Перейти к содержимому

DenDriver

Бета-тестер
  • Публикации

    3 398
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4244
  • Клан

    [XJIAM]

Все публикации пользователя DenDriver

  1. Ну не знаю. У меня чаще получается. Чем вы, спрашивается, хуже?
  2. А я вот сижу и думаю - это у вас такое низкое самомнение, или наоборот - завышенное?) Выбивание цитаделей и уход от них - рандом в 75% случаев. Хорошо влитая домажка на АВ напрямую зависит от того, как хорошо играет игрок и как плохо играет цель. Почему ни одна ванна не плакала, что ей домаг наносят?) Видел не однократно, как топ ЛК подставлялся под вражеский ЛК и терял 2/3 хп. Но почему-то не бежал на форум и не ныл. А тут - сделал маневр и, если и получил урон, то не большой. Но надо же, сразу бежим на форум, орем, что ему урон нанесли. Ведь ванна то думала, что он скилованный и урон ему авик никак не нанесет. И даже качать перк капитану не нужно. В итоге - подставил борт и получил цитадель, виноват игрок, а не сделал маневр и получил от авика - авик виноват. Странные броневанны.
  3. Кхе-кхе. Кокетничает? С кем? Со мной шо ли? Батюшки! Вообще, вроде как, видео с диктором смотрят для того, чтобы посмотреть картинку и послушать рассуждения диктора. Таки слов из песни не выкинуть. Удивлю вас, но Лекс попадает в бои к девяткам и десяткам достаточно часто. Посмотрел бы, как ваша броневанна стонала бы, если бы каждый третий бой вы не могли бы даже рандомно нанести домаг. Ох уж эти однокнопочные лкводы. Лишь бы ничего не делать, да цитадельки выбивать. Пфе. Клавиатуру не запачкайте.
  4. Нравятся мне такие рассуждения. Вот нравятся. Забавно так. Даже сам Зло говорит, что дескать - домажка получается с плохо играющих игроков. Что кораблю, хорошо заточенному в ПВО, вообще ничего не сделать (то есть, совсем). А тут сразу плачик, что дескать - домажку он набил на авике в ударном пресете. Короче, перестал я уже воспринимать такие темы всерьез, если у написавшего даже ни одного боя на авике нет. (На всякий случай - бои на тесте на Мидуэе или Хакурю так же считаются, как ноль боев. Ибо Кавачи ). Даешь нормальные универсальные пресеты авикам.
  5. DenDriver

    [0.5.5] Увеличение времени загрузки.

    Таки опробовал перенос/удаление/сброс обратно. Улучшение на пол минуты получил. Однако все равно проблема с загрузкой есть. Именно так.
  6. DenDriver

    Критика.

    Флажков же больше двух сотен, или это только мне еще и голды льют? Упс...
  7. DenDriver

    Критика.

    Таки удалили тему? Модератор несчадно трет посты? Нет справедливости?! Тогда вам в данную тему - http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/42568-предложения-и-пожелания-к-модерации-форумачат/ Желаю успешно обжаловать решение модерации.
  8. DenDriver

    [0.5.5] Увеличение времени загрузки.

    Таки пока не успел опробовать, но, например, в моем случае игра устанавливалась на внутренний HDD компьютера, а затем перенесена на внешний HDD, подключенный к пк через USB 3.0. Таки проблемы наблюдаются и там и там. Как думаете, сможет ли повлиять перенос?
  9. Чтобы кто-то победил, кто-то должен проиграть..
  10. DenDriver

    Авианосцы в игре как класс

    Таки попал в число тех счастливчиков, что получили просадки производительности с новым патчем. Теперь мой бой грузится минуты 4. Не очень как-то приятно играть. Ну а авики я перестал особо играть, ибо захотелось посвятить себя ненапряжному фарму (то есть, купил атаго и шурую по рандому).
  11. DenDriver

    Авианосцы в игре как класс

    А может не видел, потому что я сейчас после обновы играть не могу. Единственный пресет был бы конечно неплох, но тогда обидятся те, кто приходят на авики за домажкой.
  12. DenDriver

    [0.5.5] Увеличение времени загрузки.

