-
Публикации
3 398 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4244 -
Клан
[XJIAM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DenDriver
-
Пунктирная линия? Возможно багает планшет-карта. Баг, определенно. Система переворотов и наездов кораблей сейчас такая, чтобы как корабль не вращался - он не утонул, если его так перевернули. Тонут корабли (как игровая единица) только от нуля хп. А вот про долгий уход на дно - в 0.5.5 изменили то, как корабли тонут. Теперь они правда уходят на дно значительно дольше.
-
А что там не так?
-
Два Кутузова этому игроку!
-
Прекрасно все, что не ужасно. ЛФ лично собрались, посидели, почитали полный патчноут и викинули из него половину, шо бы игроку _Miserere грустно было. И был у него повод для вайна на форуме. И чтобы в этой теме про вайн ЛФ флудили и жги. О какая схема.
-
ахаха))) леста хватит, что ты делаешь!! прекрати!! ахаха))
DenDriver ответил в тему anonym_jBQQnX8qpfNC в Юмор
Варыч опять волну поднимает? -
Всем привет. В прошлой теме: Пять вещей, которые надоели. я постарался расписать топ пять того, от чего игра вызывает у меня неприятные эмоции. Однако, понял, что это не все. Как и прежде - это сугубо мое мнение, не основанное на хейте. Игра мне нравится, но у всего есть свои плюсы и минусы. Играю я на всех классах техники. Есть как лоулвл, так и хайлвл техника. Поехали. 1. Позиционирование классов. В игре у нас несколько классов техники. У каждого свой набор задач, однако каждый класс самодостаточен. При умении и удаче ЭСМ перегнет КР, а КР сожжет ЛК. И так далее. Это, в общем то, не плохо. Но есть одно "Но!". Игрок. Да да, тот самый тюлень или гордый морской котик, что жмакает по клавишам мыши и клавиатуры. Разумеется, разговор идет об умении этих игроков. Понимаете, наша игрушка немного про тактику и позиционирование. ЛК без прикрытия КР и заградки тонет от авиации, а КР без ЛК, держащего урон от врага, быстро отправляется на дно. Эсминцы не могут разбить строй вражеских ЛК, если их прикрывает подсветом авик или КР. Ну а сами авики быстро погибают под градом снарядов, если союзные корабли не берут огонь на себя. По моему - механика весьма проста - побеждает тот, кто умеет в тактику. Безусловно найдутся не согласные, но для вас я сделал эпиграф в начале. Что же я вижу в рандоме? Рандом, как не странно. Есть тонны скриншотов, где ЛК уходят в даль, оставляя КР на растерзание вражеским броневаннам. Где КР не сближается с союзником и не юзает заградку при налете авиагрупп врага. Я уж молчу про то, что "не барское это дело" прикрыть союзный авик заградкой от налета, но зато потом возмущаться, что ваш корабль атакуют, а союзник на дне. Игроки не имеют вообще никаких представлений об командой игре, тактике и, самое важное, применении выбранного для боя класса техники. Мне вспоминается распиаренные игры MOBA вроде Доты, где действие одного из пяти игроков, не соответствующие его классу, вели к поражению. А в игре у нас - полная вакханалия. И самое обидное - мотивации поступать тактически тоже нет. Вот был бой, где мой Атаго обстреливали Фусо, Мекса и Бенсон из дымов. Да, подставился сам. Но удручающе было то, что фуловая союзная Норка, бывшая на этом же направлении, просто шла дальним маршрутом через острова и не вела огня по противнику, который был в ее области обстрела. И выходит, что я то завишу от той Норки. И она вроде как от меня тоже зависит. Но вот только меня обстреляли и потопили, а игрок этот даже не почесался. Я уж молчу про этот бой: . Думаю объяснять не нужно, да, почему их ЛК плавал на центре карты и не имел проблем?) 