны. Я бы рекомендовал поставить океан. Отлично иллюстрирует то, где корабли чаще всего были во время боевых походов, да и к политике не придерешься. Ну и нагрузку меньше на ПК даст. Удобства одни! По поводу же городов героев - а разве эта игра про них? Вроде как про корабли. А порты так вообще - фоновые, и ничего больше. Разработчики молодцы уже тем, что решили делать разные фоны, а не оставили всего два, как в тех же танках или самолетах. Или у конкурентов. Спасибо им за это.
-
Предложение по улучшению кооперативного режима
DenDriver ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
Ну таки, а зачем люди играют в игры? Все в ваших интересах заключено. Я играю в рандоме, мне это удобно. И Ямато не качаю, ибо не хочу. Хоть и всем доступна. Хоть и в коопе до нее, теоретически, можно дойти. Вопрос не об этом же поставил автор. Режим актуален. Когда я совсем не мог освоить корабль - я включал кооп и играл там. Не много боев, но играл. Как учебка - кооп прекрасен. Как развлечение "а не взять ли нам отрядом три топа, да не пораскинуть бы крутыми боями" тоже. Но не средство для раскачки. Иначе, опять же, зачем режим рандома? -
Предложение по улучшению кооперативного режима
DenDriver ответил в тему BILLYBOBA в Обсуждение Мира Кораблей
Основной причиной, зачем нужно, чтобы в кооперативе давали мало опыта - чтобы там не сидели игроки. Основная игра идет именно в рандоме. Иначе мы будем получать топовых игроков на Ямато, прокачавшие 100% побед в кооперативе, но нулевые в обычном бою. А то, что кооперативщик полезет в рандом - это точно.. Вот сделали бы фишкой кооперативна "попробовать корабль" - это да, интересно. Например, на прокат премиумные корабли (естественно, без фарма и опыта капитану), либо топовые модули в кооперативе, чтобы можно было бы оценить корабль сразу, а не докачав его через "боль и страдания"(с), то еще интересно. -
Сквозное пробите эсминцев ББшками.
DenDriver ответил в тему captain_Okita_Juzo в Обсуждение Мира Кораблей
Возможно это сумма нескольких ББ с коэффициентом 1/5 . Впрочем, по крейсерам и цитадели вылетают. -
Сквозное пробите эсминцев ББшками.
DenDriver ответил в тему captain_Okita_Juzo в Обсуждение Мира Кораблей
Воу, полегче.. Не давеча, как вчера на Коолрадо стабильно загонял в Киев минималку от снаряда. ББшки, по 1к-1.5к. Неплохо так. Но это он носом на меня пикировал. Вот стоило ему только повернуть бок, и сразу залетело туда 5 снарядов на все хп. Мистика, должно ж было насквозь, без урона, с уроном по мне и так далее... Все нормально с ББ по эсминцам. Они не получают цитаделей, но и минималка (согласно теме СО - 1/10 от урона снаряда) прекрасно наносит урон, ибо 1к от 15к всего хп - вполне сопоставимый с возможностью ЭСМ все же доплыть и торпедировать, а ЛК отбиться. -
1. Баланс. И так на некоторых кораблях можно поливать любого противника одним типом боеприпасов. 2. Нет смысла. Хотите стрелять в разные стороны, а другие хотят иметь временные мертвые зоны у противника. 3. 35 самолетов из 100 - это 1\3. Хотите лишать авианосец сразу половины группы, ваше право. Но авианосцы тоже хотят играть. Ну и чтобы у вас был ограниченный боезапас тогда. 4. А еще нет информации по траектории полета снарядов, нет данных по высоте полета самолетов. Много чего мы не видим. Это те условия, которые игрок должен ощущать самостоятельно. 5. В вакууме, стреляя со стоящего корабля в стоящий корабль под 90 градусов на дистанции 6-9км - пробитие цитадели будет точно. Другое дело - бой. Здесь движетесь вы, движется противник. Расстояние может как уменьшаться, так и увеличиваться. Потому вероятность попадания может быть ниже. 6. Гальюн боцмана. Да, вы в него попали, да, вы его пробили. Но толку то? Он может и в офицерский сбегать. 7. Бои с точечным и зеркальным балансом - скучны. Для примера - поиграйте в кооператив. Это будет весьма показательно.
-
Заметил такое дело - часто в боях стали появляться Тайхо в ПВО сетапе или же которые топят Эссекс за 2-3 захода. Ему что, нерфанули ПВО? Или что?
-
Боюсь, дорогой Фидель, что Ваши ответы здесь не пригодятся. Ну разве что другим игрокам, которые по незнанию зададутся похожими вопросами...
-
Радиус действия у этой пушечки такой, что скорей уж самолет не улетит. На подлете не особо даст помощи.