Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. Да, этот пост написан на, так скажем, "горячем". До сегодняшнего момента я был упертым, как пишут на форуме, "тостером", который способен приспособиться к особенностям баланса, сложностям геймплея на каких-либо кораблях/классах/картах. Однако вот и на мое терпение нашелся свой нюанс. Обычный вечер после работы, обычный напарник в отряде. Насторожило то, что клиент загружался дольше обычного. Ничего, залазим в диспетчер задач, убиваем пару приложений, затем в службы, убиваем и там кое-кого ненужного (обновления всякие). Идем дальше. Порт упорно не хотел подгружаться и я решил отправить свой отряд в бой. Отступление: ноут игровой, 2010г. Старичек уже, но и игру я запускаю на минималках, так как графон меня мало интересует, а играть хочется. Привык уже, что бой может загружаться долго, особенно первый после запуска игры. В среднем, первый бой может грузиться до 2-3 минут. Продолжим: бой грузился Десять минут. За это время мой напарник попытался что-то сделать (и даже прикрывать меня), но бесполезно. Линия загрузки решительно двинулась вперед лишь к 8ой минуте, когда меня по голосовой связи предупредил друг, что мой корабль уже огреб 10к урона. Я наконец смог увидеть бой, спустя пол минуты после того, как мне сообщил напарник, что мой корабль ушел на дно. Все, что мне оставалось, это грустно смотреть на водную гладь. Ну а при попытке выйти в порт игра закрылась с критом движка (BigWorld Error). Однако, я был бы не тестером, если бы просто пришел поплакать. Все выше указанное - прелюдия, чтобы Вы, мой читатель, оценил сразу мои чувства. Проблема заключается в том, что за весь бой я не сделал (и очевидно не мог сделать) ничего. Логично, что мне за это надо было дать 0 опыта и отправить в другой бой. Но нет, мое ПМК, как оказалось, успела пострелять по врагу, который как-то подошел ко мне. 11 выстрелов, Одно попадание с Нулем урона.За это мне дали 88 опыта и (барабанная дробь!) даже дали 1.5х к нему! 135 опыта и сбитая звезда за бой, в котором ты ничего не мог сделать. "Качайся как хочешь, а мы лишь посмеемся" - сказал бы какой-нибудь плохой разработчик, но наши то ребята вроде не такие. Предложение: господа разработчики, я очень прошу создать какую-либо систему защиту игроков от подобных случаев. В данной ситуации утверждать, что проблема была только с моей стороны, значит смотреть на проблему лишь с одной стороны и поступать, как плохой разработчик. Но Вы то у нас не такие. В качестве вариантов решения я предложил бы либо аннулировать результаты боя: ноль опыта, ноль серебра, ремонт и списание расходников (которые, кстати, могли бы быть куплены за голду) - не производится. Уничтожили раньше, чем загрузился в бой (а это, думаю, система легко может определить, раз она показывает в экране загрузки, кто загружен, а кто нет и кто еще в строю, а кто потоплен) - не получай за этот бой ничего и ничего не трать. И игрок не так обижен, и враг получит свой дамаг. При этом надо понимать, что урон от ПМК считать за нанесение уроне - в корне неверно, поскольку это все так же неучастие игрока в бою. И плевать, сколько там надамажит пмк - если она успеет надомажить, значит и игрок успеет прогрузиться, а вот если он все так же не может попасть в бой - значит это были не его действия и они не должны никак оцениваться. Итог: в ситуации с долгими загрузками боя, которые пока Вы не решите раз и навсегда (не знаю о причинах, однако надеюсь, что они веские), то такой способ защиты дал бы бедному тостеру, вроде меня, не полыхать после такого боя и не отказываться от вечера за тянущей к себе игрой. Спасибо за внимание!
  2. Ну вот как говорит мой любимый шеф - "пока ты не тыкнешь в разрабов, что клиенты постоянно жалуются на какую-либо проблему на ресурсе, этой проблемы разрабы и не увидят". Иными словами - служба поддержки может помочь мне (возможно), но есть еще вот выше написавший JackTM. А ему кто поможет? А как же друг Коля?! А ему поможет? Всем поможет поддержка, а разработчик то и не узнает даже, что проблема то все равно есть, и что КейКей для решения проблемы из игры звуки рубанул все, а не они сделали для него лайт версию, чтобы он мог играть спокойней. А так - тема получит развитие, кто из разработчиков прочтет и подумает, что надо бы как-то подсобить своим игрокам, и раз не можем решить главную проблему - временно обезболим симптом.
  3. Не первый день в море же, заявка в ЦПП оформлена была раньше, чем этот пост. Сюда пишу уже для общего фидбека по игре, чтобы побольше было. Отправлено уже, и жду ответа, хотя не уверен, что подскажут что-то внятное.
  4. DenDriver

    Ценные игроки. 22-28 Августа

    Приятно, спасибо!
  5. А потом еще и базы водные из подводных лодок, и шоб с рембригадами! Вообще, разработчики уже имеют планы по поводу новых игровых режимов, но для отладки на этапе обт хватает и таких режимов. Тем более, Вам никак точки не мешают уничтожать противника.
  6. DenDriver