2. Гибкость настройки корабельных расходников. Есть в нашей игре крутой класс - крейсера. Ну просто крутой. Универсальный, и саппорт, и домагер может быть. И скорость есть, и маневр. И броня и почти у всех торпеды. И вот разработчики увидели в этом классе тех самых убийц ЭСМ. Ну, здорово. Выписали им сначала Гидропоиск в слот с заградкой. А затем еще и шести выписали РЛС для пущего кайфу. Ну, думаю и я, что идея неплоха. Однако ложка дегтя весьма и весьма портит эту идею. Смысл в том, что как и с перками капитана/модернизациями, игрок стоит перед выбором, что ему ставить. То есть - или гидропоиск, или заградка. Или РЛС или самолетик (для КР. США). И вот тут начинается проблема. Мне в бою будет нужно и то и то, поскольку я не знаю, какая будет игровая ситуация. В одном бою два авика упорятся в моего союзного ЛК и я буду доблестно разгонять самолеты в небе с заградкой и катапультником, а в другом - в одиночку брать точку ЭСМ и мне очень будет паршиво от его обстрела/спама торпедами/ из инвиза. И тогда я заюзаю гидропоиск и РЛС, В итоге - я, выбирая что-то одно, играю в рулетку. И знаете, это напоминает мне времена ЗБТ, когда на авике было бесполезно брать ПВО пресет еще и потому, что ты мог быть один авик на две команды и тогда ты был более чем бесполезен (ибо засвет можно было давать, но самолеты падали весьма часто и долго светить не выходило). Выходит, что разработчик ввел противодействие инвизу, но вот актуализировать его не стал, оставив все на элемент рандома и от чего сильней горит - от авианалетов или от ЭСМ. 3. ЭСМ убивает КР. Частично эту проблему я освещал в "первой" части. Там я говорил о том, что из-за инвиза, если ваш корабль поймал несветящийся на дистанции стрельбы ЭСМ, вы ничего ему уже не сделаете, а он вполне может вас забрать. Как я писал выше - эту проблему должна решать гидроакустика или РЛС, но проблема в том, что заградка в 75% окажется актуальней, т.к. ее результат более очевиден и предсказуем, нежели чем расходники обнаружения. Банально, светящийся ЭСМ еще надо утопить, а от торпед увернуться. Самолеты же мгновенно получают разброс, пока в зоне действия, а так же несут доп.урон. Но вернемся к теме ЭСМ. У меня есть Махан. И я в курсе, что стрельба из инвиза тоже требует умений, плюс верную заточку на большинстве кораблей. Но даже я, будучи никакущим ЭСМводом, умею поставить дым в 5км от врага, встать там бортом, пустить торпы и начать поливательные работы. И вражеский корабль ничего не может мне сделать, пока светится. Да, если мне его не подсвечивают, то и сделать я ничего не могу, но ведь и я не ***, чтобы юзать "стреляющие дымы" там, где не смогу их юзать. И это плохо. Потому что тогда КР врага полностью находится в проигрыше относительно меня. Он не может быстро убежать (развод на ремку и пожары, плюс постоянная потеря ХП из-за фугасов) получив мало домага. Он не может сократить дистанцию, т.к. чем ближе он ко мне, тем легче мне его торпеднуть. Все, что этот КР может сделать - пытаться пристреляться по моим трассам. Но в условиях, что по тебе стреляет не только ЭСМ, но и другие корабли - почти невозможно это сделать оперативно. В итоге - дымы становятся легальным читом и чуть ли не панацеей. При этом, никто способности ЭСМ в обычный инвиз не отменял. В недавнем бою нашу команду откровенно разорвали три Бенсона. Почему?) Потому что они не светятся, имеют долгие дымы и ураганное КД. И мой крейсер 8ого уровня не смог результативно им что-то противопоставить, хоть я и умею в эффективную стрельбу, в попадания по ЭСМ, в отслеживание по трассам и прочее. И никакой КР в нашей команде не смог результативно им что-то противопоставить. При этом - КР считается контрой по отношению к ЭСМ. Я не против самодостаточности. Но зачем тогда в команде есть Орлик, если есть Бенсон, который в заградку может, и настреляет по любым целям больше, ибо фугасы. И при этом в торпеды может, и в инвиз. В чем смысл крейсера?) 