-
Публикации
13 950 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18281 -
Клан
[LEVEL]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rebel__1
-
Не то что уходить не хочет. Просто обиженные ЛКбояре пересаживаются на эсмы для мести. НУ и в принципе самый просто класс для игры(без влияния на бой). Гоняй в инвизе на фланге, кидай по противнику с 14км торпеды с дальностью 10км и надейся что он довернет.
-
Имхо ТС все таки что то курит. ОБменять уголь на сталь нельзя, это уже тысячи раз говорилось.
-
Пересажу Слона на ЛК ради уменьшения количества РЛС!
-
ТС а ты думал что миллионы сразу начнешь вывозить? БОлее полляма за бой чистыми это уже отлично. А цель игры у тебя это фарм? Ну ок, отдохни. Сходи в "Монополию" поиграй что ли.
-
Поездок немало разыгрывется. Но, вопреки мнению, основной контингент игры это не 30+ самодостаточные мужики. Поэтому от такой халявы, как поездка в Питер, отказались почти все на всех розыгрышах и конкурсах. Мама не отпустит, да и новый учебный год начался. А то что народ участвовал зная что не поедет - так то ради халявы. Такова душа русского человека - получить что то на халяву, хоть ему она и не нужна. Спокойно ему так становится. Халява любая сладкая. Удачи ТС в победе.
-
РЛС и вправду перебор. Но блин и разрабы тоже артэсмов наштамповали. НА эсмах сейчас и вправду на точки лучше особо не лезть. Игра усиленно продолжает катиться к заостровному стоялову. Бодрого кораблеьного топилова давно уже нет.
-
Было бы интересно посмотреть как ты в клозе на эсме или крейсере на геймпаде затащишь.
-
Отличный видос, спасибо. Но вообще зря вы его выпустили до перепила системы засвета. Как видите в комментах негодуют люто, и все из за задержки отображения. Ну и плюс полное непонимание механик игры наверное 2/3 игроков, плюс проблемы с математикой. Потому все эти -10% засвета, перки кэпа и пр. нипанятна, и все выливается в "Разработчики вывсеврети, сламали нипаиграть, пачиму исминец в 6 киламетрах паявляеца от миня и топит мой грозный линкар тарпедами ничево ниработает вывсе врети. Я никаво нивижу а миня все видят режим угнетения ухажу из ингры".
-
НУ там более половины и не надо. ВОт например нам(да и вам наверное) абсолютно не нужны постройки с бустом прокачки кораблей, со снижением стоимости обслуживания за бой, со снижением стоимости прокачиваемых кораблей. Ну и буст свободки тоже не к спеху. А вот основное что нужно: буст к углю, стали и опыту кэпа. Все. В свою очередь кланам с невысокой социальной ответственностью наоборот, всякие бусты на сталь, которой у них нет и не будет - не нужны. ТАк что вполне терпимые расценки, особенно если не брать буст на сталь 3 уровня сразу.
-
Корабли это очень долгосрочный проект.))))
-
Игровые характеристики пробития и другие параметры в игре
Rebel__1 ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
Я не помню где это видел, недавно на форуме, но там была точная цифра, и она не совсем равно 1/6, а на сотые отличается. Вообще это логично что в формуле используется умножение на коэффициент, а не деление. -
Хочу таких ботов в рандом в союзники.
-
Игровые характеристики пробития и другие параметры в игре
Rebel__1 ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
Недавно всплывала другая информация. Как оно на самом деле. -
Игровые характеристики пробития и другие параметры в игре
Rebel__1 ответил в тему anonym_bJhcf3dDDl9e в Обсуждение Мира Кораблей
У Лесты считается по другому. Не делением, а перемножением на коэффициент. А там чудок до пробития не хватает. -
Ого, восставшие из склада. Спасибо, почитаем, +
-
Не сработает, все(кроме совсем неопытных) на эсмах ПВО отключают.
-
Поможет противоторпедные маневры и перк "приоритетная цель"(но этим надо уметь пользоваться). А самолеты от торпед тебе не очень помогут.
-
Может ЛК они и не гнут, но ситуация в боях за точки с их приходом кардинально изменилась. Они выпиливают все треугольное, что к точке приближается, за секунды. И это как бы не совсем нормальный баланс ящитаю.
-
Да, но заметность торпед с самолета заметно ниже, чем с корабля. Т.е. по факту он должен пролететь практически над ними.
-
Прикольно. В теме для приема работ уже катают фотки, которые, кроме как "Я летом", не соответсуют правилам вообще никак и даже нарушают их. Не удивлен, сейчас тяжко найти в инетах человека читающего(те же условия конкурса) и понимающего(их).
-
Там мои кэпы. Из порта выходят почти всегда с достаточным запасом синевы. Так что все норм.
-
В игре во время боя показываются отряды - отображаются буковками. Почему бы не сделать такое в кланчате? Очень удобно было бы. Зашел в игру, окрываешь кланчат и видишь, помимо списка сокланов онлайн, кто с кем в отряде играет. И сразу знаешь к кому в комнату можно в ТС ломиться, а не бегать по комнатам опрашивая кто в отряде и есть ли места. Плюс очень поможет при сборе отрядов для КБ, а то когда 18 человек онлайн запаристо искать свободного игрока при сборе второго или третьего отряда. Запилите пожалуйста такой функционал!
-
Отправляю контейнеровоз к вам в порт для погрузки!!! Сопровождения из Т-61 и Сталинграда хватит? Не ограбят по дороге?
-
ПОздравляю!