Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. Примерно мои ощущения вы сейчас описали. 16:19 Добавлено спустя 2 минуты Неправильно ждать серию побед. Нужно их делать. Но вот как-то мое желание игрокам союзным не передается.
  2. Проблема не в том, что мне не помогают. Чтобы меня слить, надо либо грамотно сделать концент, либо рандомно попасть торпедой. Ситуация такая, что они себе бы помогали, а не шли на Щерсе в лобовую на двух фуловых ЛК врага. И вот тогда бы и я не писал бы ничего о них плохого. Как я уже писал выше - моего скилла не хватает на то, чтобы мои союзники не сливались. Я другой тренд встречаю - при полном контроле нашей командой точек, союзники упорно лезут по одному на толпу противника. Я не совсем обвиняю союзников. Как бы - моего скилла не хватает, чтобы переиграть врага на 5ом ранге. К союзникам просто вопрос - почему они то еще хуже, чем я играют.
  3. Ограничиваюсь мнением об утонувших игроках в конце боя.
  4. Ну почему сдался. Буду еще пробовать. Все так же буду прикладывать все усилия для победы, но вот не рассчитываю уже на взятие первого ранга.
  5. Насчет личных пожеланий по тому, как должны выглядеть в игре корабли - сложно что-то сказать. Я вот хотел видеть вместо ветки сов.кр британские ав. Но увы и ах. Про Тирпиц, когда тот выходил, тоже писали, что он будет плох, ибо меньший калибр у лк на уровне, ибо дальность не та, стволов мало. Но в итоге - сейчас он держит высокую планку. Собственно, почему вдруг тут не выйдет так же? На средних дистанциях баллистика будет менее влиять, а кд 26 сек, вместо стандартных 30. Скорость топовая на уровне. Торпеды для лобовых атак. Как по мне - свою нишу займет он с легкостью.
  6. Под бОльшим углом, я имел в виду. Большим, относительно 283. Напомню, что на 7уровне дистанция боя меньше, чем на 8. Ловить торпеды и пожары, это уже от стиля игры зависит. Я вот стараюсь не ловить. А ты, да можешь хоть пятой точкой играть и домажку набивать. Смысл то игры в другом.
  7. DenDriver

    Красный Крым

    С последнего предложения орнул.
  8. Давайте так. Тс сейчас возьмет таймаут, подумает над аргументами. А затем, когда вернется, приведет краткий их список. Если среди этих аргументов будет хоть один неоспоримый - готов агитировать за его позицию. Но если нет, то - селяви.
  9. DenDriver

    Ничья в ранговых. Все утонули

    Суровая правда ранговых боев.
  10. Так их же еще прокачать придется. А такие игроки любят поныть и на тему того, что качаться надо (стандартные фразы: "стоковое г"). Вот и зачем создавать лишний прецедент, чтобы игроки жаловались?) Корабль и так, по сути, будет играться, как на 283мм. Или вам очень их скорострельность хотелось бы?
  11. Еще как. Там ж скорость в 32 узла. То есть - в легкую можно с крейсерами рейдерством заниматься. А значит - играть на средне-близких дистанциях, где кучность (две башни по три ствола же) будет выдавать хорошие результаты. Ну и с такими орудиями можно пробивать ЛК под большим углом.
  12. Видели мы те пушки. Ну они да, прикольные. Но толку с них? Я понимаю, что для прем корабля это особенность отличная. Охотник на крейсера, соперник линкоров. Но зачем в прокачиваемой ветке такое? Чтобы потом игрок приходил на форум и говорил, как его в ромб пробивает Нагато, а его 283мм орудия нет?
  13. А зачем покупали, если знали, что там такие пресеты?) Вообще, Сайпан очень попросить рукастости, однако, по секрету - группы его рассчитаны в основном на альт.атаки. А там уж, кто и как сумел, того и самолеты.
  14. Мысль интересная, но потенциально не реализуемая.
  15. DenDriver

    Про циклон и дезертиров.

    Кот, я конечно не такой профи, но в бою есть пара ошибок, который и ты сделал. Тот же не лучший бросок торпеми по Норке в конце, автоатака по эсм бобрами... А вообще - да, попадаются игроки, не желающие вообще играть. И непонятно тогда, зачем в бой то выходить.
  16. Таки дороговато конечно. Надо будет думать. На за старания спасибо!
  17. А вот и легальный способ получить Симс без регистрации и СМС. Неплохо.
  18. Чистой воды правда, я знаю, я программист!
  19. Помню такую тему за збт. Если честно, весь интерес убивался там чисто тем, что побеждает более организованная команда. Кто первым массово вывалится на точку и вытолкнет всех с нее, тот и побеждал. Но ничьих было тоже много, ибо сбивать захват и правда было легко. Проблема в том, что если взять точку из превосходства (с очками и быстрым забором), то это будут вторые ранговые бои, где, как помнишь, от первых пяти минут заруба быстрых кораблей на спорной точки зависит чуть ли не исход всего боя. А для хайлвл это будет еще и та ситуация, когда арт.эсм рванут оборонять/захватывать базу, а в это время союзные яп.эсм уже все проспамили и получится история, как с китаками. Считаю, что нельзя давать возмонжость эсм собираться в одном месте в слишком большом количетсве. Вот если бы ввели режим, где для получения очков превосходства надо крушить наземку, было бы любопытно. Типа каждая команда должна развалить вражеский порт. При этом, чтобы вести по ним огонь, надо зайти со стороны респа вражеской команды (стимул продвигаться вперед). При этом, порты имеют арт. и ПВО защиту (второе должно быть особенно мощным, чтобы авики не могли в начале боя вырубать за один залет такой порт) для самообороны. Ну и до тучи хп, чтобы реально надо было поливать огнем. У каждой команды, допустим, по 1к очков, которые убывают в зависимости от повреждения порта. Если порты не успели уничтожить - побеждает тот, у кого больше очков осталось. Во какая загагулина!
  20. Первый пункт любопытен, но это нерф эсминцев, тактика которых включает резкие остановки. В итоге - тормазнул, чтобы уйти от торпедного веера и получил полный залп. Невесело немного. Второй пункт - ну черт его знает. Есть сейчас три базы и на каждой пара эсминцев спамит торпеды и высвечивает так, что не зайти. А юудет одна база, на которй будут все эсминцы сразу. Ну авикам и эсм может и зайдет, но все остальные что делать будут?) Стрельба в стиле "тира" по точке?) Третий пункт - инвиз та еще проблемка, соглашусь. Писали, что подвижки в этом плане есть и планы на изменения есть. Ну и четвертый пункт подразумевает проблему в игроках, нежели чем в балансе. В идеале - спам торпед менее профитен, чем точечные, но полные удары на близких дистанциях. Но ситуация такая, что атака на близкой дистанции более опасна, чем спам по КД. И игрок естественно выбирает более легкий способ домажить. В совокупности с большим разовым уроном от одной торпеды - эта тактика более комфортна. Разработчики попробовали притянуть япов к игре на близкой дистанции (выдав короткоходные скоростные торпеды), но комфорта это не прибавило же. Предложения довольно стандартные, но хорошо, что они оглашены. Будем надеяться, что какие-то новые идеи это подкинет разработчику.
  21. DenDriver

    Saipan

    Ну что тут сказать. Поздравляю, Кот.
  22. Вопрооос от слоу. Что за марафон?
  23. DenDriver

    Saipan

    А потом? Ну если я захочу купить его, скажем, через два месяца.
  24. ПВО пресет Лекса при наличии апнутых бобров тихо хихикает...
×