-
Публикации
3 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4244 -
Клан
[XJIAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DenDriver
-
Совсем ничего не понял. Бой быстро закончился? А почему? А кто не доглядел?
-
Что же смутило?
-
Учусь же только!
-
Так раздел то про американские авианосцы. Таки все, где надо.
-
Ставшие бесполезные ударные сетапы на амер авиках.
DenDriver ответил в тему vvmel в Обсуждение Мира Кораблей
Ударный сетап не ущербный. Он не универсален. Так же докачался до Лекса в сток (универсал) сетапе и внезапно часто наблюдал картину, где АМ АВ в ударке просто ничего не мог сделать. Одна группа ястребов контрила его торпов (которых всего то одна группа), что резко снижало урон, а затем терроризировала бобров. И при этом - мои ударки вполне могли без препятствий заходить на удар и нести домаг. -
[Адмиралы США] Перки командира на амерАВ
DenDriver ответил в тему del46693837 в Обсуждение Мира Кораблей
Пока не вкачаешь топ 10, четвертый перк помогает. Ибо дальше, на старших уровнях часто будешь попадать в бои с АВ выше уровнем. А там, соответственно, у них скорость самолета будет выше, чем у твоих. И этот перк поможет переиграть врага. Лампа - маст хев, ибо если пришел ЭСМ в инвизе, а ты не увидел этого - увидишь его уже со дна. Ну и плюс, под ней понимаешь, когда можно проплыть мимо противников и они тебя не видят, а когда ты уже можешь реально получать урон. -
Возможно именно потому я играю на АВ сейчас, что это у меня выходит лучше, чем на других классах техники. Я не назвал АВ кактусами. Я сказал, что игра на них сейчас весьма сложна. Впрочем, о чем с Вами то говорить, если Вы ни одного боя на АВ не сделали. Серверная статистика, в купе с количеством игроков на АВ говорит о том, что на нем играет мало плохих игроков. Ибо ЛКМ в линеечку легче, да и разработчик за это сетует. И естественно, если на классе техники играют преимущественно хорошие игроки - показатели будут на уровень выше. Мои руки позволяют мне играть. И сливаться, и тащить. Однако я не бегу на форум плакать всякий раз, как мне скосили эскадрилью своим ПВО противники. А это происходит весьма часто, ибо уже в каждом гайде пишут: "качайте ПВО, ставьте приоритет, ставьте катп.истреб." и т.д. И такое происходит на каждом уровне. И на 5ом и на 8ом. И конечно никого, кроме АВ, это и не расстроит. Я посмотрю как взвоют ЛК, если на форуме предложат уменьшить дальность засвета корабельных торпед. Что ты, им же тогда придется маневрировать, как только эсминец появится, а не когда торпеды в 1км засветятся. Открою Вам секрет: домажки много, потому что АВ чаще всего атакуют ЛК и АВ противника. Самых жирных на хп. А у первых еще и хилка есть. И это так же очевидно, как и то, что рекордсменами по взятию награды "Несгораемый" или "Дредноут" будет ЛК. Что же, пора понерфить им живучесть?
-
Да как бы - любителей поплакать о топ уровнях и лк не смущает, что они играют на Топовых машинах. Что у них разовый урон ББ огромный, что хп много, брони. И при этом есть и скорость и маневр. И ПВО в разы больше, чем на мид и лоу лвл. Этих ребят устраивает, что у них корабли становятся сильней. Но не устраивает, что авики тоже становятся такими. Это, видите ли, нарушает их баланс. Таки сколько плача по Кавачам и Муеги с Вайомингами, тоже не сосчитать. И все они желают нагиба на топах. Так с чего должны авики то страдать? Или уже не ясно, накой нужно было такой класс вводить в игру. Опыта с артой и ее вечными нерфами не переняли, видимо.
-
Сравните ходовые качества Ружья и Рейнджера. Много интересного увидите. А по поводу ситуации: Тот же Рейнджер, тот же респ, та же карта. И тот же результат - я успел уплыть из зоны риска и получил эсминца в упор. И союзные ЛК, играющие в линию. И как бы, я уже написал об этом выше - с таким респом иначе и не выйдет. И как-то не понятно, накой надо тогда на такую карту пихать такой авик (играя на этой карте на Инди за счет скорости еще мог свалить от врага).
-
Бомбо пост! Ну вот объясните мне, в чем прикол респауна на этой карте? Вроде по опыту края вулканов стало ясно, что респаун раздельный несет лютое недовольство, ибо дисбаланс. Но там хоть карта большая. Тут же - на один фланг бросает все ЛК и тяжелые крейсера, на другой фланг - ЭСМ и легкие крейсера. И авик. Результат - кучка союзников решила устроить чаепитие, в то время как ты на 25ти узлах пытаешься переместиться на другой фланг, ибо на этом прикрытия уже нет. Какого, спрашивается, черта один фланг "по балансу" бросают на страдание? С какого перепуга вообще взбрело в голову разделять вот так силы? Дайте уж тогда выбор, где появиться. Чтобы не оказаться, пардон, с голой кормой под фокусом врага. Ну и "п.с." - гениальность союзных кораблей в этом бою зашкалила настолько, что я был полон желания материться и никакие команды чата не могли выразить всю полноту моей выразительности.