4. Фугасный домаг. В прошлой теме мне написали, что я брешу и КР не может на фугасах из ЛК доставать по 5-6к за залп. Что же, прошу к просмотру: Колорадо только что потерял 5к просто от того, что я навел "прицел" и нажал ЛКМ. Как же это сложно, убить ЛК на крейсере... Бедные броневанны. Следующий бой, Нагато: . А представьте себе, что я так могу каждые 14 сек. И за один его выстрел, мои фугасы снимут столько же, сколько его одна цитадель. А вот тут Киев попал под раздачу: . Признаться честно, с Киевом не ожидал такого. Парень прост близко сильно подошел и не поставил вовремя дымы. Ну и еще пачка: и особо любимое: 7к с Клива: . Справедливости ради, надо сказать, что у меня были и попадания по 500 урона. И что для таких цифр надо хорошо попасть, не один же снаряд. Но ребята - я вот наиграл себе умение брать упреждение. И это не трудно. И что же - новичок придет и будет получать по щам от таких как я чисто потому, что танковать фугасы толком невозможно? А как будет гореть стул у "папки", когда по нему будут вести огонь фугасами и пусть и не умело, но если попадают - сносят по 4-5к? Мне это все не нравится, если быть честным. Признаться честно, я вообще люблю играть от ББ. Но вот Атаго меня активно переучивает именно на фугасы. Зачем париться, если вон - Балта, крейсер выше уровнем, про которого говорят, что он сейчас хорошо урон держит, за два моих залпа потерял 10к. Всем спасибо. Если будет что еще написать, попробую расширить эту тему.
- 40 ответов
-
- 17
-
-
-
Кому же верить?
-
Может вы давно в высокоуровневые бои не выходили? Сейчас там так:
-
Уж лучше они залатают баги сразу, чем мы сейчас поставим обнову и получим тонну проблем без возможности адекватно играть. Таки хейт на пустом месте же. Докатились...
-
Вообще всегда атаковать на своих условиях трудно. Все же - игрок на атакуемом корабле тоже хочет поиграть. Потому я чаще кидаю бобров с кормы, т.к. - легче поставить альт атаку, легче подстроить эту атаку под маневр, но самое забавное - какая-то часть игроков имеет определенно тунельное зрение. Не раз замечал, что атаку в нос/с борта игроки подмечают для себя сразу, а вот атаку с кормы - с опозданием. Потому такая атака выходит более внезапной и с большим шансом, что игрок разведется на ремку, например.
-
победа в бою есть, а "звездочка" с полуторным опытом не снимается и опыта нет
DenDriver ответил в тему leopard1965 в Обсуждение Мира Кораблей
Играл сегодня на Атаго. Все снялось с первой победой. Обращайтесь в цпп, может получите поощрение за найденный баг. -
Проблема только в нескольких мааааасеньких детальках. Таки фугасы слабее, чем от 203мм, а засвет значительно больше, чем у ЭСМ, И при этом - на месте цитадели, которые достают и орудия с ЭСМ. Кот, ну я ж мнение свое не на теориях строил..
-
Не отменял, только вот движение эсм тоже никто не отменял. Трудно на скорострельном то корабле пристреляться. Что уж говорить об крупных калибрах. Ну и опережая еще одну мысль - в том посте я писал, что в ситуации на открой воде (где нет островов).
-
Не оспариваю факта, что вытащить урон фугасами из уже закопченной части трудней, однако мне утверждали, что такого быть не может. Ну и да - для крейсера 10к уже 1\4хп на хайлвл. Не мало так за простые клики лкм.
-
Экономлю время на глупых попытках потролить над участниками форума.
-
Расстроился очень, надо полагать. Однако, сам факт, что он был уверен, что этот игровой момент - неверное использование механики, заставляет меня грустить.
