Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4244
  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. Не спорю. Сила халявы меня даже заставила ранги проходить. Но вот в этой ситуации в упор не понимаю, почему вайн. Друга Колю порадовать не хотят?) 16:27 Добавлено спустя 0 минут О том и речь. 16:28 Добавлено спустя 1 минуту Тогда бы твинкоты поднялось бы слишком много. А это считай - раздай совсем за просто так всему серверу.
  2. DenDriver

    Почему на ру сервере создаются англ. ники.

    Таки программное ограничение же. Разве нет?
  3. Японские эсминцы тоже могут скинуться торпами/Гк по амерам и слить их. Но как видите, старина - разработчики считают такую ситуацию дисбалансной.
  4. Ну допустим - Эссекс и Мидуэй против Тайхо и Хакурю. Если грамотно играет первая пара - япов просто снесут по одному (ибо бобры). В случае грамотной игры вторых - четыре группы ястребов будут в воздухе и устроют сильную контру. Я уж молчу про то, как это будет в паре Рейнджер+Лекс против Хирю и Шокаку. У первых в ударке ноль ястребов, у вторых четыре.
  5. День добрый! Такой вопросец назрел. А будет ли матчмейкер в будущем учитывать нации и при балансе авианосцев. Все же - япы и амеры весьма разительно отличаются на большинстве уровней и при наличии 4х АВ в бою могут создать весьма принеприятную ситуацию.
  6. DenDriver

    Турбо Сливы/Вины

    Баланс. Балансище. Это когда я вчера на Атаго танковал две Айовы с Тирпицом?) А потом еще маневрировал от захода Хакурю?) И в конце боя с "Дредноутом" выжил и вытащил на победу. Вообще, баланс стал любопытный, но все так же интересный. Как-бы никто не отменял ситуации, что ваши топы уйдут на дно, а вражеские сделают 2к опыта. Но вот ситуацию, когда у врага есть этот самый топ, а у вас - нет, убрать постарались. Как впрочем и всегда - проблема в игроках. Слишком в игроках, я бы даже сказал. В приведенном мной в начале примере - в моей команде тоже были айовы, ровно две. И даже норка была, замещая тирпиц из их команды. Но вот незадача - они потонули на другом фланге в начале боя, а вражеские нет. Однако, помогло ли это команде соперника, вот в чем вопрос.
  7. Ошиблись разделом. Вообще, для проверки, виноваты ли моды, можно запустить игру в безопасном режиме. Для этого в лаунчере на кнопке "Играть" выбыраете пункт со стрелочкой и там - "запуск в безопасном режиме". 05:42 Добавлено спустя 1 минуту Ну, тогда, отвечу цитатой из сериала "команда А". "Если вы сможете их найти, и их услуги будут для вас по карману, то они вам помогут!" А вообще - пишите, если буду в игре в онлайне, сможем поиграть. Адекватность, возможно, есть.
  8. Всегда можно позвать в отряд прямо в бою, насколько вы знаете.
  9. DenDriver

    Куда летим?..

    Ах вот оно шо. Таки желаете обратно вернуться в списки Лф?)
  10. DenDriver

    Куда летим?..

    Зато, стремление выпускать патчи чаще привело к оптимизации установки игры, что довольно хорошо. А вообще - определитесь уже, шо хотеть.
  11. С удовольствием поучаствую в опросе. Данные потом покажете или оставите для внутреннего пользования? Хотя бы в Лс, чтобы моя душа спокойна была.
  12. Вальтер, при всем уважении, но давайте честно. Прошлый ранговый сезон не сулил ничего, кроме цифры, сигналов, серебра и флажка за взятие рейстага первого ранга. Этот ранговый сезон сулит реальные дублоны, которые, в отилчие от перворангового корабля, не обещают, а точно дадут. Приди и возьми. Как насчет в таком ключе проанализировать данные? Что не бросают ранги, потому что дублоны хотят. Что играют больше, потому что дублоны именно с этого сезона начали давать. Что горит так же сильно, потому что основные аспекты прошлых "вайнов" так и не убрали/изменили.
  13. По навыкам идея не очень. Вы предалагете еще сильней удлинить прокачку перков. Это неверно. Про командные навыки - у нас аркада, спасать экипаж и наводить окуляры некому. Ибо экипажей нет. Да и опять же - это ап отрядам и соло, но никак не основную ЦА, которая не будет и запариваться над этими навыками. Единственная интересная идея, это подсвет радиуса действия расходника при наведении на него мышкой. Соглашусь - будет удобно и правильно такое реализовать в игре.
  14. Потому что на большее вряд ли ответят, да и не прилично, в ответ на любезный ответ давить еще вопросами. П.с. - пишите в личку. Там может больше скажут.
  15. Тема висит уже больше получаса и ни одного ответа. Что же! Первый вопрос, в лоб, так сказать - почему считаете, что третью модернизацию не сделают на примере второй? Ну, будет там дальность ГК/точность ГК+усиление пмк, как в случае со второй модернизацией?
  16. Ответ дан, закрывайте тему. Лисе спасибо.
  17. DenDriver

    Ух-ты! А у нас?..

    Nope.
  18. DenDriver

    Теория. Эллипс Лесты.

    Трубу. Пять км. Смотря с чего будете стрелять. Эсминец на такой дистанции может заводить снаряды хоть в гальюн кока. Главное - верное упреждение на скорость цели и высоту полета снаряда (при взятии в прицел цели, вы фиксируте вертикальную сетку на цели и дальше прицел для вас работает не как дальше/ближе от корабля, а как выше/нижу относительно цели). Сложней всего сделать такое попадние на лк, из-за того, что орудия кормы и носа находятся далеко друг от друга и стреляют по разным траекториям. Следующий вопрос.
  19. DenDriver

    Теория. Эллипс Лесты.

    При захвате цели проиходит дополнительная наводка по вертикали. То есть - при захваченной цели, целясь в точку Б, ваши снаряды "полетят" в точку Б. При отсутствии захвата, расчет будет происходить из того, куда смотрит прицел. Если прицел задевает оконечность надстройки - полет будет в точку Б. Если чуть левее-правее и попадает на воду - полетят в воду. Но при этом, если цель захвачена, но вы целитесь не в точку Б, а в воду левее-правее ее, снаряды все равно полетят в корабль, в не через него в воду. Ибо вкртикальное упреждение будет зафиксировано на корабле.
  20. Самое интересное, что разработчики на форуме уже в полном составе, но ни один даже не выключил режим анонимного чтения, чтобы показать свое присутствие в теме. Похоже, готовят официальный ответ.
  21. DenDriver

    Вахтерам

    Почему-то ждал эту песню, открывая эту тему. Не удивили.
  22. А у меня как раз Нагато не заходил. Да и ранги еще не закончались!
  23. Можно ли ждать видос с тестами механики на канале?
  24. Упрощения неизбежны, если речь идет об массовой аудитории. Другое дело, что да, очень обидно, что небыло никакой информации об этой механике, котоая из патча в патч работала, как часы (немного каламбура).
  25. Не удержался. "Часовых дел мастер!"
×