    БАГ дальности стрельбы Myogi

    Рыжий Скрытый ап?
  7. Хе хей, с праздником вас, дорогая редакция администрация и разработчики! Надеюсь, что успею еще отфармить что-либо по акции. Уточните, а идут ли в зачет 17ти боев и поражения?
  8. Надежда, конечно, есть, что раз инфа не "стопудовенькая", то все может быть. Однако полагаю, что такой кораблик будет несколько уступать всем кораблям на уровне 2-4. Выше его ни по его времени, ни по его возможностям не поставят. Две башни ГК дадут о себе знать. Потому либо будет подарок за какие-либо заслуги, либо прем (на что я надеюсь, ибо для према второго уровня он хорош). Ну и если мне повезет, он будет где-нибудь на втором лвл лк у япов. Что было бы не плохо, но слишком радужно.
  9. DenDriver

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Ну конечно успокоятся. На муеги в бою вытаскивали бой, так мне тендрю со второй линии по вражеской куме за 12км кидает торпеды. От одной уйти не смог. Пишу в чат, дескать - "больной, проиграть хочешь?". В итоге через пару минут снова со второй линии пошли торпеды, еле увернулся. И что мне теперь, плевать на вражеский корабль, активно разбирающий союзника и наводить орудия на своего? Надо просто увеличить программно "вес" от удара торпед под союзникам. Завел 2-3 торпеды в союзника - 75-85% до блокировки за урон по своим. В итоге на второй раз пареньку одной торпедки хватит, чтобы оказаться в бане. И вот тогда он поумнеет. А бить по своим может и поучительно, но я вот в игру прихожу играть, а не ребятишек учить. Сам еще всех тонкостей могу не знать.
  10. DenDriver

    Стоковый орудия Могами

    Да, будет работать этот Перк.
  11. Линкоры могут. А еще крейсера. И эсминцы. И авики. Забавный факт номер раз: все классы в игре имеют потенциальные шансы убить другие классы. Где-то легче, где-то сложнее, но баланс таков. И можно так же часами рассуждать, что ловких эм шотят с фугасов линкоры, что крейсера тонут от торпед авиков, а авики теряют свои самолеты об лк и эм. Факт в том, что решают руки. И эт круто. Неумелый игрок не сможет и на самых легкоупаравляемых кораблях играть так же хорошо, как на скилозависимых профи. Вот и выходит, что кто-то могет на Кавачи, Нью-Йорке или Конго - он не видит проблем. Те же, кто не могут - чаще всего не замечают главную проблему в себе. Обидно вот что - не умеющие или не хотевшие учиться бегут на форум и кричат о плохой игре, плохих разработчиках и тестерах, но даже не удосуживаются как-то услышать советы от этих людей.
  12. Я с вами на "ты" не переходил, извольте соблюдать правила этикета. Пруф игры на ЗБТ, АТ или преальфе в студию, пожалуйста. Пока что я лишь вижу, что вы участник обт, а значит - есть еще аккаунт. А почему же не с него пишете? Дойти до Ямато и не видеть возможности для лк на ближних дистанциях? Право слово, как же вы тогда играли против эсминцев и крейсеров? Пмк думаю вас не спасало. Или поднимали лапки и смиренно шли на дно? Забавный факт номер раз: в темах о том, как плох муеги указывают, что на нем нет возможности нормально стрелять на большую дистанцию, пеняют на все что угодно, только не на себя. А ответ проще - если на 8-10 км не попадаете, то и на 16-18ти не попадете подавно. Ну а про дальность стрельбы вражеских кораблей - она почти у всех не превышает 10к на третьем и ниже уровне. Да и карты, внезапно, даются поменьше размерами, чтобы можно было пострелять.
  13. Микаса. Хотеть. Жаль, что будет лишь подарочным...
  14. Большинство скилов, которые были мной выбраны на збт остались и тут. Как так? Если вы не нашли полезные для вас, несите предложение о новых. Учтите плюсы и минусы. Ну или ищите ваш избранный скилл, друг мой!
  15. Не тратье дублонов, может быть дело в этом?) Вообще качество игры каждого игрока - сугубо его личная ответственность. Насильно к вам никого не запихивают. А "проплатить игру с ПРО игроками" пока не завезли.
  16. DenDriver