-
Тоже привести три примера?) Там получается, что огонь ПМК сейчас самый идеальный, т.к. стреляет всегда с точным упреждением (автоматика) и со всех доступных на момент стрельбы орудий. Просто им выставлено высокое рассеивание из-за нескольких ПМК-имб в нашей игре. Которые с новым пятым перком на ПМК способны разносить корабли на дистанции его стрельбы.
-
Пример номер раз: Горячий бой, ваш КР ведет танковку и перестрелку с несколькими противниками. И вдруг на вас совершает налет вражеский авик. И что же? Вам нужно разорваться между ПВО и ГК? Ну стреляете вы, авик по вам кидается и тоните от его торпед. Или же берете в руки ПВО и дохните под залпами противника, который понял, что ответного огня не будет. Пример номер два: Вы вся такая броневанна, плывете и стреляете раз в 30 секунд. Рядом с вами клив. На вас налет самолетов. Ну вы естественно берете в руки ПВО и начинаете стрелять. А клив - нет. Вы материтесь, требуете прикрыть, а ему плевать. Он играет в свою игру, пуляет куда-то из ГК, бабочек собирает. В итоге - ваш ЛК тонет, а клив идет дальше. Ну и пример номер три: Летят мои самолеты и видят, что вражеский Кутузов завязан боем по самые огурцы. Ну и я такой наглый беру и сбрасываю все бомбы/торпеды на Кутуз. Думаю, что ему будет сложно резко переключиться на ПВО из-за скорострельного ГК, который ему конкретно сейчас нужен. А я в наглую скушаю ПВО-имбу. Так что - автоматика всяко лучше. Те самые 1к человек, которые за капитана стреляют, наводят, заряжают и чинят. А вы только отдаете приказы.
-
Неприятно конечно, но не настолько. Тут рандом как бы оправдывается эффективностью "пилота" самолета. Хоть у нас в игре и нет людишек, но в целом, с такой условностью, как "удачно зашел и сбил два сразу, а затем из его группы сбили три самолета вражеские асы". Это еще не так надоело.
-
Я. Еще как страдаю. И даже выше написал, что на всех видах техники. Понапривыкали, что плачут лкводы, а потом на честных игроков набрасываются! 23:17 Добавлено спустя 3 минуты Нет нет. Атаго был на фугасах. И пока он с мння вырывал куски за залп, я чщетно пытался выбить ему урон с бб. Но из бояины вражины выходили то 1.9к, то вообще 900 урона. В итоге - я потратил залпы на попытки достать цитадель, пока меня метадично скушали, закликав фугасами. Про инвиз на Атаго я не писал.
-
Таки с линкорами у игроков и больше асоциаций, как с чем-то страдающим. Для наглядности их легче вписать. Однако, там есть пример с Механом. Есть рассуждения про авики. А все видят только лк?)
-
Знаешь, старина, меня вот тоже не устраивают заднеходные броневанны. Однако ж - это не так беспокоит, как указанное выше мной. Но что забавно, почему-то все посчитали меня лкводом, представляете?) И это после того, как я стойко боролся на баррикадах против этих ванн. Описанные проблемы актуальны для всех классов. Благодаря инвизу я на кр не могу утопить яп. авик. При этом последний меня прекрасно видит, и убегая спамит группами. Благодаря фугасам, мой Балтимор разбили Атаго и Бенсон. Потому что могут, хотя казалось бы - а как? Жирные эсм мне доставляют проблемы и на кр и на авике, когда их надо атаковать и убирать. Разлет бомб уже надоедает на кр и эсм. Когда, будь это атака по альту - ты бы точно увернулся. Но это автоатака и тебя задевает бомбами, брошенными поперек. Ну а заточку я хочу для всех кораблей. Ибо хочу использовать весь корабль, а не часть его.
-
Не скажу, что прям все апы и нерфы были плохи. Но да, вспоминаю сейчас времена ЗБТ и удивляюсь, почему раньше было как-то не так неприятно, как сейчас. Хотя и авики были, и эсм.
-
Да вроде как кэп не с нулем перков.
