Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. А можно переводчик на человеческий? Ничего не понял.
  2. Нет, проблемы с "отсутствием" не будет. Для тестового сервера создается отдельная база и она не привязана к основному серверу.
  3. Ну, как вы верно добавили в свой первый пост - во втором бою у вас есть активности с точками, что тоже дает неплохой бонус.
  4. Вы писали про Шарика, я ответил. В первом примере вы подомажили 1 семерку, 2 восьмерки и авик, тоже седьмого. Все корабли ниже вас по уровню. Половина домога вообще по -2 уровня. Во втором бою - подомажили 1 семерку, 2 восьмерки, девятку и авик, седьмого. Половина домага по восьмеркам, одна треть по девятке. Ну и по семеркам тоже. В итоге - очевидно, что во втором бою опыт будет больше.
  5. Есть прямая зависимость от разницы в уровнях. Чем ниже уровень корабля, относительно вашего, тем меньше за него награда.
  6. На авике девятого заганкать линкор 7ого и ждать большую награду. Я ничего не упустил?
  7. DenDriver

    Авики

    Вообще-то, говоря об историчности, авианосцы часто перестраивали из линейных крейсеров, что позволяло сохранить ходовые качества. Так же, инженеры, в отличие от ТС, головой думали нормально и понимали, что авианосцы двигаются в составе сопровождающей группы, а значит либо группа будет двигаться со скоростью авика, либо он будет соответсвовать их скорости. Второе естественно предпочтительней. Так же, для справки, часто сопровождением авианосцев занимались, внезапно, эсминцы, которые могли идти по бортам от корабля и осуществлять поиск торпед/подводных лодок. И учавствовать в защите от авианалета своим ПВО. Ну так вто, ТС все еще хочет историчности?
  8. Я писал про это, когда еще Номен предлагал вернуть акву на хайлвл. Смысл собирать всех в одну точку, если они по разные то не могут разойтись? Там ж будет дичайший фокус. На счет ЭСМ не понял вашей фразы. Чего стоят и ждут?
  9. Акватория удерживается ЭСМ/КР, которые делают догфайт, в это время броневанны тусую у края карты, заплевывая в акваторию новые пачки снарядов. Победит та команда, у которой больше броневанн вывалится на акваторию и не утопнет (при наличии авиков это будет вообще режим тотальных ничьих). Увеличивать/уменьшать дальность ГК для превосходства?) Ну тогда все просто - я, друг Коля и Петр Иванович берем отряд из трех ЭсМ, тащим точки, попутно по фокусу разнося вражеские ЭСМ и потом пуляем из инвиза по КР, которым еще с нами сближаться надо для ответного огня. Такой режим определенно срежет КР и ЛК. Точка дает очки в минус? Любопытно, но не приведет ли это к еще большему турбобою? Воопрос. Два с третью тапка в тебя, старина.
  10. Где в вашем посте указано, что на основе у вас Мексика и 80к урона? Или ссылочка размещена, что мол, "вот моя основа". Стыдно твинкоту разводить и бояться с основы вайнить. Enjoy!
  11. За авианосцы сейчас обидно было. Но что поделать - корм всегда будет хейтить того, кто его есть. По поводу перков - оптимальное решение сложно подобрать. Вот тут про авики ТС написал, что бортстрелок, а он мне нафиг не сдался. Я бы поставил БОП и сейчас у меня стоит только лампа в первом ряду. А какой другой игрок на АВ захочет именно бортстрелка. А друг Коля быструю смену оф/бб. Я бы рекомендовал частичный сброс перков. Игрокам, у которых только лапма - сброс всего древа, у кого кроме лампы еще перки - только лампу. Судя по наблюдениям, програмно отследить такое можно. Опять же - наживиться на этом и полцчить халявный сброс не выйдет, ибо речь идет об уже выставленных перках. Согласшусь с тем, что часть комунити обязательно бросит свое гневное "фе" о том, что слишком часто сбрасывают перки, но это небольшое раздражение, нежели чем откровенное ломание билдов игроков, которое в чем-то подтолкнет их на донат.
  12. Линкоры третьего уровня (и еще Муеги) были настроены на более некомфортный геймплей, чтобы меньше игроков упарывались в броневанны и шли на нормальные корабли. Таки удивительного в этом нет. Вайоминг зайдет вам больше, уверен.
  13. Во первых, - 10ки авики долго ждут друг друга для создания боя, посему в не праймтайм их редко увидишь. Во вторых, - Таки акция в 40% скидки дает о себе знать, десяток знатно повыползало. И в третьих, - Таки народ докачивается, что в целом неплохо, но начинает беспокоить.
  14. Там тоже в основоном была аркада. Однако, там интересно сделан геймплей авиков. И реально, помимо руководства кораблем, можно было напрямую взять под контроль любой самолет в воздухе.
  15. DenDriver