    Обязательно приложите DxDiag и скриншот настроек клиента.
  13. DenDriver

    Авианосцы в игре как класс

    Теска, привет. А я вот рад тому, что пошли подвижки в сторону против каннибализма. Ибо как известно - лучшая контра авика в воздухе, это другой авик. И накой мне надо, чтобы союзный авик дох?) Ладно, я играю на Эссе, со мной совзводный кр есть. Прикроет. Но вот что делать, если взвода нет?) Так же давно пишу, что нужны адекватные универсальные пресеты. Чтобы повысить возможность учавствовать и в борьбе за воздух и за домаг. И все это я говорю, будучи игроком на авиках в том числе.
  14. В каждом бою по два авика, а я даж выводить своих не хочу. Прям странно. Хм. Как не выйду на своем Атаго в бой, так вижу 2-3 Ямато, тонны Тирпицов, Норок и Амаги. Монтаны вот с Айовами. И как не крутись, их же надо разбирать. Если мои *цензура* броневанны не могут в такое, то значит мне? А у меня просто крейсер. И вообще, по задачам я сапорт и охотник на эсминцы. Но нет же, побеждать тоже хочется. И вот ситуация - я стреляю на 16км, а они все на 20ку. Я конечно не свечусь, пока не стрельну, но стрелять тоже надо. Иначе чем мне их домажить?) И в такие моменты понимаешь - как хорошо, что есть авик. Что прилетит, подсобит. Банально, сможет дать пинка жиробасной ванне. Впрочем, встречал я и бои, где скучковались такие линкоры и даж авик им ничего не мог сделать. А тех самых эсмнцев, что строй должны были разбить, почему-то в другом бою оставили. И проходились эти ванны по своему флангу, потому по центру карты на другой. И никак мой Атаго их уже развалить не мог. Короче, к чему я это. Нерфить броневанны!
  15. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    В циркуляцию? Ну так игрок на авике тож играть хочет. Вы же тоже на лк выжидаете борта противника, чтобы эффективней попасть. От бомб, даже на автоатаке, уворачиваться можно и нужно. По поводу того, что автоатака в целом - неуместное упрощение геймплея, я и сам писал. Но, автоатака тоже имеет фиксированную сторону захода, хоть и постоянно следит за атакуемым кораблем. Повернулись бортом к вражеской группе бобров, и сократили площадь возможных попаданий в 3-4 раза. У Амаги 5 башень. У ударного Лекса 4 группы. Значит у Амаги шансов больше?) Никто ж вам не запрещал стрелять одиночно каждой башней, нет?) Просто рассуждения в стиле "больше шансов, т.к. атакует поочередно" отсылают нас к моим словам выше - посчитайте, сколько времени потребуется на следующую полноценную атаку ему и вам. Таки развод на ремку и пожары - весьма старая и эффективная тактика для авика. Только не хочу вас расстроить, но еще этим пользуются крейсера. И арт. эсм тоже. Где же ваш вайн?) Ах да, пресловутое "я же могу стрелять по ним в ответ". Однажды, когда доберетесь вы до имбы Яматки, познаете боль. И эта боль будет в виде Зао, который из инвиза каждый 10 сек всаживает вам болезненые пачки фугасов с пожарами. И тогда, поверьте, самолеты, которые всегда видно задолго до атаки на вас, покажутся реально менее опасными.
  16. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    37,5км. Как я и сказал - почти. Видимо, игрок имел в виду реальный Ямато.
  17. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    Имеется в виду модернизация на дальность и поднятый самолет и будет почти 40км дальности.
  18. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    Предложения прятаться не было. Просто игрок не знал, что ограничение на операции у авика все же есть. Таки по поводу спрятаться - лучший инвиз от вражеского авика - мощное пво и собзные ястребы.
  19. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    Таки вполне. С одной стороны докинет до другой. Разлет правда будет гигантский.
  20. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    Углы в расчет не берем? Серьезно? То есть, можно я в расчет не возьму 2/3 всей карты и заявлю - покажите мне на этом кусочке карты, где там лк с 20км дальности не достанет авик?) Все хайлвл карты из угла в угл не дотягиваются. Самый яркий пример - карта Север. 22:49 Добавлено спустя 0 минут 40на40 максимум. Диагональ высчитать не трудно.
  21. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    То есть - кружь от снарядов лк умеете, а от бомб самолетов - нет?) Разрешите отправить вас к первому сврему сообщению в этой теме. А именно, цитата: "бомбы сейчас так же рандомны, как и залпы с лк". Видите, как странно. Я написал ответ заранее, прежде чем мы к нему подобрались. Все просто - разницы не будет между тем, получили вы две цитадели на 20к или кучу бомб на ту же двадцатку. Пожары хилятся, а домажить броневанны - дело святое. Просто в одном случае есть мифическое "я вижу перед собой прьивника и могу ему вдарить в ответ", а в другом нет, ибо корабль находится в не хоны досягаемости. Эта байда осталась у большого количества игроков с танков, где САУ реально оставались безнаказанны. У авиков же, на текущий момент, самый высокий процент вероятности остаться бесполезным в бою. Тут ребята выли, что башни теряли и играть не могли. Посмотрел бы я на них, если бы каждый бой приносил бы им по минус 2/3 огневой мощи. Потому что авик, в отличие от всех остальных классов, рискует при каждой атаке своими "стволами". Настолько рискует, что на хайлвл их уже по сотне в ангаре. В общем - рекомендую остывать и продумывать такиику, как бороться с противником. А то совсем дух соревнования пропадает с такими темами. Советы, как можно адекватно противостоять авиоатаке даны выше пользователями.
  22. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    А как быстро прилетит во второй раз считать не пробовали?) Я подскажу, что посадка одной группы занимает 15 сек, перевооружение 40 сек и взлет еще 15 сек. Сколько там раз успеет лк за это время дать залп?) Огорчу вас, но гораздо больше, ибо эти группы еще и летать до цели должны. И к сожалению, скорости снарядов для результата в 20км за 13сек им не достич. Вот и выходит, что уж лучше я один раз поуворачиваюсь от атаки и на минуты 3-4 буду не атакован, чем каждый 30 секунд опасаться, что рандом закинет мне снаряд в циталель.
  23. DenDriver

    Про Бомбы авиков

    "Таки захожу я на своем крейсере в бой, только подплыву чуть со старта, а мне уже прилетает бб от линкора с 20км. Он у меня даже еще не отрисовывается, как объект, а уже попал в цитадель и я потерял 1/3 прочности. Разрбаотчики, нерфите броневанны, а то у меня кр только на 10ом уровне смогут стрелять так же далеко, как лк. Что за несправедливость?!" Сарказм, если что. Бомбы сейчас так же рандомны, как и залпы с лк. Можно бахнуть на все лицо, а можно и совсем ничего. Однако, лк потенциальный корм для авиков, поскольку являются самыми крупными кораблями на поле боя.
  24. DenDriver

    Сиреневый ник игрока

    Таки в списке команд ники белые. Непосредственно в бою, при подсвете, союзники зеленые а противники красные. Розовым, или сиреневым, как угодно, обозначается игрок, совершивший тимкилл. Такие игроки получают штрав за урон по союзникам, пока окрашены в этот цвет. Само цветное выделение сделано, чтобы игроки понимали, чего ждать от данного игрока.
×