-
Да когда ж наконец у вас, рельсовых, плач то закончится. Поиграйте на АВ Америки с 5ого по 8ой и ощутите веселье по полной. Самолеты они плохо сбивают. Линкор, это не "ПВО баржа"?. А накой черт тебе дано столько ПВО? Итак, почти каждый патч крупный, несет и нерф авианосцев. Так нет же. Надо больше. А то я ЛКМ по врагу делать не могу, меня авик вражеский кушать хочет. Учитывая, что ты ЛК и по установке разработчика - приоритетная цель АВ в бою. Я вот хочу, чтобы понерфили наконец ПВО всем кораблям с 5ого по 8ой, потому что мне сбивают самолеты, а запаски не так много, как хотелось бы. Посмотрел бы я, как заплакали бы все эти ребята...
-
Товарищ, тема находится в разделе фидбеков. Предложение тоже имеется. Шо, пардон, не так?
-
К сожалению, если я вновь окажусь на этой карте в такой же ситуации - ситуация повторится. Потому что респаун имбалансен. Я достаточно часто попадаю на эту карту и на других классах, и так же часто вижу эту картину - на один фланг выдали много сил, на другой - нет. При этом у врага такая же ситуация. То есть - заведомо слабые корабли поставлены против сильных. В чем резон? В чем интерес. Ну и конечно мне тоже жаль было вот так уходить. Успел один заход сделать на вражеский ЛК и как видите - 5/6. Ну и да - минус 2 минуты боя чисто на загрузку карты - неплохо срезало мне возможности.
-
Вывод один - выше сообщений Вы не читали. Суть рассуждений? Естественно легче назвать меня нубом, не умеющим играть и т.д. Сложней же почитать внимательно и увидеть всю ситуацию этого боя. И увидеть, внезапно, первопричину, которая, к сожалению, от меня не зависела. Первая мысль по теме. Забавно даже.
-
Две минуты загрузки в бой после старта этого боя и 25ть узлов при долгой циркуляции. Ну и то, что при этом я все же старался быть результативным для команды.
-
Открою Вам еще больший секрет: я описал причину ситуации в первом посте. Советую почитать, поможет!
-
Вопрос не в истребителях, приятель. А в том, что ты остаешься один, против 2-3 противников. Ну и да, я не имба-скилованый и мажу по эсминцам, которых не сковывают в движениях. Попытка назвать меня не умеющим играть не прокатит. Я не заявляю о своем скиле.
-
"Не пробовал, но осуждаю". Сложно после такого вести рассуждения, ибо Вы рассуждаете о том, чего даже не знаете. Просмотр видео мне тоже раньше говорил, что АВ простой класс. А теперь вот сам на них играю и как-то совсем все иначе. По пунктам: 1. А я любитель интересного геймплея. И после авиков - другие классы кажутся слишком скучными. 2. У нас игра про камень-ножницы-бумагу. То есть - у каждого класса есть преимущества и слабости перед другими. Удивляться, что у ЛК будет больше проблем от АВ, значит не понимать, что задача АВ в бою - бить ЛК. 3. Торпеды пускаются не под борт, а на максимальное поражение. Частенько кидаю под углом в 30 градусов, с упреждением, чтобы противник, циркулируя, получил не 3 торпеды, а 5. Однако... 4. Рассуждая о том, как Вы видите залп ЛК врага, и как от него можно увернуться, вдруг забываете, что торпедоносцы даже иконкой помечаются. Интересно было бы, если бы они тоже не выделялись бы для кораблей, как снаряды. Так что - маневры наше все. Лучшая броня против любого урона. 5. Таки про скорость торпед - она высокая у ЭМ, чтобы те могли попадать с большой дистанции. У АВ торпеды вяло растут в уроне (максимум 9к на Мидвее) и немного в скорости. В остальном - одинаковость, даже в дальности хода. 6. ПВО и ПМК настолько плохое, что на высоких уровнях ЛК и КР могут получить "Чистые небеса" и "Мастера ближнего боя". Просто надо начать пользоваться приоритетом. Наблюдал бой, где Эссекс посылал все силы (2 торпа, 2 бобра и 1 ястреб нз зачем) на Норку. Результат - Норка получила одну торпеду и одну бомбу. И 20 сбитых самолетов. Видимо, он их ГК убивал. Лоу лвл конечно иначе играется, но потому там и у авиков эскадрилий мало. Я уж молчу про то, что АВ всегда играет против АВ, у которого тоже могут быть ястребы. 7. Грамотный АВ и ЛК? А где этот ЛК находится? На своей базе, на моей? А сколько у него хп? А у меня живы самолеты? А что это за лк. Ну там, Монтану на Ленгли немного сложно утопить... Тонкостей много. И нет возможности сказать, что есть строго одна сторона.