    Не обзор. Москва в Циклоне.

    Таки в Москве сейчас и правда циклон. Ливни такие, что в пору катер фрахтовать. П.с. Зло стал постить видосы на форуме, ибо фармит новую подписноту? Все так плохо у топовых видеоделов?)
  16. Battleships? А может все же Battlestations? И там ни разу не симулятор, хоть можно и напрямую управлять авиацией. 06:31 Добавлено спустя 2 минуты Именно так.
  17. Автор поста конечно троль, но... Одним из лучших симуляторов военно-морских действий можно назвать "Морской бой". Тут тебе и пристрелка по противнику, с учетом корректировки огня, тут тебе и реалистичные потопления (большой корабль нужно долго убивать, но по нему легче пристреляться, маленький гибнет с одного попадания, но ты его еще найди). Нет возможности сделать хорошие, реалистичные бои по морским сражениям и чтобы это укладывалось в рамки сессионной игры. Симуляторный бой в кораблики мог бы длиться от нескольких часов, до целого дня. Глянул бы на нашего зеленокожего, как он бы просидел в Одном бою часов 20ть. И ведь прерываться тоже нельзя, ибо бой. К слову, тем, кто очень хочет "реализма" предлагаю попробовать отключить пару функций аркады в игре. А именно - скрыть интерфейс и стрелять строго без "захвата цели". Ух, какой будет реализЬм!
  18. И правда, бюллетень. В целом, идея со сбросом перков неплохая, но я вот пару темок на форуме помню, которые ворчали, что им пришлось заново перки бросать, когда в тот раз сбрасывали. И в этот раз они явно будут при таком же мнении.
  19. Немного пропустил. О какой "лампочке для всех" идет речь? Можно с пруфом сразу, пожалуйста.
  20. Такие шансы, как появление Тирпица и Ворспайта в клиенте за ду.... OH, SHI!... В клиенте скорей всего появится после продаж в магазине. Уверен, нас ждут пакеты "Немецкая Эскадра!", где будут Тирпиц, Шарик и Эмден. И стоит это будет 5к.
  21. Ах, так это цифры вашей статистики. Просто я не сразу понял это. Скажем так - игра исключительно на домажку ведет к поражению чаще, ибо игра наша в основном про точки и тактическое приемущество, кое далеко не всегда достигается огромныци циферками урона. Вполне возможно, что вы умеете правильно поцизионировать свой корабль на поле боя, забираете точки, прикрываете союзников. Однако это - чаще исключение, нежели опровержение.
  22. Сами делаете акцент на палубнике, но ставите в пример ястребы авика. Может стоит самомнение поубавить? Механика работы падубника вообще "веселая", этого я не отрицал. Но вот то, что приоритет работает - это точно. Однако, вы сами с усами и что-либо объяснять я вам уж точно теперь не захочу. Удачи с перками.
  23. DenDriver

    Это была славная охота

    Не все могут бить числом боев. Упал с пятого на шестой и просто не успел хотя бы на него вернуться. Ранги на костер!
  24. Не сочтите за бестактность, но не понял сей заметки. Может развернуто поясните?
  25. Только со стула не падайте от удивления, но оказывается, что выставленный приоритет ПВО (который через контрл) так же действует и на палубник. Другое дело, что он не всегда успевает перепрыгивать между группами (ибо механика такая, что если самолет атакован, а ударники тоже дают отпор, то он пытается "защититься"). Вам бы это, поиграть в игру что ли.
×