Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4244
  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Я же вообще лояльный. Видимо, по блату в ЛФ.
  2. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    А можно весь список, пожалуйста?
  3. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Вы уверены? Рассуждения о загоне лф в игру очень похожи на симптоматику. А наша фольга - она ж самая лучшая. Лучше только чугун!
  4. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    На работе я, старина. На работе.
  5. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Как я писал выше - это отсеивающий показатель. К слову - в этот раз ты же набил сотню боев.
  6. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Шапошку на чье имя высылать? Фольга уже готова, отправил на пошив.
  7. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    И насколько это заявление обоснованно?
  8. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Таки для меня сотка - вроде не проблема. За один вечер будний боев семь. За выходные по двадцать. Дело просто в том, что все равно циферка такая. Как бы сказать - отсеивающая. 08:36 Добавлено спустя 1 минуту Да куда мы денемся то?
  9. DenDriver

    Лидеры форума в сентябре

    Сотку боев. Хм. Как-то хватанули много, нет?
  10. Да давайте сразу игроков уберем. И не будет никто в чате флудить.
  11. DenDriver

    Что это???

    Хотите сказать, из-за жалобы, по которой удалили пост, данный баг и вылезает? Любопытно. Я в свое время подумал, что просто модераторы не проставляют причин...
  12. Подскажите пожалуйста, какую задачку на день према вы выполняли?
  13. Имеется. В разделе "достижения" в клиенте игры.
  14. Есть такое. Но прав поглядеть пока нету.
  15. Эй. А где комментарий, что слишком лояльно написано? А где вайн? Ну как же так... (нет)
  16. DenDriver

    Не баг, а фича

    Подождем ответа. Наверное.
  17. DenDriver

    Не баг, а фича

    Имелось в виду глобальное достижение, не? Которое все должны заработать.
  18. Не в ближайших планах, т.к. это "ногиб за деньги". Иными словами - получение прямого игрового приемущества за счет покупки за реал. Пока продаются только экономические флажки и это норм.
  19. Всем привет. (Warning: я не являюсь лк-водом и в целом, считаю лк слишком переапанными в соотношении умение игрока/рандомный высокий результат). Поехали. Преамбула. Недавно вышла ветка немецких лк. Для меня событие средней значимости, ибо есть корабли, какие качать и есть более интересные мне классы/нации. Те же Бенсон, Хиппер или даже (о ужас) Эссекс. Хотя последний стал несколько скучен с рандомными бобрами. Сами лк я же прокачивал несколько посредственно (не упарывался, но хорошие машины проходил достаточно быстро). Сейчас есть в порту Нагато и Норка, и не один из кораблей особо интереса не вызывает. Не интересно мне жать ЛКМ раз в 30 секунд и заниматься пиксельхантингом на 20км от цели. В целом - показываю средние результаты, и ладно. Хватает, чтобы понимать плюсы и минусы класса. Но вот немцы заинтересовали именно тем, что им предлагают другой геймплей. Везде и всюду разработчики указывали - немецкие линкоры - бойцы на средних и ближних дистанциях. Напомню, что и американцам пророчили бои на средних дистанциях, с чем, в целом, хорошо справляются те же Мекса или Колорадо ( второй после апа, само собой ). В итоге - я захотел прокачать немцев. Тем более - там есть Гнейзенау, который предлагает весьма приятный и интересный геймплей. Вообще, для линкоров ближнего боя, немцы имеют много того, "что надо". Во первых - броня. Она тут есть именно на ближних дистанциях (таково устройство бронирования немцев, что именно на средних и ближних дистанциях броня максимально эффективна, но это не означает, что вам не снимут много урона в близи, просто такое событие будет реже). Орудия, которые на таких дистанциях весьма точны и пробивают лучше. На лоу и мид лвл - еще и маневр хороший, уворачиваться можно весьма эффективно, на хай лвл - вместо маневра дали ГАП, чтобы видеть торпеды зарание. Опять же - нахваленное ПМК. Но... Выбор пал на "качать" и свободка открыла мне путь на лк немцев с Кёнига. Затем был выкачан Баерн и сейчас вот - Гнейзенау радует красочными боями. И как бы - сказать про них плохо язык пока не повернется. Кёниг, как мне подсказал один знакомый, на супертесте называли "Правильный Нью-Йорк". Баерн - рабочая машина, показывающая, что 380мм вполне много могут на шестом уровне и в этом плане еще сильней потеснил в тень старожилу проекта Ворспайта. Гейзенау.. А про него вообще стоит писать? Откройте профильную тему на форуме и внезпано - его зовут имбой. Суть. Проблема, которую хочется поднять, не в самих кораблях. Мне, лично, они отлично зашли и геймплей их тоже. Но - геймплей самой игры не подходит для ближнего боя. Даже средние дистанции порой просто невозможно выдержать. А почему? На массу отличных врывов, интересных перестрелок и дуэлей, борьбы до последней заклепки под фокусом половины команды (и авика в том числе), где выходил победителем, приходится такая же масса боев, где тебя по кд спамят торпедами из инвиза, пока ты идешь на сближение, где противники держут средне-дальнюю дистанцию и ты не можешь ни догнать, ни продомажить. В итоге - все хваленое преимущество сходит на нет, если вы яростно мчитесь сократить дистанцию, а противник просто не собирается делать то же самое. То есть - я соглашусь, что ближний бой, это интересно и весьма занимательно. Но чтобы этот ближний бой случился - должно совпасть много разных звезд. Я уж молчу про ситуацию, что начиная с Гнейзенау, для стабильно адекватной игры нужен всегда напарник. А лучше - двое. Ибо идти в одиночку в ближний бой равно фокусу от всех и сразу. А орудий у корабля не так много, а до ближнего боя еще надо дойти. В итоге - наличие напарника на втором таком же немце позволяет не беспокоиться, что ты пойдешь один. А не идти нельзя - дальность не самая большая, а попадание и вовсе сильно рандомные на большой дистанции. В целом - я получил смутные ощущения от "линкоров ближнего боя". Больно часто на равне с "ворвался в толпу и вышел с кучей набитой домжки" происходит "опять они все убегают кормой под углом ко мне, опять дымы впереди, опять торпедные веера из неоткуда". Естественно, я и не ожидаю, что теперь все полезут в ближний бой, однако такие бои становятся еще более рандомные ( и сильно зависящие от адекватности игроков в командах ), при этом сильно срезающие влияние скилла на возможность нивелировать рандом. Такой фидбек по немецким лк и геймплею "ближнего боя". Всем спасибо. Enjoy!
  20. Срочно требуем введение пин-ап каммо!
  21. Сойдет, но живые лучше.
  22. Да может сразу бар с пин-ап красотками? Чего уж мелочиться...
  23. DenDriver

    По мелочам...

    Ну Тигра, я ж на святое не покушаюсь!
×