-
Сколько боев а АВ? Не торопитесь - отвечу за Вас. Боев ноль. У авиков нет рандома? Скорее просто у них есть ярковыраженный гарантированный урон. От торпед, в отличие от снаряда, легче увернуться, подлетающую авиагруппу видно издалека, в отличии от лк на 20+ км. Ястребы и бобры - чистый рендом по попаданию и урону. А можете мне навскидку назвать орудие, с помощью которого Вы сбиваете снаряды лк? А вот торперов сбить можно. То, что ПВО в стандартном режиме не сбивает прицел авиагруппы - баланс. Для этого и так есть истребитель вражеского АВ, корректировщик, который есть на каждом корабле, кроме эсминца. Что забавно, это игра на любом другом корабле, кроме АВ, напоминает однокнопочность - навел прицел на врага, взял упреждение и ЛКМ. И повторить до затопления противника. Ну или своего. П.С. - А урона среднего на АВ больше просто потому, что злые. Потому что столько усложнений, столько требуется внимания, что откровенно ненавидишь противника в бою.
-
И чтобы точность для лк была - 2%. И чтобы торпеды не плыли быстрей кораблей! Авикам хватает харда на протяжении всей прокачки к топам. Вариативности игры для них мало, гибких настроек мало...
-
А кто сказал, что поддержку? Может я затем и качаюсь до Мидвея, чтобы тебя погонять! Шуткую конечно. Никогда просто не понимал тему, что если есть хороший игрок на определенном классе - надо нерфить его и его технику, а не подтянуть остальных на должный уровень.
-
А по шо его нерфить? Чем заслужил его, вечно страдающий от Мидвея, Хакурю нерф?
-
А что если апнуть всех кроме плоскопалубных?
DenDriver ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Авик сам себе и свет, и домаг, и на трубе игрец. От линкоров требуется чтобы они сдерживали противника. Не спорю, что результат был бы лучше, если бы два ЛК встретили противника и связали боем на расстоянии в 16-20км от авика. Тогда он может легко водить свои самолеты, при этом не рискуя попасть под обстрел врага. Однако чаще лк прижимаются к авику и противник, естественно, начинает вести огонь по авианосцу. -
А что если апнуть всех кроме плоскопалубных?
DenDriver ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
А потом, чтобы авики могли результативно убивать врага дать каждому по +1 группе торпов. А то, это на хайлвл летают быстро самолетики. А на средних уровнях - пока поднимешь, пока подлетишь, пока проатакуешь.... А потом еще вести обратно, перезагружать и снова лететь... Соответственно, если хп больше - заходов надо тоже больше, а значит времени тоже надо больше. В итоге - домаг не особо снизится за бой, но КПД в общем то упадет. Ковырять минут по 5-6ть один корабль, ибо даже при идеальном попадании 6/6 все равно домаг будет лишь половинить, а не выбивать две трети, в итоге меньше урона по команде, дольше живут стволы, больше урона может получить союзник. Це не варьянт! Дабл-пост, это плохо. Прикрыть Авик тож не плохое дело. Просто оно нужно вовремя. А торчать весь бой под базой и мне доводилось, когда на Нью-Йорке перекатывался с одного фланга на другой, устраивая жесткий деф и тянув на победу. -
Не давеча, как недавно, стал я осваивать авики. Осваиваю их, как и полагается, с погружением во всем. Даже x2 за первый бой не заставляет брать другую технику (которая имеется), а упорно двигаться по развитию этого интересного класса. И вот, вывел я для себя хорошее правило - каннибализм авикам не нужен! Если у врага есть авик, значит играй достойно, контри его в воздухе (если есть чем), топи противников. Это принесет больше результата, и твои союзники, добравшись до мягких бортов коллеги по цеху, оценят это и самостоятельно его сольют. Но нет, попадаются такие ребята, которые видят в каннибализме только и смысл. А результат зачастую (на моем опыте), не очень то хорош. Вот и в бою, скриншот из которого можно глянуть ниже, результаты видны хорошо. Вражеский авик решил сделать меня целью №1, за что поплатился домагом в 20к сделанными по мне, да путевкой в порт от союзных эсминцев, коих я прикрыл. А затем я еще и утопил три вражеских корабля, и внес решающий вклад в победу. Ужас. А ведь если бы этот авик решил поступить иначе, не стал бы так бездарно тратить время и самолеты... Ребята, давайте играть дружно. Геймплей и так у авикаводов чрезмерно загружен, и противники у него - каждый корабль в бою. Нужно ли вам, ребята, так бездарно тратить время на каннибализм, когда есть более важные цели в бою? П.с. - получилось многобукв, но надеюсь, что читабельность это не подпортит.