    ЛК предложения

    Вот мое предложение - сделайте для новичков обязательные уроки игры с ботами. Как вариант - купил лк и первый бой попадаешь не в рандом, а в обучалку с ботами. Может так можно будет чуть опустить планку уровня вхождения в игру. Серьезно, каждый подобный вайн указывает не на то, что техника плоха (ибо есть статистика сервера и там иначе идут цифры), а то, что просто кто-то не хочет отодрать руки, прилипшие к столу и стараться играть. Еще более забавно видеть, как с тестерами збт или альфы спорят ребята, которые только позавчера начали играть. Опыта ноль, умений и пониманий тоже, но уже знают, что баланс плох, что раз у него не получается, то все плохо. Не спорю, и среди первых тоже есть те, которым не нравятся какие-то аспекты, однако среди них неадекватности меньше как-то. Короче втрое предложение - духа превознемогания вам, джентельмены. Чтобы прыткий ум искал способы решения в бою, а не на форуме.
  17. Интересный линкор. Единственный в игре, где после выстрела одного борта, можно развернуть (и достаточно быстро) второй борт и в догонку дать еще 4 снаряда. На сладкое. Вообще умиляет меня эта тема с дальностью. Этот лк с бб в бою на 6-8км рвет Луис. Цитадель, цитадель, противник уничтожен. Наоборот, разработчики дали вполне нормальный способ поднять скилл на средних дистанциях, потому как дальше, дорогой тс, будет хоть и большая дальность стрельбы, но попадать будет куда как сложней. И будете вы так же плакать о плохом муеги. А опыт сказывается, потому как люди, что играли на тесте довольно легко управляются с лк и способны верно распределять свои знания.
  18. DenDriver

    Боевые задачи

    О том и речь, что если ввести возможность пропуска БЗ, пусть и за серебро, пусть и с КД по времени, но зато вы, как игрок не будуте забивать на задачи и эта маленькая приятная штучка будет нормально для вас дополнять игру.
  19. DenDriver

    Боевые задачи

    Таки здравствуйте! Каюсь, после ЗБТ давно не ходил на форум, мало играю (работы много), но все же - играю. В выходные больше, в будни меньше. Но все же! Заметил я этот неприятный момент еще на ЗБТ, но думал, что к ОБТ то наши дорогие разработчики придумают крутую идею, но внезапно осознал - а ты ж, редиска, не оставлял фидбека на эту тему. Ну, значит пришло время. Прочь прелюдии. Неприятный момент с боевыми задачами заключается в том, что они несколько неравномерно распределены. Так, например, есть задачи на урон, есть на сбитые самолеты, по факту - любой корабль в игре это может выполнить. А вот с торпедами все немного не так, поскольку не все у нас корабли с торпедами. И в один из моментов игры (как на закрытом, так и на открытом тесте) я обнаружил, что из трех задач, две стоят на торпеды. На прошлом тесте я нормально вкачал КР Америки, на которые торпеды после шестого уровня не завезли, да ЛК и АВ иногда катал. И соответственно - мне никак не выполнить этих задач, не взяв доп.технику. Неприятно немного, поскольку и задачки хотелось бы выполнять, и при этом не катать на том, на чем нет совсем умения и желания (да, мне не интересны ЭМ, однако я по ним не ною, просто нет желания играть на этом классе). По поводу КР Японии - играл конечно, но тоже холоден. Я конечно понимаю, что таким способом разработчики дают нам мотивацию к игре от разных стилей и классов, но... Нельзя ли ввести способ сбросить задачу? Можно было бы даже за символическую плату в 1-2к серебра. Это не изменит кардинально геймплей, но оставит возможность получать приятное чувство от небольших достижений.
  20. DenDriver

    Имена кораблей

    А еще, в Невике были пл, а еще там же вид строго от "птичьего полета". А еще, там кораблей докучи, а тут у нас их нет. А еще... Эт не Невик, если одной фразой. Здесь есть свои интересные плюсы, и разработчики не обязаны копировать что-то у кого-то. Название корабля, эт конечно важно (Как завещал капитан Врунгель), но когда наблюдаешь, как кр со второй линии тебе в догонку кидает торпеды (а ты - его союзный лк), когда другой крейсер притирается тебе в борт и стреляет в бинокле, вкатывая тебе в надстройки фугасы (а ты снова союзный лк) - в адекватности наборных названий сомневаешься.
  21. DenDriver

    Имена кораблей

    Ну тогда пусть он как в свое время со шкурками для ВоТ - себе название пропишет и будет клиент строго его строго ему показывать. Накой надо вводить в игру такой функционал? Нет нет и еще раз - нет. Декали на борт и пусть радуются. Как у улиток.
  22. DenDriver

    Имена кораблей

    Нет нет и нет. Предпочту читать кливленд, конго и Колорадо, нежели чем "ныгибытр", "мамкапротыкатель" и тому подобное. Максимум - декали с именами на борту. Но не в списках команд.
  23. DenDriver

    Балансер.

    Неужто линкор нагнул крейсер? А в соседней теме писали, что он такое не могет. Може обманываешь? Или там врут? По теме - любители брать с собой мелких сотоварищей - тема отдельная и достойна доски почета. К сожалению, это реалии массовой доступности игры. Запрет на большой разлет уровней во взводах вызовет у игроков крики - "а я хосю с другом на моем Кавачи с Ямато покататься, я же тож линкор!". Так что - меньшее зло. В первую очередь, такие взводы приносят проблемы себе.
  24. DenDriver

    Боевые задачи

    Таки увидим еще) Насчет самолетов особо никогда не парился, ибо сбиваются. Да, надо играть на средних уровнях, а не в песке, но сбиваются - это точно. А вот торпеды я никак не выполню, в том проблема. Тут в любом случае нужно что-то придумать, если на твоем корабле нет торпед от совсем. Я с радостью приму ваш подарок, друг мой. Но для меня сейчас и 10баксов играют.
×